Перейти к содержанию

Cipher

Пользователи
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cipher


  1. В 26.02.2021 в 19:00, MacksimSl сказал:

    Думаешь на эмуляторах не пройти ? 

    Никогда не интересовался вопросом. Но, что-то мне подсказывает, что стабильного и полнофункционального эмулятора PS4 нет. Поправьте, если не прав


  2. Отличная новость. Но я напомню, из той самой легендарной команды Биовар, подарившей нам БГ, НВН, КОТОР, JE, МЕ и первый ДА, практически никого не осталось. Приятного вечера :hurt

    • Печаль... 4

  3. С этим проектом пошло не так всё, что могло. Даже и вспомнить, навскидку, не могу что-то подобное в игровой индустрии. Есть, конечно, масса примеров завишенных амбиций и невыполненных обещаний (Фейбл, Антем, Киберпанк), но тут, судя по всему, ситуация хуже. Набрали команду полностью некомпетентных людей, руководство поручили людям хорошим в своих сферах но не в этом самом руководстве и, скрестив пальцы, пустили в свободное бесконтрольное плавание на несколько лет. Печально. Были большие надежды на продолжение культовой классики.

    • Поддерживаю 1

  4. В 16.02.2021 в 13:12, Katra сказал:

    эпоха Сражающихся царств и окончивший её Цинь Шихуан. Или мифический император Хуанди (в серии игр Xuanyuan Sword, судя по названию, фигурирует его меч, так что всё же не Сунь Укуном единым).

    Вот да, первый император Цинь Шихуан-ди тоже популярная тема, согласен. Просто хотелось бы видеть большее разнообразие сюжетов. Ту же греческую мифологию раскрыли в медиа культуре куда шире хотя по значимости для человечества они не уступают друг другу.


  5. Хороший "графониум", но, в остальном, выглядит как типичный "экшон".

    Есть ли на форуме знатоки китайских мифов и истории? Почему, как речь заходит о чем-то древнекитайском, сразу или обезьяний король, или Троецарствие? Неужели у столь древней цивилизации нет других основ для сюжета?


  6. Я уже давно прослеживают тенденцию на каннибализауию игрового рынка. Слишком большое количество игр и наличие игр-сервисов и ммо, которые перетягивают на себя игроков всерьез и надолго. По этой причине, даже хорошим играм с неплохим маркетингом очень сложно добиться вменяемых продаж. Сейчас, без рекламной поддержки большого издателя, привлечь внимание аудитории - подвиг и вершина маркетингового искусства. Хоть и не пессимист, но предчувствие по поводу будущего игропрома у меня плохое.


  7. Уже начали оправдываться, мол они сделали озвучку для обоих полов, хотя сразу делали ее лесбиянкой, просто на всякий случай, чтобы неозвучнных реплик не было. Типа такой у них workflow. Ну вот не верю. Думаю, ее делали бисексуалкой, скорее всего даже всех делали (как в Dragon Age 2), чтоб каждый выбрал кого ему надо, но потом началась движуха с миту, блм и прочим и они решили, что если сделают всех бисексуальными, то лгбт возмутятся (забывая б в своем названии). Мол их не забыли чисто для галочки (им угодить, все равно что по минному полю пройти). Вот и имеем то что имеем.

    Кстати, хоть из разговора с Эвелин и видно, что она не натуралка. Но я до последнего надеялся, что би. Мне она (как и многим) как персонаж, понравилась. Эх. Хорошо, что проспойлерил себе это заранее, чтобы вырулить в другое направление :)

    А вообще, игра божественная. Да, баги есть, хотя я до нее дорвался с патчем 1.06, так что не хлебнул горя, как многие. Только пору словил. Самый неприятный с деревьями поверх всего, но он вылечился обновлением драйверов. Так что могу понять боль владельцев консолей, проджекты тут совсем по свински поступили. Но игра всё равно невероятно классная. Давно меня так не затягивало.


  8. Дополнение Dishonored: Death of the Outsider было убогим с сюжетной точки зрения. Control... вообще молчу. Постановка классная, логика повествования что твой дуршлаг. Guild Wars 2 я только немного за норда (ил как их там) прошел. Не очень впечатлился сюжетом, если честно. Еще что-то есть в списке этого невероятно "опытного" сценариста? :hurt

    • Поддерживаю 2

  9. "Чувствуешь этот запах? Веет занесенными чемоданами."

