Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. AnLac

    Expeditions: Samurai вышла в Steam Early Access

    Выложили новый ролик по Shadow of the road, и по ходу там более аутентичная Япония будет. Несмотря на весь паровой гандом
  2. AnLac

    Expeditions: Samurai вышла в Steam Early Access

    Никто бы не посмел такого великого персонажа заменить. Чё там эти ваши Цезари, тут от одной мысли дыхание перехватывает. Раз уж из экспедиции лепят фанфик, надеюсь что он там все равно будет.
  3. AnLac

    Expeditions: Samurai вышла в Steam Early Access

    @Гарет согласен, черную пантеру должен играть Гослинг! Отзывы удручают. Хотелось обмазаться Японией, но видимо придется довольствоваться фанфиком с реддита
  4. AnLac

    Baldur's Gate 3

    @Logen в какой игре тебе нравится ролевая система? Ну или хотя бы ближе к тому, чего тебе хотелось бы видеть
  5. AnLac

    Baldur's Gate 3

    @Logen В том то и дело что у ларианов хорошо получаются песочницы. Но в балдурс гейт 3 они сделали упор на сюжетную часть, которая традиционно у них никакущая. И получилось что вроде и катсцены есть, и графоуни завезли, а лошадь все равно последней пришла. И вся игра в итоге превратилось в тоже дурашлёпство про "как пройти игру с помощью кота", только с меньшим количеством возможностей, по сравнению с ДОСами
  6. AnLac

    Baldur's Gate 3

    В Divinity 2 Драконье Эго, если не брать в расчёт дополнение и закрыть глаза на смешуёчки, был очень неплохой сюжет с отличной концовкой
  7. Побольше бы ктулхятины, надеюсь какие-нибудь там люди мутировавшие с тентаклями будут, разная эльдричная и космическая фигня
  8. Лично мне подход разрабов нравится - прагматичный и открытый. Делаем попсовые кланы, остальное - если взлетит. Ну да можно будет сделать кого-то гулем, но ничего особого от этого не ждите - мы сделали эту фигню чисто чтоб была. Вызывает симпатию
  9. Там нужно только добавить края блокнотика, тетрадки и т.д., чтобы листочки не в воздухе висели. Поиграться немного с тоном, чтобы листы были не чисто белыми, сделать фоновую текстуру и будет вполне симпатично
  10. AnLac

    Baldur's Gate 3

    Да нет там их вообще С нарративной точки зрения, в третьей балдухе сплошной вейлгард. Особняком стоит только контент раннего доступа, и то его перед релизом сильно переработали под калифорнийские стандарты.
  11. А мне это кажется прикольным. Нужно только чтобы они остальную часть интерфейса стилизировали под это же
  12. Две вещи которые мне нравились в первой драгонаге (в боевой системе) - маги и гибкая настройка поведения компаньонов. В остальном, что прокачка, что бои - максимальное уныние. Дизайн локаций - убогий. Разнообразие врагов - минимальное. Прокачка - линейная и неинтересная. Бои - запасаешься зельями на ману/стамину и жмешь способности по кулдауну. Тактики - никакой, от слова "совсем". Драгонаги, в плане боёвки, получше массэффектов, но во всё той же категории биоваровского слопа. Только ремейк. Хотя конечно лучше пусть ремейкнут, с доработками, НВН2
  13. Некорректная аналогия. Топ книг или топ фильмов - было бы ближе. И смешнее. Вот топ великих книг, я их правда не читал, но слышал что они великие
  14. Такое мне гораздо больше импонируют, чем кочующие от одного инфлюенсеру к другому списки игр, общественно признанные культовыми - в которые они скорее всего даже не играли. Тут человек хотя бы сделал не под копирку, и не стал вставлять игры, которые сам не проходил
  15. У меня кингмейкер в стиме вообще без достижений, я его раз десять на пробной версии прошел - а игру купил уже после
  16. А я даже шанса Старфилду не дал. Мне изначально не понравился сеттинг - для открытого "беседковского" мира, очень серо выглядит. Что-то сюжетное наверное можно из этого вытянуть, но песочницу, где у тебя одни люди, роботы и роботы, люди... Для меня это как-то очень пресно выглядит. Фентезя, в плане разнообразия, лучше подходит для такого.
  17. Я конечно не практикующий юрист, но как мне кажется это уже домыслы и/или недопонимание моей позиции.
  18. Нишевей некуда - она ж на релизе даже без полной озвучки была. Сильно сомневаюсь что играющие в колду, китайские гачи или сони эксклюзивы, на низком старте мониторят выходящие новые текстовые рпг. ДЭ, как заметил @Silya - уникальное стечение обстоятельств, без которого подобная игра успеха бы не снискала.
  19. Нишевые ролевые игры обычно вообще вне поле зрения мейнстрим медиа - трейлер на канале IGN и всё. А тут и на гейм авордсы свозили и на джойстики, и по конфам их довольно активно показывали. Так что да, ДЭ свезло будь здоров. Их прям за уши вытащили в мейнстрим, на гораздо более широкую аудиторию
  20. Как это противоречит тому что я написал? Или ты хочешь сказать что они миллионы продаж насарафанили, а крупные агрегаторы и зацеловывание жопы со сцен различных мероприятий, не имели к этому никакого отношения?
  21. Хочу напомнить что игрожуры и крупные издания дико проталкивали Диско Элизиум. Я тогда еще удивлялся что без рекламного бюджета, они чисто на претенциозных дурачках выехали
  22. Где-то оказуалили, где-то вырезали, где-то нагенерили - а где-то появилась симуляция живого мира, квестовая режиссура, персонализация неписей. Надеюсь однажды узнаем
  23. AnLac

    Pillars of Eternity

    Не ну знаешь, накрутить врагам статов - много ума не надо.
  24. Голосую против всех - пусть во втором НВН'е основную кампанию допилят. Кто-то должен взять на себя этот крест
  25. Проблема в том что беседка "не помнит" как делать ТЕС. От морровинда до скайрима, они ехали паровозом: закончили одну часть, немного отдохнули - и начали другую, с какими-то новыми идеями, фишечками, но с уже налаженным процессом. Безусловно кто-то увольнялся, кто-то выгорал, но в целом - у всех были более менее свежий опыт и понимание проекта, они заранее понимали "чё им надо делать" в следующей игре. За более чем десять лет простоя (франшизы) преемственность нарушена - чё они там сделают, можно только случайно угадать. В любом случае, даже если будет хорошо, навряд ли получится "тот самый" ТЕС, потому что связь с "тем самым" ТЕСом разорвана
×