Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Это всё-таки моддинг. Да и reremake, мне кажется, больше чем перенос старой игры на новый движок.
  2. Видел геймплейные видео, вырвиглаз ужасный. Вообще, у меня главные претензии к масштабу и вторичности проекта. Сделали бы большой Морнхолд с окресностями и интересным городским приключением - а потом по региончику как Beyond Sky. Нет, нужно 10 лет пилить сомнительный проект с затратой колоссальных ресурсов, полностью копирующий уже существующий продукт, и иметь 99% вероятность не быть завершенным никогда. А там и Tes6, бросят Skywind, начнут делать какой-нибудь Хайроквинд - и всё по новой. Так уже было
  3. Новые модели, новые анимации, новые эффекты. Высокодетализировано, да. Только все поделки имеют общие проблемы - ужасная оптимизация, отсутствие общего визуального и игрового дизайна. Морровинд был прекрасен в самом себе, все углы приталены друг к другу. А пока, для меня это выглядит как инопланетянин из людей в черном - таракан натянувший кожу селюка. Но все равно - я поддерживаю любой моддинг.
  4. Посмотрел. Сериал про крутых мужиков, какими видит их женщина, которая абсолютно не понимает мужчин. Я не против женщин-шоуранеров, но чтобы вместо башки у них не было базфида. Её борьбу вижу, цельное и самодостаточное произведение - нет. Еще могу монтажорам нетфликса дать уроки по сони вегасу: как ивенты с буквами вставлять.
  5. А как по мне, книги "Ведьмак" - так себе. Еле-еле две книги осилил. Вот "Сага о Рейневане" куда интересней и насыщенней показалась. Мне кажется, что книжный "Ведьмак", фанаты воспринимают сквозь призму игр.
  6. Я думаю и в современной такого процента нет
  7. Почитал некоторые ревью западной прессы, видимо хуже сериала только обзоры на него: "посмотрел пол часа, увидел 5 голых женщин", "Gde normalnie nazvaniya? Chto takoe eti vashi kikimora and blevicum?", "Парик хреновый", "включил пятую серию - там секс".
  8. Проклятие Властелина Колец. Трилогия была настолько хороша и успешна, что всю фентезю ровняют под неё.
  9. Гильдия магов наложила запрет на некромантию @Allard О чём и речь
  10. Таймеры у сундуков в Blades убрали, кол-во выпадаемого лута увеличили. В Doom eternal по просьбам фанатов перерабатывают интерфейс, отложили выход из-за критики демки. Может ветер подул в другую сторону. Пару маркетологов и фин. директора уволить и, возможно, Тодику больше не придётся быть свадебным генералом, зашквариваясь о всякое говно.
  11. Пусть сатаниста Микки на пол ставки возьмут. Его переходы дорожек в думчанском мне очень понравились
  12. Лучше чем Dark Alliance
  13. Зато у DAO есть Стэн. Образец того, какими качествами должен обладать Паладин. Арибет, конечно, няшка, но с неё началась мода на паладинов-кормителей уток. Вообще, проблема примитивизации характеров и конфликтов, в играх, стоит очень остро. Враг - зло, мы - добро. Не все враги - зло, и не всё зло враждебно. Как по мне так противоречия гораздо более серьезные в паре: хаотичный-законопослушный, нежели чем в добро-зло.
  14. Компаньоны слабохарактерные пошли. В BG компаньоны чуть что - за меч хватались. А теперь что, прогадился на убеждения компаньона - "Злюка и обидяка"; "Пшел вон" - "Ты увелен? Мозет ты пеледумаесь", "Нет" - "Лядно, я плёсто посизу в лягеле". Потому что, НЕ ДАЙ БОГ, если игрок пропустит хоть часть контента из-за своих "необдуманных" действий, и подумает что его(контента) у нас мало!
  15. Хорошо. Не знаю что такое Wrath of the Righteous, и до релиза знать не хочу. Чтение новостей про игру убивают интерес и дух приключения. Больше новости и темы про PF не буду читать, а совокотам желаю не опростоволоситься.
  16. Джош Сойер, бедный, уже в углу совсем притих. Вообще тема варварской аристократии не была раскрыта должным образом, даже до этимологии не дошли.
  17. Тогда зачем наводить тень на плетень с мозаиками. Не, я рад что PF, но это выглядит как мастер сделавший сапог, такой: "УУУУ а что же я сделаю дальше? Вот вам загадка! ... УУУУУ еще сапог!",
  18. Diablo 5? Аллоды3? M&Mkingmaker. PS. Изометр. ЦРПГ отлично адаптируют эл-ты стратегий, именно такое направление развития - будущее изометрРПГ. И, возможно, это то что нужно вселенной М&M. Но у любого анонса есть шанс быть выживастиком, или ММОчильней (критический промах)
  19. Сюжет не развивается - герои всё круги нарезают.
  20. Поиски вечного двигателя, ни иначе.
  21. Сложные и многогранные персонажи - признаки хорошего произведения
  22. Мне pathfinder так понравился. Просто лучшая игра. Давно игра меня так не увлекала. А совокоты, как в спорт драмах, оутсайдер, за которого болеешь, и в итоге он вырывает победу на последних секундах.
×