Перейти к содержанию

MrGray

Хранители
  • Публикаций

    650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrGray

  1. MrGray

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Вчера еще часов 5 побегал. В основном по первой крепости/деревне. Как-то между делом до 10 уровня подкачался. Нашел на пляже сундук с друидскими шмотками на восстановление маны. И мана теперь тупо восстанавливается быстрее, чем я ее трачу, жахая врагов молнией. Надо, похоже, где-то надыбать молнию под 2-ю руку и косплеить Палпатина. А вообще чувствую себя ситхом. Жахаешь молнией одной рукой, выкачиваешь жизнь второй... Залез обратно в кровавое озеро. И босс отъехал довольно быстро. Похоже реально в прошлый раз просто слишком рано приперся) Попутно встретил некоего Абигора. Странный тип какой-то. Был. Возможность раздеть каждого убитого до портков - это конечно хорошо. Но как же жаба душит этого не делать. Грузоподъемности как-то не хватает. Хоть я ее немного и подкачал. Кажется надо вообще почти все в хранилище скинуть. Какой тут вообще максимальный уровень? Сегодня буду искать некроманта на кладбище...
  2. MrGray

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Залип вчера на 5 часов после работы. Геймплейно пока закидываю файерболами и выкачиваю жизнь, если отбежать все же не успел. Залез под озеро крови, загасил товарища перед вратами. А вот когда до босса локации дошел - понял, что рано я туда приперся))) В итоге отложил его на потом и пошел в крепость. По-пути забрался на стену и прибил разбойника, за которого потом награду получил. Нравится мне такое. Насколько было бы уныло, если бы он материализовался только после того, как я его листовку с доски снял. Сейчас думаю, стоит ли вместо файербола переключиться на молнию (она вроде должна лучом бить). p.s. Такими темпами у меня может и до Скайрима руки когда-нибудь дойдут))) p.s.s. Оптимизация для такого уровня графики откровенно не фонтан. Если прологовые подземелья у меня работали отлично - во второй локе просадки фпс встречаются постоянно. Пришлось подрубать ДЛСС (хотя разницы в графике что с ним, что без него - не заметил).
  3. MrGray

    Of Ash and Steel

    Поиграл 6 часов на плейтесте. Хорошая игра получается. Есть проблемы с графикой, звуком (диалоги слишком тихие на фоне остального, нужно копаться в настройках, чтоб стало играбельно). Боевую систему за это время еще не понял. Странный лут с врагов (всякие сковородки из волков и крыс, вместо мяса/шерсти). Невозможность поднять оружие побежденного противника (во всяком случае ни дубины с гоблинов, ни рапиру с бандита мне поднять не удалось). Некоторые проблемы с подбором лута (иногда приходилось чуть ли не прямо на предмет залезть, чтоб его подсветило). Про сюжет говорить рано, т.к. пока ничего не понятно. Не понравился режим выживальщика на минималках. В игре есть Голод, Жажда, Усталость и Иммунитет. На макс. сложности от голода/жажды можно сдохнуть. Но играть интересно! Увидел кабана, нагруженного двумя мешками и подписанного "кабан контрабандистов", - тот стал от меня убегать. Я подумал, что он меня куда-то ведет (в лагерь контрабасов, например). Пришел к заброшенной/заваленной шахте, в районе которой кабана и прирезал, когда он в стену уперся. И так далее. Попробовал на классической сложности, и на сторимоде. Отличаются пока что только тем, что на сторимоде враги слабее бьют (хотя обещали стартовый бонус к характеристикам) и Голод с компанией оказывают не такое большое влияние на характеристики. В общем, когда игра выйдет, я ее однозначно куплю!
  4. MrGray

    Atom RPG

    @KnightOfNine Да вроде не настолько там все плохо. Пару лет назад когда проходил - более менее нормально зашло. Там просто половина НПС - неадекваты) И истории у них соответствующие) А товарищ в синем берете специально такой странный.
  5. Возможно не все так плохо) Хотя может это просто комьюнити менеджер так нас успокаивает)
  6. Ну да, ну да. Биовары тоже каждый раз с 0 все делали и наработками прошлых игр пользоваться не хотели. И к чему их это привело в итоге? Ну есть же готовый базис в виде Рог Трейдера. Ну нахрена велосипед изобретать? Опять же нихрена работать не будет на релизе. Если так и будет - надо будет им из Совокотов в Багокотов переименоваться.
  7. 50 секунд показывают локации, ~15 секунд геймплей (весьма всратенький, на мой взгляд) и 15 секунд логотип в конце трейлера. Желания поиграть не вызвало совсем.
  8. Может части в 3-й появятся, если в серию все выльется. Правда без инопланетян)
  9. Вроде бы на Геймскоме будет демо. Правда поиграть не дадут. Только смотреть. Из другого интервью инфа.
  10. Там уже Dark Heresy будет. Так что думаю, что до 3-го Сизон Паса не дойдут все же.
  11. Теперь еще недельку подождать, пока самые критичные баги отловят и можно играть)
  12. Ну, будем надеяться что они просто уже выполнили свою часть работы.
  13. А вот это вызывает у меня опасения. Архолос мне не понравился совершенно... Несколько раз пытался в него играть, но дальше попадания в город не ушел. Похоже помимо основного таймера будут еще и скрытые...
  14. В том-то и прикол, что я услышал, что он будет всегда.
  15. Мне боевка с мечом чем-то Hellish Quart напомнила.
  16. Ну не знаю... Выглядит, конечно, занятно. Но блин... Постоянное напоминание про оставшееся время, которое нельзя убрать с экрана. Таймеры в диалогах. А уж фраза "Катсцена плавно перетекает в диалог", когда там чернеет экран в этот момент на пару секунд. Очень плавно. И боевка малость дерганой показалась. Ну т.е. я в это точно поиграю. Но пока настроен относительно скептически.
  17. Почему-то первое про что я подумал, когда это увидел - это Путь из Хроник Амбера.
  18. С одной стороны - печально и что студия закрылась, и что Элекс 3 не доделали (раз уже на такой стадии была). С другой стороны - Элекс 2 малость не в том направлении пошел, на мой взгляд, и что Пираньи бы там наворотили (да еще и с урезанным бюджетом) - предсказать невозможно.
  19. MrGray

    Впечатления о сыгранном

    Поиграл я тут в Tempest Rising. Это RTS, если вдруг кто не знает. Типа духовный наследник серии C&C. Прошел кампании за обе стороны. Общие впечатления - средненько получилось. Вроде и баланс какой-то есть. Но он странный. Часть юнитов вообще непонятно зачем существуют. В скримиши после кампании играть желания не возникло. Сюжет простой. Лучшее что у игры есть - это, пожалуй, саундтрек. Но и он, хоть и бодрый, но особо не запоминающийся. В общем - играть рекомендую разве что из любви к искусству. p.s. Лучше тот же Emperor Battle for Dune лишний раз поиграйте.
  20. Да даже если делают - а нужно ли оно вообще? Игра и так достаточно большая.
  21. Завтра в 16:00 стрим с Юлией Черненко. При разработке паффайндеров она вроде геймдизом была. Здесь - не знаю какую должность занимает. Но может что-то интересное расскажет. На твитч-канале kormakrtv. Скорее всего буду смотреть.
  22. Там действие происходит до начала основного сюжета книг/сериала. Играешь за Камину Драммер (если тебе это что-нибудь говорит). Мне игра понравилась.
  23. Напрягает, что у них даже в трейлере очевидные просадки фпс...
×