Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. AnLac

    Wasteland 3

    У меня тоже этого нет, баг может быть
  2. AnLac

    Wasteland 3

    ХП за уровень, при повышении силы - бонус за прошлые уровни не получаешь
  3. AnLac

    Wasteland 3

    Чем дольше играю, тем больше ощущение, что силу и харизму на старте надо всем качать. По статам и навыкам: силовики-харизматики все равно всех перегоняют, можно еще взять на старте по единичке в милишное/рукопашное/взрывчатое оружие (первые 9 уровней вообще без проблем набираются, а там уже что-то прокачаешь). Из энергетического оружия и ракетницы вообще не хочется стрелять: один бой отвёл душу, а потом рейнджеры всю неделю голодные ходят.
  4. AnLac

    Wasteland 3

    Нет, но баф даёт ОД только на один ход
  5. AnLac

    Wasteland 3

    Есть, как минимум, один дробаш который вводит противников в состояние ярости, и они крошат друг друга - очень полезная хрень, выручавшая много раз. Наверняка есть еще интересные экземпляры, единственная проблема навыка чудной науки - не даёт точность, поэтому у безумного профессора должна быть высокая наблюдательность и пр бонусы на точность Может слишком далеко союзники, или вне радиуса обзора, или баг.
  6. AnLac

    Wasteland 3

    Это питомец, если хотели бы сделать еще животных компаньонами - сделали бы. А так да, это осознанное решение - одноразовые помощники в лице животных. Дать управление над питомцами гораздо легче чем прописывать команды, но они не стали этого делать по тем же причинам, по которым не дали командовать турельками и взломанными машинами. Он не бегает под турели, а указывает полярнику: какой механизированный объект будет тактически выгодно взломать
  7. AnLac

    Wasteland 3

    Не понимаю о чём вы, майор Коткинс выше всех по званию в отряде - это мы, следуя за ним, повинуемся тактическому гению нашего мудрого и храброго командира.
  8. AnLac

    Wasteland 3

    Кто-нибудь разобрался как на паузу ставить? И что это вообще такое? Жму - ничего не происходит
  9. AnLac

    Wasteland 3

    Перк у ближнека на два клинка неплох - успеваешь добежать, ударить, и отбежать за ближайшее укрытие.
  10. AnLac

    Wasteland 3

    Взял восемь харизмы шотгану - он взял восьмой уровень, когда остальные были пол седьмого. Пулемётчиком только подавляю, ровно до того момента пока она не заполнит разгром - заполнила, всё живое умирает. Можно пробовать пистолетом заполнять разгром - но это вроде как чит, мне не нра. + Скорость и координация очень важна для пулемета, на меткость вообще пофиг - обычными выстрелами я почти не стреляю
  11. AnLac

    Wasteland 3

    В новом Wasteland'е прямо чувствуется подросший бюджет. Правда, озвучку всех диалогов, я не считаю удачной идеей.
  12. Да да, конечно. Я еле запустил, думал начальная картинка с календарём - загрузка, сидел и ждал. Автозагрузку программ выключаю, перезагружаю - весь автозапуск у меня на панели. Сраный курсор всё время что-то грузит
  13. Выглядит красиво, визуал в бою X-com'ский(интерфейс, ui, ux или как это называется) ЗЫ Месяц SSD лежал в пакете, видимо пришло время переходить на 10-ку. 7 10. Прости, я тянул сколько мог
  14. За blues ставлю плюс. На сайте по игре, к сожалению, информации мало, Tower of time мне понравился, сдержанно-оптимистично настроен.
  15. CDPR последние месяцы, как патологоанатом на практическом занятии со студентами, только и делают опись того что вырезают
  16. Это бестактность на уровне: родители упрашивают одноклассника своего сына, чтобы тот пригласил их чадо на день рождения. Никогда не понимал такой "помощи".
  17. Не все люди тащат на свою работу политические убеждения и "свою борьбу", возможно у кого-то в индустрии осталось понимание профессионализма.
  18. Обожаю варлоков. Будет забавно: выбрать одного из дьяволов своим патроном, и в Авернусе его встретить. Надеюсь это учтут при разработке, или возможно, даже, дадут возможность избавиться от кредитора...
  19. Blood and Gore несомненно радует, а то везде сплошной "3+"
  20. AnLac

    Othercide

    На движение не триггерится - просто не проигрывается анимация иногда, вероятно что-то активировалось. Главный плюс - гибкость: например меня, очень раздражают оскверненные щитовики, я двигаю по хронологии жнеца перед щитовиком и активирую прерывание - щитовик не активирует свое очень неприятное умение на броню. Боссы в этом плане: проще и сложней одновременно, они более дубовые - с ними легче рассчитать всё, но у них больше фокусов при этом Мне, при игре, важна гибкость инструментария, с помощью которого я могу подстраиваться под сложившуюся ситуацию, у тебя другой стиль игры - и другие потребности.
  21. Тогда всё просто - рефанд. При любом исходе - нельзя позволять посылать себя на хер, даже если посылающий при этом подмигивает. PS Что до маркетинга - после релиза кое-кого уволят.
  22. А может ничего и не вырезали, просто для вида: "Вот как мы его не поддерживаем, даже его работу выкинули, чтоб духа его тут не было! Была бы еще где-то обитаемая планета - мы бы на нее перелетели, чтобы не жить на одной планете с ним!" Прагматичные ребята деньгами разбрасываться не любят, а ради "репутации" - что угодно будут плести и кого угодно поддерживать(на словах).
×