Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Гораздо страшнее выглядит "Мне не нравится ничего из увиденного, но КУПЛЮ обязательно". А так - бывает, что неправильно понял посыл, или на маркетологах сидят дегенераты (привет майкрософт). Пока сам не потрогаешь - не поймёшь, хорошая игра или плохая. Как я, например, попробовал Вейлгард и составил своё мнение - почему эта игра плохая. Вместо того чтобы слушать аргументы дебилов из интернетов, которые в игру даже не играли и которые просто носятся с отрывками видео из чужих прохождений. Стал ли я сильно лучше относиться к биоварям - нет, но при этом теперь очень заметно, кто из критиков ругает игру за какие-то реальные проблемы, а кто высасывающий из пальца клоун
  2. Надеюсь, писак-старожилов выгнали нахрен, тот же натужный юмор и экспозиции вместо диалогов я не выдержу
  3. Самый разочаровывающий анонс. ГГ - предустановленный ведьмак, что для меня само по себе минус, ибо оп, дисбаланс и полом. Да и не абы кто, а сама Цирилла, от которой и так было не продохнуть и личность которой за прошлую игру и книги и так уже досконально изучили под микроскопом. С нарративной точки зрения трейлер - супермен, побеждающий всех. Окей, это не сегодня началось, но насколько крутой был ролик первой части, где сидюшки взяли фрагмент из книги, ёмко демонстрирующий как тон произведения, так и ремесло ведьмака, а не пафосно-пустое махание мечом. Притом что в старом видео со стрыгой они умудрились и крутость ведьмака показать тоже. С зарезанной бабой ещё смешнее: ууууу, посмотрите, кто тут настоящие чудовища, уууууу, тёмное фентези, ууууу - невнятная херобора
  4. Нахрена вот это вот бирюзовое?! Ну или хотя бы можно было не такое яркое наложение сделать
  5. У неё вроде медальон ведьмака - мне показалось, что кошачий
  6. Опухшее лицо бережно перенесли из сериала
  7. AnLac

    Path of Exile 2

    Еще немного поиграл, готов точнее сформулировать свои претензии к первой части. Мне не нравится что путем эволюции пое обросла огромным количеством механик, добавленных лигами, которые, по большей части, усиляли игрока гораздо больше по сравнению с мобьём (хрилионом мощных артефактов, гарантированными наградами, более доступным шмотом, более доступным и контролируемым крафтом, добавлением классов восхождения, введением большого количества MORE модификаторов для наносимого урона, добавлением источников процентного снижения урона, как физического, так и стихийного и т.д. и т.п.). Безусловно, в первой части всё еще до хрена того что может тебя ваншотнуть/доставить проблем, но глобально, она стала несравненно легче, что мне и не нравится.
  8. AnLac

    Path of Exile 2

    Мне кажется чтобы сделать какой-то билд - тебе нужны предметы, а для того чтобы заиметь предметы - нужно фармить и/или торговать. Так или иначе, как это относится к тому что мне не нравится боевка в первой части?!
  9. AnLac

    Path of Exile 2

    Т.е. унылая боевая система не так плоха, потому что её можно было скипать торговлей? Не согласен
  10. AnLac

    Path of Exile 2

    Я, наоборот, рад, что ГГГ все-таки решили более осмысленную боевую систему сделать, а не симулятор безголовой курицы - хотя насчет этого судить пока что рано, нужно до карт дойти. Ультразвуковая дрочка карт в первой части ничего кроме утомления и зевоты не вызывает
  11. Первая часть после Атзири свалилась в свистопердельную софткорную шляпу. Если во второй части в эндгейме будут те же тупорылые спидраны по картам - спасибо, не надо
  12. Даже с предустановленным персонажем это вполне реализуемо, даже интересно в какой-то мере. Предыстория и всё остальное - фиксированное, а вот реакция героя на всё это зависит от того, какими качествами/статами ты его наделишь. Ролевая игра с непрямым отыгрышем. Ты влияешь не на то, что герой делает/говорит, а на то, КАК он/она думает и принимает решения. Хотя тут я, наверное, очень далеко ушёл
  13. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Я не люблю кунари, при этом люблю кунариек, что как бы является продолжением моего расизма, которое в данном конкретном случае контрит мою гомофобию.
  14. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    1) Кунари. 2) Самый открытый костюм. 3) Самый проработанный компаньон. А то что она себе там напридумывала - кто этих женщин слушает
  15. AnLac

    The Thaumaturge вышла на консолях

    Я именно про само управление персонажем: бегать на мышке с прилипшей камерой невозможно. На клаве - как будто гоночка какая-то, при этом Витя очень медленный сам по себе
  16. AnLac

    The Thaumaturge вышла на консолях

    А мне показалось, что управление изначально и было консольным - на клавомыши управлять как раз очень неудобно.
  17. Мне казалось, что определяющее в Disco - чувство новизны, эксцентричность и циничный полит юмор. Стены текста - издержка, а не фича. Повторно Диско Элизиум вообще невозможно проходить
  18. На три больше, чем нужно. Не стоило так перенапрягаться
  19. В DA Veilguard три класса - объективный показатель
  20. Окей, субъективности тогда тоже не существует - потому как любое субъективное мнение, прямо или косвенно, основано на объективных показателях и/или находится в прямой зависимости от оных
  21. AnLac

    Avowed

    Да еще какие! Там за некоторые сейчас без работы бы остался автор
  22. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    По крайней мере, я на 100% уверен, что у неё нет члена. А Карлах на дух не переношу.
  23. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Да не, как раз таки с дуростью всё понятно и то что она такая дура - это даже мило. Но у неё есть какой-то внутренний конфликт, у остальных сюжетные арки из разряда - поверь в себя. Я наверное буду её романсить даже
  24. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Никогда бы не подумал что так получится, но Таш - самый интересный компаньон. И не потому что её история охренеть какая-то захватывающая. Нет! Просто остальные компаньоны вообще бревна: добрые, не конфликтные сахарные булочки - без стержня, без изюминки. Тааш хоть и долбанутая, но у неё есть какой-то хребет, характер, она не пустое место. Остальные компаньоны - просто общечеловеки, абсолютно плоские. Чем больше играю - тем больше раздражают.
×