Перейти к содержанию

Cipher

Пользователи
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cipher

  1. А мне эффекты трассировки видны и нравятся, но... Я вижу тормоза в этом ролике! Это такая авторская задумка, или они накосячили? В общем, надо брать 3000 серию нвидии под эту игру. Если кошель жмет, 3080 и 3070 в магазинах совсем скоро, а если терпение, то 3060 к середине ноября, вроде, уже будет на полках.
  2. Вы путаете эволюционные изменения общества, которые неизбежны и, вообще говоря, полезны и революционные, то есть инспирированные извне маргинальной, но достаточно пассионарной группой. Биовар потеряла практически всю свою базовую аудиторию, авторитет и признание из-за следования этим веяниям. Были королями, а стали гороховыми шутами.
  3. Вот не соглашусь. Что может быть отличного в том, что они канонизировали непотребство в виде книжной адаптации БГ, да еще и
  4. Неужели ты последние кровные за новую видюху собираешься выставить? Не знаю, стоит ли верить циркулирующим слухам, но, если да, то будет новое повышение цен. Больше 700 бакинских за 3070! На фоне этого ценника теряются даже игры без региональных скидок. Я подожду 1 сентября, чтоб понять, что вообще Хуан предложит в этом году. И если это не будет уровень революции, типа отдельного сопроцессора для трассировки лучей, то идет он в баню... поднимать цены второе поколение подряд.
  5. Я тоже, вообще говоря, не делаю предзаказы. По сути, предзаказал только 4-5 игр за жизнь. Но вот в случае с Bloodlines 2 я просто таки швырнул деньгами в монитор сразу как посмотрел анонсирующий трейлер и узнал, что сценарист оригинала работает над ней. Банально хотелось поддержать разработчиков в уверенности, что это кому-то нужно. Брал сразу Blood Moon Edition. Готов был ждать сколько угодно переносов, и просто держал пальцы, чтобы не было слишком однобокого и предвзятого освещения современных тенденций в обществе. Но вот плевок в сторону Авеллона я стерпеть не смог, а теперь еще и главную причину верить в проект, Митсоду, уволили. В общем, RIP перспективная игра.
  6. А что заставляет утверждать, что у него сложный характер? С виду, да и по его посту в этой новости, тихий интроверт в терминальной стадии, видимо, с элементами социофобии. Как по-мне, сложным человека делает противоположные качества - болтливость или агрессивность.
  7. Глянул на формы (редит, RPS, Steam, GoG). Пошла волна рефандов. Причем причины именно "Авеллон+Митсода". В общем, это было последней каплей. Интересно, что было в головах у руководства Paradox?
  8. Помимо качественных текстур (все помнят лицо Призрака в конце 3 части?), я бы хотел улучшенную анимацию. В оригинале она порой была такой ужасной. Могу же помечтать?
  9. Не удивлюсь, если это очередная история про то, как какая-то "жертва" написала анонимный донос, что в 8-ом классе он ее дернул за косичку, и издатель сразу Митсоду решил уволить без суда и следствия. Ведь мнение "высокоморальной" аудитории твиттера - самый ценный актив во Вселенной. Западная игровая (да и развлекательная в целом) индустрия глубоко больна. Ей срочно нужна перезагрузка.
  10. Не зря я отменил предзаказ сразу после гадкой ситуации с Крисом Авеллоном. Если место Митсоды займет Элисон, то студия обречена. Она та еще сумасшедшая феминистка. Get woke, go broke.
  11. Cipher

    Cyberpunk 2077 вновь покажут 10 августа

    Ни разу не слышал внятных аргументов против третьего ведьмака. Складывается ощущение, что это просто группа принципиальных нонконформистов, которые его не любят только потому что большинству он понравился. Дикая Охота была всем хороша, вот просто всем. Идеальный баланс всех составляющих игры: геймплей, сюжет, персонажи, музыка, графика. Такой отменный баланс навскидку могу вспомнить только в Baldur's Gate 2, Half-Life 2, Starcraft 2, Bioshock Infinite, Prey (новый). И этот баланс крайне важен. Например, в Planescape был бесподобный сюжет, но отвратительный геймплей. А, например, в новой трилогии Tomb Raider мне нравится геймплей, но сюжет - три шага назад по сравнению с Underworld.
  12. Cipher

