-
Публикаций
1 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Да мне и лор понравился. Я как бы это все и вкладывал
-
Любовь вопреки, понимаешь. PS Сальваторе не нравился как книжный автор, а вот сюжеты и диалоги в игре мне зашли. Может книги - не его формат.
-
Что всё это значит? THQ говорили, что у них много игр в разработке, возможно что-то еще делают по вселенной. Это очень странно выглядит, или возможно они, действительно, решили доработать и пере-выпустить игру. PS Не знаю чем, но Амалур мне очень понравился. PPS Сколько коллекционка будет стоить примерно?
-
Эльфы слишком похожи на нас. А человекоподобные звери - это раздражитель.
-
Авторы Baldur's Gate III показали новый тизер-трейлер и рассказали о грядущих новостях
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Eador: Сотворение. -
Новое видео The Dark Eye: Book of Heroes демонстрирует внутриигровой хаб
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Darkeye'ный рогалик, как я понял -
Новое видео The Dark Eye: Book of Heroes демонстрирует внутриигровой хаб
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже скоро, возьму поиграть. Drakensang'и мне очень нравились. Даже экшн про сношение сестрички прошел.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Baldur's Gate III показали новый тизер-трейлер и рассказали о грядущих новостях
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может мне у Свена прослушку поставить? Тогда мы точно узнаем, что же они на самом деле делают. В интервью, он говорит одно, где-то на реддите пишет другое. Именно об этом я и говорил, флюгер - куда ветер дует, туда он и крутится. Об игре речи нет, я вообще понятия не имею что они там сделают - у Свена расщепление личности: то он хардкорный РПГшник, делающий ТРУБГ; то у него антидраконьи патрули и межконтинентальные сапоги. Я только заметил гробницу с огнеметами, аналог которой еще в презентации был. -
Авторы Baldur's Gate III показали новый тизер-трейлер и рассказали о грядущих новостях
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И главное - кто их за язык тянет? Ну возьми шары в кулак, и скажи - мы так видим БГ3, он вот таким и будет! Нет! Они всех успокаивают: никто не уйдет обиженным, вы все будете довольны нашей игрой, она всем вам понравится, любители классики - найдут классику, ограбители караванов - будут грабить караваны. Худшее качество - желание всем понравится. Раньше позитив и игривость Свена вызывала симпатию, сейчас, это как одинокий толстячок в компании - за шутками и весельем, пытается скрыть личную трагедию. ЗЫ Классово-чистого паладина забанили? -
Анонсирована Stirring Abyss — тактическая RPG по мотивам Лавкрафта
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я про стилистику, хотя наверное и по геймплею - будет рогалик с сюжетом для галочки. Вообще, мне не нравятся РПГ по Лавкрафту, не подходит жанр. Мне кажется, что адвенчура или квест - лучшие варианты. Собственно и в стигиане я чувствовал, что многие РПГ элементы, там попросту лишние: ктулховщина очень хорошо чувствует себя в детективном жанре, а вот эти попытки отыгрыша - прикольно, но ни на что не влияют и в принципе, можно было бы сделать один архетип детектива, и ничего бы не изменилось. Потому что главный герой здесь не ты, и не твой отыгрыш, а атмосфера неизведанного, расследование - что же здесь за нахрен происходит? -
Значит вперед! Всё в наших руках!
-
На сайте овальных котов началось голосование за выбор расы. Для того чтобы проголосовать нужно быть бейкером и зарегистрированным пользователем на форуме овальнокотов. Все подробности в апдейте https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/2850401. Утрём нос фури-задротам - голосуй за Рэтфолков, или проиграешь!
-
Авторы Baldur's Gate III показали новый тизер-трейлер и рассказали о грядущих новостях
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На форуме за мат банят? -
Анонсирована Stirring Abyss — тактическая RPG по мотивам Лавкрафта
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Darkest Dungeon na dne -
Игры серии The Witcher разошлись тиражом в 50 миллионов копий
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первый ведьмак - лучший ведьмак -
Я не удивлюсь, если они и про TES 6 в состоянии .txt, так же наврали. Они всегда врут - иногда ради блага, а иногда во зло.
-
Если не будешь тянуть с выполнением основных миссий - все путем. А я протянул, и пришлось 3 главу переигрывать.
-
Не покупать? Не очень люблю DD, засыпаю на Иратусе, в Slay the spare не играл
-
1)Здесь проблема нерационального использования тех ресурсов на просчет анимации? 2)Если я работаю с движком, и могу его модифицировать, это то что я могу исправить в рамках движка? 3)Является ли это архитектурной проблемой? А то на Unity что не сделают, на ПК играть "невозможно".
-
Могу пережить Это разве проблема движка, те же модмейкеры нормальные анимации прикручивают модами, наверное проблема в том что анимации плохо сделаны Совсем не разбираюсь. Не спорю, что движок с кучей проблем, однако можно на его базе разработать новый, чтобы не потерять уже реализованные возможности. Просто, если беседка сменит движок - с вероятностью 90%, CS канет в небытие, а опенворлд превратится в респаунившихся за спиной нпц. Для меня, удобный и хороший конструктор, гораздо важнее карты теней. А последние работы беседки показывают, что все их "небольшие творческие отступления" ничем хорошим не заканчиваются. Для беседки будет уже хорошим результатом, если они смогут реализовать то что делали раньше, не о каких прорывах даже мечтать не приходится.
-
Хороший нюка бот, день не заходил - новостей навалил, спасибо!
-
1 - не могу ничего сказать, загрузки меня не напрягали. Возможно первый допатчевый ведьмак закалил меня. 2 - мододелы реализуют вполне нормально, физ движок, возможно на него просто забили - какой есть хавок, такой пусть и остаётся. 3 - по дизайну не заморачиваются. Насчет корявости - я не эксперт, но мне кажется что даунгрейд в тесах осознанный, все-таки открытый мир с такой детализацией тяжело технике просчитывать. PS в моем понимании движок - достаточно гибкий инструмент и его можно изменять и подстраивать под свои нужды, не думаю, что это какая-то критическая вещь. + не стоит забывать, что они к этому движку уже привыкли и хорошо его знают, хз что они на новом сделают. PPS Для меня в тесах возможность модифицировать>фича которая удивит пару раз, а потом будешь ее не замечать. PPPS Я хочу возврата времен морры и получасового махания мечом по крысе, а всякие активные физические механики взаимодействия обьектов - это происки экшонов
-
Не понимаю бомбежки по поводу двигла. Для открытого мира и моддинга хорошо подходит. Если перейдут на новый, тогда с большой вероятностью TESCS уйдет в небытие, а мне еще мод про войну Ноктюрнал и Мехруна Дагона делать(должен же я его хоть на каком-то Тесе доделать).
-
Не знаю из-за чего весь сыр-бор. Вроде переводчики нормальные. Конечно, разработчики заленились в релиз сделать локализацию, так и я - заленился их игру купить.
-
Любой новой серии Обсидианов обрадуюсь. OW2, POE3 - ну да, хорошо, но тут особо не по-фантазируешь - в принципе понятно какими они будут. Сердце хочет праздника, а не хороших сиквелов. P.S. Skyrim вышел почти 9 лет назад.