-
Публикаций
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Cipher
-
Baldur's Gate III показала невероятные продажи на запуске раннего доступа
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я аж на реактивной тяге подпрыгнул от негодования. Дизлайкнул бы, но не люблю этот механизм. В БГ1 побочные квесты были минимальными, а основной имел отличный каркас, но мало наполнения, согласен. Но это ж была проба пера маленькой команды. Но вот во втором всё просто супер со всеми крупными побочками, а основной замес вообще образцовым для меня является. Иреникус - один из любимых злодеев в играх. За Лариан оченьрад! Надеюсь, они сделают удобный инструментарий для модостроения. БГ вон до сих пор поддерживают, а там модить - все равно что отбывать в Бааторе наказание за грехи. -
Cyberpunk 2077 ушла в печать — очередного переноса не будет
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В зависимости от размера задачи и дедлайна. В первом полугодии было прям жестко. У меня было 14 субботних выходов. Но тут сыграла роль пандемия, перевод на удаленную работу всей компании сильно сбил рабочий процесс. Но бывают и спокойные периоды, тогда 3-5 достаточно. -
Поздравляю вас, дамы и господа! Цена приятно удивила. Опасался что заломят 5-6 тыс. типа без региональной + некст-ген цены. Но поставлю через пару недель, и времени нет и баги критичные как раз пофиксят. Я человек простой, вижу "Product received for free" - не обращаю внимание на оценку. Крайне сложно что-то адекватно оценить, когда получаешь на халяву. Не в обиду, Del-Vey, ты, уверен, вынесешь не предвзятый вердикт.
-
Cyberpunk 2077 ушла в печать — очередного переноса не будет
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Многие разработчики в моей компании тоже в релизы работают по субботам. Это весьма неплохо компенсируется, так что мы не жалуемся. По теме, желаю CDPR сорвать куш и мировое признание (новое) и продолжать радовать нас своим творчеством. Они - одни из немногих лучей света в этом темно царстве донатерской бездуховности, пока не будет доказано обратное. -
Странно выглядит, если честно. Нагрудник повторяющий рельеф накаченного торса аля "доспех римского легионера" не вяжется с фентезийным средневековьем. Впрочем, это ж экранизация от нетфликс... броня из мошонки черного дракона мне до сих пор в кошмарах снится. Капец, сделайте мне развидеть это. Была хоть и не красавицей, но вполне миловидной девочкой, а превратилась в...
-
Авторы Cyberpunk 2077 показали русскую локализацию и познакомили фанатов с актёрами дубляжа
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне понравились реплики и диалоги из видео. Джеки и мужской Ви, как по-мне, - отличное попадание в образы. В оригинале его манера речи и акцент мне не понравилась. Изначально думал играть в full Engish, но теперь обязательно попробую рус.озвучка+англ.субтитры (интересны различия). Главное, чтобы слухи о том, что CDPR не успевают, оказались ложными или гипертрофированными. -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень слабая режиссура игровых сцен при большом потенциале движка. Совершенно невыразительный злодей с типично злодейской мотивацией, которого, к тому же уже побеждали. Основной квест предсказуем (может только), побочные - вообще не заслуживают упоминания. Спутники, вообще неинтересные. Сера, Коул гротескно странные. Касандра, Вивьен, Солас, Блеквол уныло скучные. Не смешные комедийные персонажи Быка и Варика (за него особо обидно, во второй части я его всегда брал в пати). Дориан, вполне неплох (видно что для Гейдара было важно сделать интересным первого гомосексуального персонажа), но даже до Зеврана (не самого любимого, но и не самого скучного персонажа предыдущих частей) ему далеко. В общем, для меня эта часть была прям гимном (или похоронным маршем) по измельчанию способности Биовар писать интересные истории. Андромеда финальным аккордом оказалась. Само собой всё вышесказанное - моё лично мнение. -
Реалистичный сеттинг, куча проблем и никаких «орков»: сценарист Dragon Age раскрыл подробности создания игры и отброшенные идеи
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рад, что Олен уломал Гейдара включить конфликт с Порождениями Тьмы в историю. Просто в игре слабо реализовали идею неумолимой и всепоглощающей орды аля тиранниды. Они вроде и захватывают Ферелден, но происходит это за кадром и невыразительно. Из-за этого с трудом прошел Пробуждение. Не люблю потуги сделать однозначное зло - "просто не так понятым", "жертвой обстоятельств". Всем нужно брать пример с Геймс Воркшоп с их Вархаммером. Все плохие и исправляться не собираются, но выбрать из сторону всё же приходится. Хотя и ГВ не без греха, конечно. Я о "очеловечивании" некронов, если что. -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел я на одухотворенные лица в должности которых присутствует слово "Writer" и мне всё стало ясно. Нас ожидает очередная Инквизиция - форма без содержания. Точнее содержание будет, но в виде "очень важных" социальных посылов, а не хорошей истории. Prove me wrong, Bioware, I'm begging you! -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так понимаю тифлингов предки которых якшались с демонами не предвидится? В принципе, логично, учитывая то, что нам в Бааторе предстоит побывать. -
