-
Публикаций
548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MrGray
-
В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее не пройдешь. На примере Совокотов. Возьмем Pathfinder WotR - там изначально все дизайнилось под RTwP. И хотя пошаговый режим там доступен с релиза - он тупо долгий, нудный и унылый. А уж как я плевался, когда в одной из миссий его принудительно включили и вместо схватки, которая заняла бы 5 минут, получили тягомотную хрень на все 30-40... И возьмем Warhammer 40k Rogue Trader. Там игра изначально дизайнилась под пошаг. И все у нее с ним хорошо! И вот что-то я не верю, что для игры 10-летней давности разработчики будут заморачиваться. Скорее для галочки добавят. А если в игру, изначально сделанную под RTwP тупо прикрутить пошаг - лучше она не станет. Игру надо с самого начала под одно или другое делать. Все вышесказанное - это исключительно мое мнение и не является истиной в последней инстанции. -
В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин. Ну лучше бы уже тогда 3-й частью занялись... И чего они там в пошаг внезапно упороться решили? -
Там можно подбирать всякие зелья-лечилки, которые по локации разбросаны. Но ситуацию это не спасает. Смена снаряжения игрой не предусмотрена в принципе, судя по всему.
-
Прошел плейтест. Он конечно очень длинный. Аж 2 уровня. У меня чуть меньше 2-х часов ушло. Боевка - стандартный пошаг (который я не особо уважаю). Завязка сюжета - ну такое себе. Не сказал бы, что сильно заинтересовало. Диалоги и механика взаимоотношений напомнили Divinity Original Sin (именно первую часть, где тоже 2 ГГ на старте давалось). Прокачка - вот вообще хз. Дали в какой-то момент выбрать двум ГГ либо новый перк, либо немного проапгрейдить старый). И все. И они при этом в опроснике спрашивают понравилось ли древо развития... Музыка норм. Графика тоже довольно приятная. Пока что складывается впечатление, что это линейная игра, разбитая на последовательные уровни, которые можно будет немного исследовать (вот совсем немного). Не понравилась жесткая привязка камеры к ГГ вне боя. Во время сражений камеру можно в стороны двигать для лучшего осмотра, а как только бой закончился - все. Камера центрируется на ГГ и ее можно только вертеть и приближать. В целом - мне не особо зашло. Сеттинг, конечно, довольно занятный, но скорее всего пройду мимо. И спасибо разрабам за возможность понять это заранее.
-
@Petrusso Да кому вообще нужен этот ГТА?
-
Интересно, как они эти полгода будут интерес к игре поддерживать?
-
Создатели Action-RPG «Былина» представили музыкальный трейлер
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первая мысль: "Что за грёбаные танцы?" Вторая мысль: "А музон ничего так." -
Авторы Shadow of the Road анонсировали открытую бету и показали новый трейлер
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Совокоты там все же только издатели, а не разработчики))) Меня больше сюжет беспокоит. Потому что описанная завязка как-то не особо вдохновляет. -
Авторы Shadow of the Road анонсировали открытую бету и показали новый трейлер
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно! Хотелось бы пощупать до релиза. С моим отношением к пошагу - тем более. -
Я не вывез 2-е прохождение. Тупые диалоги, тупые побочные квесты, тупые побочные активности, тупой основной сюжет. Эта игра намного хуже, чем Вялая Гвардия (мне за нее даже немного обидно стало, т.к. при всем при этом у данной поделки рейтинг в стиме 90%). Еще раз убедился, что все, что в этой игре есть хорошего - это офигенный Хогвартс и не самая плохая боевка. ВСЕ. Пойду лечить полученные душевные травмы Корсарами...
- 81 ответ
-
- 7
-
-
-
-
-
Это там ЖГГ на 36 секунде в видео? Вроде неплохо выглядит.
-
Чисто по названию я подумал, что это какая-то порно-игра... Или тогда было бы Nightshift XXX?
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Larian представила ещё четыре новых подкласса для Baldur’s Gate 3
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда они наконец закончат ее патчить? Или т.к. Энхансед Эдишн не будет - решили все, что туда запланировали, в обычные патчи впихнуть? -
Прошло 2 года. Решил 2-й раз пройти (и посмотреть квест, который эксклюзивом ПС5 был (ну и Азкабан, за компанию)). Тем более встроенный мод-менеджер подвезли (который, как оказалось, требует подключения к учётке WB, которая в России недоступна). А старые моды с Нексуса в большинстве своем более не работают (на внешку уж точно). Что-то в файлах поменяли. По сравнению с тем, что помню - подтянули оптимизацию. Замок все так же хочется исследовать сразу и полностью. Но сюжетные ограничения не дают. Сюжет и диалоги ничуть не лучше, чем в той же Вялой Гвардии. Разве что стилизация речи присутствует. Но вот атмосфера... Атмосфера тащит на себе игру!
