Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Кстати да, может быть поэтому - игра резко сменила жанр и превратилась в гибрид недоквеста/недотактики со всратыми диалогами и того же качества боями, где ты просто идешь вперёд
  2. AnLac

    Впечатления о сыгранном

    Ты в неё неправильно играл. Я брал лопату и херачил всех в подряд - это охренеть как весело. Удары очень круто чувствуются, прям удовольствие получаешь
  3. AnLac

    RPG Юмор

    Я не то чтобы эксперт в английском, но мне кажется что этот термин используется, прежде всего, для обозначения жопастости и сисястости
  4. Оригинальная игра, после первой локации, очень быстро наскучила. Не знаю кто там просил продолжение, но мне не хватило сил допройти даже тот обрубок который есть
  5. Процесс познания интересен сам по себе, а интересный геймплей в DAV'е заканчивается на 5 часу.
  6. Ну правильно, чтобы и Обливион у меня тормозил
  7. Гораздо страшнее выглядит "Мне не нравится ничего из увиденного, но КУПЛЮ обязательно". А так - бывает что неправильно понял посыл, или на маркетологах сидят дегенераты (привет майкрософт). Пока сам не потрогаешь не поймешь - хорошая игра или плохая. Как я например, попробовал Вейлгард и составил своё мнение - почему эта игра плохая. Вместо того чтобы слушать аргументы дебилов из интернетов, которые в игру даже не играли и которые просто носятся с отрывками видео из чужих прохождений. Стал ли я сильно лучше относится к биоварям - нет, но при этом теперь, очень заметно кто из критиков ругает игру за какие-то реальные проблемы, а кто высасывающий из пальца клоун
  8. Надеюсь писак-сторожилов выгнали нахрен, тот же натужный юмор и экспозиции вместо диалогов я не выдержу
  9. Самый разочаровывающий анонс. ГГ - предустановленный ведьмак, что для меня, само по себе минус - ибо оп, дисбаланс и полом. Да и не абы кто, а сама Цирилла от которой и так было не продохнуть и личность которой, за прошлую игру и книги, и так уже досконально изучили под микроскопом. С нарративной точки зрения, трейлер - супермен побеждающий всех. Окей это не сегодня началось, но насколько крутой был ролик первой части, где сидюшки взяли фрагмент из книги, ёмко демонстрирующий как тон произведения, так и ремесло ведьмака, а не пафосно-пустое махание мечом. При том что в старом видео со стрыгой, они умудрились и крутость ведьмака показать тоже. С зарезанной бабой еще смешнее: ууууу посмотрите кто тут настоящие чудовища уууууу темное фентези ууууу - невнятная херобора
  10. Нахрена вот это вот бирюзовое?! Ну или хотя бы можно было не такое яркое наложение сделать
  11. У неё вроде медальон ведьмака - мне показалось что кошачий
  12. Опухшее лицо бережно перенесли из сериала
  13. AnLac

    Path of Exile 2

    Еще немного поиграл, готов точнее сформулировать свои претензии к первой части. Мне не нравится что путем эволюции пое обросла огромным количеством механик, добавленных лигами, которые, по большей части, усиляли игрока гораздо больше по сравнению с мобьём (хрилионом мощных артефактов, гарантированными наградами, более доступным шмотом, более доступным и контролируемым крафтом, добавлением классов восхождения, введением большого количества MORE модификаторов для наносимого урона, добавлением источников процентного снижения урона, как физического, так и стихийного и т.д. и т.п.). Безусловно, в первой части всё еще до хрена того что может тебя ваншотнуть/доставить проблем, но глобально, она стала несравненно легче, что мне и не нравится.
  14. AnLac

    Path of Exile 2

    Мне кажется чтобы сделать какой-то билд - тебе нужны предметы, а для того чтобы заиметь предметы - нужно фармить и/или торговать. Так или иначе, как это относится к тому что мне не нравится боевка в первой части?!
  15. AnLac

    Path of Exile 2

    Т.е. унылая боевая система не так плоха, потому что её можно было скипать торговлей? Не согласен
  16. AnLac

    Path of Exile 2

    Я, наоборот, рад, что ГГГ все-таки решили более осмысленную боевую систему сделать, а не симулятор безголовой курицы - хотя насчет этого судить пока что рано, нужно до карт дойти. Ультразвуковая дрочка карт в первой части ничего кроме утомления и зевоты не вызывает
  17. Первая часть, после Атзири, свалилась в свистопердельную софткорную шляпу. Если во второй части, в эндгейме будут те же тупорылые спидраны по картам - спасибо не надо
  18. Даже с предустановленным персонажем это вполне реализуемо, даже интересно в какой-то мере. Предистория и всё остальное - фиксированное, а вот реакция героя на всё это, зависит от того какими качествами/статами ты его наделишь. Ролевая игра с непрямым отыгрышем. Ты влияешь не на то что герой делает/говорит, а на то КАК он/она думает и принимает решения. Хотя тут, я наверное очень далеко ушел
  19. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Я не люблю кунари, при этом люблю кунариек, что как бы является продолжением моего расизма, которое в данном конкретном случае контрит мою гомофобию.
  20. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    1) Кунари. 2) Самый открытый костюм. 3) Самый проработанный компаньон. А то что она себе там напридумывала - кто этих женщин слушает
  21. AnLac

    The Thaumaturge вышла на консолях

    Я именно про само управление персонажем: бегать на мышке, с прилипшей камерой, невозможно. На клаве - как будто гоночка какая-то, при этом Витя очень медленный сам по себе
  22. AnLac

    The Thaumaturge вышла на консолях

    А мне показалось что управление, изначально, и было консольным - на клавомыши управлять как раз очень неудобно.
  23. Мне казалось, что определяющее в Disco - чувство новизны, эксцентричность и циничный полит юмор. Стены текста - издержка, а не фича. Повторно Диско Элизиум вообще невозможно проходить
  24. На три больше чем нужно. Не стоило так перенапрягаться
×