Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Очень похоже на спрайтовую анимацию оригинальной дилогии. И задержка характерная, и некоторая неуклюжесть самих анимаций... Однако ж, для РПГ, важнее всего прочего наполнение, а в ролике показали одну стрельбу. Учитывая каким говном была боёвка в первой и второй части - сделать хуже будет очень трудно
  2. @Sargast название должно звучать круто и быть запоминающимся, это главное. Больше мне к сказанному добавить нечего
  3. Ой подуло как. Очень прохладные истории от амбассадора внештатного консалтинга. Выглядит как очередной этап демедж контроля. Сперва валили все на EA, теперь на обстоятельства. Некоторые люди просто не умеют проигрывать
  4. На 1:13 прям супернатуралами обдало. Ни на что не надеюсь, но пока что выглядит очень многообещающе. Наверное самая ожидаемая игра, на данный момент
  5. Пуссификация мужских персонажей, морды кирпичем теперь только у женских
  6. Собянин, нерезиновую, до Альбиона дотянул
  7. Не опять, а снова. Могли бы уже до десятилетия Джипега дотянуть
  8. @Sargast так и эффект массы является важной составляющей истории. Явление, открывшее человечеству макрокосмос - фактически одно из ключевых событий в истории человечества. Эффект массы - одно из фундаментальных различий между реальным миром и массэффектовским. По-моему и без дополнительных сюжетных вывертов, достойный кандидат на попадание в название. Что касается принятия решений. Ты сильно переоцениваешь рациональность людей. Большинство принимаемых решений, в том числе влияющих на нашу жизнь, случайны. Мир гораздо хаотичней, чем кажется. Я не удивился бы если бы узнал, что название для игры вообще маркетологи придумывали, а не разрабы.
  9. Научную фантастику любят называть именами материалов, событий и явлений. Может задумывали изначально, а может и нет. Mass Effect - важный элемент вселенной? Важный! Звучит круто? Круто! Давайте так и назовём. Разрабы постфактум любят себе очки набивать - да мы так и планировали всё, мы такие умные. А по факту - хрен его знает
  10. В предыдущей игре, мне понравилась только первая часть - когда по первоначальному городу гуляем. Дальше там начались какие-то переходы по не очень интересным локациям, в которых почти ничего не происходит. Если бы не заморачивались со всей этой экспедицией, а сделали небольшую рпг в рамках одного города - может и не получился бы обрубок, а пускай и маленькая, но всё же интересная рпгшка на пару вечерков по любовному ремеслу
  11. AnLac

    Outcast Tales вышла в Steam — бесплатно

    Из-за нейронок, этого говна в стиме - не продохнуть. Вот нормальную рпг не занейронишь, потому что там важна ни графика, ни даже, прости господи, механика, а ручная работа. Создание зависимостей, вариантов. Нейронка может придумать квестовую линейку, но прорабатывать её все равно придётся вручную. Не знаю как это всё относится к теме, но очень важно было об этом сказать.
  12. А знаешь кто еще были моделями Hugo Boss?
  13. Да им просто было достаточно не лепить про А сказать что технологии за шестьсот лет развились определенным образом и свернули в сторону аугментации - всё! Но нет, нужно ради красного словца, самим себе подножки ставить
  14. Уже отсюда вижу: причина всех бед и противоречий между фракциями - какой-то мудак, мутящий воду. А так все расы жили бы в мире и пели в унисон. Ведь ни у кого нет никаких интересов, ведь все мы на самом деле друзья. Чем больше читаю пост выступления в интернете, тем меньше мне их жаль
  15. Сочувствующие. Геи которые считают своё гейство недугом и большой неудачей.
  16. Не знаю. Весь день насмехался, злорадствовал - а под вечер как-то грустно стало. Все-таки приятнее было ненавидеть биоварей пока они были живы, а теперь прям как-то осиротел со своей ненавистью
  17. Секрет полишинеля. У крупных инвесторов, это один из главных пунктов. И совершенно не удивляет что по нарративу и сюжету такое говно получается, когда люди окружают себя поддакивателями.
  18. AnLac

    Чат «Таверна»

    Где-то в ночи завыл ушастый паладин. Ты не перегибай, говна там было столько же, сколько и отличных идей. Я бы мог согласиться с тем что вторая часть была революционной, если бы после неё не вышла инквизиция, похоронившая все новые идеи и саму серию.
  19. AnLac

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Масс эффект не настолько популярен. Фанаты сайфая, конечно, стриггерятся на него, но с другой стороны они стриггерятся и на сай фай по какой-то новой вселенной, особенно если разрабы заявят что вдохновлялись синими гуманоидами с моллюсками на голове.
  20. AnLac

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Чёрную ленту на название повесят
  21. AnLac

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Да кому это нужно?! Читать, изучать, подгонять лор, чтобы новая игра не противоречила предыдущим играм. Проще с нуля лепить, а учитывая какую цену за франшизу может заломить EA, возможно и дешевле.
  22. AnLac

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Большинство мужчин умирают в 27 лет, мы просто хороним их в 72
  23. Всё-таки есть большая разница между кино-комиксо-чибиковой франшизой, и чисто игровой. Даже больше, к играм по внеигровым франшизам всегда относились с предвзятостью - сняли фильм, а к нему в поддержку еще какое-то говно на палке выпустили на плейстанцию, чисто на фанатеющих дурачках немного денег сделать. Чтобы стать популярной игровой франшизой, нужно делать хорошие игры, а то что там где-то это еще популярно - привлечет немного дополнительного внимания, но успех совершенно не гарантирует. А уж по отношению именно к фильмам - многие считают влияние голливуда на игровую индустрию деструктивным, и наоборот - к таким мульти франшизам относятся с пренебрежением, а иногда и агрессией
×