Перейти к содержанию

MrGray

Хранители
  • Публикаций

    894
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrGray

  1. Было бы странно, если бы его оставили после такого...
  2. Жаль. Хотелось бы, чтоб Skulls and Shakles адаптировали... Тем более что бои корабликов можно было бы частично из Рог Трейдера утащить...
  3. MrGray

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Там опрос в новости стима называется "DLC мечты"...
  4. MrGray

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Да они бы сначала 2е ДЛС выпустили. Рано им еще про следующие думать...
  5. MrGray

    Gothic Classic

    В общем, мои впечатления по Готика 2 Новый Баланс. Если коротко - я разочаровался. Визуально, как я уже писал выше, игра заметно преобразилась. Причем тут не просто текстуры подтянули, а полностью пересобрали старые локации (с расширением/изменением) и добавили новые. И в этом отчасти одна из проблем - перенасыщение контентом (сам не верю, что это пишу). Я добрался только до 3-й главы (технически, т.к. из Долины Рудников по итогу не вылез). Квестов дофига. Большей частью неплохие (но не супер). Но есть и такие, где непонятно, что дальше делать, а по факту оказывается, что на текущем этапе ты в тупике и только проходя игру дальше открывается доступ в нужные локации и т.п. Боевка стандартная готическая. Разве что есть опциональное отключение авто-прицела для луков/арбалетов/магии. Ну и куча всякого оружия (парные клинки, копья, топоры, алебарды и т.п.). К походу в Долину Рудников за доказательствами нападения драконов (зачистив полностью Хоринис, Яркендар и пару новых локаций на 2-5 часов), отправлялся Маг Огня 40 уровня 3-его круга с рунами "Огненная Буря" и "Уничтожение нежити" в качестве основного оружия. И мне даже удалось зачистить осаду Замка, что было гораздо сложнее сделать, чем в оригинале. В основном из-за новых мобов. В этом аддоне добавили очень много "нового" зверья. Всякие кабаны, пауки, разновидности падальщиков... Орки-воины, орки-разведчики, черные орки-воины, элитные черные орки-воины, орки-старейшины и т.п. В ту же осаду Замка добавили около 6 Боевых Черных Троллей (примерно вдвое толще обычного Черного Тролля). И многие из новых монстров имеют неоправданно много здоровья и очень сильно бьют. Те же орки-старейшины выносили меня с 3 попаданий, когда для их убиения требовалось попасть раз так 15 (при том что я в них бил "Огненной Бурей", которая у меня на тот момент наносила порядка 500 единиц урона + урон от Горения). Ну да хрен бы с ними. Трудно, долго и задалбывает, но выполнимо. НО встречаются еще и монстры-боссы (за их умерщвление дополнительно 1-2 очка обучения начисляют) и вот они на фоне своих собратьев вообще толстые. Самый шик был когда я залез в затопленную башню Ксардаса, вынес одного босса (который вроде как нежить, но руна подходящая ему при этом урона не наносила, пришлось огнем бить), а на выходе из нее заспаунился еще один демон-босс, у которого, внезапно оказался полный иммунитет к огню. А когда свиток "Уничтожение демонов" (с уроном в 1500 единиц) снес ему в лучшем случае 20-ю часть здоровья... Нет, я мог бы сбежать мимо него, но мне просто тупо надоело... При этом при начале новой игры можно здоровье врагов поставить на 50% ниже, но тогда обычные монстры вообще с полпинка отлетают (я попробовал). По итогу, спасибо разработчикам аддона за те 60 часов, что я там провел, но ну его нафиг... Сомневаюсь, что буду в него играть снова.
  6. Вот я почему-то уверен, что если бы они вместо Вейлгарда внезапно сделали ремейк первой части, ничего там глобально не меняя, а чисто перенеся на новый движок и подтянув графику - его бы больше людей купило, чем то, что получилось по итогу)
  7. Наплюем на фанатов и сделаем игру для новой аудитории!!! Что может пойти не так?
  8. Да может там вообще сердце отделяют от обращающегося, делают кусь, а потом помещают в какой-нибудь сосуд. И получают что-то типа филактерии, без уничтожения которой вампира не убить) А про полную пасть клыков я что-то не подумал)
  9. Латифундия, однако. Я это слово последний раз, кажется, в учебнике истории младших классов видел. Лет так 25 назад... Не могу себе представить механику происходящего) Убийство, вскрытие, кусь - вуаля, получаем вампира? Вампиры - ожившие мертвецы?
  10. MrGray

    Чат «Таверна»

    Даже в Старфилд играет больше людей, чем в Вялую Гвардию)))
  11. MrGray

    Dragon Age: The Veilguard

    Коринн Буш покинуло Биовар. Нагадило и свалило, нехорошее существо...
  12. Ну я так внимательно за игрой слежу, что для меня это новость)
  13. А еще там в самом конце дневника про редактор персонажа упомянули. Похоже, можно будет только прическу и цвет волос менять.
  14. Мне что-то сразу вспомнился старенький шутер от первого лица (названия уже не вспомню). Там тоже надо было из замка вампира семью спасать. И тоже ограничение по времени было. Правда, там давалось 2 или 3 часа на все (не помню точно). И как же это бесило.
  15. Блин. Уговорили. После Готик пойду Эксы перепроходить...
  16. Ждем новость "Ubisoft отменила релиз Assassin's Creed: Shadows"?
  17. Если оно будет доступно на релизе, то получается классический ход. Мы вырезали часть контента из игры перед релизом - можете купить его дополнительно. Ну или предзаказать.
  18. MrGray