    Cyberpunk 2077 вновь покажут 10 августа

    О боги, CDPR, что вы творите?! АстанАвитесь! Очень жду эту игру, но они реально перегревают аудиторию. Для меня было бы достаточно, чтобы она просто по всем параметрам была не хуже Ведьмака 3, но есть масса игроков, которые из-за этого агрессивного маркетинга ждут революцию, смену парадигм, раздвигание границ, расширение сознания и прочее трансцендентное просветление. И ни на что другое не согласятся.
  13. IMHO, не велика потеря. Юбисофт уже давно не умеет делать хорошие сюжетные игры. Тем более РПГ. Только адские гриндилки обернутые в тонкий блеклый фантик сюжета. Да и Лейдлоу потерял доверие после ужасной Инквизиции. Кстати, если смутные воспоминания уроков французского в школе мне не изменяют, то правильно читать фамилию Hascoët как Эскует. Забавно, что его уже успели обвинить во всех смертных грехах современности, от домогательств, до "занижения экранного времени женских персонажей". Впрочем, в текущих реалиях бремя доказательства лежит на обвиняемом, вопреки презумпции невиновности.
  14. Играю на английском, но за труд и старания - честь и почет!
  15. Меня The Council приятно удивил в свое время. Когда устанавливал, ничего не ждал, а получил хорошую историю со скандалами, интригами и расследованиями и интересной механикой диалогов. Главный вот-это-поворот игры был весьма неожиданным, хоть и эксплуатирует достаточно известный шаблон. Сеттинг Vampire: The Masquerade очень располагает к повествовательной игре с упором в геймплее на вариативные диалоги и adventure-механики. Признаюсь честно, изначально ставил торрент эдишн The Council, но так увлекла, что купил в стим для поддержки начинаний авторов.
  16. Эдвин, Викония, Йошимо, Янсен и Корган - лучшая группа. Бесконечные срачи, интриги, подколы и прочие лулзы!
  17. Сильно сомневаюсь, что чтиво хоть маломальски занимательное. Похоже на банальную эксплуатацию ностальгии. А учитывая, что единственная отсылка к серии игры, судя по всему, - Минск, вообще неинтересно. Он забавен был только в первый час нахождения в партии, потом начинал раздражать, а затем 99% игроков его с радостью выкидывали из партии. Вот если бы засветилась Эдвин, Викония или Янсен...
  18. Железо, на котором запускали, топовое, что естественно. Цитата PC Games Hardware: Очень надеюсь, что подлагивания именно из-за стриминга, а не просадок fps, потому что иначе, нормально на максах эта игра будет только на осенних топах идти. Типа 3080 или Big Navi
  19. Выглядит просто очешуительно! Хвала богам, она выйдет осенью. Хоть на море похожу вместо того чтобы просиживать лето в игровом запое.
  20. Cipher

    Релиз Cyberpunk 2077 снова перенесли

    Сначала расстроился, а потом даже слегка обрадовался. Хочу прикупить видяху из нового поколения, чтобы насладится графеном на полную. К 17 сентября их точно еще не будет на полках, а вот в середине ноября вполне. Жаль только что это, скорее всего, повлечет очередной перенос VTMB2, чтобы не конкурировать за аудиторию.
  21. Двоякие чувства вызывала игра. Динамичная боевая система, интересный мир, приятное визуальное исполнение, но, вместе с тем, было постоянное ощущение, что изначально ее готовили к онлайну. Дошел до Адессы, слишком уж интриговало название, так похожее на название родного города, но вот дальше как-то не пошло (уже и не помню, почему забросил). В любом случае, взглянуть на ремастер будет очень интересно.
  22. Я покупал оригинал на старте, а допы где-то 2 года назад. Тогда не конвертировалось в goty, даже обидно было. Но после обновления gog galaxy до 2.0 я начал смотреть его фичи и обратил внимание, что у меня есть и оригинальный wild hunt и goty. Произошло это при обновлении или раньше, не знаю. P.S. Синхронизация с другими библиотеками прикольная! Интересно, как они это имплементировали и будет ли аналогичный шаг со стороны других магазинов?
  23. Да и вторую часть раздавали за смешные 60-70 р. как-то. Не ясно, считают ли они отдельно GotY версию Wild Hunt, потому что у меня в библиотеке они отдельно стоят, почему-то. В любом случае, желаю им дальнейших успехов. После краха Биовар, они - последний оплот надежды на качественные сюжетные дорогостоящие РПГ.
  24. Городок в западно-американской степи. Салун. За столом сидят два ковбоя, местный и приезжий, и пьют виски. Вдруг по улице кто-то проносится на огромной скорости, паля во все стороны из револьверов. В салуне никто и ухом не ведёт. Приезжий местному: — Что это было? — Это был Неуловимый Джо. — А почему его зовут Неуловимым Джо? — Потому что его никто ещё не поймал. — А почему его никто ещё не поймал? — Потому что он никому не нужен. А по теме, меня куда больше пугает репутация Tencent с их особым китайским способом монетизировать игры. Но если не перегнут с этим палку, я рад. Проект многообещающий.
  25. Отличная новость! Надеюсь, что на этом развитие NWNEE не закончится. А по выходу в ГоГ что-то известно? Кстати, приключение Descent into Avernus вышло в в прошлом году, значит по 5-й редакции. Соответственно и временные рамки другие. Там два раза космология успела поменяться фундаментально, боги сменились (даже один архидъявол таковым стал), тифлингов перерисовали из няшки Нишки (NWN2) в каких-то камбионов краснокожих еще в 4й редакции. Я это о чем, как думаете, они учтут всё это визуально и стилистически?
×