-
Публикаций
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MrGray
-
Как-то много Дроу развелось. Я вот тоже Дроу Чародейкой пошел... Правда дальше редактора вчера так и не вышел)
-
Сам не верю, что это пишу, но я прошел Трон Баала. Какой-то он больно короткий (правда это может быть еще связано с тем, что Башню Наблюдателя я во время Теней Амна прошел и использовал одних и тех же компаньонов). По ощущениям часов 8 ушло. Самое основное впечатление от дополнения - МЯСО!!! МНОГО МЯСА!!! На паре обязательных к посещению карт вообще ничего кроме толп мяса не было... Как будто разрабы уже не знали, чем еще можно игру на подольше растянуть. Лучше бы сюжетку побольше сделали... В целом мне дополнение не особо зашло... p.s. Теперь со спокойной совестью можно будет взяться за БГ3. Дроу Сорк ждет меня...
-
Как-то странно получилось, что Виконию я просто не нашел... Ну, будет повод перепройти потом (потому что я это точно буду делать, но нескоро)...
-
Так. Тени Амна успешно завершены! Игра, конечно, на порядок превосходит 1-ю часть. Минимум левых локаций (6-я глава со своим лесом). Интересные квесты. И даже "вот это повороты" имеются (Ёшимо, сволочь, ты был моим основным вором))). Дроу прикольные. Офигенные впечатления после игры остались! Впереди Трон Баала. За 3 дня я его, конечно, не пройду. Но за недельку надеюсь справиться. Думаю, он все же поменьше основной игры будет) p.s. Но все же хочется ремейка/ремастера (на базе того же Паффайндера, например)...
-
А вот если бы от этого еще и здоровье падало) Вы были убиты лестницей)))
-
Слух: Marvel's Midnight Suns получит второй Season Pass с новыми героями
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне понравилась. Проходил базовую версию, без сизон пасса. Под конец может поднадоесть. Но тут скорее потому, что я ее около 75 часов проходил (если стиму верить)... -
Тоже дополнение понравилось больше первой части. Хотя возможно дело в том, что оно не так растянуто. И локации как-то поприятнее. Хотя местами несколько недоработано, как мне показалось. К примеру, я подслушал разговор мага с демоном. Но на переговорах про подслушанный разговор ничего сказать не дали... Ну т.е. понятно, что должного эффекта все равно бы не произвело. Но сам факт... И да. Я решил все же БГ2 сначала пройти.
-
Наконец-то дошли руки и добил первую часть + Siege of Dragonspear. Хотел еще и 2-ю пройти, до выхода 3-й. Но из-за переноса не успею((( Придется отложить на когда-нибудь потом... Поломали мне все планы) Кто вообще дату выхода на более ранний срок переносит???
-
Блин. Кто все эти персонажи? Войны Клонов я сезона после 3 забросил, не говоря уже про Повстанцев и т.п. Ну хоть Трауна по книгам знаю...
