-
Публикаций
549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MrGray
-
Авторы ремейка Gothic запустили серию видео с рассказом о разработке
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошее видео. И новые кадры есть (ну или которые я не видел). И морду ГГ показали (во всяком случае, можно нормально рассмотреть), если я не ошибаюсь, на 4:34. А еще в дискорде разрабов посоветовали следить за Steam Next Fest (24 февраля - 3 марта). Может, демку в открытый доступ закинут наконец? -
Paradox Interactive купила студию-разработчика Jagged Alliance 3
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то мимо прошла. Я тогда во всякие Звездные Пилигримы и Морские Титаны упарывался из стратежек. Ну и в Дюну. -
Paradox Interactive купила студию-разработчика Jagged Alliance 3
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только порежут игру на кучу ДЛС... -
Kingdom Come: Deliverance II разошлась тиражом в один миллион копий за первые сутки
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня так брат Хогвартс Легаси Делюкс Эдишн купил) Потому что думал, что ДЛСшная арена - сетевая)))- 21 ответ
-
- 1
-
-
Kingdom Come: Deliverance II разошлась тиражом в один миллион копий за первые сутки
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что вы там говорили, мистер Уилсон?- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Глава Electronic Arts винит отсутствие «сервисных элементов» в провале Dragon Age: The Veilguard
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда человек оторван от реальности... -
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
За свою жизнь я прочитал тысячи книг. Да, большая часть современного фэнтези/фантастики похожа (особенно когда какой-то жанр становится популярным и все начинают писать его). Но я все еще нахожу что-то новое и интересное. В играх все так же. Сюжет очень важен. Но также очень важно то, как именно он подан. И геймплей играет в этом огромную роль. Каким бы крутым ни был сюжет - без хорошего геймплея он станет одноразовым. Но сам геймплей без какого-то вменяемого сюжета также не способен надолго удержать. Поэтому я не люблю игры-песочницы (за исключением серии "Корсары", пожалуй, но там не совсем песочница). В общем, хорошая игра должна иметь как сюжет, так и геймплей. Это две крайности одной и той же сущности. -
Ну, я за 2к успел взять в ру-стиме. Пока не отобрали...
-
Анонсирована The Directorate: Novitiate — Action-RPG про «гангстершу-колдунью»
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего не понятно, но очень интересно! -
Мне просто было интересно, как другие классы играются. И я попробовал за Рогу. Единственный плюс, по сравнению с игрой за мага, что не приходилось постоянно посохи менять под тип уязвимостей врагов. Минус - хп улетало гораздо больше. В остальном - примерно одинаково играется, что грустно.
-
Интересно, придет ли кому-нибудь в руководстве студии мысль вывести эту игру из канона и окончательно превратить в некачественный фанфик, которым она и является? По типу того, как Дисней Расширенную вселенную ЗВ похерил (правда там они это все же зря сделали, т.к. много годноты было). Что-то сомневаюсь... Я честно попробовал эту игру второй раз пройти. Но даже до Крепости Стражей не дошел. Может через пару лет, когда весь ужас подзабудется и надо будет его освежить...
-
В BioWare прошли сокращения — ведущий сценарист The Veilguard уволен
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Было бы странно, если бы его оставили после такого... -
Owlcat Games готовится сделать «несколько больших анонсов» в 2025 году
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жаль. Хотелось бы, чтоб Skulls and Shakles адаптировали... Тем более что бои корабликов можно было бы частично из Рог Трейдера утащить... -
Там опрос в новости стима называется "DLC мечты"...
-
Да они бы сначала 2е ДЛС выпустили. Рано им еще про следующие думать...
