-
Публикаций
300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Дуомо
-
Iron Tower рассказала о монстрах в Heralds of the Third Apocalypse
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Держу кулачки, чтобы проект увидел свет. Отзывы где мог оставил в Steam. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это я жду. Не совсем понял почему при создании персонажа пресеты камарильевских кланов, но по факту играть мы будем за шабашитов. Ну, и жаль, что не будет боевки. -
Продолжительность, кастомизация и формула геймплея — авторы Star Wars: Zero Company раскрыли новые детали игры
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть никакой Т’али Зора вас Татуин?! -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
> что привело к преждевременному релизу Ну, с кем не бывает, что вы так? В жизни каждого издателя бывает момент, когда... -
Ха! Ещё один момент, который для меня был совсем не очевиден: на одинаковые товары у разных торговцев (на разных локациях) разные цены. При бартере в левом нижнем углу товара если стрелочка вниз - этот товар у этого торговца продается/покупается по сниженной цене. Двойная стрелочка вниз - сильно сниженная цена. Соответственно, стрелка вверх - дороже. Пример, канистра топлива. Стандартная цена - 100 у.е. Стрелка вниз - цена 80 у.е., двойная стрелка вниз - 60 у.е. А ещё начал активно пользовать перехват во время битв. Забегаешь за угол, ставишь перехват и... персонаж даже с ножом не ленится подойти и ткнуть оппонента. Добавлю ещё. В игре есть так называемый крафт "Промышленный". Прикол в том, что он есть только на базе и только если есть соответствующий станок. НО! Этот крафт не требует присутствия персонажа. То есть создал очередь (для каждого станка отдельная) и уехал на другую локацию решать вопросики. Когда предмет докрафтится, то автоматом переместится в тайник базы. С этим крафтом есть один момент: если крафт закончился, когда ты на глобальной карте, то время останавливается и кнопочка "Ехать" неактивна. Я в первый раз подумал, что игра зависла/забаговалась. А оказывается, надо нажать на значок "Play" на временной шкале и всё будет норм. А, и ещё. Если вы нашли поломатое оружие типа снайперки/дробовика/штурмовой винтовки, то чинить её как правило дорого. Но из это недоломанного ружжа на промышленном станке можно сделать совершенно новое целехонькое ТАКТИЧЕСКОЕ оружие. например, был недоломанный UAK, а стал новенький Тактический UAK. А вот уже тактическое оружие только и чинить. У тактического оружия, как я понял, на 1 ОД дешевле действие и вес ниже стандартного.
-
Сноровка отвечает за шанс попадания в ближнем бою. Качается очень просто: берем тупой ударный предмет (сковорода, труба, лом, разводной ключ) и идем бить стекла всем автомобилям на локации. Когда ваш предмет почти ломается - его выгодно не доламывать, а разбирать ИЛИ, например, в случае сковородок - создавать бронеплиты. Таким образом вы ещё качаете крафт. Сила качается, как я понял, если бегаешь с перегрузом. Эффективно, перед уходом с локации делать персонажам легкий перегруз и потом выдвигаться в путь. Ловкость, вроде как, качается, если много ползаешь, лазаешь... сама как-то качается. А вот интеллект никак не качается, но часто проверяется в диалогах: за 17 часов игры у меня как прокачка интеллекта была 0%, так и остается. Игра пишет, что интеллекта максимум 100, но при создании персонажа можно выставить только 80, что и рекомендую сделать. Игра пока что прям вот нравится. Ах, да, ещё такой момент: в игре как таковых нет денег, но в некоторых квестах требуют заплатить. Так вот, платить можно золотыми коронками зубов, поэтому эти предметы НЕ продавайте, а даже покупайте понемногу по возможности. А ещё обнаружил, что с собой всегда выгодно таскать гвозди: весят они мало, а в бартере 1 гвоздь = 1 единица бартера, что весьма удобно "подгонять" цену. Ещё в игре присутствует такая механика как схемы для строительства. По сути, это основная награда за квест фракции. И ты должен выбирать один чертеж. К счастью, чертежи, которые ты не взял, можно будет взять за другие квесты этой фракции.
-
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже не знаю: радоваться или опасаться. С одной стороны имена знаковые, а с другой - ХВох сейчас штормит критично. -
Про оттенок кожи ни слова. «Гифка с поваром»
-
Тираж The Age of Decadence превысил четверть миллиона — Винс Уэллер прокомментировал успехи RPG
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот и пример хорошей проработанной ролевой игры с решениями и последствиями (да, графика в игре сильно не очень) и её востребованностью у массового потребителя. Честно, очень рад, что игра всё эти годы продается и достигает успехов. Мистеру Винсу и команде хочется пожелать много финансов и ощутимой популярности их нового проекта. -
Dead State у нас дома. А по локализации, точнее её наличия, есть информация?
-
Студия разработчиков Mandragora: Whispers of the Witch Tree обанкротилась
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Грусть прямо в самое сердечко. Жаль.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Только не начинайте, что не тот раздел форума выбрал. Всё я правильно указал.