Авторы Neverwinter Nights: Enhanced Edition обновили освещение в игре
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первое дополнение неплохое, но, если честно, на один раз. Оно сопоставимо с премиум-модулями по уровню эпика и сюжету. Вот Hordes of the Underdark (второе) просто супер! Возможно, первое таким ощущается именно на контрасте со вторым. Освещение просто таки преобразило игру! Интересно, как это в живую будет ощущаться. -
Вышло приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden для настольной D&D
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В третьей их, как играбельной расы, не было. Была раса dragonkin, но это были мобы-монстры. Конечно,никто не мешал подкрутить правила и разрешить игроку отыгрывать за их представителя. Но и я ошибся, dragonborn появились в 4й. И вообще, я в прошлом посте слегка напутал. Абер и Торил, как отдельные миры, ввели именно в 4ке. Вот общая хронология безобразия 4й редакции: сначала был один мир Абер Торил, потом произошел Первый Раскол - разделение мира на два. На Ториле происходят все приключения сеттинга, а Абер - рояль в кустах в котором остались эти самые dragonborn и аналоги богов - Primordial Titans. По окончанию Смутного Времени, Ао разбил Скрижали Судьбы, это привело к нарастанию хаоса в Планах. Миры начали сближаться, а фейл Халастера привел к их почти полному объединению. Затем в 5й редакции Ао посмотрел на всё это безобразие и решил вернуть всё в зад и снова создал Скрижали. Так миры снова разделились, но обитатели Абера вс таки успели мигрировать в Торил, по этому dragonborn никуда не делись. Фух. -
Вышло приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden для настольной D&D
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Forgotten Realms кардинально менялся именно при анонсе новых редакций DnD. Смутное Время и смена богов при переходе ко второй. Третья была без глобальных событий, крупным было только пришествие Шейдоваров, потомков Нетерильцев, из Теневого плана. При переходе в четвертую произошла Spellplague из-за неудачного заклинания Халастера. А при переходе в пятую переделали космологию внешних планов, разделили планету Абер Торил на две (Абер и Торил sic), ввели понятие Primordial Titans - аналогов богов по силе и ввели б-гмерзкую расу драконорожденных. Вот и подумалось, может домен холода сменил владельца? -
Согласен, мнение может изменится. Но вот с FF13 и ее продолжениями была аналогичная ситуация. Очень много негатива со стороны, а мне графика, история и персонажи (кроме Ваниль и немного Фен, не люблю австралийский акцент ) понравились, особенно когда начали объяснять лор. Только боевка смутила. Да и то, потому что до этого я играл только в оригинальный FF10 и сильно поразила резкая смена всех механик. Потом узнал, что ноги у этой боевки еще из FF10-2 растут. Любопытно, что в предыдущих частях линейным был старт и самый конец, а в середине давали погонять на чокобо и поделать побочные задания.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Я пока остановился на титане со сферой на плечах, который очень настойчиво что-то пытался сказать Ноктису, а потом плюнул и решил, что кулаки - универсальный переводчик с любого незнакомого языка.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вышло приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden для настольной D&D
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, кого они имеют ввиду? На сколько я помню, доменом холода и зимы заведует богиня Аурил. Или канон так сильно изменился с 5й редакцией? Трент Остер неоднократно заявлял что они бы с радость это сделали, но исходники игры были безвозвратно утеряны из-за бардака, вызванного мучительной кончиной Interplay. Есть минимальный шанс, что у какого-то сотрудника Black Isle где-то в сыром подвале валяется старый жесткий диск с этим сокровищем. Но это как клад капитана Моргана. Многим хочется верить в то что он есть, но... -
