Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. В оригинале была очень клевая концовка, с заделом на третью часть, которую испортило дополнение. Думаю результаты ДЛЦ (dragon knight saga) выкинут, а оставят вариант где гг второй части вышел из зоны действия сети. Это было бы логично, и очень хорошо ложилось бы на концепцию нового героя и нового приключения. ЗЫ Хочу рпг по вселенной спеллфорса
  2. Очень клёво, фишка с летающим мечом прикольная. Если запилят интересный мир-лабиринт, вообще замечательно будет
  3. А вот и ремейк первой части подъехал. Только не пошаг, умоляю. Если пошаг, то на хрен не нужна - изничтожителей времени однотипными, унылыми боями хватает с головой. При том что выглядит очень занимательно
  4. Видимо глупо рассчитывать на то что в пятой и шестой части, будет какая-то другая тематика или герой. ХЗ что они из этого финика будут выжимать
  5. Нет препятствий патриотам! Взять тех же геев - вроде бы организм не приспособлен для внутриполовых взаимодействий, однако ж все равно нашли, кхм кхм, выход. Ты ей спинку - она тебе тоже что-нибудь потрёт
  6. У биоварей были максимально стандартные компаньоны, они просто были чуть ли не единственными кто их нормально прописывал. Я могу вспомнить только одного интересного, необычного - Стэна из драгонаги, остальные максимально дефолтные. У совокотов наоборот, что не ростер то кунсткамера, и как раз показанное шоу "уродов" очень хорошо вписывается в эту концепцию.
  7. Может показаться ерундой, но меня отвращает поле боя. Вот эта вот платформа, парящая в космосе, напрочь отбивает желание знакомится с игрой
  8. Незамысловатый пиар ход ради инофоповода - посмотрите, у нас тут эксперты. А че там эти эксперты делают и на что они влияют - хрен их знает
  9. Оптимизм, вооруженный наглостью, хрен остановишь
  10. AnLac

    Вышел ремастер Sacred 2: Fallen Angel

    У них было всего три задачи - сделать нормальный таргетинг, нормальную атаку через шифт и ускорить анимации. Они не справились - ремастер не имеет смысла
  11. Как бы мне не нравились темы поиска путей и рогатки, но там до хрена такого. Тема Ангела и тема Империума - буквально один и тот же бит
  12. Первая часть прям схематозная, тут вроде графика появилась
  13. Больше всего разного и хорошего.
  14. AnLac

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Очень прикольно. Мы живём в каком-то проклятом таймлайне
  15. AnLac

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Это диск маленький или рука большая?
  16. Я с ума сошел или они уже анонсировали?!
  17. Не ну не тютелька в тютельку, но то что резко подпрыгнули сборы - факт
  18. На самом деле от дальнейших голов зависит многое. Я прям заметил, как на 500к сбор остановился, а как добавили "фулл озвучка на 600" - прям резко до 600тисот подпрыгнули меньше чем за день. И опять остановились в преддверии след апдейта
  19. Я думаю что начальную цель специально занизили, а на дополнительные голы раскидали то что они и так планировали после релиза делать. Совокотовский продюсер выступал на конференции, рассказывал что им дополнительные деньги не были критичны при разработке, а платформа кикстартера использовалась для создания инфоповодов и как некий вид предзаказа, и доп фидбека
  20. Хрена себе. Я удивлён что у них концовки там какие-то есть
  21. В Нью Вегасе постапокалипсис вообще не чувствуется, тройка по атмосфере гораздо ближе к первой части.
  22. Я наверное что-то пропустил, но почему так резко все начали демки для игр делать? Влияние стим фестивалей?
  23. Отлично, будем сороконожку пердолить. Прикольно, интересно - но вот стилистика меня просто отвращает, сильно напоминает галактический футбол. Мультяшный сайфай - вообще не мое. Всё какое-то светлое, яркое - видимо придется играть с тазиком, через "не могу"
  24. Пусть немного похолоднее цвета сделают, глаза режет
×