-
Публикаций
1 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Даже в четверке, вся хаотичная доброта была личной заслугой Серого Лиса.
-
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они обещали не сильно длинную, но вариативную кампанию. Заклинания откатываются между боями, лоулевельнсоть будет не сильно раздражать(смотря какие бои еще). Но наравне с боями, хотелось бы узнать что там с артом, текстом и сюжетом. С другой стороны - ненавижу спойлеры. И не до конца доверяю ларианам, а если что-то стоящее - не хочется себе первое впечатление портить. -
Качаю двум персонажам для проверок, в бою применения не увидел.
-
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо, рад если всё так. Шо вы имеете ввиду? Диалоги озвучены? Или когда героя будут бить, он будет орать выбранным голосом? -
Мне за первое прохождение никто не дал. Перед домиком все отказались, а с бревном строчкой ошибся. С горя примкнул к колобку, теперь эти фемен горя хапнут.
-
Представляю презентацию от беседки, где после каждого тезиса наложены овации с постановочными кадрами ликующих зрителей. Пит, не подведи!
-
Итоги Kickstarter-кампании Pathfinder: Wrath of the Righteous
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже было начал радоваться, а потом вспомнил, что игру еще делать будут. Но все равно - всех поздравляю. -
Если презентации все равно будут, то пох.
-
Видео-интервью с авторами Pathfinder: Wrath of the Righteous
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не люблю ДТФ. Теперь фигурку полгода ждать -
32 +/-4(от уровня сложности)
-
У меня ловушка обезврежена у пещеры
-
Ну не мгновенно после входа в пещеру же
-
Это баг, попробовал, у меня тоже самое, при том что остальные бафы (героизм, мастерство) остаются, защитную стойку нужно перещелкивать, а наставление перекастовывать
-
Благословление нулевого уровня держится 6 секунд(раунд). Верный удар 10 сек или до первого удара(промах считается). Нельзя встать в стойку? Убивают раньше первого раунда может? Мне показалось главной их проблемой - преодоление сопротивления урону без оружия из холодной стали
-
А я бы сыграл за магла-охотника на ведьм - как зажечь костер с одного чародея, пленная школьница в наморднике: извращенное либидо или техника безопасности. Вселенная интересная - можно такой чернухи накрутить. Да и конфликт магов с маглами не был в должной мере раскрыт.
-
Сами себе придумали проблему, сами с ней героически обделаются.
-
Мне 50 банок на пещеру не хватало. Я брал валери с приостановкой яда, она стояла в проходе и пила банки здоровья, четверо позади кидались алхимическим огнем. Четыре часа проходил. Приходил после гробницы
-
С другой стороны, все инструменты уже есть, процесс налажен(????). Только да, совокота что-то распирает. Мишулин Хомм5 делал, может давно вынашивал план, а тут возможность подвернулась воплотить свою эротическую фантазию, но вот будет ли PfWR играбелен, хотя бы в ЕЕ - незнаю. Впечатление складывается, что совокот в себя поверил, не довела бы его гордыня до Anthem.
-
Это все поддерживаю только с учётом исправления, в новой игре, проблем кингмейкера. Я честно, не представляю какой тактон будет в Райчоусе, потому что в кингмейкере ии просто не было, он стоял и колдовал, или бежал и бил. А во второй половине игры, я начинал играть в аркаду - "спасти рядового Линдзи", когда все лучники с локации начинали бегать за ней, игнорируя всех остальных, провоцируя свободные атаки
-
Надеюсь расы будут сбалансированы, со своими плюсами и минусами. Ну реально, аазимарс шуд би стапт!
-
Релизная версия Baldur's Gate III будет не так сильно похожа на Divinity: Original Sin II
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мой вишлист хардкорного ролеплейщика: 1)Хочу интересный сюжет с последствиями выбора, только пускай эти выборы не будут касаться моих любимчиков. И еще чтобы можно было перезагрузить и быстро пере-пройти. 2)Хочу драму, но чтобы все выжили. 3)Хочу неожиданных поворотов - только чтобы предателем оказался тот, который мне сразу не понравился. 4)Хочу форум на котором можно пожаловаться на казуальных игроков, не доросших до серьёзных сюжетов. -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Виагра и Аспирин Наверное это тот путь, который дизайнерами и сценаристами, при разработке, считается каноничным и от которого отталкиваются, разрабатывая следующие события. -
И не я, это комментаторы тему подняли. Я лишь ретранслировал глас народа.
-
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я и не говорю, что он хуже. Blackguards - одна из моих любимейших игр, но там все бои срежиссированы, и являют собой уникальные испытания, с разными вариантами достижения победы. Но то игра, которая именно сконцентрирована на боях(несмотря на неплохой сюжет). А BG это большая Рпг(наверное), где много битв(наверное), и большинство боев будут выглядеть как: пробежать через поле, ударить противника и бить до тех пор, пока не умрет. Был бы ИИ на достойном уровне - еще куда не шло. -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно мышкой указать цель, будут бить ее. В сложных боях - да. В этом и плюс - гибкость, когда сложно - не вылезаешь из паузы, когда легко - райткликаешь. Ходы просто одновременные, в отличии от пошага. В реалтайме нужно следить за полем боя и реагировать на изменение ситуации. В пошаге игроку легче абузить несовершенство ИИ(пробивки в героях, как яркий пример)