-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MrGray
-
Мне вот еще понравилось, что если нырнуть в озеро (за находящимися там бутылкой пива и мечом, например), то когда вылазишь на сушу - одежда мокрая. Я такое только в Tomb Raider помню (во всяком случае из того, во что я играл). Правда расстроила реакция воды. Если прыгаешь туда, где тебе по пояс - не заметил ничего. А вот если туда, где с головой уходишь - там прям всплеск. Посражался с людьми чуток. С тем же Кирго - без бага его хрен отпинаешь в первый раз - он тебя выносит быстро и блок пробивает. А вот когда он тебя уже обучил - легко. Нажимаешь блок в тайминг удара и получается что-то типа парирования. Я так его легко отпинал 1 на 1 и Рэтфорда, который меня с одного пропущенного удара выносил (а потом еще и добивал, зараза такая))). Интересно, мастер фехтования тоже блок будет пробивать бойцу уровнем ниже, или это чисто из-за того, что ты как бы парирование выучил... Тут только полную версию ждать. Саундтрек конечно ностальгию вызывает прям огромную. Демку удалил. Несмотря на некоторые косяки - мне в целом понравилось. С удовольствием в полную версию поиграю.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Погонял демку. Графика хорошая. Окружающий мир красивый. Управление ощущалось немного неуклюжим, но быстро привык. Боевка нормальная. В базовом состоянии 4 удара: слева, справа, сверху и выпад. Есть блок и отскок. Правда я ими так и не пользовался, т.к. с людьми особо не сражался. Тренировочный бой с Кирго у меня благополучно багнулся и он просто стоял вынимая/убирая оружие, пока я его выносил. После чего научил более продвинутому владению оружием, после чего поменялась стойка и увеличилась скорость ударов (все по классике). Каждый удар совершается с подшагом вперед, так что стоять на месте и тупо махать вправо-влево не получиться. Из монстров видел кротокрысов - 4 штуки (они теперь какие-то серые и больше на крыс похожи, чем привычные розовые существа, да и в размерах по сравнению с оригиналом ужались), падальщиков - 7 штук (все еще не нравиться их ящероподобный дизайн - верните птичек) и 1 гоблина. Стрельба из луков - норм. Стрелы остаются в трупах и их можно собирать обратно. Жаль визуально они там не отображаются, так что ежика сделать не получиться. Еда теперь восстанавливает здоровье с течением времени. Зелья - мгновенно. Не понравилось, что в диалоге ответ надо выбирать мышкой. Надеюсь сделают возможность выбора варианта клавиатурой. А то когда у тебя посреди экрана (на роже собеседника, например) возникает курсор - мешает погружению. Хотя может я просто не разобрался. По времени демка занимает около часа - если все облазить и все варианты диалогов прослушать. Общие впечатления - мне понравилось. С той гадостью, что Тизером называлась - вообще не сравнить. Осталось дождаться саму игру. Обязательно еще разок-два-три пробегусь. И боевку против людей же надо опробовать. Ну и немного красивости. Ну и куда же без багов. Про Кирго я выше писал. Но был еще и визуальный баг, который я не могу не выложить) Я вообще не понимаю, как так получилось)
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Да что ж у них там за помешательство было...
-
В сети появились новые записи геймплея ремейка «Готики» — в том числе с русской озвучкой
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут согласен. Просто как-то странно показывать демобилд, которому 100 лет в обед... Люди же не станут разбираться - посмотрят, что там куча кривых вещей, и забьют. Как бы Алхимики сами себе в ногу не выстрелили с таким отношением... -
В сети появились новые записи геймплея ремейка «Готики» — в том числе с русской озвучкой
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это будет очень печально... -
Инсайдер раскрыл детали The Elder Scrolls VI: место действия, механики и дата демонстрации
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Экраны загрузки? -
В сети появились новые записи геймплея ремейка «Готики» — в том числе с русской озвучкой
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наконец-то боевку сами пощупаем. Интересно, они какие-то изменения/исправления вносили, или тут та же версия, которую до этого показывали? -
Exodus выйдет в 2026 году — игре выделили дополнительное финансирование
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дополнительное финансирование - вот даже не знаю, хорошо или плохо. Повестку будут выпиливать? А то явно же целились на релиз в этом году... -
Что-то как-то не заходит мне игра. Геймплейно как-то скучновато и малость однообразно. Может потому что я в целом не люблю в фэнтэзи от первого лица играть (а вид от третьего тут явно для галочки, судя по анимациям). Правда я только до 4 уровня прокачался и по сюжету даже в город не добрался (только-только посла спас). Но что-то дальше играть желания особо и нет. Может там дальше как-то поинтереснее становится, как геймплейно, так и сюжетно, но похоже что я этого не увижу...
