MrGray
-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные MrGray
-
-
Лучше уж пусть на БГ3 ориентируются, чем на какие-нибудь Скайримы)))
- 1
-
3 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Поддержка модификаций
Это они молодцы!
-
Да как-то зарашили они концовку... Интересно, был там какой-нибудь другой возможный исход, или это все же комьюнити налажало?
-
40 минут назад, Heisenberg сказал:Комикс вышел в 2009 году
Вроде в начале 2006... Но тем не менее - то, что его тогда в планах не было, не мешает Зейну не одобрять)
p.s. Алек Скуинкуаргесимус) Как звучит)
-
Это по первоначальной задумке мы должны были быть падаваном в анклаве Тариса? Зейн Каррик не одобряет)))
- 1
-
18 часов назад, Del-Vey сказал:Если б ты раньше написал, я бы ещё подумал и, может, пару обзоров посмотрел дополнительно.
Ну извини. Как прошел, так сразу и написал) Но, думаю, как минимум неплохие впечатления игра оставит)
- 1
-
В 03.07.2023 в 17:40, Doka сказал:Если грубо, то есть опасения, что будет поддержан только один проприетарный апскейлер, шоб играть с высоким ФПС на больших разрешениях и более-менее приличной картинкой. У АМД это FSR, у Нвидии DLSS. К слову, тот же портированный Человек-паук поддерживает и FSR, и DLSS. А вот недавний ремейк 4-й Обители зла, если мне память не изменяет, только FSR поддерживает.
Стоит отметить, что FSR на картах Nvidia работает. А вот DLSS на картах AMD - нет (да и не на всех картах Nvidia тоже)...
- 1
-
В общем, прошел я Aliens Dark Descent.
Первая миссия "Мертвые Холмы" - самое хорошее, что есть в игре, на мой взгляд. Может, так повлияло, что на тот момент я еще разбирался в геймплее, но самое сильное впечатление произвела именно она...
Многие в Стиме жалуются на кучу багов. Иногда делающих игру непроходимой. Сам таких не встречал. Но несколько неприятных попадались. При сопровождении синтетика отряд автоматически открывал огонь по врагу в момент его засекания, даже если он их пока не заметил и можно было застелсить... В одной из миссий не работают сохранения при отдыхе в безопасной комнате. А так как помимо отдыха игра сохраняется только в нескольких ключевых точках (при выполнении основных задач миссии в основном) и в этой миссии с этим все печально - переигрывал ее раза 3. Один из которых был по причине бага с застреванием десантника в дверном проеме в момент атаки ксеноморфов и его последующей гибели... Других багов не встречал (может, их успели патчем пофиксить до того, как я их встретил).
Также видел много жалоб на таймер конца. Появляется после определенной миссии. Но блин. У меня еще две недели времени к концу осталось (на легкой сложности, но тем не менее). Благо настройка сложности в игре довольно гибкая и этот самый таймер там в отдельную категорию выведен...
Механика охоты, когда твой отряд засекают ксеноморфы, к концу игры вызывала в основном раздражение...
Концовка игры не понравилась. Да и в плане геймплея вся последняя миссия сплошное разочарование... Сюжет сам по себе слабое место.
Как мне кажется, стоило ограничиться необходимостью покинуть планету и под это подтягивать геймплей. Сделать его нелинейным с определенного момента. Типа: вот вам список того, что надо сделать/найти, вот вам куча локаций, которые надо исследовать (нужно больше локаций, гораздо больше). В каком порядке вы это будете выполнять - ваше дело. И где именно найдете нужное - генерировалось бы с новой игрой...
Общие впечатления положительные. Но перепроходить я это без повода (типа сюжетного аддона) вряд ли буду...
- 1
- 4
-
Обычно все происходит наоборот...
Я теперь не успею первые части перепройти) Хотя... все равно баги фиксить будут)))
-
21 час назад, San-Cat сказал:Ушел не далеко, возможно, впечатление еще изменится, но пока очень хорошо все воспринимается.
