-
Публикаций
405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные flinterid
-
-
Да что ж такое, только начал проходить. Хорошо, подожду ещё)
-
8 часов назад, Grimuar Grimnox сказал:Вообще-то это абстрактный юмор, который в пояснениях не нуждается. Однако раз уж тебе так интересно, то это мем вырос из внешности Мурата и стишка "Кто рифмует на глаголы, того в *** **** монголы". Так что с криптонитом он никак не связан. :3
Ну в принципе я добровольно плачу за интернет и открываю сайты, сам виноват получается

-
1
-
1
-
3
-
-
51 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Все комнаты перераспределяются и переставляются каждый раз, когда игрок входит в подземелье.
Эм. А зачем?
-
1
-
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Aphelion. Да, там просто беда была, продажи у игры, судя по всему, такие, что она никогда даже не приблизится к окупаемости.
Причём совершенно непонятно почему. Как и писал уже где-то в комментариях к ней - адекватная, компетентная ходилка-лазилка-пряталка от бабайки. Прошел с удовольствием, бесплатно или со скидкой процентов от 70 - даже б посоветовал.
-
1
-
1
-
-
19 минут назад, Del-Vey сказал:Корейцы.

Им как раз государство всем поголовно купило подписку на нейронки, вот и понеслось. Разгадано!
-
Вот они, слева направо - Гервант, какой-то римский легат, его задумчивый галльский друг, какая-то типичная девочка из аниме, какая-то типичная милфа из аниме, Цирилла Фиона Элен Рианнон.
Посмотрел на картинку - подумал "опять что-ли китайцы с нейронками баловалась при концептуализации". Открыл трейлер - ну точно же.
-
В 15.09.2026 в 13:45, Del-Vey сказал:Новость писать не стал, естественно.
Что за игра-то?)
-
В 15.09.2026 в 21:27, Aedan сказал:Pillars of Eternity тоже с закосом под БГ делался, я недавно поставил и не выдержал на первом же данже - включил пошаговый режим. Сразу стало гораздо удобнее и осмысленнее
Хочется потом по результатам прохождения в пошаговом режиме увидеть отзыв.
-
1
-
-
-
14 минут назад, Del-Vey сказал:Где именно? Пересмотрел трейлер второй раз, не вижу ни намёка.
Да просто всё какое-то кривое и некрасивое (геймплейная часть). Но европейский глаз ожидает другую эстетику, возможно.
-
Вот такую пиксельную графику я одобряю, красивое. В желаемое.
-
1
-
-
13 часов назад, hlar8605 сказал:Игре бы не помешали именно новые приключения.
13 часов назад, Del-Vey сказал:После получения исходного кода можно будет создавать любые модификации для игры, в том числе редактор уровней\приключений.
Veilguard на движке первой части!