-
В общем, мои впечатления по Готика 2 Новый Баланс. Если коротко - я разочаровался. Визуально, как я уже писал выше, игра заметно преобразилась. Причем тут не просто текстуры подтянули, а полностью пересобрали старые локации (с расширением/изменением) и добавили новые. И в этом отчасти одна из проблем - перенасыщение контентом (сам не верю, что это пишу). Я добрался только до 3-й главы (технически, т.к. из Долины Рудников по итогу не вылез). Квестов дофига. Большей частью неплохие (но не супер). Но есть и такие, где непонятно, что дальше делать, а по факту оказывается, что на текущем этапе ты в тупике и только проходя игру дальше открывается доступ в нужные локации и т.п. Боевка стандартная готическая. Разве что есть опциональное отключение авто-прицела для луков/арбалетов/магии. Ну и куча всякого оружия (парные клинки, копья, топоры, алебарды и т.п.). К походу в Долину Рудников за доказательствами нападения драконов (зачистив полностью Хоринис, Яркендар и пару новых локаций на 2-5 часов), отправлялся Маг Огня 40 уровня 3-его круга с рунами "Огненная Буря" и "Уничтожение нежити" в качестве основного оружия. И мне даже удалось зачистить осаду Замка, что было гораздо сложнее сделать, чем в оригинале. В основном из-за новых мобов. В этом аддоне добавили очень много "нового" зверья. Всякие кабаны, пауки, разновидности падальщиков... Орки-воины, орки-разведчики, черные орки-воины, элитные черные орки-воины, орки-старейшины и т.п. В ту же осаду Замка добавили около 6 Боевых Черных Троллей (примерно вдвое толще обычного Черного Тролля). И многие из новых монстров имеют неоправданно много здоровья и очень сильно бьют. Те же орки-старейшины выносили меня с 3 попаданий, когда для их убиения требовалось попасть раз так 15 (при том что я в них бил "Огненной Бурей", которая у меня на тот момент наносила порядка 500 единиц урона + урон от Горения). Ну да хрен бы с ними. Трудно, долго и задалбывает, но выполнимо. НО встречаются еще и монстры-боссы (за их умерщвление дополнительно 1-2 очка обучения начисляют) и вот они на фоне своих собратьев вообще толстые. Самый шик был когда я залез в затопленную башню Ксардаса, вынес одного босса (который вроде как нежить, но руна подходящая ему при этом урона не наносила, пришлось огнем бить), а на выходе из нее заспаунился еще один демон-босс, у которого, внезапно оказался полный иммунитет к огню. А когда свиток "Уничтожение демонов" (с уроном в 1500 единиц) снес ему в лучшем случае 20-ю часть здоровья... Нет, я мог бы сбежать мимо него, но мне просто тупо надоело... При этом при начале новой игры можно здоровье врагов поставить на 50% ниже, но тогда обычные монстры вообще с полпинка отлетают (я попробовал). По итогу, спасибо разработчикам аддона за те 60 часов, что я там провел, но ну его нафиг... Сомневаюсь, что буду в него играть снова.
-
Electronic Arts признала Dragon Age: The Veilguard коммерческим провалом
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот я почему-то уверен, что если бы они вместо Вейлгарда внезапно сделали ремейк первой части, ничего там глобально не меняя, а чисто перенеся на новый движок и подтянув графику - его бы больше людей купило, чем то, что получилось по итогу) -
Electronic Arts признала Dragon Age: The Veilguard коммерческим провалом
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наплюем на фанатов и сделаем игру для новой аудитории!!! Что может пойти не так? -
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да может там вообще сердце отделяют от обращающегося, делают кусь, а потом помещают в какой-нибудь сосуд. И получают что-то типа филактерии, без уничтожения которой вампира не убить) А про полную пасть клыков я что-то не подумал) -
Романы, система развития и два типа геймплея — новые детали The Blood of Dawnwalker
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Латифундия, однако. Я это слово последний раз, кажется, в учебнике истории младших классов видел. Лет так 25 назад... Не могу себе представить механику происходящего) Убийство, вскрытие, кусь - вуаля, получаем вампира? Вампиры - ожившие мертвецы? -
Даже в Старфилд играет больше людей, чем в Вялую Гвардию)))
-
Коринн Буш покинуло Биовар. Нагадило и свалило, нехорошее существо...
-
Создатели Bloodlines 2 рассказали о протагонисте игры и его нелинейной предыстории
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну я так внимательно за игрой слежу, что для меня это новость) -
Создатели Bloodlines 2 рассказали о протагонисте игры и его нелинейной предыстории
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А еще там в самом конце дневника про редактор персонажа упомянули. Похоже, можно будет только прическу и цвет волос менять. -
Дебютный трейлер и первые детали The Blood of Dawnwalker
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне что-то сразу вспомнился старенький шутер от первого лица (названия уже не вспомню). Там тоже надо было из замка вампира семью спасать. И тоже ограничение по времени было. Правда, там давалось 2 или 3 часа на все (не помню точно). И как же это бесило.