-
Публикаций
858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MrGray
-
Вообще лучшая игра Ларианов, как по мне)
-
Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему-то мне это новое освещение напоминает фанатский порт оригинала на Анреал. Вот любят же все затемнять... Как-то даже и не замечал раньше, что в оригинале с тенями все не очень хорошо. -
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну я бы, конечно, не отказался от ремастеров с подтянутым визуалом и адаптированным к современным системам (а то стоит HD текстуры модами накатить на первую часть, как всякие вылеты начинаются). Но тут скорее полноценные ремейки нужны. А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ну да. Рекомендовать бы я ее никому не стал, но и не рекомендовать тоже. Не могу сказать, что игра получилась плохая. Кому-то может и понравится.
-
Погонял часов Forsaken Realms: Vahrin's Call и оформил возврат. Какая-то она просто... никакая. Боевка откровенно унылая. Оружие никакого импакта не имеет. Враги на полученные удары не реагируют вообще никак, кроме уменьшающейся полоски здоровья. Могли бы хоть отшатывание какое-нибудь сделать, когда фаерболом в морду кидаешь, но нет. Лут с побежденных противников подбирается автоматически и выводится тупо строчкой текста. Что ты там подобрал - непонятно. Интерфейс паршивенький. Музыка не запоминающаяся. Про сюжет ничего сказать не могу, кроме того, что завязка вообще интереса не вызывает. Город нуждается в помощи. И чтобы попасть туда нужно пройти через лес. Все. Вся завязка. Были еще несколько строчек текста в типа "ролике" при старте новой игры, но особо много они тоже не рассказали. До диалогов я вообще не добрался. Выключил игру после битвы с первым боссом, когда понял, что тупо себя заставляю играть. И графон тут тоже не блещет. В общем - мне абсолютно не зашла игра. И это печально. Может, конечно, она раскрывается дальше. Но лично я ей этого шанса не дам.
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила новый патч, настройки графики и бесплатное DLC
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это мне кажется, или у них Ультра+ графика какая-то более мыльная в сравнении на видео? Но вообще, конечно, молодцы, что до сих пор игру поддерживают. -
Завезли патч 1.08 с оптимизоном, опциональным видом от первого лица и поддержкой геймпадов. Не считая багоправок. Кажется пора играть. Но я туда уже после Forsaken Realms полезу.
-
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так я же дальше написал, и ты даже процитировал))) Кривая анимация - раз. Глаза на спине - два. Как бы вся боевка не свелась в итоге к парирование - контратака. -
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, выглядит, в принципе неплохо. Кроме боевки. Парирования, парирования и еще раз парирования. И пофиг, если ГГ был спиной повернут к врагу в этот момент - моментальный разворот, выглядящий ну очень криво. Ну или я что-то не понял, т.к. видео смотрел моментами. -
Создатели Forsaken Realms: Vahrin's Call представили новый трейлер и системные требования
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Несколько смущает размер в 12гб. -
Дэвид Гейдер пытается найти финансирование для авантюрной RPG про ограбления
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то мне первоначальный концепт ДА4 вспомнился. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы хотел сказать, что удивлен - но это не так. Политика выпуска середняков для гейм-паса дала о себе знать. -
Похоже в команде одни Джуны остались. И без Сениоров не вывозят) А вообще - печально, конечно. Морда мужского ГГ лично меня играть не вдохновляет. Вот 100% с лицевой анимацией не справились (которая и так не фонтан).
-
Вышел трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2 — премьера осенью 2026 года
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По трейлеру ничего не понятно и, честно говоря, не особо то и интересно. -
Дошли руки (и скидка) посмотреть. Наиграл 6 часов. Прошел 2 виртуальных мира. На 3-м выключил. Первое впечатление было - прикольно. Но чем дальше от начала - тем скучнее. Персонажи никакие. Сюжет тоже не смог заинтересовать. Так называемые дедукции, как я понял, глобально не влияют вообще ни на что. Сюжет так же будет идти по рельсам, что бы вы там себе не напридумывали. Сильно разочарован. Завершать прохождение не буду. Жаль рефанднуть уже не получится.
- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Авторы ремейка «Готики» планируют развивать серию и пересмотреть события Gothic 3
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сюжет, боевая система - как минимум. К миру претензий особых у меня не было. Но я выдержал не особо долго и ничего кроме центрального региона не видел. С сюжетом может тоже все не так плохо. Но я кроме локальных городских квестов там особо ничего не видел (с помощью подполья несколько городов освободил, во всяком случае), т.к. главный квест "Найти Ксардаса" не выполнил. Раньше задолбался. Пробовал в прошлом году переиграть с кучей модов (в том числе переделывающих анимации боевки), но не выдержал общей неуклюжести ГГ (какой-то он там и сам неповоротливый, и управление не особо отзывчивое). -
Авторы ремейка «Готики» планируют развивать серию и пересмотреть события Gothic 3
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
3-ю часть надо не ремейкать, а полностью новую делать... -
Жаловались люди, что вскрытие замков не нравится по соотношению времязатрат к профиту, так в свежем патче за них опыт давать стали)
-
Лично мне просто интересно, что они с Масс Эффектом 5 придумают, чтоб вылезти из той ямы куда залезли. Но в целом действительно уже пофиг.
