Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. @Chris63 нагенерил максимально огромную карту, навалил туда кучу монстров, написал систему прокачки "после убийства X противников, герой получает Y к статам" - и игра готова
  2. AnLac

    The Blood of Dawnwalker

    Надоело уграм морозить жопу за Уралом, решили что пора что-то менять. Если не ошибаюсь они как раз тоже монголоиды. Были
  3. @Kangaxx в этом плане мне нравится второй НВН, там чтобы ловкачу заиметь урон нужно либо уходить в престиж классы, либо брать что-то специфическое типа "ловкача"(название класса), который получает бонус к урону от инты. Упаси господь понадеяться на атаки исподтишка - во второй половине кампании и в маске предательства такой просос будет... В общем то что финес добавляет теперь еще и урон - это ленивое решение, лучше пускай престиж классы придумывают и уникальные предметы под ловкачей
  4. @Kangaxx ловкость и так очень сильный стат, а с этим изменением она даёт - атаку, урон, защиту и реакцию, в то время как сила даёт только атаку и урон
  5. AnLac

    The Blood of Dawnwalker

    То есть вы хотите сказать, что мейнстримные любители эрегированных конечностей оказались правы, и это на самом деле крутая ролевая игра?!
  6. Придется за бабу играть. МГГ какой-то метросексуальный вырожденец, на какой он планете там в это чудище эволюционировал
  7. @Thing в гневе до хрена разных анимаций. Есть даже анимации, срабатывающие при определенных обстоятельствах. Например если у персонажа две атаки за раунд, и обоими он попадает, вместо отдельных атак, он проводит быструю серию из двух ударов. Тоже самое с двумя клинками - вместо "раз", "два", он делает раз-два. А у монаха с посохом так и вообще - он как балерина крутится начинает
  8. AnLac

    The Blood of Dawnwalker

    Выкопал сундук - минус мать.
  9. AnLac

    The Blood of Dawnwalker

    А ты уже игру прошел? Потому что, мне кажется, если в игре с вариативностью и выборами всё хорошо - такие костыли реиграбельности будут не нужны.
  10. AnLac

    The Blood of Dawnwalker

    Что за привычка делать вампиров, имунных к солнцу?! Никакой иммерсивности в 2026
  11. Яойная пародия на phantasy star 3
  12. Обычно вся эта "не поддержка" чего-то, фиксится скачкой какого-нибудь dll файла, который ничего не делает. Не являюсь каким-то большим фанатом третьего ведьмака, во многом из-за кукикликерного геймплея и мобильной прокачки. Но так как они меняют именно эти части игры - обновление наверное даже жду. На дополнение вообще пофиг - контента в ведьмаке и так хоть жопой ешь. Мне кажется у них ролевой системы и прокачки, на такие объемы не хватает
  13. AnLac

    Star Wars: Zero Company

    Мне нравятся ксенонавты. Пластидом открываешь двери, окна проверяешь гранатомётом.
  14. AnLac

    Star Wars: Zero Company

    @Del-Vey насколько я понял, человеку любящему тактики и рпг, но при этом не любящему вселенную звездных войн, тут делать нечего?!
  15. Это мне кажется человек на волне эйфории такое ляпнул. На три миллиона не на АААшишся, на Бшится только и то с трудом. Либо он на самом деле подумал "раз уж мы с меньшим бюджетом сделали Enderal, то с тремя миллионами, ух как сейчас всё попрёт". В таком случае он кое-чего чего не учел. Что до этого, всю базу ему сделала беседка, за десятки миллионов и несколько поколений специалистов.
  16. Я бы не торопился с семяиспусканием, всё-таки сделать мод на базе готовый игры или полноценную игру с нуля - ни одно и тоже. Спросите у обсидианов
  17. Господи, как же это всё неказисто выглядит
  18. Не уверен что это будет одна и та же игра, даже если поменяют только графику. У третьих героев гениальный визуал: он, с одной стороны, очень схематичный, но при этом еще и красивый. Игра невероятно удобная. 3д тоже можно сделать красивым, но уже сейчас я вижу модели зданий, из-за которых придётся постоянно крутить камерой, потому что там где-то единорожек, своей жопой загородил сундук. Вроде ерунда, но на длинной дистанции, это серьёзный минус. И об это кстати споткнулись пятые герои, и о квадраты еще
  19. AnLac

    The Witcher IV

    Сильно зависит от того - будут ли они по дополнениям угорать. Вообще звучит не фантастично
  20. По этой теме у нас спора не получится, я тоже не знаю "зачем?"
  21. Аудитории у них абсолютно разные. Я бы даже сказал что unfrozen очень сильно промахнулись, со своей попыткой переманить фанатов третьих героев, потому что у них уже есть третьи герои в которых они будут играть до посинения. Olden era очень хорошо заходит новичкам серии - режим с одним героем, без каких-то цепочек и прочей возни, на которую нужно задротить
  22. Вообще не нравится как выглядит ремейк третьих героев. Оригинальная графика была стилизованная и клёвая, а тут перевели во всратоё 3д. Яркое, красочное и очень плохо читаемое.
  23. AnLac

    The Witcher IV

    Если там только такие разрабы остались... То тут уже никакой гг не спасёт - если рпг без вариантов, а шиза сценариста - без альтернативы
  24. AnLac

    The Witcher IV

    Томашкевич может уйти из студии, но вот студия от Томашкевича не уйдет никогда. Она антихаризматичный персонаж абсолютно. Картонная, дефолтная, белая девчушка ходит по жестокому миру, который не соответствует её гуманистическим ожиданиям. Я уже отсюда, из 2026ого, слышу завывания по мёртвому оленёнку. Ей богу лучше бы какую-нибудь зарриканку сделали главным героем, там бы хотя бы конфликт культур был бы какой-нибудь. В случаи с Цири, это просто ходячая картонка, с тем же успехом могли бы сделать обезличенного главного героя, который в диалогах только безтолковкой бы кивал. Проходить буду на самые худшие концовки. И убью Геральта. Меня уже эти польские ронины (ведьмаки) задолбали, хочется в этом мире за кого-то нормального поиграть
  25. AnLac

    The Witcher IV

    Господи, про что там трилогию лепить?! У меня к середине дикой охоты, от Цири уже передоз был
×