-
Таргона, Теренделев и Аранка. Если верить описанию мода.
-
А я вот, не особо. После "охренительной" концовки второй части - веры немного. Посмотрим, может хоть Avowed ее чуть увеличит (или похоронит). Как раз сегодня буду начинать проходить в более плотном режиме...
-
Авторы Beast: False Prophet сделали на игру «извинительную скидку» в 95% — разработка заморожена
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, они, наверное, в состоянии озверения сейчас... -
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень... спорное/субъективное утверждение. -
Я уже сам запутался))) Сейчас вот дилемма - начинать Разделенное человечество, которое я до этого не проходил вообще (т.к. компьютер на момент релиза не тянул, а потом я про него малость забыл и оно висело в библиотеке все это время) или все же сначала Avowed пройти...
-
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А еще можно вспомнить статую огра в музее Донована Хока... -
Сейчас перепроверил. Реально разница в 2 Праксис-поинта получилась. До. После.
-
Добил ДЛСку. В конце тебе выдают праксис-поинты и снаряжение примерно до того уровня, который был до его начала. Ну может на пару праксис-поинтов больше по итогу стало. Так что на прокачку оно особо не влияет. Как она мне в первый раз не зашла, так и в этот. Все же жаль, что кнопки пропустить нет...
-
Как оказалось - в Director's Cut DLCку пропустить нельзя... А я думал сегодня игру закончить...
-
Критики оценили Avowed на 79 из 100, похвалив боевую систему и поругав сюжет
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Дуомо скачай бесплатную версию и поиграй. Вдруг не понравится - хоть рефанднуть успеешь, в случае чего... -
Тоже часа полтора поиграл. Мне почему-то казалось, что протагонист озвучен должен быть, но оказалось, что нет. Ну хоть лишнего в диалоге не скажет. Графика симпатичная. И вроде бы игра даже хорошо оптимизирована. Боевка - пока не очень нравится. Относительно обычный экшн. От 3-его лица лучше не играть - анимации выглядят не очень, переключать вид можно по нажатию кнопки. Про сюжет пока ничего сказать не могу, т.к. только пролог прошел. Диалоги вроде тоже норм. Особой кринжатины не заметил. В общем - пока игра в целом норм (даже жаль немного, что я ее рефанднул вчера, ну да пофиг - потом на какой-нибудь распродаже возьму))). Доперепройду Human Revolution и ворвусь поплотнее. p.s. Первого компаньона (не считая прологовых) оказывается Гаррус Брендон Кинер озвучивал... Прям ностальгией массэффектовой повеяло (и очередь игр на перепрохождение выросла еще на 3 штуки). p.s.s. Поржал с того, как прыжки работают. Можно подпрыгнуть и потом сместиться в воздухе в любом направлении. Физика? - Не, не слышали!
-
Критики оценили Avowed на 79 из 100, похвалив боевую систему и поругав сюжет
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то вот это "похвалив боевую систему и поругав сюжет" - ну вообще не вдохновляет... -
Разработчики Bloodlines 2 показали новые отрывки геймплея
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это, получается, малейшее нарушение Маскарада - и тебя сразу разыскивают, чтоб колом в сердце засандалить... -
К сожалению только Director's Cut у меня есть. Да и играл я только в него. Когда игра только вышла - у меня был слабый комп с одноядерным процессором и там все прям очень жестко тормозило из-за этого. Так что убитые цвета там особо не припоминаю, а ДЛС можно скипнуть. ЕМНИП, если его пропустить, то считается, что его события прошли "за кадром". Да и особой ценности оно вроде не несет.
-
Я вообще-то Королевство хрустального черепа и Колесо судьбы имел в виду... Вижу, тебе удалось то, что так и не удалось сделать мне - стереть их из своей памяти)
-
Товарищи, а напомните про продолжительность игры, пож. Часов 40 же вроде? А то вот пытаюсь понять, насколько у меня Авовед отодвинется, если сегодня начну)