Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Поле боя выглядит как-то неинтересно, примитивно я бы даже сказал: одна сторона напротив другой, стоят и машут друг в друга, на Жрпг из порваной жопы(южный парк) похоже
  2. Механика тут одна, вне зависимости от сложности
  3. Я весь месяц в бете тестировал ранние уровни на анфуре. В кингмейкере можно было за счет тактики пройти раннюю игру, в вотре просто стомп. Тут и кубики не помогут, единственный более менее класс, который живет - это всадник. ЗЫ: Я не пытаюсь умничать, или уесть, я просто хочу найти ответ - может я что-то упускаю? Должно быть какое-то решение, не могли же просто дизайнеры взять и пустить все на самотёк...
  4. Главная сила анфура в двойном уроне. Хард и нормал, в этом плане, примерно равны. Они так перегнули сложность, что не всеми, даже с благоволения кубиков, удастся пройти начало игры на анфуре. На поздних уровнях инструментарий сильно шире, там уже полегче.
  5. Минмаксовые билды для нормала - это такое. Ладно, прекращаю вести себя как жопа. Приятного дня
  6. @Tayon WOtr - высокоуровневая кампания, тут эндгейм - это мифики, а не 20 уровень. ИИ улучшили, и теперь противники фокусят слабых бойцов, вражеские лучники стали гораздо опаснее - задача милишника не только "вытанковать", но и сломать шею тем кто ломанется к задним рядам
  7. У воина двуруча и до 18 уровня есть урон. Ловкач до прибавки ловкости к урону - кусок мяса, кроме святого мечника, они и пролог не проходят. А 14 уровень берется в 3 главе
  8. Забавно читать это после прочтения твоего гайда
  9. Легенда Мастер посоха/Капеллан должен быть веселым - там на 14 уровне уже урон 3д8 у посоха
  10. Престиж класс Хранитель знаний - боевая черта - улучшенный улучшенный критический удар. Или через трикстера
  11. Спасибо, познавательно. А обзор на сайте будет?
  12. Пекари могут на сайте ключ получить и предзагрузить. Видимо на самом деле 2 сентября выйдет...
  13. У героев будут мрачные выражения лиц. Ничего с ними, конечно, не случится, но настроение будет херовое.
  14. У меня вопрос - женщины супергерои будут?
  15. Пожалуйста приключение в рамках одного города, пожалуйста. Или город с окрестностями и сельским детективом. Умоляю!
  16. Трейлер Saints Row... Предчувствую абсолютно беззубую модерн ваниль

    1. kind_of_yoghurt

      kind_of_yoghurt

      Посмотрим,но то что они отошли от безумия которое творилось со вселенной в последних частях уже хорошо.

    2. Allard

      Allard

      Они уже заявили, что СЖВщине быть. Что ж, хотя бы честно. Сэкономили мне время и деньги.

    3. Blacksmith

      Blacksmith

      Та ну, новый открытый мир - это интереснее кучи старых игр, от которых только воспоминания хорошие. А как установишь поиграть - вытекают глаза от графики, а нервов не хватает на устаревший геймдизайн. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Почему не Билл Гилберт? Ностальгируют на пол шишечки. ЗЫ Поберушки. Имя из Assasins creed, голос из ведьмака, а рожа из last of us
  18. Пошутите кто-нибудь про динамическое окно лута в Enchanced Edition, у меня харизма низкая
  19. Т.е. нормальной интеграции компаний в Spellforce 3 FG не ждать?
  20. Проблема не в этих встречах, а в огромных пустых пространствах между ними
  21. Хорошая игра это продукт борьбы двух полюсов - продюсера и дизайнера/ров. От того насколько эти люди компетентны, и насколько хорошо они понимают друг друга, очень многое зависит. Один человек легко может испортить весь проект, но вот вытащить - тут уже нужна команда, которая совместными усилиями сможет что-то сделать.
×