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Будет печально, если так...
-
Dragon Age: The Veilguard появилась в подписке PlayStation Plus
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не согласен. Разок стоит. Чтобы понять всю ту печаль, которую познали остальные... -
Новый геймплей Clair Obscur: Expedition 33 показали в превью-роликах от прессы
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит оно вроде и занятно, но боевка мне не нравится. -
Не хватает только приписки внизу: "Данный текст был сгенерирован с помощью 4 ЖПТ!")))
-
Мне одному кажется, что морда лица не соответствует телу вот совсем?
-
Игра Малевича?
-
На первый взгляд на Готику не похоже. Странно)))
-
Авторы Colony Ship рассказали о планах на будущее и новом проекте — тактической RPG Heralds of the Third Apocalypse
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да там вся игра часов за 20-25 проходится. -
Авторы Colony Ship рассказали о планах на будущее и новом проекте — тактической RPG Heralds of the Third Apocalypse
MrGray ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Насчет Age of Decadence ничего не могу сказать, т.к. не играл. А вот Colony Ship обязательно пройди. Я его в прошлом году два раза подряд прошел (первый с компаньонами, второй в соло). Отличная игра. -
Мне вот еще понравилось, что если нырнуть в озеро (за находящимися там бутылкой пива и мечом, например), то когда вылазишь на сушу - одежда мокрая. Я такое только в Tomb Raider помню (во всяком случае из того, во что я играл). Правда расстроила реакция воды. Если прыгаешь туда, где тебе по пояс - не заметил ничего. А вот если туда, где с головой уходишь - там прям всплеск. Посражался с людьми чуток. С тем же Кирго - без бага его хрен отпинаешь в первый раз - он тебя выносит быстро и блок пробивает. А вот когда он тебя уже обучил - легко. Нажимаешь блок в тайминг удара и получается что-то типа парирования. Я так его легко отпинал 1 на 1 и Рэтфорда, который меня с одного пропущенного удара выносил (а потом еще и добивал, зараза такая))). Интересно, мастер фехтования тоже блок будет пробивать бойцу уровнем ниже, или это чисто из-за того, что ты как бы парирование выучил... Тут только полную версию ждать. Саундтрек конечно ностальгию вызывает прям огромную. Демку удалил. Несмотря на некоторые косяки - мне в целом понравилось. С удовольствием в полную версию поиграю.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Погонял демку. Графика хорошая. Окружающий мир красивый. Управление ощущалось немного неуклюжим, но быстро привык. Боевка нормальная. В базовом состоянии 4 удара: слева, справа, сверху и выпад. Есть блок и отскок. Правда я ими так и не пользовался, т.к. с людьми особо не сражался. Тренировочный бой с Кирго у меня благополучно багнулся и он просто стоял вынимая/убирая оружие, пока я его выносил. После чего научил более продвинутому владению оружием, после чего поменялась стойка и увеличилась скорость ударов (все по классике). Каждый удар совершается с подшагом вперед, так что стоять на месте и тупо махать вправо-влево не получиться. Из монстров видел кротокрысов - 4 штуки (они теперь какие-то серые и больше на крыс похожи, чем привычные розовые существа, да и в размерах по сравнению с оригиналом ужались), падальщиков - 7 штук (все еще не нравиться их ящероподобный дизайн - верните птичек) и 1 гоблина. Стрельба из луков - норм. Стрелы остаются в трупах и их можно собирать обратно. Жаль визуально они там не отображаются, так что ежика сделать не получиться. Еда теперь восстанавливает здоровье с течением времени. Зелья - мгновенно. Не понравилось, что в диалоге ответ надо выбирать мышкой. Надеюсь сделают возможность выбора варианта клавиатурой. А то когда у тебя посреди экрана (на роже собеседника, например) возникает курсор - мешает погружению. Хотя может я просто не разобрался. По времени демка занимает около часа - если все облазить и все варианты диалогов прослушать. Общие впечатления - мне понравилось. С той гадостью, что Тизером называлась - вообще не сравнить. Осталось дождаться саму игру. Обязательно еще разок-два-три пробегусь. И боевку против людей же надо опробовать. Ну и немного красивости. Ну и куда же без багов. Про Кирго я выше писал. Но был еще и визуальный баг, который я не могу не выложить) Я вообще не понимаю, как так получилось)
- 31 ответ
-
- 2
-
-