-
Индустрия в ужасе от Baldur's Gate 3 — разработчики боятся, что она станет новым стандартом для RPG
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучше уж пусть на БГ3 ориентируются, чем на какие-нибудь Скайримы))) -
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о кооперативном мультиплеере и поддержке модов
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это они молодцы! -
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да как-то зарашили они концовку... Интересно, был там какой-нибудь другой возможный исход, или это все же комьюнити налажало? -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде в начале 2006... Но тем не менее - то, что его тогда в планах не было, не мешает Зейну не одобрять) p.s. Алек Скуинкуаргесимус) Как звучит) -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это по первоначальной задумке мы должны были быть падаваном в анклаве Тариса? Зейн Каррик не одобряет))) -
Ну извини. Как прошел, так сразу и написал) Но, думаю, как минимум неплохие впечатления игра оставит)
-
Авторы Starfield заключили партнёрство с AMD для работы над PC-версией RPG
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стоит отметить, что FSR на картах Nvidia работает. А вот DLSS на картах AMD - нет (да и не на всех картах Nvidia тоже)... -
В общем, прошел я Aliens Dark Descent. Первая миссия "Мертвые Холмы" - самое хорошее, что есть в игре, на мой взгляд. Может, так повлияло, что на тот момент я еще разбирался в геймплее, но самое сильное впечатление произвела именно она... Многие в Стиме жалуются на кучу багов. Иногда делающих игру непроходимой. Сам таких не встречал. Но несколько неприятных попадались. При сопровождении синтетика отряд автоматически открывал огонь по врагу в момент его засекания, даже если он их пока не заметил и можно было застелсить... В одной из миссий не работают сохранения при отдыхе в безопасной комнате. А так как помимо отдыха игра сохраняется только в нескольких ключевых точках (при выполнении основных задач миссии в основном) и в этой миссии с этим все печально - переигрывал ее раза 3. Один из которых был по причине бага с застреванием десантника в дверном проеме в момент атаки ксеноморфов и его последующей гибели... Других багов не встречал (может, их успели патчем пофиксить до того, как я их встретил). Также видел много жалоб на таймер конца. Появляется после определенной миссии. Но блин. У меня еще две недели времени к концу осталось (на легкой сложности, но тем не менее). Благо настройка сложности в игре довольно гибкая и этот самый таймер там в отдельную категорию выведен... Механика охоты, когда твой отряд засекают ксеноморфы, к концу игры вызывала в основном раздражение... Концовка игры не понравилась. Да и в плане геймплея вся последняя миссия сплошное разочарование... Сюжет сам по себе слабое место. Как мне кажется, стоило ограничиться необходимостью покинуть планету и под это подтягивать геймплей. Сделать его нелинейным с определенного момента. Типа: вот вам список того, что надо сделать/найти, вот вам куча локаций, которые надо исследовать (нужно больше локаций, гораздо больше). В каком порядке вы это будете выполнять - ваше дело. И где именно найдете нужное - генерировалось бы с новой игрой... Общие впечатления положительные. Но перепроходить я это без повода (типа сюжетного аддона) вряд ли буду...
-
Дату релиза Baldur's Gate 3 перенесли — RPG от Larian выйдет на четыре недели раньше
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обычно все происходит наоборот... Я теперь не успею первые части перепройти) Хотя... все равно баги фиксить будут))) -
Сейчас в процессе 3-й миссии. Как с механиками освоился - стало намного веселее. 2-ю миссию (и сейчас 3-ю, скорее всего, тоже) за одну высадку сделал (1-ю за две). Хоть и не все датапады нашел... И завершил ее с 0 аптечек (чертов перс с чертой Параноик, у которого стресс приходилось таблетками сбивать)... Игра продолжает держать в напряжении))) Прокачался один из персов в Сержанта. Стресс сразу как-то полегче стало контролировать. Жаль только, точность стрельбы с повышением уровня не растет, только с помощью перков/апгрейдов (как я понял)... Снайперская винтовка с апгрейдом глушителя у разведчика - вещь. Позволяет отстреливать патрулирующих ксеноморфов, пока они тебя не заметили. У технаря имеется дрон, которого можно использовать для разведки (и потом на него пистолет-пулемет нацепить, но я до этого еще не добрался). Чужие на него не реагируют (а вот люди выносят), что позволяет при необходимости разведать путь и посмотреть, где что полезного лежит. У медика есть перк, повышающий здоровье всему отряду. Пока только стрелка с пулеметом не попробовал... Про Маеко ничего говорить не буду, чтоб не спойлерить...