    На самом деле, может и не чемоданами, но Access "журналистика" (в кавычках, потому что ну нельзя людей пишущих про игры назвать журналистами в прямом смысле) она такая. Чтоб давали демки и эксклюзивные интервью нужно очень активно вылизывать то самое место издателям, вот имеет 10/10 для конвеерной игры.

    Может и ошибаюсь, но, не попробовав лично, в жизни не поверю что очередной Ассассин может иметь больше чем 7/10.

    • Поддерживаю 2

  10. 5 часов назад, Galactrix сказал:

    Но, но! Эшли моя любимая вайфу в серии! :)

    Ок, о вкусах не спорят. Но чем нравится, если не секрет? Для меня она была слишком обычной + в третьей части, во-первых, ей сильно испортили внешность (даже в первой части она выглядела лучше), что прям резануло по глазам в свое время и, во-вторых, ее (и Кайдена) мансы с недоверием Шепарду были ну такими надуманными и несуразными, что я хотел бы вариант вообще не принимать их обратно в команду.


  11. 2 часа назад, Kangaxx сказал:

    Дело не в хэппи энде, а в том, чтобы показать, как твои действия повлияли на конкретные планеты и конкретных людей, а не свести 300 часов игры к трем минутам в конце МЕ3.

    Соглашусь, что светофор в конце был прям эпикфейлом. Сами варианты концовки вполне нормальные... были бы, если бы к этому вели с самой первой части, а не пытались сменить коней (читай акценты) на переправе. В результате концовка была скомканой и как был для галочки, мол "Ребят, чёт мы затянули, давайте уже побырику дописываем до точки и айда за пивом". Большой ошибкой было отказываться от изначального сценария Карпишина из-за каких-то там утечек. Также маху дали в концовке второй части, предоставив 50 оттенков финала вплоть до выпила самого Шепарда. Слишком амбициозно. Потом сами осознали и вариант со смертью Шепа таки признали неканоном (спасибо). Перевод большинства сопартийцев 2й части на роли вторых скрипок - ошибка. Возвращение унылых Кайдена/Эшли - ошибка. Невозвращение при этом Рекса - ошибка. Выход the Citadel в качестве отдельного DLC - ошибка. В общем много было ошибок было, но сама игра была хорошей, диалоги были сильные и со смыслом. А вот в Андромеде я вообще глубины не увидел. Складывается ощущение, что они посчитали оригинальную трилогию нацеленной на слишком возрастную целевую аудиторию (16+) и решили снизить ценз до 12+. Мотивации персонажей, сложность основного конфликта, глубина затрагиваемых тем, всё прям кричит - и твой ребенок поймет.

    • Поддерживаю 1

  12. 22 часа назад, Kangaxx сказал:

    Не знаю, что у вас за проблемы с МЕ4.

    Скучные сайд квесты? Так игнорьте их. В остальном нормально. Ну, по крайней мере, лучше богомерзкой ДА3. А забыть и не упоминать - это как раз о МЕ3.

    История и близко не дотягивает до уровня трилогии. У меня образ "главного злодея" с лицом обиженного ребенка и ободком унитаза на голове до сих пор на сетчатке отпечатан.

    Ангары и кеты в качестве рас из другой галактики, выглядят как манифест безыдейности и шаблонности. Впрочем Биовары и в трилогии не удосужились сделать инопланетян хоть немного отличными по психологии от людей. Просто подтвердили отсутствие у себя фантазии.

    Графика - спорно. Потенциал движка был большой, это чувствовалось, но реализация не очень.

    У меня самая большая претензия (помимо упомянутых выше шаблонных "иногалактян" с чисто человеческой психологией) к диалогам. Они максимально примитивны. Чисто декларативный стиль:
     

    Цитата
    • Привет, Джон
    • Доброго дня, Гарри
    • Отличная погодка сегодня, не находишь?
    • Да, вчера была хуже. Как твои внуки поживают?...

    Где философские рассуждения с Тейном? Где морально-этические с Мордином? Где психо-патологические с Джек? Где пафосные задвиги Шепа-Героя и агрессивное быкование Шепа-Отступника. Понимаю, что оригинальная трилогия, особенно вторая часть, задрали планку очень высоко, но сценарий и диалоги Андромеды - как писульки школьника-графомана на полях тетради, написанных во время скучного урока.

