-
Публикаций
697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MrGray
-
Мне карта не нравится. Показывает кучу неисследованных областей, а по факту там непроходимые горы. И пока ты туда не припрешься - понять сложно (лично мне, во всяком случае). Но вообще - одна из лучших игр этого года ИМХО. Тип отправляет на станцию за пропуском, а ты ему такой "А я там уже был. И пропуск у меня есть!" Причем я туда практически случайно зашел (потому что по другому квесту мне сказали, что туда можно не ходить и вообще - опасно).
-
Рецензию будешь писать?)
-
Вот все в игре нравится, кроме одного. Всего два очка навыка на уровень... Хотелось бы хотя бы пять.
-
Ты реально стоял там и слушал всю ту муть? Я после 3-го выпуска забил.
-
@beaverenko В катакомбы спустился что ли?)
-
За прохождение много раз ловил себя на мысли, что скучаю по компактным локациям первой части. Почему-то мне альфа-билд 2019 года нравится больше, чем то, что получилось в итоге...
-
Если не ошибаюсь, в баре Флэтчера у стойки возле входа сидит один и тот же тип, что в воспоминаниях Фабьена, что в реальном времени. А ты от них разного расположения вещей хочешь...
-
Появятся после спуска в катакомбы.
-
Никаких возможно. Хороших побочных квестов там точно нет.
-
Не уверен. Но скорее нет, чем да. У меня про их результат в эпилоге никакого упоминания не было вообще. Не исключаю, что там багнуто.
-
Прошел. Получилась концовка анархов (внезапно). 28 часов заняло. В целом не так плохо, как я ожидал. Основной сюжет достаточно интересный. Не знаю, чего некоторые обзорщики так на Фабьена ругались. Меня он ни капли не раздражал. Побочки отвратные. Их 3 вида (в зависимости от квестодателя): сбегать и убить нехорошего человека, найдя его по "запаху крови", курьерские поручения (либо отнести, либо забрать и принести) и сбегать убить группу плохих анархов/саббатовцев. И они повторяются из ночи в ночь (иногда дважды за ночь). Ну и есть еще 3 унылых квеста на поиск Меток анархов, видеокамер и крестов. Выполнил все кроме камер и крестов (метки как-то попутно нашлись). Ну и еще, если хочется открыть все костюмы/перки - придется фармить Резонанс крови. Очень нудно и бесяще. Еще в игре попадаются настенные метки, при нахождении которых получаешь 100 очков опыта и немного увеличивается максимальное здоровье. Локация города большая. Бегать придется много. Обычный спринт не спасает. А если использовать для перемещения вампирский - Маскарад грозит улететь в трубу (и геймовер). Вообще - система Маскарада тут очень тупо реализована (и очень раздражающе). Делаешь что-то сверхъестественное на виду - заполняется шкала. Заполнилась один раз и пожелтела - к копам близко лучше не подходить (будут стрелять). Заполнилась 2-й раз и покраснела - за тобой те же копы начинают относительно активно охотиться (появляются всякие звуки вертолетов, но их самих в игре нет). Ну а на 3-й раз геймовер. Но если залезть на какую-нибудь крышу и подождать - все пройдет. Очень мешало фармить резонанс крови для открытия перков (т.к. найти место, где никто не заметит временами проблематично, особенно, если "еда" активно от тебя убегает). По итогу я сегодня плюнул и поставил пару модов. Один отключал реакции Маскарада (чтобы можно было спокойно на вампирском спринте бегать, или с крыш планировать), а второй увеличивал кол-во получаемых очков резонанса вдвое (потому что фармить их задолбало, а костюмы посмотреть хотелось). Боевка не понравилась. Однообразная. Видов врагов мало. Я играл сначала на легком уровне сложности (но даже так могли легко запинать толпой, если пойти напролом). А в катакомбах переключил на самую низкую и заканчивал игру уже на ней (тут можно сказать, что только на ней я себя почувствовал крутым старейшиной-вампиром, но по факту мне просто надоело сражаться). Ничем кроме получаемого урона и хп врагов уровни сложности, как я понял, не отличаются. Сама по себе игра скорее экшн/бродилка. От РПГ тут разве что некоторый отыгрыш роли присутствует. Варианты диалогов с ключевыми персонажами могут оказывать влияние на концовку. И не смотрите на то, что диалоговые опции вопросиками помечены. Я думал, что там просто всякие уточняющие моменты как в каком-нибудь Масс Эффекте, а оказалось, что задавая неправильные вопросы можно с персонажами "поссориться". Прогрессия ГГ не ощущается совсем. Как игралось с самого начала, так и будет до конца. Открываемые перки ситуацию не спасают. Еще и убивают желание перепроходить за другие кланы, если бы оно вдруг появилось. У игры вообще, на мой взгляд, нулевая реиграбельность. Вердикт - Линиями крови тут и не пахнет. Им стоило назвать игру как-то по другому. Разок игру пройти можно, но только на свой страх и риск. Прям однозначно рекомендовать ее кому-то - не могу. p.s. Особых технических проблем не заметил. Но у меня комп, за исключением ОС, рекомендуемым системным требованиям соответствует полностью (а в количестве оперативки даже превосходит). p.s.s. Может даже ДЛСки посмотрю, когда они выйдут. Раз уж все равно они мне на халяву достались...
-
Тут еще вопрос, насколько актуальная там демка. Вполне может быть, что тот же билд, что и в прошлый раз (в июле плейтест был). Ну и если там так много косяков до сих пор - ты реально думаешь, что они их поправят?
