Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 014
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Я пока еще игру не прошел - ролик не смотрел, но тоже крайне возмущен тем, в какое посмешище превратились биовар. Соевар поганое!
  2. AnLac

    Dragon Age: The Veilguard

    Начал проходить - ощущение что попал на чужую вечеринку. Все друг друга знают, все друг с другом общаются, даже мой персонаж. Один я, как в том меме, стою в углу - "они не знают что это рпг". Ощущение участия во всем этом - просто нулевое.
  3. В демке есть проверки навыков, с бандитами можно договориться. Оптимизация конечно - unreal engine 5
  4. Юмор юмору рознь - в диване на диване они еще не перебарщивали, курьёзные ситуации были, но откровенная клоунада начала проклёвываться только во второй части (ego Draconis). Где неписи, через одного, ведут себя как клоуны-дегенераты, а курьёзные ситуации вышли на уровень полноценных цирковых представлений. Хотя не, это как раз в досе были клоуны-дегенераты - но все равно, всё началось со второй части.
  5. @Del-Vey Упаси господь меня от защиты нового творения биоварей, но справедливости ради - неоднозначные темы и ситуации, за редким исключением, обходят стороной 99% современных рпг. Даже третья балдуха, которой зацеловали зад за "смелость" и "олдскульность", несмотря на всю показную жесть, в вопросах морали оказалась абсолютно беззубой, с дуальной логикой - хороший/плохой. А если в общем - что-то такое и ожидал
  6. AnLac

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Проходил таким. Спокойно забегаешь в толпу - никто попасть не может, парирование с уклоном там просто бешеное. Активируешь ульту - за ход убиваешь половину врагов. Архетип очень весёлый.
  7. AnLac

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games, META Publishing Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 2 сентября 2021 года Осмельтесь шагнуть на пустоши Мировой язвы, где открывшийся между мирами разлом высвободил всепоглощающий ужас Бездны. Более века соседние страны отважно сражались, пытаясь отбросить демонические полчища назад — но безуспешно. Теперь вам выпал шанс раз и навсегда закончить эту войну, но путь к победе скрыт туманом неясности. Станете ли вы сияющим ангелом, поддерживаемым благородными паладинами? Или могущественным некромантом, властителем орд бессмертной нежити? А может, кем-то совсем другим? Возглавьте свою армию и бросьте вызов могущественным повелителям демонов. Ваш крестовый поход приведёт в движение цепь событий, которые навсегда изменят вас — и сам мир. Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 1: Танки Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 2: Нанесение урона Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 3: Поддержка
  8. Выпустите уже хоть что-нибудь, вся эта вампирская история давно стала похожа на комедию - все ходят кругами, что-то хотят, но никто ничего сделать не может
  9. А кто вам сказал что развитие - это обязательно улучшение? Со второй части ребятки экспериментировали с визуалом, пытаясь сделать какую-то херню - и вот, в четвертой части, они её наконец сделали! За такое усердие остаётся только пожать им руки, хотя я, с гораздо большей радостью, пожал бы горло
  10. Аватар, вроде, не совсем аниме, так что пойдёт.
  11. AnLac

    Banquet for Fools вышла в Steam Early Access

    Выглядит очень интересно
  12. За счет косости и кривости. Всратость, как вид искусства, в котором паучки большие мастера.
  13. То есть отряд наемников с сюжетными персонажами, умирающими исключительно по воле сценариста? Ну такое себе.
  14. Кесарю - кесарево. Не знаю зачем это делать, объём работы на уровне создания новой игры. Молодцы конечно, но могли бы что-то более реалистичное и нужное придумать
  15. С раздражением. С одной стороны есть игры которые все ругают, но которые отлично продаются, а с другой наоборот - общепризнанные "шедевры", которые почему-то никому нахрен не нужны.
  16. Не удивлен. Геймерское сообщество в большинстве своем говноедское
  17. Пардон. Увидел более-менее подходящий комментарий, по контексту, и решил накидать
  18. Не знаю, я конечно люблю поругать начальство, но всё больше и больше мне начинает казаться что проблема не только и не столько в нем. А уж если говорить конкретно о биоварях, наоборот - складывается впечатление что их всю дорогу в жопу целовали. 10 лет прожирали нехреновые бюджеты, не выпустив ни одного нормального проекта - где это видано?! В такой ситуации представить экзов EA в роли злодеев никак не получается. А прохладные истории про анонсы МЕ4 и ДА4, спасшие биовар от закрытия - ничего кроме брезгливости не вызывают(к биоварям).
  19. Если вялая провалится, думаю выводы уже делать будет некому и не для чего. Чего я этой замечательной студии искренне и желаю
  20. Визуалом напомнило инквизицию. Я бы не особо обольщался. Потому как в лор, обычно, любят погружаться для того чтобы растянуть презентацию, а не потому что оный для них что-то значит. Вернее необязательно
  21. 1) Играть стоит, если не страшит инглишь лангуаге? 2) Справедливости ради - раньше на нас и такие полотна текста не вываливали. Я например, английский учил по фентези старам - несмотря на то что игры сюжетные, авторы старались излагать лаконично и без попыток впечатлить игроков миллионом тысяч строк бесполезных и не интересных диалогов со справками.
  22. В принципе, все эти тезисы можно притянуть и к Outer worlds. Хотя в презентациях диалоги вроде нормальные, без десятиминутных экспозиций и искромётного юмора
  23. Зачем они нужны без модов?
×