-
Поиграл вчера в Aliens Dark Descent часов 7. Прошел пролог и пока в процессе прохождения 1-й карты. Атмосфера супер. Прям пропитано все духом Кэмероновских Чужих. Сюжет - пока ничего особенного, вполне стандартная завязка. А для человека знакомого с франшизой - тем более. Геймплейно - игра держит в напряжении. Немного зазеваешься, выберешь кривую позицию - и все, можно слить всю команду. Переть напролом не получится. Чем больше чужих ты уничтожаешь, тем больше их становится. Нужно тихариться и по максимуму избегать сражений. Если команду заметил один ксеноморф - на нее начинается охота, т.к. он успел подать сигнал остальным. Вначале можно заныкаться, переждать или вообще продолжать заниматься своими делами. Но несколько таких охот - и начинается жесть... Есть спец. действия (типа выстрелить гранатой, поставить сенсор движения и т.п.), при открытии менюшки их выбора время либо замедляется, либо ставится на паузу (в опциях переключатель). Что еще можно сказать: весь десант - чертовы истерички. Несколько столкновений с чужими, где никого даже не задели, - и у них начинается паника. + У ВСЕХ десантников есть отрицательные черты, полученные при генерации, и нет положительных (в игре их ВООБЩЕ нет). А после вылазок у них еще и психотравмы образуются (которые вроде потом можно будет лечить, но я до этого момента пока не дошел)... Как мне кажется, скорость набора стресса надо бы раза в 3 снизить... Еще как-то странно, что при повышении уровня точность стрельбы у персонажа снизилась с 50% до 30% (но тут, может, я не разобрался еще, возможно, на психотравмы завязано). Каждому персонажу можно запилить до 5 апгрейдов, + выбор перков при получении уровня. Специализации у бойцов вроде на 3 уровне открываются, так что их я пока не видел. Режим базы - ну... он есть. Можно открывать виды вооружения в мастерской, кастомизировать бойцов в казармах, лечить их в медблоке или что-то делать в лаборатории (что именно, пока не знаю). Кошака пока не видел (как и другой предзаказный контент). Баги встречаются, хоть пока не особо много видел. В первой сцене появления честбастера были проблемы со звуком. И в одном месте 3 десантника не могли преодолеть ступеньки пешком, хотя 1-й прошел абсолютно спокойно (помогло отправлять их через ступеньки бегом)... В целом - игра нравится. Графика звезд с неба не хватает, но в глаза бросается (лично мне) только при просмотре команды крупным планом (либо при кастомизации, либо при выборе состава перед миссией). Тем, кому нравится вселенная Чужих, думаю, зайдет. Для остальных - попытка в кривоватый клон XCOM в реальном времени и с несколькими сомнительными механиками... Так что рекомендую попробовать йохохо-версию, чтоб точно понятно было, надо оно вам или нет. p.s. Совсем забыл. Сохранения в игре исключительно автоматические. Происходят после выполнения каких-то задач или отдыха (в режиме миссии), а также после возвращения на базу и при высадке на миссию. Почему нельзя было сделать свободный режим сохранения на базе - не ведомо никому (во время самих миссий все же относительно понятно, хоть и раздражает, т.к. в какой-то момент у меня свет вырубили и мне пришлось минут 30-40 переигрывать (как раз приближался к выполнению очередной цели)). Может, в патчах добавят...
-
Larian запустила браузерную игру-детектив в рамках рекламной кампании Baldur's Gate 3
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Немного текста и две локации на посещение выведены на голосование... Вообще не интерактивно. Думал, будет как-то... побольше. -
The Outer Worlds разошлась тиражом в пять миллионов копий
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
DLC Murder on Eridanos довольно занятное, кстати... -
Космические пираты и далёкие планеты в трейлере и геймплейной демонстрации Starfield
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит интересно. А вот как оно будет в итоге - другой вопрос... В любом случае - за неделю я Балдурс Гейт 3 пройти не успею (а после как раз ДЛС на Киберпанк), так что к моменту, как я до игры доберусь, думаю, уже все понятно будет... p.s. Интересно, получится ли построить "Светлячок"? -
Шпионы, Идрис Эльба и надежда на спасение в новом трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В подарок с казахстанского аккаунта на российский отправляется. Что есть хорошо. -
Шпионы, Идрис Эльба и надежда на спасение в новом трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прям какой-то "Побег из Нью-Йорка" киберпанк-версия...