Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Ну это всё-таки не Морровинд, где без развитой атлетики и акробатики было вообще не играбельно.
  2. Диско Элизиум - штучный продукт, из такого серию не сделаешь. Если они ещё раз попытаются состряпать психоделичный политпанк, это уже не будет так удивлять/захватывать. Повторные прохождения говорят о том, что чувство новизны и оригинальность для подобной игры - ключевые факторы. Без свежей идеи ничего хорошего не получится, и даже повторное использование того же сеттинга может очень сильно ударить по игре и её восприятию.
  3. Ну так Ларианы не могут в пошаг. За пределами уникальных механик боевка DOS1-2, BG3 - максимально унылая. Оно, конечно, весело - придумывать разные тактики, экспериментировать, но противники настолько беспомощные и настолько нереактивные, что это почти всегда похоже на какое-то издевательство.
  4. Испугались обновления локализации
  5. AnLac

    Персонажи Bloodlines 2: Смертные

    Я за то, чтобы персонажи были разными. Не за инклюзивное засилье лысых негритянок и не за склад бимбо унитазов - а именно чтобы было настоящее разнообразие образов и характеров. Вроде пока что с этим неплохо - есть красотка пандора, есть фриковатый полицмен со шлюхой и кучка нормисов.
  6. AnLac

    RPGNuke исполнилось 14 лет!

    Поздравляем!
  7. Если смогут на протяжении всей игры удержать планку, получится очень круто
  8. Да там что угодно может быть. Львиную долю дохода современных компаний (крупных) составляют спекуляции на рынке ценных бумаг. Зарубить проект и студию ради краткосрочного роста - легко! Выглядит вполне реалистично на фоне резкого разворота всего в американском истеблишменте.
  9. Нет, это в порнуху играют ради дума. Хотя вот запустят дум на вибраторе - не до смеха будет, с аналоговым-то управлением
  10. @Дуомо Saints row 4 - очень крутые, резкие анимации. В Вейлгард, кстати, одно действие в другое перетекает очень плавно и незаметно, очень хорошо сделано. Из изометрий - хчом и Wasteland 3. Из совсем старого - Ninja gaiden 2
  11. Дело не в превозмогании - прокачка должна давать ощущение прогресса, развития. Вот мне было тяжело - прокачал уровень, взял какую-то способность - и монстры стали более податливыми. Через какое-то время появились более высокоуровневые противники, опять качаешься - становишься сильнее, и так далее. В третьей балдухе всю игру едешь с горочки - 2 уровень или 12, вообще без разницы: нет ощущения, что твои телодвижения в меню повышения уровня хоть на что-то влияют.
  12. Обычный варвар, через метательное оружие, был и так силен - куда ему еще подкласс?! Лучше бы черты какие-нибудь добавили, а то помимо плюса к характеристикам там брать нечего.
  13. AnLac

    Avowed

    Пока жив Сойер, жива и Обсидиан. Даже если студию закроют - Джош придет домой, устало зажгет лампадку, запустит старый патефон и в полумраке, тихонечко тихонечко, будет кидать кубики, задумчиво покуривая трубку. На том всё стояло и стоять будет!
  14. D1 и D3 любимые, но D3 именно на старте. Когда она как раз была на прохождение, с зубодробительной сложностью, где главная цель - убить рогатую членодевку в 4 акте. С нерфом сложности и реворком итемизации - близы полностью убили для меня весь интерес, игра превратилась в дрочку ради дрочки. Д2 мне не нравится по той же причине
  15. Молимся и верим. Косокривый и недоделанный НВН2 - главная трагедия детства.
  16. Для того, кто не играл в первую часть, лучше, наверное, начать с неё?
  17. Может, они вампиров доделают
  18. А потом все удивляются, как это пранкеры или мошенники разводят сильных мира сего - по большей части это обычные лохи, случайно оказавшиеся на своих местах. И как мы можем наблюдать: за годы, проведенные на этих местах, сильно умнее они не становятся, а возможно даже наоборот.
  19. Персоналии в корпорациях максимально обезличены, EA оказалось выгоднее в ПР плане уволить её, чем держать. Работает как жаропонижающее на фоне провала Вейлгард ("глядите, мы уволили того, кто всё это навалил тут"), и на фоне прихода новой администрации и переобувки всех и вся позволяет присоединиться к движению "we too"
  20. Потому что корпоративный мир живет несколько по иным законам. Какой бы замечательным эта господин ни была - на нем клеймо Вейлгарда.
  21. Тут вопрос наличия потенции. Если им хочется сделать ТЕС, если они горят этим - что-то в любом случае получится. А вот если нет... Учитывая, как долго они откладывают/оттягивают разработку, этот вариант очень даже вероятен. И вот это очень плохо - обосраться при попытке сделать что-то крутое не страшно. Совсем другое - когда тебе плевать и ты делаешь не потому, что тебе хочется, а потому что до конца рабочего дня еще 8 часов
  22. @Medwedius вся нагрузка, как правило, ложится на нижний менеджмент, который "бейбиситит" новоприбывших. Им, конечно, тоже нелегко - на новичков вываливают тонны бумаг и документации, которые необходимо быстро изучить. Но в любых непонятных ситуациях, или если дитятке нужно вытереть жопу, всё равно дёргают нижний менеджмент.
  23. Да там сюжет и вся квестовая часть на коленке сделаны, не удивлюсь, если узнаю, что вот эта барышня все два года переделывала сессионку в сингл. А историю и компаньонов - быстрее куррент финга накидали и всё
×