-
2
-
-
41 минуту назад, Kangaxx сказал:Я б сказал 3, 4, потом всё остальное в произвольном порядке.
Сколько есть сочетаний цифр от 1 до 7 - столько и вариантов) лично знаю человека, который почитает лучшей 2 часть.
-
4 часа назад, Tayon сказал:Но все это ты понимаешь, только пройдя игру. А в начале ты дергаешься, стараешься успеть побольше, откладываешь прокачку, расставляешь приоритеты... Думаешь, помогать ли окружающим, или посвятить все время только подготовке к финальной битве. И это прекрасно. Ибо задает атмосферу и заставляет впечатление от игры отличаться от кучи других подобных.
Именно поэтому самый загружаемый (с отрывом раза в 3-4 от остальных) мод для игры на Nexus это мод для увеличения сюжетных таймеров.
Сидишь такой на работе, оптимизируешь процессы для лучшего тайм-менеджмента и эффективности, потом приходишь домой, запускаешь игру - вот, мол, щас отдохну. И, не читая форумы с отзывами, не подозревая о такой системной задумке разработчиков - занимаешься тем же самым в боязни всрать себе прохождение лишним сундуком. В - весело. О - отдых.
Прошу прощения за брюзжание, но этим разработчикам, кмк, не хватает понимания, делают ли они искусство во имя духовного катарсиса или масс-интертеймент.
-
25 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:классический геймплей CRPG с элементами Rogue-lite,
Если кто решит пощупать - расскажите, пожалуйста, сколько там roque в CRPG.
-
8 часов назад, Sargast сказал:Короче, назвался груздем, полезай в лукошко. А если ты мухомор, так лови сапогом по морде за обман ожиданий.
В-общем, геймеры опять в ярости)
Наблюдаю в течении нескольких последних лет интересную тенденцию - чем меньше слежу за новостями, трейлерами, инсайдами и социалочкой какой-либо игры - тем больше моё мнение насчёт этой игры после прохождения расходится с общественным.
Я вот ничего особенного от Zero Company не ждал - прошел, получил удовольствие, забыл. Социально активные любопытствующие геймеры впитали весь маркетинговый булшит, традиционно сопровождающий такого рода релизы - и ожидаемо разочаровались от того, что игра не вышла чем-то знаковым или выдающимся. (С чего бы игра по ЗВ должна таковой быть это отдельный вопрос).
Только моё наблюдение, основанное на личном опыте внутри информационного пузыря, ни в коем случае никому не навязываю никаких мнений, не выдаю за истину и не масштабирую выводов.
-
2
-
-
3 часа назад, AnLac сказал:Надоело уграм морозить жопу за Уралом, решили что пора что-то менять. Если не ошибаюсь они как раз тоже монголоиды. Были
Не монголоиды, финно-угорская группа. Саамы, мордва, манси, вепсы, очень широко представлены по всей Европе, Уралу и Западной Сибири. Ходить просто любили)
-
10 часов назад, Del-Vey сказал:Как татарина занесло в Венгрию
Ну с этим никаких проблем нет, через территорию Венгрии много какие монголоиды в то время ходили за вкусным бакшишем в Европу. Да и сами венгры немного ранее на эту территорию так же пришли (они не славяне).
-
Прошёл, бесплатновую версию. Хорошее, понравилось. Всё, достойное упоминания, разобрали в постах выше более оперативные товарищи, тут мне есть только чуть места растечься мыслью по древу.
Не совсем понимаю двух вещей.
1. Чего эта игра вообще делает на сайте и форуме РПГ? Ничего от РПГ в ней нету, обычная сюжетная тактика, жанр не слишком широкий, но вполне обособленный. Отыгрывать тут никого нельзя, сюжет строго линеен.
2. Чего к ней все пристали с осуждением и пренебрежением? Совершенно обыкновенная, для любителей ЗВ - даже неплохая игра, сделанная на фоне тренда "у любой игровой серии\вселенной должен быть свой XCom". Да, есть очень много проектов куда лучше. (И ещё больше - куда хуже). Но у них есть недостаток - они уже пройдены, часто не по разу и не по два. С таким подходом можно вообще про все игры, созданные после го и шахмат сказать - зачем они нужны, есть же неповторимые оригиналы?
Короче, если требуется ненапряжное пошаговое развлечение в сеттинге ЗВ - отличная игра, смело можно брать.
-
2
-
-
3 часа назад, Tayon сказал:Любимая трехсполовинная редакция. Ужасает даже настройками сложности...
На одной игре по 3.5 мы потратили три часа на левел-ап партии...
-
Меж тем игра взяла миллион копий, всего за два дня.
-
4
-
1
-
-
39 минут назад, Thing сказал:А вот про анимации я помню только то, что они есть - вот настолько вот это важная вещь.
А вот если бы там были полторы анимации на всю боевку - стала бы она более важной вещью? По себе знаю, что хорошо сделанные вещи люди склонны просто не замечать - а вот сделанные плохо вокализируют ещё как.
-
1
-
1
-
-
19 часов назад, Wizzard сказал:А кто-то готовится? А то у меня что-то сомнения уже.

Ну кто-то определенно готовится. Как по мне, пусть они уже МЕ4 поскорее сделают, получится говно, ЕА закроет Биоваров и мы благополучно переведём студию в разряд легенд и мифов.
-
1
-
-



Edge of Memories выйдет 5 ноября, несмотря на закрытие студии-разработчика
в Новости
Опубликовано
С тремя белыми прядями! Игра года, ящетаю.