Сейчас в процессе 3-й миссии. Как с механиками освоился - стало намного веселее. 2-ю миссию (и сейчас 3-ю, скорее всего, тоже) за одну высадку сделал (1-ю за две). Хоть и не все датапады нашел... И завершил ее с 0 аптечек (чертов перс с чертой Параноик, у которого стресс приходилось таблетками сбивать)... Игра продолжает держать в напряжении)))
Прокачался один из персов в Сержанта. Стресс сразу как-то полегче стало контролировать. Жаль только, точность стрельбы с повышением уровня не растет, только с помощью перков/апгрейдов (как я понял)... Снайперская винтовка с апгрейдом глушителя у разведчика - вещь. Позволяет отстреливать патрулирующих ксеноморфов, пока они тебя не заметили. У технаря имеется дрон, которого можно использовать для разведки (и потом на него пистолет-пулемет нацепить, но я до этого еще не добрался). Чужие на него не реагируют (а вот люди выносят), что позволяет при необходимости разведать путь и посмотреть, где что полезного лежит. У медика есть перк, повышающий здоровье всему отряду. Пока только стрелка с пулеметом не попробовал...
Про Маеко ничего говорить не буду, чтоб не спойлерить...
- 1
-
Поиграл вчера в Aliens Dark Descent часов 7. Прошел пролог и пока в процессе прохождения 1-й карты.
Атмосфера супер. Прям пропитано все духом Кэмероновских Чужих. Сюжет - пока ничего особенного, вполне стандартная завязка. А для человека знакомого с франшизой - тем более.
Геймплейно - игра держит в напряжении. Немного зазеваешься, выберешь кривую позицию - и все, можно слить всю команду. Переть напролом не получится. Чем больше чужих ты уничтожаешь, тем больше их становится. Нужно тихариться и по максимуму избегать сражений. Если команду заметил один ксеноморф - на нее начинается охота, т.к. он успел подать сигнал остальным. Вначале можно заныкаться, переждать или вообще продолжать заниматься своими делами. Но несколько таких охот - и начинается жесть... Есть спец. действия (типа выстрелить гранатой, поставить сенсор движения и т.п.), при открытии менюшки их выбора время либо замедляется, либо ставится на паузу (в опциях переключатель).
Что еще можно сказать: весь десант - чертовы истерички. Несколько столкновений с чужими, где никого даже не задели, - и у них начинается паника. + У ВСЕХ десантников есть отрицательные черты, полученные при генерации, и нет положительных (в игре их ВООБЩЕ нет). А после вылазок у них еще и психотравмы образуются (которые вроде потом можно будет лечить, но я до этого момента пока не дошел)... Как мне кажется, скорость набора стресса надо бы раза в 3 снизить... Еще как-то странно, что при повышении уровня точность стрельбы у персонажа снизилась с 50% до 30% (но тут, может, я не разобрался еще, возможно, на психотравмы завязано). Каждому персонажу можно запилить до 5 апгрейдов, + выбор перков при получении уровня. Специализации у бойцов вроде на 3 уровне открываются, так что их я пока не видел.
Режим базы - ну... он есть. Можно открывать виды вооружения в мастерской, кастомизировать бойцов в казармах, лечить их в медблоке или что-то делать в лаборатории (что именно, пока не знаю). Кошака пока не видел (как и другой предзаказный контент).
Баги встречаются, хоть пока не особо много видел. В первой сцене появления честбастера были проблемы со звуком. И в одном месте 3 десантника не могли преодолеть ступеньки пешком, хотя 1-й прошел абсолютно спокойно (помогло отправлять их через ступеньки бегом)...
В целом - игра нравится. Графика звезд с неба не хватает, но в глаза бросается (лично мне) только при просмотре команды крупным планом (либо при кастомизации, либо при выборе состава перед миссией).
