Перейти к содержанию

Cipher

Пользователи
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cipher


  1. 13 часов назад, Larus сказал:

    Продолжительные периоды?

    В зависимости от размера задачи и дедлайна. В первом полугодии было прям жестко. У меня было 14 субботних выходов. Но тут сыграла роль пандемия, перевод на  удаленную работу всей компании сильно сбил рабочий процесс. Но бывают и спокойные периоды, тогда 3-5 достаточно.


  2. Поздравляю вас, дамы и господа! Цена приятно удивила. Опасался что заломят 5-6 тыс. типа без региональной + некст-ген цены. Но поставлю через пару недель, и времени нет и баги критичные как раз пофиксят.

    3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Зачем? Эксперты в Steam уже всё написали, не прошло и часа.

    Я человек простой, вижу "Product received for free" - не обращаю внимание на оценку. Крайне сложно что-то адекватно оценить, когда получаешь на халяву. Не в обиду, Del-Vey, ты, уверен, вынесешь не предвзятый вердикт.


  3. Многие разработчики в моей компании тоже в релизы работают по субботам. Это весьма неплохо компенсируется, так что мы не жалуемся.

    По теме, желаю CDPR сорвать куш и мировое признание (новое) и продолжать радовать нас своим творчеством. Они - одни из немногих лучей света в этом темно царстве донатерской бездуховности, пока не будет доказано обратное.


  4. Странно выглядит, если честно. Нагрудник повторяющий рельеф накаченного торса аля "доспех римского легионера" не вяжется с фентезийным средневековьем. Впрочем, это ж экранизация от нетфликс... броня из мошонки черного дракона мне до сих пор в кошмарах снится.

    1 час назад, GR3k сказал:

    "Цири" после пластики:

    Капец, сделайте мне развидеть это. Была хоть и не красавицей, но вполне миловидной девочкой, а превратилась в...

    • Поддерживаю 1

  5. А мне понравились реплики и диалоги из видео. Джеки и мужской Ви, как по-мне, - отличное попадание в образы. В оригинале его манера речи и акцент мне не понравилась. Изначально думал играть в full Engish, но теперь обязательно попробую рус.озвучка+англ.субтитры (интересны различия). Главное, чтобы слухи о том, что CDPR не успевают, оказались ложными или гипертрофированными.


  6. 1 час назад, Galactrix сказал:

    @Cipher А что в Инквизиции было не так с сюжетом? Я один раз прошел игру на старте и в целом именно сюжет у меня вызывал меньше всего вопросов к игре. 

    Очень слабая режиссура игровых сцен при большом потенциале движка. Совершенно невыразительный злодей с типично злодейской мотивацией, которого, к тому же уже побеждали. Основной квест предсказуем (может только), побочные - вообще не заслуживают упоминания. Спутники, вообще неинтересные. Сера, Коул гротескно странные. Касандра, Вивьен, Солас, Блеквол уныло скучные. Не смешные комедийные персонажи Быка и Варика (за него особо обидно, во второй части я его всегда брал в пати). Дориан, вполне неплох (видно что для Гейдара было важно сделать интересным первого гомосексуального персонажа), но даже до Зеврана (не самого любимого, но и не самого скучного персонажа предыдущих частей) ему далеко.

    В общем, для меня эта часть была прям гимном (или похоронным маршем) по измельчанию способности Биовар писать интересные истории. Андромеда финальным аккордом оказалась. Само собой всё вышесказанное - моё лично мнение.

    • Поддерживаю 2
    • Информативно 1
    • Печаль... 1

  7. Рад, что Олен уломал Гейдара включить конфликт с Порождениями Тьмы в историю. Просто в игре слабо реализовали идею неумолимой и всепоглощающей орды аля тиранниды. Они вроде и захватывают Ферелден, но происходит это за кадром и невыразительно. Из-за этого с трудом прошел Пробуждение. Не люблю потуги сделать однозначное зло - "просто не так понятым", "жертвой обстоятельств".