Полностью согласен. Поигрываю в 15 (правда с темпами, при которых закончу ее к релизу 7 Remake на PC) и мне очень нравится! Приятная графика, основные персонажи, интригующий сюжет, идея с ездой по хайвеям. А сколько негатива в ее адрес слышал... В очередной раз убедился что чужие впечатления вообще не стоит брать в расчет. Посмотрел трейлеры/отрывок прохождения и, если нравится, бери. Да, боевку сделали совсем экшеновой, хоть и с возможностью тактической паузы, но жаловаться на это совсем странно, ее меняли каждый раз наверно части с 6. Авторы просто ищут баланс между тактикой и динамикой. Вот в 13 боевая система была на любителя - или играй одной кнопкой и страдай с перезагрузками или пытайся успеть за время накопления ATB выстроить правильную комбинацию и страдай с вывихнутыми мозгами и пальцами. А по теме, ну что - выглядит хорошо, правда постановка трейлера не самая удачная. Чувствуется что могли вытянуть больше драматизма. Да и визуально она не больно продвинулась в сравнении с 15 и 7 Remake. Не чувствуется Next Gen, но графика - не главное.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Впечатления от ремастера Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я абстрактно писал. Играл в Обливион только на релизе и только до прохождения основного квеста + сюжетные линии гильдий магов и воров. Честно, он меня сильно разочаровал в своё время. Возможно, из-за сильно завышенных ожиданий. Даже Готика 3 со всеми своими лагами/багами мне показалась интереснее и насыщеннее. -
Впечатления от ремастера Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ладно. Что сравнится с тем чувством, когда ты прошел кучу квестов, вкачал много уровней, обзавелся полным эбонитовым сетом брони и... на выходе из Имперского города тебя поджидает группа бандитов в даэдрических доспехах с зачарованным оружием, хотя еще недавно тут была такая же, но в обычной кожанке. Ностальгия! -
Новый трейлер Cyberpunk 2077 демонстрирует технологи Ray Tracing по всей красе
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне эффекты трассировки видны и нравятся, но... Я вижу тормоза в этом ролике! Это такая авторская задумка, или они накосячили? В общем, надо брать 3000 серию нвидии под эту игру. Если кошель жмет, 3080 и 3070 в магазинах совсем скоро, а если терпение, то 3060 к середине ноября, вроде, уже будет на полках. -
BioWare показала дневник разработчиков Dragon Age 4: кадры, арты, локации и немного боевой системы
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вы путаете эволюционные изменения общества, которые неизбежны и, вообще говоря, полезны и революционные, то есть инспирированные извне маргинальной, но достаточно пассионарной группой. Биовар потеряла практически всю свою базовую аудиторию, авторитет и признание из-за следования этим веяниям. Были королями, а стали гороховыми шутами. -
Приключение Baldur's Gate: Descent Into Avernus для настольной D&D выйдет на русском языке
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот не соглашусь. Что может быть отличного в том, что они канонизировали непотребство в виде книжной адаптации БГ, да еще и -
Геймплейное видео Dark Envoy: создание персонажа, исследование мира и битвы
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Неужели ты последние кровные за новую видюху собираешься выставить? Не знаю, стоит ли верить циркулирующим слухам, но, если да, то будет новое повышение цен. Больше 700 бакинских за 3070! На фоне этого ценника теряются даже игры без региональных скидок. Я подожду 1 сентября, чтоб понять, что вообще Хуан предложит в этом году. И если это не будет уровень революции, типа отдельного сопроцессора для трассировки лучей, то идет он в баню... поднимать цены второе поколение подряд. -
Ведущий сценарист Брайан Митсода был уволен из команды разработки Bloodlines 2
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже, вообще говоря, не делаю предзаказы. По сути, предзаказал только 4-5 игр за жизнь. Но вот в случае с Bloodlines 2 я просто таки швырнул деньгами в монитор сразу как посмотрел анонсирующий трейлер и узнал, что сценарист оригинала работает над ней. Банально хотелось поддержать разработчиков в уверенности, что это кому-то нужно. Брал сразу Blood Moon Edition. Готов был ждать сколько угодно переносов, и просто держал пальцы, чтобы не было слишком однобокого и предвзятого освещения современных тенденций в обществе. Но вот плевок в сторону Авеллона я стерпеть не смог, а теперь еще и главную причину верить в проект, Митсоду, уволили. В общем, RIP перспективная игра. -
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
Cipher ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что заставляет утверждать, что у него сложный характер? С виду, да и по его посту в этой новости, тихий интроверт в терминальной стадии, видимо, с элементами социофобии. Как по-мне, сложным человека делает противоположные качества - болтливость или агрессивность.