-
У них это как побочная активность идет. 30 меток анархов, 9 крестов и 30 видеокамер. На карте оно естественно никак не отмечено. До камер пока не дошел, но вот кресты и метки специально искать желания нет (пока, по ходу беготни, собрал 20 меток и 5 крестов). Прошел 2-ю ночь за Файр. Начинаю понимать, почему жаловались на квесты. Сбегай по 3-м точкам на время и убей там всех. Сбегай по 3-м точкам и спаси там гулей (и убей там всех), найди 3-х человек подходящего характера... И это, вроде как, основные квесты, не выполнив которые дальше сюжет не двинешь. Про побочные - возьми медальон и отнеси дамочке на другом конце карты, сбегай и убей какого-то человека... И да, Фабьен все еще не раздражает в роли голоса в голове. Скажу больше - если бы его там не было, все было бы куда еще более уныло. Так ты хоть с какими-то комментариями по городу носишься, а не в полной тишине. А еще мне не нравится, что открытие одежды завязано на открытие перков. Ну и сама система перков других кланов не нравится. Хотя бы потому, что ты не можешь свободно выбрать используемые. Так, например, у Тремер есть возможность поставить метку, чтоб потом на нее телепортироваться. Идет как абилка 2-го уровня. Ну вот я, например, хотел бы ее заменить на абилку 1-го уровня Бану Хаким или Вентру. А нифига. Можно только на абилки анологичного уровня менять (в данном случае завязанные на перемещение в пространстве). И я все еще не могу ничего определенного сказать на тему, нравится мне игра или нет... Очень противоречивые впечатления.
-
Возможно косяк перевода? В оригинале там звучит что-то типа "на 150 лет старше твоей страны" (точной фразы не запомнил). Т.е. Файр знает, что США были основаны через 150 лет после ее/его обращения, но т.к. не знает текущий год - озвучивает это именно таким образом. 4,5 часа наиграл. Прошел только первый день (который завершается на секции Фабьена и который в виденном мной ранее геймплее за 2 часа проходили). Пока не определился, нравится мне игра или нет (что уже о многом говорит). Особых технических проблем тоже не наблюдаю. Иногда, при заходе в здания, ловил статтер в полсекунды, но меня не напрягает. Видимо локация подгружается. Однозначный минус - отсутствие ручных сохранений. Однозначный плюс - возможность поставить на паузу во время диалога/ролика (если бы они еще и этого не дали - было бы вообще печально). Точно могу сказать, что система разного бонуса крови у людей с определенными характерами - херня полная. Выпил такого человека и получаешь от 20 до 100 очков Сангвиника, Холерика или Меланхолика. А нужны эти очки исключительно для возможности разблокировки способностей других кланов (ну или я еще не нашел, для чего еще). А сколько разговоров было про нее... Боевка пока скорее не нравится. Абсолютно тупая система. Каждая абилка требует 3-х очков крови для активации. Т.е. ты использовал в бою абилку (а больше нельзя, т.к. у джойстиков кнопок не хватает, судя по всему) - и пока 3-мя противниками не закусишь или зелье не выпьешь (зелье, блин. Куда пакеты с кровью делись) - она не перезарядятся. Ходи и сражайся в ближнем бою... Ну хоть при выпивании вражин очки крови сразу во всех абилках получаешь (правда только в еще не перезагруженные, напиться с запасом нельзя). Насколько же адекватнее была система в первом Блудлайнсе. А еще тут нельзя мирных граждан выпить полностью. Видимо подразумевается, что Файр, как старейшина, себя контролирует. Так что он их просто в какой-то момент отталкивает. Не понравился этот момент.
-
Что? Чемоданы обзорщикам не завезли?
-
Альфа-тестирование Warhammer 40,000: Dark Heresy стартует в конце 2025 года, а Rogue Trader выйдет на Nintendo Switch 2
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего особо интересного не добавил. -
Авторы Exodus показали новые скриншоты игры и раскрыли новые детали
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для ХогЛегаси, как я понял, в принципе нет ключей для России и Беларуси. Как там с Исходом будет - другой вопрос. Пока что только страничка заблочена. -
Авторы Exodus показали новые скриншоты игры и раскрыли новые детали
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже давно. Еще на Хогвартс Легаси... Правда я не переехал, а раздвоение личности словил... -
Авторы Exodus показали новые скриншоты игры и раскрыли новые детали
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю, почему у меня его через поиск не находит? Перехожу по ссылке, а там "Данный товар недоступен в вашем регионе". -
А они за это еще и денег отдельно хотели просить...
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Что-то желания за них поиграть этот ролик не вызвал...
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Как-то аж непривычно видеть размер всего лишь в 30гб (а ведь когда-то и это казалось дофига).
-
Of Ash and Steel обрела дату выхода, демоверсию и новый трейлер
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот это очень хорошо! Как раз закончится Вампирский Маскарад, а Диспатч еще не выйдет полностью. -
Вот в том-то и прикол, что на скринах оно не так сильно выделяется. Но вот если установить демку и посмотреть самому... Экраны городов хороши. Юниты - ну так себе, как и боевая карта, средненько. А вот глобальная карта прям отторжение вызвала...
-
Героев Меча и Магии Олден Эра перенесли на 2026 год. И демку выпустили. https://store.steampowered.com/app/3241970/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era_Demo Включил, полчаса погонял и выключил. Всратый визуал отбил все желание играть...
