Перейти к содержанию

MrGray

Хранители
  • Публикаций

    894
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrGray

  1. Вроде бы на Геймскоме будет демо. Правда поиграть не дадут. Только смотреть. Из другого интервью инфа.
  2. Там уже Dark Heresy будет. Так что думаю, что до 3-го Сизон Паса не дойдут все же.
  3. Теперь еще недельку подождать, пока самые критичные баги отловят и можно играть)
  4. Ну, будем надеяться что они просто уже выполнили свою часть работы.
  5. А вот это вызывает у меня опасения. Архолос мне не понравился совершенно... Несколько раз пытался в него играть, но дальше попадания в город не ушел. Похоже помимо основного таймера будут еще и скрытые...
  6. В том-то и прикол, что я услышал, что он будет всегда.
  7. Мне боевка с мечом чем-то Hellish Quart напомнила.
  8. Ну не знаю... Выглядит, конечно, занятно. Но блин... Постоянное напоминание про оставшееся время, которое нельзя убрать с экрана. Таймеры в диалогах. А уж фраза "Катсцена плавно перетекает в диалог", когда там чернеет экран в этот момент на пару секунд. Очень плавно. И боевка малость дерганой показалась. Ну т.е. я в это точно поиграю. Но пока настроен относительно скептически.
  9. Почему-то первое про что я подумал, когда это увидел - это Путь из Хроник Амбера.
  10. С одной стороны - печально и что студия закрылась, и что Элекс 3 не доделали (раз уже на такой стадии была). С другой стороны - Элекс 2 малость не в том направлении пошел, на мой взгляд, и что Пираньи бы там наворотили (да еще и с урезанным бюджетом) - предсказать невозможно.
  11. MrGray

    Впечатления о сыгранном

    Поиграл я тут в Tempest Rising. Это RTS, если вдруг кто не знает. Типа духовный наследник серии C&C. Прошел кампании за обе стороны. Общие впечатления - средненько получилось. Вроде и баланс какой-то есть. Но он странный. Часть юнитов вообще непонятно зачем существуют. В скримиши после кампании играть желания не возникло. Сюжет простой. Лучшее что у игры есть - это, пожалуй, саундтрек. Но и он, хоть и бодрый, но особо не запоминающийся. В общем - играть рекомендую разве что из любви к искусству. p.s. Лучше тот же Emperor Battle for Dune лишний раз поиграйте.
  12. Да даже если делают - а нужно ли оно вообще? Игра и так достаточно большая.
  13. Завтра в 16:00 стрим с Юлией Черненко. При разработке паффайндеров она вроде геймдизом была. Здесь - не знаю какую должность занимает. Но может что-то интересное расскажет. На твитч-канале kormakrtv. Скорее всего буду смотреть.
  14. Там действие происходит до начала основного сюжета книг/сериала. Играешь за Камину Драммер (если тебе это что-нибудь говорит). Мне игра понравилась.
  15. Напрягает, что у них даже в трейлере очевидные просадки фпс...
  16. Сейчас в 19-00 у Совокотов стрим стартует (в честь анонса и 9-тилетия студии). Посмотрю до конфы хбокса. Может что интересное скажут за этот час.
  17. Да ты подожди. К какой-нибудь 3-й части ГГ пройдет через врата, попадет во временную петлю и окажется тем, кто уничтожил товарищей, создавших протомолекулу...
  18. Их обещают. Это вся доступная инфа) Думаю несколько мест типа Цитадели из МЭ (минимум 3, для землян, марсиан и белтеров)+ куча всяких мелких локаций куда будем по квестам наведываться У меня и от предполагаемой системы развития ГГ мысли об Андромеде были.
  19. Несколько интересных моментов из интервью с разработчиком (которые я запомнил, во всяком случае). - Сюжет начинается одновременно с первой книгой/сезоном, но идет параллельно. Завершится где-то к концу 2-й/середине 3-й книги (если я правильно расслышал). Так что с какими-то знакомыми персонажами можем пересечься (и какие-то актеры сериала задействованы). - Структура игры - псевдо-открытый мир. Есть ключевые квесты, необходимые для продвижения сюжета и побочные. Обещают всякие выборы с последствиями. - В начале игры мы создаем не только ГГ, но и его/ее близнеца, который вроде как будет одним из компаньонов (если правильно понял). - Развитие персонажа и компаньонов будет (так например компаньону-инженеру можно будет взять способность вызова дрона, но переделать его в какого-нибудь стрелка-штурмовика не удастся, т.к. у него есть предистория и навыки отталкиваются от нее). У ГГ будут скорее стили игры, а не классы. Можно будет как специализировать его на каком-то определенном оружии, так и понабрать всяких способностей. - Обещают романы. - Космические бои будут. Но в виде синематиков, а не мини-игр или отдельных механик (как в Рог Трейдере). Хотя какие-то сюрпризы при этом обещают. Мое мнение - космобои будут исключительно по сюжету и мы в них будем принимать всякие решения, которые будут влиять на показываемый синематик. - По продолжительности точного ответа не дали, но поменьше прошлых игр студии. Ближе к какой-нибудь Clair Obscur Expedition 33. Т.е. вероятнее всего будет 30-50 часов где-то (мое мнение). - По дате выхода пока говорить рано.
  20. Супер. Надеюсь получится хорошо!
  21. Да что ж такое. Я так в дрова и не смог играть из-за этого...
  22. Я его смотрел уже после прочтения нескольких книг году так в 2006/2007. Когда безлимитный интернет у меня появился (аж 30 кб/с))) Может потому, что после книг и впечатления такие были.
  23. Честно говоря, что польская экранизация, что нетфликсовская - обе хрень еще та.
  24. Проблема Ведьмака была совсем не в ГК...
×