Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Писанина на уровне фанфика, в которой главный герой и все основные персонажи облачены в толстенную сюжетную брони. "Тёмное фентези", в котором Геральт как терминатор прёт вперёд и никто ему ничего сделать не может. "Тёмное фентези", в котором за героя не волнуешься совершенно. Мир интересный, спору нет, а вот история - дерьмо
  2. Блин, я надеялся, что новой книги из цикла ведьмака не будет
  3. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Не знаю, у меня впечатление как-будто Рук очень много назвиздел в своем резюме - и вот первый рабочий день, и ему как-то надо что-то делать. Совсем уж дебилом казаться не хочет, но и сделать ничего конкретного не может.
  4. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Это какая-то комедия, главный герой - коуч-мотиватор, ходит и рассказывает что надо двигаться вперед, что нельзя сдаваться. При этом реально, вообще ничего не решает: весь мозговой штурм и принятие решений на компаньонах и неписях. А этот, как дурачок лоботомированный, ходит и делает вид что он главный, а все остальные ему поддакивают - чтобы не расстраивать.
  5. И ещё сестру нельзя трахнуть
  6. Я пока еще игру не прошел - ролик не смотрел, но тоже крайне возмущен тем, в какое посмешище превратились биовар. Соевар поганое!
  7. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Начал проходить - ощущение что попал на чужую вечеринку. Все друг друга знают, все друг с другом общаются, даже мой персонаж. Один я, как в том меме, стою в углу - "они не знают что это рпг". Ощущение участия во всем этом - просто нулевое.
  8. В демке есть проверки навыков, с бандитами можно договориться. Оптимизация, конечно - unreal engine 5
  9. Юмор юмору рознь - в диване на диване они ещё не перебарщивали, курьёзные ситуации были, но откровенная клоунада начала проклёвываться только во второй части (ego Draconis). Где неписи через одного ведут себя как клоуны-дегенераты, а курьёзные ситуации вышли на уровень полноценных цирковых представлений. Хотя не, это как раз в досе были клоуны-дегенераты - но всё равно всё началось со второй части.
  10. @Del-Vey Упаси господь меня от защиты нового творения биоварей, но справедливости ради - неоднозначные темы и ситуации, за редким исключением, обходят стороной 99% современных рпг. Даже третья балдуха, которой зацеловали зад за "смелость" и "олдскульность", несмотря на всю показную жесть, в вопросах морали оказалась абсолютно беззубой, с дуальной логикой - хороший/плохой. А если в общем - что-то такое и ожидал
  11. AnLac

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Проходил таким. Спокойно забегаешь в толпу - никто попасть не может, парирование с уклоном там просто бешеное. Активируешь ульту - за ход убиваешь половину врагов. Архетип очень весёлый.
  12. Выпустите уже хоть что-нибудь, вся эта вампирская история давно стала похожа на комедию: все ходят кругами, что-то хотят, но никто ничего сделать не может
  13. А кто вам сказал, что развитие - это обязательно улучшение? Со второй части ребятки экспериментировали с визуалом, пытаясь сделать какую-то херню - и вот в четвёртой части они её наконец сделали! За такое усердие остаётся только пожать им руки, хотя я с гораздо большей радостью пожал бы горло
  14. Аватар вроде не совсем аниме, так что пойдёт.
  15. AnLac

    Banquet for Fools вышла в Steam Early Access

    Выглядит очень интересно
  16. За счет косости и кривости. Всратость как вид искусства, в котором паучки большие мастера.
  17. То есть отряд наемников с сюжетными персонажами, умирающими исключительно по воле сценариста? Ну такое себе.
  18. Кесарю - кесарево. Не знаю, зачем это делать, объём работы на уровне создания новой игры. Молодцы, конечно, но могли бы что-то более реалистичное и нужное придумать
  19. С раздражением. С одной стороны есть игры, которые все ругают, но которые отлично продаются, а с другой, наоборот, общепризнанные "шедевры", которые почему-то никому нахрен не нужны.
  20. Не удивлен. Геймерское сообщество в большинстве своем говноедское
  21. Пардон. Увидел более-менее подходящий комментарий по контексту и решил накидать
  22. Не знаю, я, конечно, люблю поругать начальство, но всё больше и больше мне начинает казаться, что проблема не только и не столько в нём. А уж если говорить конкретно о биоварях, наоборот - складывается впечатление, что их всю дорогу в жопу целовали. 10 лет прожирали нехреновые бюджеты, не выпустив ни одного нормального проекта - где это видано?! В такой ситуации представить экзов EA в роли злодеев никак не получается. А прохладные истории про анонсы МЕ4 и ДА4, спасшие биовар от закрытия - ничего кроме брезгливости не вызывают (к биоварям).
  23. Если вялая провалится, думаю, выводы уже делать будет некому и не для чего. Чего я этой замечательной студии искренне и желаю
×