    Всем нужно брать пример с Геймс Воркшоп с их Вархаммером. Все плохие и исправляться не собираются, но выбрать из сторону всё же приходится. Хотя и ГВ не без греха, конечно. Я о "очеловечивании" некронов, если что.

    • Поддерживаю 2
    • Печаль... 1

  8. Посмотрел я на одухотворенные лица в должности которых присутствует слово "Writer" и мне всё стало ясно. Нас ожидает очередная Инквизиция - форма без содержания. Точнее содержание будет, но в виде "очень важных" социальных посылов, а не хорошей истории. Prove me wrong, Bioware, I'm begging you!


  9. 19 часов назад, Kangaxx сказал:

    И у меня как раз Shadows of Undrentide непройденный лежит. Отличный повод вернуться.

    Первое дополнение неплохое, но, если честно, на один раз. Оно сопоставимо с премиум-модулями по уровню эпика и сюжету. Вот Hordes of the Underdark (второе) просто супер! Возможно, первое таким ощущается именно на контрасте со вторым.

    Освещение просто таки преобразило игру! Интересно, как это в живую будет ощущаться.

    • Поддерживаю 1

  10. 3 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    Эмм. Так они с третьей ж, и самое смешное - из-за особенностей размножения связаны с богом

    В третьей их, как играбельной расы, не было. Была раса dragonkin, но это были мобы-монстры. Конечно,никто не мешал подкрутить правила и разрешить игроку отыгрывать за их представителя. Но и я ошибся, dragonborn появились в 4й.

    И вообще, я в прошлом посте слегка напутал. Абер и Торил, как отдельные миры, ввели именно в 4ке. Вот общая хронология безобразия 4й редакции: сначала был один мир Абер Торил, потом произошел Первый Раскол - разделение мира на два. На Ториле происходят все приключения сеттинга, а Абер - рояль в кустах в котором остались эти самые dragonborn и аналоги богов - Primordial Titans. По окончанию Смутного Времени, Ао разбил Скрижали Судьбы, это привело к нарастанию хаоса в Планах. Миры начали сближаться, а фейл Халастера привел к их почти полному объединению. Затем в 5й редакции Ао посмотрел на всё это безобразие и решил вернуть всё в зад и снова создал Скрижали. Так миры снова разделились, но обитатели Абера вс таки успели мигрировать в Торил, по этому dragonborn никуда не делись. Фух.

    Спойлер

    WorldTreeCosmology.jpglatest?cb=20190811000030Planes-5e.jpg

    • Информативно 1

  11. 10 часов назад, Larus сказал:

    Тут не в редакции дело, а в сеттинге.

    Forgotten Realms кардинально менялся именно при анонсе новых редакций DnD. Смутное Время и смена богов при переходе ко второй. Третья была без глобальных событий, крупным было только пришествие Шейдоваров, потомков Нетерильцев, из Теневого плана. При переходе в четвертую произошла Spellplague из-за неудачного заклинания Халастера. А при переходе в пятую переделали космологию внешних планов, разделили планету Абер Торил на две (Абер и Торил sic), ввели понятие Primordial Titans - аналогов богов по силе и ввели б-гмерзкую расу драконорожденных. Вот и подумалось, может домен холода сменил владельца?


  12. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Скорее всего, ты читал очень много плохих отзывов о ранней версии. Сейчас часть поправили, но тебя всё ещё ждёт впереди не самый лучший экспириенс.

    Согласен, мнение может изменится. Но вот с FF13 и ее продолжениями была аналогичная ситуация. Очень много негатива со стороны, а мне графика, история и персонажи (кроме Ваниль и немного Фен, не люблю австралийский акцент :hurt) понравились, особенно когда начали объяснять лор. Только боевка смутила. Да и то, потому что до этого я играл только в оригинальный FF10 и сильно поразила резкая смена всех механик. Потом узнал, что ноги у этой боевки еще из FF10-2 растут.

