Перейти к содержанию

MrGray

Хранители
  • Публикаций

    796
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrGray

  1. Даже и не знаю. Похоже я с возрастом все придирчивее становлюсь. Но после просмотра видео вообще никакого отклика не возникло. Хотя вру. Показалось, что там с визуалом что-то не то. Особенно в моменте с шахтером и потом с волками... Тот же Grayshaft по первым видео выглядел интереснее, как мне кажется.
  2. Да ты следующее предложение почитай.))) Не вырывай из контекста) Ну вот откуда человек, первый раз запустивший игру, должен знать, что нужно зажать клавишу атаки и уже потом выбирать удар кнопками передвижения? Вот и получается, что нажимаешь кнопку, указанную в опциях как Атака, а ничего не происходит) А если нажимать кнопку на бегу - тогда удар таки срабатывает. Потом уже случайным тыком понял, как оно работает. Как и сказал выше - очень "интуитивно понятное" управление.
  3. Я с серией со второй части познакомился году так в 2003. И как сейчас помню, что считал очень странной боевую систему, где можно атаковать только на бегу))) Причем дико бесило, что НПС таким не страдали) Кто же знал, что там просто такое управление "интуитивно понятное"))) Первая часть потом жесткий диссонанс вызвала своими "мегаудобными" интерфейсом и управлением (необходимость использовать 2 кнопки, чтоб тупо предмет поднять, например)...
  4. MrGray

    Чат «Таверна»

    Ну ГПК - это песочница без центрального сюжета. КарЛ - это сюжет, с элементами песочницы. С движком там все очень сложно. Сейчас вон его наконец допиливают (и переименовывают). А отзывы в стиме - без понятия, насколько они отражают действительность сейчас, но на старте было весело. Кто-то ставил положительные игре авансом. Кто-то негативные из "любви" к "оригинальным" разработчикам ККС. Кто-то не находил значимых изменений чтоб прям вот так сразу в глаза поленом бросались (потому что на релизе основные изменения были ближе к середине игры и за первые пару часов, после которых можно было рефанднуть, ты эти изменения просто не мог увидеть). Сейчас игра отличается от того, что было раньше в любом случае. И после нее, в оригинальный ГПК лично у меня желания играть практически нет. Но опять же, это мнение предвзятого фаната/фанатика, который во все игры серии Корсары (кроме самых первых) наиграл далеко не одну тысячу часов.
  5. MrGray

    Чат «Таверна»

    Либо Seaward Pirates из vk.play (которые ремастер Корсары 2+встроенный мод Возвращение Морской Легенды - как минимум для ознакомления можно поиграть линейку за Натаниэля Хоука), либо Caribbean Legend (который не Age of Pirates, т.к. эти гораздо менее дружелюбные к новичкам). Ну и сложность для начала ставить пониже что в одной, что в другой.
  6. MrGray

    Чат «Таверна»

    Что-то посередине, но ближе к Пиратам Карибского Моря. Ну т.е. там сейчас какой-то билдинг персонажа через перки появился. Добавили отыгрыша в диалоги местами. И т.п. Но опять же, тут все упирается в само понятие РПГ. Даже от того, что вышло в 2024 - сейчас отличается уже весьма сильно. Но я предвзятый фанат (или фанатик))).
  7. MrGray

    Чат «Таверна»

    Смотри. В 2012 году вышли Корсары Каждому Свое и это последняя игра под брендом Корсары. Потом были несколько ДЛС, но их мы не считаем. Вскоре после этого издательство "Акелла" благополучно загнулось и права на бренд перешли к каким-то левым товарищам. А относительно недавно команда разработки Каждому Свое получила права на использование всех ассетов. После чего попытались выпустить Корсары Legendary Edition (ремастер Каждому Свое). Но с брендом Корсары что-то пошло не так. И в итоге в феврале 2024 ремастер вышел под названием Caribbean Legend. И с тех пор BlackMark Studio (состав разработчиков которой поменялся практически полностью) продолжали его развивать (добавляли новые квесты/механики, перерабатывали старые и т.п.). И сейчас, особенно когда выйдет патч 2.0, игра уже скорее ремейк, а не просто ремастер. С текущим руководителем BlakMark Studio ты вроде бы даже знаком. Это тов. Joruba с биоваровского форума. p.s. Еще недавно релизнулась отдельная игра Caribbean Legend - Age of Pirates (от другой студии-разработчика), которая является ремастером Корсары Город Потерянных Кораблей. Но там пока изменения куда менее радикальные и по сути это та же старая игра с чуть подтянутыми текстурами и адаптированная для запуска на современных системах.
  8. MrGray

