Перейти к содержанию

Cipher

Пользователи
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cipher


  1. Не удивлюсь, если это очередная история про то, как какая-то "жертва" написала анонимный донос, что в 8-ом классе он ее дернул за косичку, и издатель сразу Митсоду решил уволить без суда и следствия. Ведь мнение "высокоморальной" аудитории твиттера - самый ценный актив во Вселенной. Западная игровая (да и развлекательная в целом) индустрия глубоко больна. Ей срочно нужна перезагрузка.

    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 4
    • Печаль... 3
    • ЯДРЁНО! 2

  2. Не зря я отменил предзаказ сразу после гадкой ситуации с Крисом Авеллоном. Если место Митсоды займет Элисон, то студия обречена. Она та еще сумасшедшая феминистка. Get woke, go broke.


  3. Ни разу не слышал внятных аргументов против третьего ведьмака. Складывается ощущение, что это просто группа принципиальных нонконформистов, которые его не любят только потому что большинству он понравился. Дикая Охота была всем хороша, вот просто всем. Идеальный баланс всех составляющих игры: геймплей, сюжет, персонажи, музыка, графика. Такой отменный баланс навскидку могу вспомнить только в Baldur's Gate 2, Half-Life 2, Starcraft 2, Bioshock Infinite, Prey (новый). И этот баланс крайне важен. Например, в Planescape был бесподобный сюжет, но отвратительный геймплей. А, например, в новой трилогии Tomb Raider мне нравится геймплей, но сюжет - три шага назад по сравнению с Underworld.

    • Не согласен 1
    • Печаль... 1

  4. О боги, CDPR, что вы творите?! АстанАвитесь! Очень жду эту игру, но они реально перегревают аудиторию. Для меня было бы достаточно, чтобы она просто по всем параметрам была не хуже Ведьмака 3, но есть масса игроков, которые из-за этого агрессивного маркетинга ждут революцию, смену парадигм, раздвигание границ, расширение сознания и прочее трансцендентное просветление. И ни на что другое не согласятся.


  5. IMHO, не велика потеря. Юбисофт уже давно не умеет делать хорошие сюжетные игры. Тем более РПГ. Только адские гриндилки обернутые в тонкий блеклый фантик сюжета. Да и Лейдлоу потерял доверие после ужасной Инквизиции.

    Кстати, если смутные воспоминания уроков французского в школе мне не изменяют, то правильно читать фамилию Hascoët как Эскует. Забавно, что его уже успели обвинить во всех смертных грехах современности, от домогательств, до "занижения экранного времени женских персонажей". Впрочем, в текущих реалиях бремя доказательства лежит на обвиняемом, вопреки презумпции невиновности.


  6. Меня The Council приятно удивил в свое время. Когда устанавливал, ничего не ждал, а получил хорошую историю со скандалами, интригами и расследованиями и интересной механикой диалогов. Главный вот-это-поворот игры был весьма неожиданным, хоть и эксплуатирует достаточно известный шаблон.

    Сеттинг Vampire: The Masquerade очень располагает к повествовательной игре с упором в геймплее на вариативные диалоги и adventure-механики.

    Признаюсь честно, изначально ставил торрент эдишн The Council, но так увлекла, что купил в стим для поддержки начинаний авторов.


  7. 2 часа назад, kind_of_yoghurt сказал:

    С другой стороны во вторых вратах всех "положительных" сопартийцев хотелось выкинуть из группы сразу после того как чуть получше их узнаешь.

    Эдвин, Викония, Йошимо, Янсен и Корган - лучшая группа. Бесконечные срачи, интриги, подколы и прочие лулзы!

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2

  8. Сильно сомневаюсь, что чтиво хоть маломальски занимательное. Похоже на банальную эксплуатацию ностальгии. А учитывая, что единственная отсылка к серии игры, судя по всему, - Минск, вообще неинтересно. Он забавен был только в первый час нахождения в партии, потом начинал раздражать, а затем 99% игроков его с радостью выкидывали из партии. Вот если бы засветилась Эдвин, Викония или Янсен...

