Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. AnLac

    Path of Exile 2

    Я, наоборот, рад, что ГГГ все-таки решили более осмысленную боевую систему сделать, а не симулятор безголовой курицы - хотя насчет этого судить пока что рано, нужно до карт дойти. Ультразвуковая дрочка карт в первой части ничего кроме утомления и зевоты не вызывает
  2. Первая часть после Атзири свалилась в свистопердельную софткорную шляпу. Если во второй части в эндгейме будут те же тупорылые спидраны по картам - спасибо, не надо
  3. Даже с предустановленным персонажем это вполне реализуемо, даже интересно в какой-то мере. Предыстория и всё остальное - фиксированное, а вот реакция героя на всё это зависит от того, какими качествами/статами ты его наделишь. Ролевая игра с непрямым отыгрышем. Ты влияешь не на то, что герой делает/говорит, а на то, КАК он/она думает и принимает решения. Хотя тут я, наверное, очень далеко ушёл
  4. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Я не люблю кунари, при этом люблю кунариек, что как бы является продолжением моего расизма, которое в данном конкретном случае контрит мою гомофобию.
  5. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    1) Кунари. 2) Самый открытый костюм. 3) Самый проработанный компаньон. А то что она себе там напридумывала - кто этих женщин слушает
  6. AnLac

    The Thaumaturge вышла на консолях

    Я именно про само управление персонажем: бегать на мышке с прилипшей камерой невозможно. На клаве - как будто гоночка какая-то, при этом Витя очень медленный сам по себе
  7. AnLac

    The Thaumaturge вышла на консолях

    А мне показалось, что управление изначально и было консольным - на клавомыши управлять как раз очень неудобно.
  8. Мне казалось, что определяющее в Disco - чувство новизны, эксцентричность и циничный полит юмор. Стены текста - издержка, а не фича. Повторно Диско Элизиум вообще невозможно проходить
  9. На три больше, чем нужно. Не стоило так перенапрягаться
  10. В DA Veilguard три класса - объективный показатель
  11. Окей, субъективности тогда тоже не существует - потому как любое субъективное мнение, прямо или косвенно, основано на объективных показателях и/или находится в прямой зависимости от оных
  12. AnLac

    Avowed

    Да еще какие! Там за некоторые сейчас без работы бы остался автор
  13. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    По крайней мере, я на 100% уверен, что у неё нет члена. А Карлах на дух не переношу.
  14. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Да не, как раз таки с дуростью всё понятно и то что она такая дура - это даже мило. Но у неё есть какой-то внутренний конфликт, у остальных сюжетные арки из разряда - поверь в себя. Я наверное буду её романсить даже
  15. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Никогда бы не подумал что так получится, но Таш - самый интересный компаньон. И не потому что её история охренеть какая-то захватывающая. Нет! Просто остальные компаньоны вообще бревна: добрые, не конфликтные сахарные булочки - без стержня, без изюминки. Тааш хоть и долбанутая, но у неё есть какой-то хребет, характер, она не пустое место. Остальные компаньоны - просто общечеловеки, абсолютно плоские. Чем больше играю - тем больше раздражают.
  16. Писанина на уровне фанфика, в которой главный герой и все основные персонажи облачены в толстенную сюжетную брони. "Тёмное фентези", в котором Геральт как терминатор прёт вперёд и никто ему ничего сделать не может. "Тёмное фентези", в котором за героя не волнуешься совершенно. Мир интересный, спору нет, а вот история - дерьмо
  17. Блин, я надеялся, что новой книги из цикла ведьмака не будет
  18. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Не знаю, у меня впечатление как-будто Рук очень много назвиздел в своем резюме - и вот первый рабочий день, и ему как-то надо что-то делать. Совсем уж дебилом казаться не хочет, но и сделать ничего конкретного не может.
  19. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Это какая-то комедия, главный герой - коуч-мотиватор, ходит и рассказывает что надо двигаться вперед, что нельзя сдаваться. При этом реально, вообще ничего не решает: весь мозговой штурм и принятие решений на компаньонах и неписях. А этот, как дурачок лоботомированный, ходит и делает вид что он главный, а все остальные ему поддакивают - чтобы не расстраивать.
  20. И ещё сестру нельзя трахнуть
  21. Я пока еще игру не прошел - ролик не смотрел, но тоже крайне возмущен тем, в какое посмешище превратились биовар. Соевар поганое!
  22. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Начал проходить - ощущение что попал на чужую вечеринку. Все друг друга знают, все друг с другом общаются, даже мой персонаж. Один я, как в том меме, стою в углу - "они не знают что это рпг". Ощущение участия во всем этом - просто нулевое.
  23. В демке есть проверки навыков, с бандитами можно договориться. Оптимизация, конечно - unreal engine 5
  24. Юмор юмору рознь - в диване на диване они ещё не перебарщивали, курьёзные ситуации были, но откровенная клоунада начала проклёвываться только во второй части (ego Draconis). Где неписи через одного ведут себя как клоуны-дегенераты, а курьёзные ситуации вышли на уровень полноценных цирковых представлений. Хотя не, это как раз в досе были клоуны-дегенераты - но всё равно всё началось со второй части.
  25. @Del-Vey Упаси господь меня от защиты нового творения биоварей, но справедливости ради - неоднозначные темы и ситуации, за редким исключением, обходят стороной 99% современных рпг. Даже третья балдуха, которой зацеловали зад за "смелость" и "олдскульность", несмотря на всю показную жесть, в вопросах морали оказалась абсолютно беззубой, с дуальной логикой - хороший/плохой. А если в общем - что-то такое и ожидал
×