-
Публикаций
1 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Продюсер Dragon Age заявил, что не жалеет о курсе развития серии
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Которые, думаю многие согласятся, были одной из худших сторон BG1. Творческим людям нужно единоборствами заниматься, чтобы их приземляли немножечко.- 21 ответ
-
- 3
-
На Kickstarter запущен сбор средств на создание Queen's Wish 2: The Tormentor
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну лекции у Вогеля крутые. Из игр, только в побег из ямы играл. Был обескуражен креативностью художника по артам -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты что, его удалял? -
CD Projekt RED рассказала о нововведениях грядущего патча 1.3 для Cyberpunk 2077
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жду, не прохожу -
Что тут разбираться - древние люди считали явления, окружающие их, божественным проявлением
-
@Эндер Надо Фрезера почитать. Из цитаты, которую ты привел, как я понимаю, Фрезер подразумевает, что божество это существо обязательно обладающие самосознанием. При этом магия - это воздействие на мир реальный, ресурсом из мира который находится за пределами реального. Только я не понял, как это относится к истории? Мы же обсуждаем понимании магии не со стороны философов 19 века, а со стороны древних людей, пытавшихся объяснять природные явления. Для них, магия была божественным проявлением. Мы изучаем восприятие древних людей, а не магию. Магии не существует - мы не можем установить "что такое магия", мы лишь способны проанализировать как те или иные люди определяли её.
-
Платон, Аристотель, даже софисты, несмотря на все свое мудачество, были согласны с ними. Древние племена, с помощью ритуалов, обращались именно к богам за сверхъестественной помощью. Магия связана со сверхъестественной сущностью, ибо только она считалась её источником - древние племена понятия не имели о законе сохранения энергии, но интуитивно его учитывали.
-
Магия - это проявление божественной силы.
-
Зачем стражу загробного мира заматывать кого-то в паутину? Или можно истолковывать, что условный ад - это паутина, из которой грешники не могут выбраться. Насчет стража врат не знаю, но сатана шикарный из паука бы получился. Хотя возможно загробный мир - это царство вечных страданий, в таком случае и страж неплох.
-
Идейный наследник "морозко"
-
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У всех от какого-нибудь квеста жопа подгорает, с кем не бывает? Другой вопрос: ставит ли этот частный случай крест на всем дизайне Морровинда? -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Типун тебе на язык, год и так не задался - не хватало нам еще команду Скайвинда с веток снимать. -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Allard Все верно: по квестам тебя посылают в другую часть Морровинда, чтобы по пути ты нашел себе приключения. Я до сих пор с ностальгией вспоминаю как искал пещеру луны и звезды. Возможно опенворлд РПГ просто не тваш жанр? -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С ремейком Морры очень легко обосраться. Если эти сволочи запорят богоподобную боевку, я им этого не прощу -
Очень похоже на Seven The Days куда-то там
-
Хаммерфелл
-
Одиозная The Wayward Realms, продолжающая традиции Daggerfall, обзавелась тизером
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ролик на 1.3, по шкале Avowed -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
До сих пор можно на халяву лицензию десятки получить. Не знаю, куда еще юзерфрендлее. А то что данные сливают - чтобы не сливали, нужно, вдобавок к компьютеру: выкинуть телефоны, закрыть почту, удалить все "следы" ото всюду, одеть маскхалат и спрятаться в лесу -
Точно-точно?
-
Воскрешение Interplay — издательство планирует вернуться на рынок в новом качестве
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Fallout legends, Clash of clannageddon, match Baldurs Gate 3 -
Ролевая игра в славянском сеттинге Black Book выйдет уже 10 августа
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Играл в демку, выглядит прикольно = визуальная новелла(или даже квест) + боевка (JRPG*ККИ)^(1/2). Единственный минус - бои показались очень простыми, в плане разнообразия тактик.- 2 ответа
-
- 2
-
Новый «компаньонский» трейлер Pathfinder: Wrath of the Righteous знакомит игроков с Ланном
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Особенно понравились шутки про мамок. Впечатление что идешь не на войну с демонами , а в KFC -
ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Divinity 2 Ego Draconis отлично демонстрирует убогость концепции беспрепятственного полёта. В морре левитация работала из-за того что интерьеры были отдельными локациями, в Elex мир бесшовный - весь дизайн посыпится нахрен. С помощью полета я могу игнорировать все препятствия на земле - значит разрабы сделают препятствия в небе, в итоге получится ситуация когда джетпак превратится из инструмента для вертикального исследования локации в еще одну сторону геймплея, которая убьёт дизайн наземного исследования. Как в Saints Row 4, где суперспособности зарезали весь транспорт -
ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Полноценные полеты это ошибка