    Цитата

    Где-то с середины игра становится абсолютно линейной

    Любопытно, что в предыдущих частях линейным был старт и самый конец, а в середине давали погонять на чокобо и поделать побочные задания.

    • Не согласен 1

  13. 1 час назад, Larus сказал:

    Мне сюжет очень понравился, хватало моментов и посмеяться и поплакать. Отличный баланс.

    Я пока остановился на титане со сферой на плечах, который очень настойчиво что-то пытался сказать Ноктису, а потом плюнул и решил, что кулаки - универсальный переводчик с любого незнакомого языка. :)

    • Нравится 1

  14. Цитата

    обладать тем, что так яро хранил бог зимнего гнева

    Интересно, кого они имеют ввиду? На сколько я помню, доменом холода и зимы заведует богиня Аурил. Или канон так сильно изменился с 5й редакцией?

    1 час назад, Ksander De'Koz сказал:

    До сих пор верю и надеюсь, что beamdog выпустят ремастер второй части. Любимая игра из аналогичных.

    Трент Остер неоднократно заявлял что они бы с радость это сделали, но исходники игры были безвозвратно утеряны из-за бардака, вызванного мучительной кончиной Interplay. Есть минимальный шанс, что у какого-то сотрудника Black Isle где-то в сыром подвале валяется старый жесткий диск с этим сокровищем. Но это как клад капитана Моргана. Многим хочется верить в то что он есть, но...


  15. 3 часа назад, Larus сказал:

    Ничего не понятно, но очень интересно.

    15 часть мне понравилась, надеюсь эта часть возьмет всё хорошее и поправит недостатки. Вроде магия уже представлена заклинанием, а не алхимическими колбами, что уже настраивает на положительный лад.

    Полностью согласен. Поигрываю в 15 (правда с темпами, при которых закончу ее к релизу 7 Remake на PC) и мне очень нравится! Приятная графика, основные персонажи, интригующий сюжет, идея с ездой по хайвеям. А сколько негатива в ее адрес слышал... В очередной раз убедился что чужие впечатления вообще не стоит брать в расчет. Посмотрел трейлеры/отрывок прохождения и, если нравится, бери. Да, боевку сделали совсем экшеновой, хоть и с возможностью тактической паузы, но жаловаться на это совсем странно, ее меняли каждый раз наверно части с 6. Авторы просто ищут баланс между тактикой и динамикой. Вот в 13 боевая система была на любителя - или играй одной кнопкой и страдай с перезагрузками или пытайся успеть за время накопления ATB выстроить правильную комбинацию и страдай с вывихнутыми мозгами и пальцами.

     

    А по теме, ну что - выглядит хорошо, правда постановка трейлера не самая удачная. Чувствуется что могли вытянуть больше драматизма. Да и визуально она не больно продвинулась в сравнении с 15 и 7 Remake. Не чувствуется Next Gen, но графика - не главное.

    • Bro! 1

  16. 22 часа назад, Allard сказал:

    Протестую, бандиты не ходят в даэдрике. 
    Только в стекле. Даэдрик же тяжёлая броня, а бандитам прописана только лёгкая. В даэдрике ходят только всякие мародёры, но они по дорогам не шастают, а шкерятся в фортах.

    Я абстрактно писал. Играл в Обливион только на релизе и только до прохождения основного квеста + сюжетные линии гильдий магов и воров. Честно, он меня сильно разочаровал в своё время. Возможно, из-за сильно завышенных ожиданий. Даже Готика 3 со всеми своими лагами/багами мне показалась интереснее и насыщеннее.


  17. 9 часов назад, Allard сказал:

    Заглянул в их FAQ, а там, едрёна-матрёна:

    Кто ж так делает-то. Это ж они из автолевелинга Скайрима сделали... автолевелинг Обливиона.
    Обливиона.

    Я люблю Обливион до смерти и единственное, что я из него не стал бы брать ни при каких обстоятельствах это автолевелинг.