    Gothic Classic

    Если есть желание - попробуй Готика 2 Новый Баланс. Это, как я понял - переделка мода Готика 2 Возвращение, если о чем-то говорит (я вот в Возвращение не играл). Я в него сейчас упарываюсь (причем реально упарываюсь до 2-х часов ночи иногда). Очень сильно изменено визуально. Вот скрин когда только из Башни Ксардаса вылез, например. Вид от первого лица чисто для скрина включил. Да и просто карта того же Хориниса расширена. Долину Рудников/Яркендар я еще не видел. Куча нового контента (есть хороший, есть неплохой, есть сомнительного качества). Помимо классических наемников/магов огня/паладинов добавлено несколько других фракций (не уверен правда, как хорошо они проработаны), типа всяких разведчиков, охотников на демонов, магов воды, друидов, шаманов, темных магов (можно и некромантом стать) и темных рыцарей. Вроде никого не забыл. А еще можно параллельно присоединиться к Гильдиям торговцев, охотников и убийц. Воров не упоминаю, т.к. они раньше были (но и у них несколько новых квестов уже видел). Добавлены щиты, копья, владение парными мечами, которые видимо из 3-й части утащили. Система кармы Инноса/Белиара, которую можно на алтарях на плюшки обменивать. Правда кажется кроме получения этих плюшек она ни на что больше не влияет. Всякие дополнительные перки типа регенерации маны/хп. Новые монстры типа пауков и... КАБАНОВ (кто играл в Готику 3 - поймет, но тут они не такие страшные). Иногда встречаются монстробоссы, особо толстые/опасные мобы (часто именные), за убийство которых помимо опыта еще и очки обучения падают. В общем - я уже более 40 часов в Новый Баланс наиграл. p.s. Что-то я совсем на этой Готике упоролся. p.s.s. Надо будет потом все же пройти Готику 3, хоть разок до конца. А то так ни разу и не сподобился даже Ксардаса найти там...
  19. MrGray

    RPG Юмор

    Носил в скелете, не иначе. Потом вытащил, помер, и друзья воскресили.
  20. MrGray

    Gothic Classic

    Перепрошел Ночь Ворона. Все еще не понимаю (а сколько лет уже прошло), что курил геймдиз, когда это творил. Прокачка переусложнена, мобы бронированы сверх меры и очень больно кусаются. Про всяких ящеров/орков/ищущих я вообще молчу. Как и про задранные резисты к огню/магии у всего. Игра за классического мага полностью бесперспективна (хотя табличками и всякими другими способами я ухитрился ману до 90 единиц лучнику поднять, не варя банки и ни разу не потратив очко обучения). Руны бесполезнее свитков из-за дикого расхода маны, а урона из-за тех же резистов нет. И броня у магов говно по показателям. По итогу проходил за охотника лучника/ворюгу наемника/охотника на драконов. В ближнем бою практически бесполезен (хотя Шпага Мастера на ранней стадии игры выручает сильно). 1 на 1 застрелит любого до того, как добегут. Яркендар прошел до возвращения в Миненталь. Дважды зачищал от орков осаду замка (во 2-й главе и в 4-й). Спасибо кривому ИИ и куче стрел (во 2-й главе около 800 стрел на это кольцо осады ушло). Два Дракона из 4-х в 4-й главе даже урон нанести не успевали. Правда я к тому моменту был уже перекачанной Имбой около 40 уровня с Драконьим луком и 85% Стрельбы из лука. Финальный босс тоже помер ни разу не нанеся урона. Правда тут я его тупо свитками Уничтожение нежити закидал (и это лучник). Сложнее было до него добраться, т.к. орки с ящерами (больше ящеры) несколько раз чуть не запинали, когда все же добегали (или слишком близко были расположены изначально). По итогу удовольствие от перепрохождения я получил. Хотя геймдизайнера я бы все же придушил. p.s. Надеюсь, когда (если) дойдет до ремейка - Алхимики все же мозги включат и забалансят игру нормально. Хотя самые упоротые фанаты Готики (которым Ночь Ворона слишком простая) со мной не согласятся. p.s.s. Нашел в мастерской какой-то англоязычный мод, который, вроде как, делает игру за мага возможной/полегче. Надо будет обязательно попробовать.
  21. MrGray

    Gothic Classic

    Закончил очередное перепрохождение игры. Какой же кайф! Вот умели же Пираньи когда-то! Все те же ощущения, когда надеваешь новую броню и оружие помощнее находишь, и те враги, которые раньше доставляли проблемы, становятся мясом! Несмотря на пустоватую вторую половину игры - все еще одна из лучших РПГ в которые я играл! Теперь допройти за пару дней Индиану Джонса и вперед! Ночь Ворона ждет! p.s. Следующее перепрохождение будет уже в ремейке!
  22. Так у меня Готика в процессе, и потом надо все же Индиану ДЖонса допройти) Ну значит будет ДД2, там я хоть Редактор персонажа щупал)
  23. Глянул скрины. Мои глаза этого не переживут.
  24. Мне даже немного стыдно, но я в категории Лучшая RPG 2024 года - только в Драгон Эйдж играл. Можно туда вариант воздержался добавить?)))
×