-
Ну, Электроники уже давно пытаются Bioware убить. С самого момента покупки.
-
Новые квесты есть. Но назвать их количество - "много", ну никак нельзя. Так, парочка. А вообще - я наконец прошел. Ремейк получился офигенный. Прям давно не было такого, что утром сел и прям до упора играешь. И перерывы только на поесть и в туалет сходить. Правда, походу, у меня Храм Спящего малость багнулся. Но тут уж ничего не поделать. Пытаюсь обобщить какие-то впечатления, но получается плохо. В целом, я в восторге. Но и не могу сказать что прям все решения разработчиков понравились. Хочу выделить малость туповатый ИИ в плане боевки у людей. Какую-то неадекватную чувствительность НПС при попытке их обнести (при попытке вскрыть сундук ночью, дрыхнущий персонаж моментально пробуждается). Но тут может еще подкрутят. Также еще можно много чего сказать про саму систему Взлома замков. Она хорошая и понятная. Но вот сложность замков в игре просто неадекватная. Особенно с учетом затрат времени к получаемому профиту. Даже с максимально прокачанным взломом некоторые сундуки простому человеку вскрыть нереально. Слишком много связанных компонентов, которые превращают попытки решения в Ад. Как отдельная игра на просчет последовательности действий, которых для самых сложных сундуков 20+ (самый сложный вроде бы около 40 требовал). Не всем дано такие задачки решать. Я себя считаю довольно умным человеком, но тут просто психанул и поставил мод на упрощение вскрытия. Ну и отдельно могу сказать про "странную" игру за мага. Большую часть игры он разваливает все живое не особо напрягаясь. Хотя отбегание назад с зажатой кнопкой атаки и спамом огненной/ледяной стрелы - это офигеть как "весело". А именно так большую часть времени боевка за мага и выглядит. Пока ты не сталкиваешься с Мракорисами и Демонами. Там уже чуть больше разнообразия: Шаровая молния для стана + что-то дамажащее. В случае особо сильных мобов может призываться голем, для отвлечения внимания. Но как же меня задолбало ковырять демонов. Прохождение Храма Спящего за мага - то еще извращение. Большая часть противников имеет охренительные резисты к магическому урону и убивается с помощью "Уничтожения нежити". Правда требует двух и более кастов заклинания. А т.к. оно работает только относительно близко от противника, кастуется пару секунд и броня у магов отвратительная - часто противники успевают сносить значительную часть хп. Т.е. нужно очень много лечилок и зелий маны. А еще, пока ты не найдешь Уризель - из Храма нельзя выйти (ни ногами, ни телепортом) для пополнения запасов. Причем на контрасте от самого Храма - финальное сражение проходится прям очень легко. В итоге я пришел к выводу, что разработчики игру за мага особо не тестили и не балансили. Но игра кайфовая. Обязательно буду перепроходить еще не один раз (правда больше никогда за мага не пойду))) p.s. Небольшой прикол от разработчиков.
- 91 ответ
-
- 4
-
-
-
Что-то игра за мага как-то разочаровывает. Даже с учетом роста урона от рун каждые 2 круга магии (на 2-м и на 4-м точно повысился и Огненная стрела теперь 50 единиц урона наносит) - те же орки пробиваются отвратительно (а с мракорисом все еще лучше не связываться, хотя за воина/лучника я бы его 100% ушатал уже давно). В итоге весь геймплей скатывается до огненная/ледяная стрела с параллельным отбеганием назад. Потому что шаровая молния, огненный шар и ледяная глыба кастуются ну очень долго. По итогу - в первой главе магия очень сильно упрощает жизнь. А вот уже в 3-й все малость грустно становится... Аж была мысль начать заново на низкой сложности, чтоб нормальным магом себя чувствовать, а не ущербным... Но 50 часов жалко... p.s. Может все не так уж и печально. Тех же глорхов в разрушенном монастыре сейчас вообще без проблем выносил.
-
В ожидании патча на Готику, допрошел 007 First Light. Ну что можно сказать? Игра понравилась. Не шедевр, конечно, но хороший такой экшн с элементами стелса. Персонажи нормальные. Актеры тоже отыграли, на мой взгляд, хорошо. Сюжет ничем особо не выделяется, но задел на продолжение есть. Музыка хорошая. Вообще, конечно, к механикам в игре можно конкретно так докопаться (особенно к ближнему бою и вождению). Но вот нет ни малейшего желания этого делать. А вот модели большей части побочных персонажей какие-то прям страшненькие. Да и графика, в целом, в игре слабовата. Но продолжение жду.
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то оно выглядит не очень. Система общения с НПС странная. Анимация бега мужского ГГ стремная. Одежка какая-то клоунская. В общем - не очень. Может оно, конечно, и должно таким быть - я в прошлые части не играл... -
Состоялся анонс DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma II [Обновлено]
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм. Опять Dark Arisen. Они бы еще Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 2 назвали. Разработчики, где ваша фантазия?)