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 2

  9. Железо, на котором запускали, топовое, что естественно. Цитата PC Games Hardware:

    Цитата

    Wir spielen in Full HD - ein Umstand, den wir erst einmal ein wenig verdauen müssen, angesichts der RTX 2080 Ti im Alienware-Präsentationsrechner sollte bei der Pixeldichte eigentlich ein wenig mehr drin sein.

    Очень надеюсь, что подлагивания именно из-за стриминга, а не просадок fps, потому что иначе, нормально на максах эта игра будет только на осенних топах идти. Типа 3080 или Big Navi


  10. Сначала расстроился, а потом даже слегка обрадовался. Хочу прикупить видяху из нового поколения, чтобы насладится графеном на полную. К 17 сентября их точно еще не будет на полках, а вот в середине ноября вполне. Жаль только что это, скорее всего, повлечет очередной перенос VTMB2, чтобы не конкурировать за аудиторию.

    • Печаль... 1

  11. Двоякие чувства вызывала игра. Динамичная боевая система, интересный мир, приятное визуальное исполнение, но, вместе с тем, было постоянное ощущение, что изначально ее готовили к онлайну. Дошел до Адессы, слишком уж интриговало название, так похожее на название родного города, но вот дальше как-то не пошло (уже и не помню, почему забросил).

    В любом случае, взглянуть на ремастер будет очень интересно.


  12. 20 часов назад, Del-Vey сказал:

    На PC она при покупке игры и дополнений отдельно добавляется в библиотеку дополнительно?

    Я покупал оригинал на старте, а допы где-то 2 года назад. Тогда не конвертировалось в goty, даже обидно было. Но после обновления gog galaxy до 2.0 я начал смотреть его фичи и обратил внимание, что у меня есть и оригинальный wild hunt и goty. Произошло это при обновлении или раньше, не знаю.

    P.S. Синхронизация с другими библиотеками прикольная! Интересно, как они это имплементировали и будет ли аналогичный шаг со стороны других магазинов?


  13. 12 часов назад, Medwedius сказал:

    Ну. Там еще были несколько шаровых раздач на ГОГ первой части. Хотя все равно впечатляющие цифры.

    Да и вторую часть раздавали за смешные 60-70 р. как-то. Не ясно, считают ли они отдельно GotY версию Wild Hunt, потому что у меня в библиотеке они отдельно стоят, почему-то. В любом случае, желаю им дальнейших успехов. После краха Биовар, они - последний оплот надежды на качественные сюжетные дорогостоящие РПГ.


  14. 6 часов назад, Silya сказал:

    Теперь для того чтобы поиграть в игру, вам нужно будет установить специальный тенцентовый лаунчер, отправляющий вашу инфу в Китайское правительство.

    Городок в западно-американской степи. Салун. За столом сидят два ковбоя, местный и приезжий, и пьют виски. Вдруг по улице кто-то проносится на огромной скорости, паля во все стороны из револьверов. В салуне никто и ухом не ведёт. Приезжий местному:
    — Что это было?
    — Это был Неуловимый Джо.
    — А почему его зовут Неуловимым Джо?
    — Потому что его никто ещё не поймал.
    — А почему его никто ещё не поймал?
    — Потому что он никому не нужен.

    А по теме, меня куда больше пугает репутация Tencent с их особым китайским способом монетизировать игры. Но если не перегнут с этим палку, я рад. Проект многообещающий.


  15. Отличная новость! Надеюсь, что на этом развитие NWNEE не закончится. А по выходу в ГоГ что-то известно?

