-
Публикаций
1 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Я, наоборот, рад, что ГГГ все-таки решили более осмысленную боевую систему сделать, а не симулятор безголовой курицы - хотя насчет этого судить пока что рано, нужно до карт дойти. Ультразвуковая дрочка карт в первой части ничего кроме утомления и зевоты не вызывает
-
На PC и консолях стартовал ранний доступ к Path of Exile 2
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первая часть после Атзири свалилась в свистопердельную софткорную шляпу. Если во второй части в эндгейме будут те же тупорылые спидраны по картам - спасибо, не надо -
Анонсирована Legends of Awen: Rise of The Fianna — CRPG по мотивам кельтских мифов
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже с предустановленным персонажем это вполне реализуемо, даже интересно в какой-то мере. Предыстория и всё остальное - фиксированное, а вот реакция героя на всё это зависит от того, какими качествами/статами ты его наделишь. Ролевая игра с непрямым отыгрышем. Ты влияешь не на то, что герой делает/говорит, а на то, КАК он/она думает и принимает решения. Хотя тут я, наверное, очень далеко ушёл -
Я не люблю кунари, при этом люблю кунариек, что как бы является продолжением моего расизма, которое в данном конкретном случае контрит мою гомофобию.
-
1) Кунари. 2) Самый открытый костюм. 3) Самый проработанный компаньон. А то что она себе там напридумывала - кто этих женщин слушает
-
Я именно про само управление персонажем: бегать на мышке с прилипшей камерой невозможно. На клаве - как будто гоночка какая-то, при этом Витя очень медленный сам по себе
-
А мне показалось, что управление изначально и было консольным - на клавомыши управлять как раз очень неудобно.
-
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне казалось, что определяющее в Disco - чувство новизны, эксцентричность и циничный полит юмор. Стены текста - издержка, а не фича. Повторно Диско Элизиум вообще невозможно проходить -
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На три больше, чем нужно. Не стоило так перенапрягаться -
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В DA Veilguard три класса - объективный показатель -
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Окей, субъективности тогда тоже не существует - потому как любое субъективное мнение, прямо или косвенно, основано на объективных показателях и/или находится в прямой зависимости от оных -
Да еще какие! Там за некоторые сейчас без работы бы остался автор
-
По крайней мере, я на 100% уверен, что у неё нет члена. А Карлах на дух не переношу.
-
Да не, как раз таки с дуростью всё понятно и то что она такая дура - это даже мило. Но у неё есть какой-то внутренний конфликт, у остальных сюжетные арки из разряда - поверь в себя. Я наверное буду её романсить даже
-
Никогда бы не подумал что так получится, но Таш - самый интересный компаньон. И не потому что её история охренеть какая-то захватывающая. Нет! Просто остальные компаньоны вообще бревна: добрые, не конфликтные сахарные булочки - без стержня, без изюминки. Тааш хоть и долбанутая, но у неё есть какой-то хребет, характер, она не пустое место. Остальные компаньоны - просто общечеловеки, абсолютно плоские. Чем больше играю - тем больше раздражают.
-
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Писанина на уровне фанфика, в которой главный герой и все основные персонажи облачены в толстенную сюжетную брони. "Тёмное фентези", в котором Геральт как терминатор прёт вперёд и никто ему ничего сделать не может. "Тёмное фентези", в котором за героя не волнуешься совершенно. Мир интересный, спору нет, а вот история - дерьмо -
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, я надеялся, что новой книги из цикла ведьмака не будет -
Не знаю, у меня впечатление как-будто Рук очень много назвиздел в своем резюме - и вот первый рабочий день, и ему как-то надо что-то делать. Совсем уж дебилом казаться не хочет, но и сделать ничего конкретного не может.
-
Это какая-то комедия, главный герой - коуч-мотиватор, ходит и рассказывает что надо двигаться вперед, что нельзя сдаваться. При этом реально, вообще ничего не решает: весь мозговой штурм и принятие решений на компаньонах и неписях. А этот, как дурачок лоботомированный, ходит и делает вид что он главный, а все остальные ему поддакивают - чтобы не расстраивать.
-
И ещё сестру нельзя трахнуть
-
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я пока еще игру не прошел - ролик не смотрел, но тоже крайне возмущен тем, в какое посмешище превратились биовар. Соевар поганое! -
Начал проходить - ощущение что попал на чужую вечеринку. Все друг друга знают, все друг с другом общаются, даже мой персонаж. Один я, как в том меме, стою в углу - "они не знают что это рпг". Ощущение участия во всем этом - просто нулевое.
-
Авторы New Arc Line показали новый трейлер и анонсировали дату выхода RPG в Steam Early Access
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В демке есть проверки навыков, с бандитами можно договориться. Оптимизация, конечно - unreal engine 5- 4 ответа
-
- 2
-
-
Геймдиректор Mass Effect 5 пообещал, что в игре сохранят фотореализм и серьёзный тон
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Юмор юмору рознь - в диване на диване они ещё не перебарщивали, курьёзные ситуации были, но откровенная клоунада начала проклёвываться только во второй части (ego Draconis). Где неписи через одного ведут себя как клоуны-дегенераты, а курьёзные ситуации вышли на уровень полноценных цирковых представлений. Хотя не, это как раз в досе были клоуны-дегенераты - но всё равно всё началось со второй части. -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Упаси господь меня от защиты нового творения биоварей, но справедливости ради - неоднозначные темы и ситуации, за редким исключением, обходят стороной 99% современных рпг. Даже третья балдуха, которой зацеловали зад за "смелость" и "олдскульность", несмотря на всю показную жесть, в вопросах морали оказалась абсолютно беззубой, с дуальной логикой - хороший/плохой. А если в общем - что-то такое и ожидал