    Чат «Таверна»

    Не могу не поделиться. Все же одна из моих самых любимых игр/серий (если не самая). До конца года у Caribbean Legend ожидается большой графический апдейт! Разница до/после колоссальная. Могу только поздравить разработчиков, что до сих пор не забили на игру, а продолжают ее развивать!
  9. MrGray

    Crimson Desert

    Еще пара патчей, и дойдет до легендарной версии 0.99?
  10. Как говорится: "I want to believe!" Надеюсь справятся. В любом случае, первое впечатление можно будет уже через месяц составить (если закрытую бету сольют).
  11. Если бы не знал, что это Exodus - подумал бы, что новый Mass Effect.
  12. MrGray

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Вот так из-за какого-то хвастуна страдают все остальные)))
  13. MrGray

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Правда что ли? А давно? Вроде чуть больше месяца назад проходил и особых проблем не испытывал (и дебаффов не заметил). Видимо на нормальной сложности не особо ощущается...
  14. Главное, чтоб действие не в Сиэтле происходило. Хотя... Если дадут возможность замочить Лу Грэм...
  15. Не уверен, но мне показалось, что раньше черты лица как-то острее были. И выглядел ГГ чуть побрутальнее. Хотя возможно все дело в освещении и ракурсах.
  16. На втором скриншоте прям какой-то Горо Маджима...
  17. А ты видео до конца смотрел? Я про то что они там написали говорил)
  18. MrGray

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Кажется, надо все же пройти Трудоград. Уже год установлен, но все руки не доходят...
  19. MrGray

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Завершил свое второе прохождение (с ДЛСками). Как раз к финальной битве максимальный уровень взял. И это с учетом того, что Маражая я (как хотел сделать еще в первое прохождение, но и сюжетку его посмотреть тоже хотелось) загасил прям при первой же возможности на арене. Мнение по ДЛС. Насколько мне понравилось Void Shadows - настолько же не понравилось Lex Imperialis. Если в 1-м и компаньон нормальный, и класс новый хороший (и малость читерный, но к концу игры благополучно выравнивается с остальными), и сюжет занятный (я, например, не предугадал развитие событий) - то во втором все ровно наоборот. Компаньон бесячий (хотя может тут все дело в том, что я убежденный кошатник). Новый класс не вызвал вообще никакого желания попробовать им поиграть в следующее прохождение. Да и сюжет сам по себе унылый чуть менее, чем полностью. Не удивлюсь, если разные люди над ДЛСками работали. И немного боязно за второй сизон-пасс. В общем - жду теперь оставшиеся ДЛСки. А пока можно и альфу Ереси пощупать (благо слили ее на трекеры сразу же).
  20. Посмотрел это видео. Еще одно из более ранней новости, которое аж 50 минут шло (потому не очень внимательно) - я что-то РПГ в этом экшн/РПГ не вижу... Прокачка персонажа, разве что. А так - тут даже диалогов нет, как я понимаю. Только катсцены...
  21. MrGray

    Assassin's Creed: Valhalla

    Апгрейд снаряжения в Одиссее требовал количество ресурсов, увеличивающееся в геометрической прогрессии...
  22. MrGray

    Assassin's Creed: Valhalla

    Я, кажется, в какую-то другую Одиссею играл. Правда, это было еще до выхода самого первого ДЛС. Может что-то изменилось...
  23. А рыжее существо разве не девушка? Без крупного плана не очень понятно, но похоже) + Имя Viorica.
  24. Погонял демку. Которая Knight's Path The Tournament. Боевка вроде и понятная, а на практике - первый раунд турнира я спокойно вынес, а во втором мной пол вытерли) Видимо привыкать надо. Но хз. Может у меня реакция уже не та. И не очень представляю, как тут с несколькими противниками сражаться (если такое игрой вообще предусмотрено). Пока что понял только, что как игра выйдет - нужно будет еще присмотреться.
×