    Кстати, приключение Descent into Avernus вышло в в прошлом году, значит по 5-й редакции. Соответственно и временные рамки другие. Там два раза космология успела поменяться фундаментально, боги сменились (даже один архидъявол таковым стал), тифлингов перерисовали из няшки Нишки (NWN2) в каких-то камбионов краснокожих еще в 4й редакции. Я это о чем, как думаете, они учтут всё это визуально и стилистически?


  16. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    культовой серии

    У каждого уважающего себя любителя CRPG есть скромный уголок озаренный светом красных свечей, перед которым стоит книга с пророчествами Алаундо и символом Баала на пьедестале. Только тссс...

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 2

  17. Если подтвердится, значит разосланный ранее пресс релиз Stadia был правдивым. Не вижу ничего плохого в раннем доступе. Обе Original Sin тоже его имели. Ларианы хотят очень аккуратно прощупать почву, всё таки серия культовая и нарваться на гнев фанатов не просто, а очень просто.

    • Поддерживаю 2

  18. За что?! Теперь целую неделю мучится, страдать, пропускать мимо ушей слова дорогих людей, потому что замечтался о том, что увидишь 27го, рисковать плохо выполненной работой и укором руководителя, недосыпать... И всё, потому что Свен Винке решил анонсировать это аж за неделю!!! Я его ненавижу... ну, и обожаю. конечно. :D

    • Нравится 2

  19. Уж и не знаю, будет ли хорошим геймплей, но как же это красиво выглядит! Как раз сейчас играю в FF13. Бои - утомительные однокнопочные кликеры (только в битвах с боссами приходится переключать парадигмы и контролировать серии) но выглядит она просто изумительно для игры 2009 года. Играя с геймпадом на проекторе вообще визуальный оргазм получить можно.


  20. 10 часов назад, Heisenberg сказал:

    Если говорить про качество ванильных сюжетов, то возможно. Если вспомнить про слив сюжетных линий второй части, то точно нет. Это не мнение, а факт. 

    ММО следует не любить хотя бы из-за того, что она убила третью часть. 

    О какой второй части речь? Мы точно об SWTOR говорим? Если вы о Sith Lords (сингловом сиквеле), то ваш "факт" - субъективное мнение. Мне вторая часть сюжетом и персонажами понравилась больше первой (даже без возвращения вырезанного контента). Никакого слива там не было, просто Обсидиан хотела рассказать свою историю. Сюжет был глубже и более философский, а персонажи были вообще вне конкуренции. Даже антагонисты совершенно разного калибра - сравнивать карикатурного Малака и гениально проработанную Трею просто бессмысленно. И да это было мое мнение, на объективность не претендую.


  21. 11 часов назад, Heisenberg сказал:

    Последние два крайне унылы. Да и стоит ли напоминать, что в ммо были слиты все сюжетные линии из второй части? Причём максимально бездарно. 

    Это называется - субъективность оценки.

    Рыцарь Джедай - проекция истории Люка Скайуокера, и лично мне понравилось масшатабирование проблем от планеты к планете: на каждой ты сталкиваешься с еще более страшной угрозой со стороны Императора. Забавно было предполагать, с каким же капцом тебе предстоит бороться на следующей. Хотя тут еще дело в том, что я как раз эту ветку играл с девушкой и она была консулом. Возможно, мне понравился сюжет за Рыцаря на контрасте (тот кто знает, тот поймет).

    Сит Воин - три пункта. Троллинг Дарта Бараса, Ветт + ее троллинг Бараса, первая треть игры и поиск Джессы Вилсам. Оставшаяся часть, да, была более унылой.

    13 часов назад, Etelgar сказал:

    Звездные войны отлично справлялись по началу, потом стало хуже, самый последний апдейт уже не смотрел.

    По-мне, так с сюжетом на оригинальных историях классов и нужно было закончить. Картель был скучным, Реван - впустую растраченный потенциал, Павшая Империя - видно что хотели вдохнуть новую жизнь, но сюжет слабый (а жаль, ролик первый был очень многообещающим).

×