-
Вышел первый акт мода Blizzard in Baator для Planescape: Torment
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кажется, близится час, когда мне надо допройти оригинал (за хаоситов).- 1 ответ
-
- 1
-
-
Авторы Clockwork Revolution показали видео с примером диалога
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Проект выглядит любопытным. Буду ожидать ещё новостей. -
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло DLC The Infinite Museion
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Таки всё же позвали экзорциста.- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Спасибо за пояснение! Видимо, я превратно интерпретировал совокотиков, мол, продолжить прохождение со старыми сохранениями не получится.
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Босс, критикуешь - предлагай, как говорят в наших краях. Приведи, пожалуйста, пример, этих "черт". Без иронии - любопытно. Для меня по визуальному стилю выделялись Disco Elysium, Banquet for fools, No Rest for the Wicked. -
Добавил игру в свою игротеку. Будем ждать.
-
В новом трейлере Forsaken Realms: Vahrin's Call представили дату выхода
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ребятам я пожелаю удачи. Искренне. Хочется, чтоб кое-чей скепсис уменьшился. -
Утечка: DLC для «Ведьмака 3» получит название «Баллады прошлого» и выйдет в 2027 году [Обновлено]
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Негодую в крайней степени из-за решения с Windows 10! -
Первые оценки Zero Parades: For Dead Spies — у игры 83 балла на Metacritic
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот в данном утверждении вы не правы: самое главное в Disco E были возможность выбора и последствия этого самого выбора. Чтобы повеситься на вентиляторе никакие диалоги были не нужны. Ну, и не могу спорить, диалоги в игре были очень хороши. -
Детали боевой системы и первый скриншот Heralds of the Third Apocalypse в новом дневнике разработчиков
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мистер Vince, при всём моём к вам уважении, меня не стоит благодарить за то, что вы подарили мне радостные моменты в моей не сильно весёлой жизни. Но это было приятно, нет смысла отрицать (даже боюсь представить КАК это интерпретирует переводчик). Мои любимые бабушки с детства мне внушали следующую аксиому: не откладывай на завтра то, что можешь сделать сегодня. Об игре вы уже сейчас рассказываете, но страницу в Steam ждать ещё около 6-7 месяцев. Это неправильно. Я не очень умный, но понимаю, что вы - создатель (creator) и только вам решать что, как, кому, где и когда будет рассказано и показано. Но как игрок в качественные ролевые игры (да, ваши игры именно такие), я прошу вас сделать сегодня то, что вы планируете сделать через полгода. Вы за эти 6 месяцев планируете переделать визуальный стиль? Изменить общую концепцию проекта? Начать с нуля? Если ответы на данные вопросы ответ - "нет", то сделайте страницу в Steam уже на этой неделе. Нам, игрокам, это надо. Вся власть в ваших руках (как и у Администрации Colony Ship, а вы сами знаете что случилось). -
Детали боевой системы и первый скриншот Heralds of the Third Apocalypse в новом дневнике разработчиков
Дуомо ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ох, в этом году полностью прошел Colony Ship. Потом прошёл его ещё раз, но за пацифиста. Потом прошёл его еще раз, но с другими выборами в Яме. Потом прошёл еще раз, но уже за Братство. Выбил «подсолнух» по ачивкам. Игрой доволен настолько, что аж начал проходить Age of Decadence. Век упадка тоже очень хороша, но виден огромный прогресс CS по сравнению с AoD, если HotTA также лихо продвинется, но уже по сравнению с CS (а есть предпосылки, как минимум, полуоткрытый мир и прогрессирование в ритуалах), то это будет великолепно! P.S. Отзыв в Steam на Colony Ship написан. Больше одного предложения! И конечно же, отзыв рекомендательный. P.P.S. Вестников третьего апокалипсиса очень-очень жду! Как понимаю, ещё года 3 минимум (2 года до Early Access, а потом еще релиза ждать, а потом патчей… ох). В списке самых ожидаемых мною игр точно в топ-3. Мистер Vince, огромное вам человеческое спасибо за то, что вы создаете такие уникальные ролевые игры! Пожалуйста, займитесь PR. О Heralds of the Third Apocalypse лично я узнал ТОЛЬКО благодаря RPGNuke. У меня очень давно куплена Colony Ship (вы мне даже в GoG отвечали на сообщение про патч несколько лет назад), но чтобы узнать об анонсе НОВОЙ игры надо было бы читать заметки по игре, которая уже давно в твоей библиотеке. У меня установлено в Steam (Colony Ship я и в Steam купил, да) свыше 50 игр и я не читаю по ним заметки, а просто выбираю во что хотел бы поиграть. Таким образом, информация об анонсе новой игры прошла бы мимо меня, если бы не новости на RPGNuke. Но ведь не все игроки читают наш портал, к сожалению. Если бы я открыл в Steam страницу разработчика, то увидел бы AoD, CS, DR. Всё эти игры у меня уже есть. Я бы закрыл страничку так и не узнав, что в разработке находится новая игра. Мистер Vince, пожалуйста, создайте отдельную страницу игры HotTA в Steam, чтобы можно было добавить её в желаемое и отслеживать информацию по игре. Надеюсь на ваше понимание (об удобстве поиска информации для простого игрока) и заранее спасибо вам!
