Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Тут даже проблема не в самих ведьмаках, а в их "надсхватничестве". Мир слишком крутой, чтобы не бултыхнуться в него с разбега. Что, играя за ведьмака, реализовать очень трудно: во-первых, ведьмаки сверхлюди, по определению лишённые множества проблем и недостатков рядовых недоносков; во-вторых, дурацкая философия и условия, не позволяющие полноценно "изваляться в грязи". Игра за обычного "слабого" человека в таком мрачном и жестоком мире мне видится гораздо перспективней.
  2. Наверное, так и будет, схема отработанная уже. А я совсем забыл, что мы опять за ведьмака будем играть... Блин, немножечко надоела ведьмачья тема. Мир-то интересный, но я бы предпочёл за какого-нибудь условного наёмника или охотника за головами сыграть, типа ведьмачьих конкурентов - пускай и тематика примерно та же, но под другим углом.
  3. Зависит от жанра, если они будут делать адвенчурку наподобие третьего ведьмака - предустановленный персонаж лучше. Если решили удариться в рпг - тогда пусть будет марионетка без имени и рода. А про Геральта - я уже не знаю, чего ещё рассказывать, там уже рассказали всё, что можно было рассказать, смену гг поддерживаю.
  4. Мне, наоборот, показалось, что русскую версию озвучивали те, кто матом вообще не умеют ругаться. Оттого он звучал сухо и не к месту.
  5. Если они не дураки, то должны были тестить работу на стимовской версии. А вообще, конфликтование стимовской версии игры с модами, особенно крупными, еще с облы пошло. У меня все беседкины игры стоят пиратские
  6. AnLac

    Baldur's Gate 3

    Свалка квестов разного качества, сделанных на аутсорсе
  7. Мне нравится Two worlds
  8. Т.е. исправить их сюжетные высеры мне не дадут?!
  9. Король мёртв, да здравствует король?
  10. Блин, я уже столько про драгонагу наговорил. Неудобно как-то получается.
  11. Посмотрел трейлер, где она без мундира, - лучше бы смену жопы.
  12. Да понятно, что с деньгами не убежит. Я к тому, что разрабы любят разбрасываться именами, а по итогу, как правило, получается так себе.
  13. Не верю плашкам "от создателей..." - игры создаются большой массой специалистов. Персоналии, конечно, все равно важны, но факторов слишком много для того, чтобы цепляться за имена и что-то прогнозировать, опираясь на них.
  14. Человек, который очень любит бал
  15. В outer worlds тоже были большие диалоги, и в том случае хотелось бы, чтобы на озвучке они всё-таки сэкономили
  16. От палитры до концепции - потрясающе. Видимо, майки запретили сексуализацию женщин, в связи с чем обсы начали сексуализировать всё остальное.
  17. Главное, чтобы красной травы не завезли, от которой глаза вытекают
  18. Не, ну понятно, что это всё аниме - я именно про вот такие вытянутые фигуры, безносые лица и т.д. Мне больше нравились чибики из 90-х - FF/bravery saga, что-то такое
  19. Выглядит очень прикольно, но, к сожалению, анимешно
  20. Зря, можно было придумать квест про серого стража-некроманта, который пытается вернуть грифонов альтернативным способом. Получилась бы история чрезвычайно извращенная, но вместе с тем очень красивая и грустная
  21. Я там со вступления угорел, ощущение было, что в какой-то экшоний или слешер играю - начало абсолютно не рпгшное, в вялой гвардии, походу, так же будет. @13th_Ka7aHe4 Слишком размашисто, на мой вкус
  22. Чтоб ты жил долго, я думал, что у меня просто мышка барахлит. Спасибо
  23. Хорошая попытка, но я знаю, что на этом форуме за мат и оскорбления банят
×