Тем, кому нравится вселенная Чужих, думаю, зайдет. Для остальных - попытка в кривоватый клон XCOM в реальном времени и с несколькими сомнительными механиками... Так что рекомендую попробовать йохохо-версию, чтоб точно понятно было, надо оно вам или нет.
p.s. Совсем забыл. Сохранения в игре исключительно автоматические. Происходят после выполнения каких-то задач или отдыха (в режиме миссии), а также после возвращения на базу и при высадке на миссию. Почему нельзя было сделать свободный режим сохранения на базе - не ведомо никому (во время самих миссий все же относительно понятно, хоть и раздражает, т.к. в какой-то момент у меня свет вырубили и мне пришлось минут 30-40 переигрывать (как раз приближался к выполнению очередной цели)). Может, в патчах добавят...
- 1
- 4
-
Немного текста и две локации на посещение выведены на голосование... Вообще не интерактивно. Думал, будет как-то... побольше.
-
4 часа назад, Watchman сказал:С другой: от игры я долго блевал после прохождения и буквально домучивал концовку.
DLC Murder on Eridanos довольно занятное, кстати...
-
Выглядит интересно. А вот как оно будет в итоге - другой вопрос... В любом случае - за неделю я Балдурс Гейт 3 пройти не успею (а после как раз ДЛС на Киберпанк), так что к моменту, как я до игры доберусь, думаю, уже все понятно будет...
p.s. Интересно, получится ли построить "Светлячок"?
- 1
- 1
-
В подарок с казахстанского аккаунта на российский отправляется. Что есть хорошо.
-
Прям какой-то "Побег из Нью-Йорка" киберпанк-версия...
- 1
-
Как же я не люблю ближний бой от первого лица...
А вообще - Гордона Фримэна на ГГ из второго ролика нет...
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Как и в случае с Terminator: Resistance (предыдущая игра студии), тут не на стрельбу ставка, скорее всего, а на погружение. Они сделали упор на фан-сервис.
Ну в Резистансе ты все же в основной кампании человек. Да и до появления лазерных пушек с терминаторами связываться бесполезно. Из-за чего начало у игры прям огонь. Потом, когда полностью в шутер игра уходит - уже не так интересно становится. Я вообще не ожидал, что она мне так зайдет... Из дополнений проходил только Линию Аннигиляции. За терминатора даже не пробовал играть...
Здесь же - сразу ходячий танк) В общем, как и с Терминатором, сначала надо будет пиратку пощупать...
-
Да уж. Шутерные моменты выглядят нереально скучно...
Хотя что еще от ходячего танка ожидать...
-
А тем временем добрые люди выкатили бету на известные ресурсы...
-
19 часов назад, Thing сказал:баги локализации
Блин. Этот промтовский перевод я запомнил на всю жизнь (как и перевод на Кашиике в первой части). Вообще удивляюсь, как ее в первый раз пройти ухитрился... Понимания сюжета было чуть больше 0 тогда...
-
В 25.05.2023 в 20:13, Watchman сказал:Учитывая сюжет первой Догмы
А там был сюжет? Не учитывая "Дракон вырвал и сожрал твое сердце - найди и убей дракона"...
Я просто сколько раз ее ни начинал - дальше большого города не добирался никогда...
-
В 23.05.2023 в 23:28, Wizzard сказал:Спустя неделю после утечки наконец выпустили трейлер. Total War:
Битва за Навозный ШарикPharaohТут должна была быть шутка про Имхотепа и армию Анубисов, противостоять которым будет Клеопатра с союзниками-галлами...
- 1
-
3 часа назад, Elunee сказал:Гифтом на свой аккаунт с Казахстанского? Или заблокировали возможность делать "подарки" при оплате с кошелька? (У меня просто в определённый момент эту блокировку сняли)
Так вроде бы можно только с тем, у чего рублевый ценник когда-либо был... Иначе пишет, что слишком большая разница в стоимости.
Star Wars
в Вселенные
Опубликовано
Блин. Кто все эти персонажи? Войны Клонов я сезона после 3 забросил, не говоря уже про Повстанцев и т.п.
Ну хоть Трауна по книгам знаю...