    • Поддерживаю 4

  13. Вот зачем они исправили анимацию гоблина. Это выглядело как авторская задумка. Я даже придумал ему предысторию, мол, у него запущенный сколиоз шейного отдела, но толерантное гоблинское сообщество, даже не имея медицины, достаточно развитой для лечения этого недуга, не оставило собрата в беде. Социальный подтекст, наталкивающий на размышления о вопросах гуманизма. А теперь просто гоблин, как гоблин.

    • ЯДРЁНО! 6

  14. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Тут уже дело не совсем в CDPR, а в Sony и Microsoft. У них правила сертификации игр изменились полгода назад. Например, все игры для PS4, которые присылаются на сертификацию после 13 июля 2020 года, обязаны корректно работать и иметь полную обратную совместимость с PS5 сразу на запуске.

    Так я об то, собственно, и писал. Компании (Google, Microsoft, Sony) настояли на том (с твоим уточнением выяснилось, что еще и на уровне офф. документа) чтобы случился одновременный запуск. Думается мне, что с поэтапным запуском, они могли были и до ноября зарелизиться, но это догадки.


  15. Перенос, конечно, выглядит откровенным неуважением к игрокам. Ведь еще пару недель назад сказали что игра ушла в печать и 19 ноября - окончательная дата. По изначальному плану, версии для Стадии и нового поколения консолей должны были появится позднее. Видимо, компании настояли на одновременном запуске. Но лично меня это даже не огорчает. Может к 10 декабря как раз улучшится ситуация с доступностью видеокарт нового поколения. АМД как раз завтра покажет свою линейку, а 29 Нвидия, вроде, запускает продажи 3070 (на 3060 в этом году я уже не надеюсь :'( ).


  16. Сюжет - один из слабейших аспектов Mass Effect: Andromeda. Дополнения к Старой Республике про Вечный Трон - просто три шага назад в части истории по сравнению с сюжетными линиями классов в оригинале. Замечательный выбор замены для Митсоды, Paradox :hurt

    • Информативно 1

  17. Не понимаю я нытиков, которые от каждого слова разработчиков, слуха из твиттера и "исайда" из редита начинают кричать "Всё пропало! Нас обманули!". Ладно еще приуныть от ситуации вокруг VtMB2, но вокруг Сайберпанка реально какая-то неадекватная история паникертва. Отличная игра будет, даже не сомневаюсь.

    • Поддерживаю 1

  18. 8 часов назад, Sirius Helldog сказал:

    @Cipher я конечно извиняюсь, но разве там не та же хурма что и с Хельги, которое тоже унисекс

    Нет. Эйвор - исключительно женское имя во всех скандинавских странах. Нам то, не скандинавам, слух это резать не будет. А вот какому-нибудь условному Бьерну из Швеции теперь играть за бородатого мужика с именем Алёна.


  19. Символично, что по этой новостью ни одного комментария. Все верно, нечего это бездушное поделие обсуждать. Они настолько слажали, что из всех возможных имен для персонажа, пол которого можно выбрать, избрали исключительно женское. Если в такой элементарной вещи они опростоволосились, то что уж говорить о сложных материях, вроде геймплея или сюжета.


  20. Перефразируя известное крылатое выражение:

    Есть 4 типа лжы: малая, большая, статистика и "инсайды"

    Сколько таки ребят вылезло накануне выхода RTX 3000... в результате оправдались слухи на уровне статистической погрешности.


  21. 9 часов назад, Berennika сказал:

    выкинула все пережитки оригиналов типа куцых сюжетов и отсутствующих диалогов

    Я аж на реактивной тяге подпрыгнул от негодования. Дизлайкнул бы, но не люблю этот механизм. В БГ1 побочные квесты были минимальными, а основной имел отличный каркас, но мало наполнения, согласен. Но это ж была проба пера маленькой команды. Но вот во втором всё просто супер со всеми крупными побочками, а основной замес вообще образцовым для меня является. Иреникус - один из любимых злодеев в играх.

    За Лариан оченьрад! Надеюсь, они сделают удобный инструментарий для модостроения. БГ вон до сих пор поддерживают, а там модить - все равно что отбывать в Бааторе наказание за грехи.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2
    • Bro! 1
×