Перейти к содержанию

MrGray

Хранители
  • Публикаций

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrGray

  1. Лучше бы они упор на качество делали, а не продолжительность...
  2. Это что в нем такого ключевого? Просто спутник по типу сестер-тифлингов из Кингмейкера...
  3. Так они еще и просят за этот сизон пасс почти как за саму игру...
  4. MrGray

    Чат «Таверна»

    Вопрос, как к наигравшему гораздо дольше: побочки бесконечные, что ли? А то я обычно перед сюжетными миссиями всегда стараюсь доступные побочки закрыть (если такая возможность есть на текущем этапе) в играх. А тут первый день - доступно две побочки и сюжетка. Второй день - побочек уже 4...
  5. И главное, и магам, и дракону надо было обязательно покидаться в нее Авадами/плюнуть пламенем... Удивительно, что пауки в лесу поймать не пытались...
  6. Ага. Первую и третью части оставят. А вот вторую переработают))) А потом еще одно переиздание всех трех игр, но с переработанной третьей))) И, естественно, все за фуллпрайс и никаких скидок владельцам предыдущих изданий не предусмотрено)))
  7. Главное чтоб не мульт от Нетфликса какой-нибудь...
  8. MrGray

    Чат «Таверна»

    Стукнуло меня тут взять на распродаже Midnight Suns (30% скидка была в стиме. Ура казахстанскому аккаунту). И, внезапно, мне заходит (правда только чуть больше 3 часов пока погонял). По видеороликам пугала боевая система, но на удивление довольно бодро все играется. Группа из 3 персонажей. У каждого пул из 8 карт-способностей. В начале боя тебе выдают 5 карт из общего пула. За ход по умолчанию можно использовать 3. Также можно попытать удачу и пару раз перегенерировать ненужную/неудачную карту + каждый ход тебе выдают еще 3 карты (может, и больше, пока до конца не уверен). Также за ход можно переместить одного из героев (любого на выбор). Ограничений по дальности перемещения не заметил. Сами карты делятся на обычные и героические (особенно мощные). За использование обычных начисляются героические очки, которые нужны для применения соответствующих карт. Также за героические очки можно швырять всякие ящики, взрывать бочки и взаимодействовать с окружением другими способами. На возможное количество используемых за ход карт такие взаимодействия не влияют. Ну и сами по себе битвы не особо длинные. Но и видел я их пока что слишком мало (2 в обучении и 2 в первой миссии). Основная претензия у меня к озвучке. После кучи марвеловских фильмов определенные персонажи автоматически ассоциируются с определенными актерами несмотря ни на что. Ну и качество их игры не самое лучшее. Ну и режим с DirectX 12 (и никому не нужными лучами, которые на 11 директе недоступны) включать не рекомендуется. При его использовании (даже если лучи не включать) все начинает лагать, даже при моей не самой плохой системе (5600х, RTX 3060 Ti и 16 gb ОЗУ и разрешение FullHD). В режиме DirectX 11 все хорошо и каких-то лагов пока замечено не было.
  9. С учетом продемонстрированного уровня графики - что-то они, похоже, на оптимизацию подзабили...
  10. Суперсекретный секрет будет в том, что ГГ - личинка Баала)))
  11. Интересно, а боссов (если они будут) тоже можно будет с одной Авады захреначить?))) Судя по троллям - да)
  12. MrGray

    15 минут геймплея Warhammer 40000: Rogue Trader

    По крайней мере, выглядит лучше, чем морские бои во вторых Пилларсах... Вот уж где полное уныние было.
  13. Интересно, а про технические проблемы игры на ПК в рецензиях что-нибудь написали? В стиме в подавляющем большинстве отзывов пишут про серьезные проблемы с производительностью даже на топовом железе. Возможно, из-за Денуво (если это действительно так, то это печально, т.к. опять страдают те, кто за игру заплатил)...
  14. Как-то это все подозрительно... По показанным роликам там "стратегической глубиной" геймплея и не пахнет. Возможно я, конечно, ошибаюсь... Но в таком случае надо самому посмотреть...
  15. Ну да. Общий пул карт конкретного героя формирует игрок. А каждый ход из него рэндомно выбираются несколько для использования. Причем не для каждого героя по отдельности, а для всех сразу. Т.е. можно получить, к примеру, две карты одного героя, но ни одной другого... Т.е. муть.
  16. Ну, как я понял, там каждый ход тебе рэндомно выпадает набор карт, которыми можно на этом ходу пользоваться.
  17. Еще бы боевую систему адекватную, а не ту рэндомно-карточную ересь, что нам впаривают...
  18. Надеюсь, в итоге ДА4 получится хорошей игрой (на шедевр надежды нет). Реиграбельной. Потому что несмотря на наигранные 450+ часов ДАИ я прошел до конца всего лишь 2 раза (ДАО - раз 15, ДА2 - раз 8). Один раз на релизе и второй раз после выхода последнего ДЛС. И куча раз, в которых я доходил до Скайхолда и бросал (а иногда и еще раньше). Сейчас вот поставил себе цель пройти наконец игру в третий раз до выхода нетфликсовского мульта (скорее всего, не успею))) Очень надеюсь, что от того ролевого огрызка из ДАИ в ДА4 не останется ничего (как меня бесил перевод магов почти полностью на поддержку)...
  19. Диалоги удручают, однако. Надеюсь, это только у левых сайдов такое будет...
  20. По голосу точно Кассандра. А вообще довольно неплохо выглядит. Может, что путное и получится... p.s. Рисовка мне последние мульты по Мортал Комбату напомнила...
  21. Ну, первый Ведьмак мне нравится больше всех из этой трилогии. Но боевка там, конечно... своеобразная. Пусть делают (мое, очень для них важное, одобрение у них есть))).
  22. Терерь надо поймать для нового прохождения момент, когда они починят текущие баги, но ДЛС 4 (и новые баги) еще не вышло...
×