    Да ладно. Что сравнится с тем чувством, когда ты прошел кучу квестов, вкачал много уровней, обзавелся полным эбонитовым сетом брони и... на выходе из Имперского города тебя поджидает группа бандитов в даэдрических доспехах с зачарованным оружием, хотя еще недавно тут была такая же, но в обычной кожанке. Ностальгия!

    • ЯДРЁНО! 2

  18. А мне эффекты трассировки видны и нравятся, но... Я вижу тормоза в этом ролике! Это такая авторская задумка, или они накосячили? В общем, надо брать 3000 серию нвидии под эту игру. Если кошель жмет, 3080 и 3070 в магазинах совсем скоро, а если терпение, то 3060 к середине ноября, вроде, уже будет на полках.


  19. 5 часов назад, JohnEast сказал:

    Не, это не плохо: мир меняется - все меняется, нужно идти в ногу со временем.

    Вы путаете эволюционные изменения общества, которые неизбежны и, вообще говоря, полезны и революционные, то есть инспирированные извне маргинальной, но достаточно пассионарной группой. Биовар потеряла практически всю свою базовую аудиторию, авторитет и признание из-за следования этим веяниям. Были королями, а стали гороховыми шутами.

    • Нравится 3
    • Печаль... 1

  20. В 24.08.2020 в 12:36, Larus сказал:

    Клёво, отличное приключение. Всем советую.

    Вот не соглашусь. Что может быть отличного в том, что они канонизировали непотребство в виде книжной адаптации БГ, да еще и

    Спойлер

    убили ГГ в начале!

     


  21. 18 часов назад, Galactrix сказал:

    Выглядит интересно, но ждать долго. С другой стороны у меня сейчас на игры вообще денег нет. Тут новые видеокарты на носу, а там и новые райзены. Не до игр.

    Неужели ты последние кровные за новую видюху собираешься выставить? Не знаю, стоит ли верить циркулирующим слухам, но, если да, то будет новое повышение цен. Больше 700 бакинских за 3070! На фоне этого ценника теряются даже игры без региональных скидок.

    Я подожду 1 сентября, чтоб понять, что вообще Хуан предложит в этом году. И если это не будет уровень революции, типа отдельного сопроцессора для трассировки лучей, то идет он в баню... поднимать цены второе поколение подряд.


  22. 1 час назад, Tayon сказал:

    Я не могу в рефанд, я ничего не предзаказывал)) Печальный опыт говорит мне - вначале пощупай, потом покупай. 

    Я тоже, вообще говоря, не делаю предзаказы. По сути, предзаказал только 4-5 игр за жизнь. Но вот в случае с Bloodlines 2 я просто таки швырнул деньгами в монитор сразу как посмотрел анонсирующий трейлер и узнал, что сценарист оригинала работает над ней. Банально хотелось поддержать разработчиков в уверенности, что это кому-то нужно. Брал сразу Blood Moon Edition. Готов был ждать сколько угодно переносов, и просто держал пальцы, чтобы не было слишком однобокого и предвзятого освещения современных тенденций в обществе. Но вот плевок в сторону Авеллона я стерпеть не смог, а теперь еще и главную причину верить в проект, Митсоду, уволили. В общем, RIP перспективная игра.


  23. 6 часов назад, Tayon сказал:

    На то, что Митсода достал кого-то своим тяжелым характером, тоже не похоже - тогда бы ему это сказали, а до публики бы дошла только пасторальная картинка полюбовного расставания.

    А что заставляет утверждать, что у него сложный характер? С виду, да и по его посту в этой новости, тихий интроверт в терминальной стадии, видимо, с элементами социофобии. Как по-мне, сложным человека делает противоположные качества - болтливость или агрессивность.


  24. Глянул на формы (редит, RPS, Steam, GoG). Пошла волна рефандов. Причем причины именно "Авеллон+Митсода". В общем, это было последней каплей. Интересно, что было в головах у руководства Paradox?

×