Перейти к содержанию

Дуомо

Хранители
  • Публикаций

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

751 Благородный дон

Информация о Дуомо

  • Звание
    Уровень: 7
  • День рождения 20 декабря

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

10 109 просмотров профиля
  1. > что привело к преждевременному релизу Ну, с кем не бывает, что вы так? В жизни каждого издателя бывает момент, когда...
  2. Дуомо

    Urban Strife вышла из раннего доступа

    Ха! Ещё один момент, который для меня был совсем не очевиден: на одинаковые товары у разных торговцев (на разных локациях) разные цены. При бартере в левом нижнем углу товара если стрелочка вниз - этот товар у этого торговца продается/покупается по сниженной цене. Двойная стрелочка вниз - сильно сниженная цена. Соответственно, стрелка вверх - дороже. Пример, канистра топлива. Стандартная цена - 100 у.е. Стрелка вниз - цена 80 у.е., двойная стрелка вниз - 60 у.е. А ещё начал активно пользовать перехват во время битв. Забегаешь за угол, ставишь перехват и... персонаж даже с ножом не ленится подойти и ткнуть оппонента. Добавлю ещё. В игре есть так называемый крафт "Промышленный". Прикол в том, что он есть только на базе и только если есть соответствующий станок. НО! Этот крафт не требует присутствия персонажа. То есть создал очередь (для каждого станка отдельная) и уехал на другую локацию решать вопросики. Когда предмет докрафтится, то автоматом переместится в тайник базы. С этим крафтом есть один момент: если крафт закончился, когда ты на глобальной карте, то время останавливается и кнопочка "Ехать" неактивна. Я в первый раз подумал, что игра зависла/забаговалась. А оказывается, надо нажать на значок "Play" на временной шкале и всё будет норм. А, и ещё. Если вы нашли поломатое оружие типа снайперки/дробовика/штурмовой винтовки, то чинить её как правило дорого. Но из это недоломанного ружжа на промышленном станке можно сделать совершенно новое целехонькое ТАКТИЧЕСКОЕ оружие. например, был недоломанный UAK, а стал новенький Тактический UAK. А вот уже тактическое оружие только и чинить. У тактического оружия, как я понял, на 1 ОД дешевле действие и вес ниже стандартного.
  3. Дуомо

    Urban Strife вышла из раннего доступа

    Сноровка отвечает за шанс попадания в ближнем бою. Качается очень просто: берем тупой ударный предмет (сковорода, труба, лом, разводной ключ) и идем бить стекла всем автомобилям на локации. Когда ваш предмет почти ломается - его выгодно не доламывать, а разбирать ИЛИ, например, в случае сковородок - создавать бронеплиты. Таким образом вы ещё качаете крафт. Сила качается, как я понял, если бегаешь с перегрузом. Эффективно, перед уходом с локации делать персонажам легкий перегруз и потом выдвигаться в путь. Ловкость, вроде как, качается, если много ползаешь, лазаешь... сама как-то качается. А вот интеллект никак не качается, но часто проверяется в диалогах: за 17 часов игры у меня как прокачка интеллекта была 0%, так и остается. Игра пишет, что интеллекта максимум 100, но при создании персонажа можно выставить только 80, что и рекомендую сделать. Игра пока что прям вот нравится. Ах, да, ещё такой момент: в игре как таковых нет денег, но в некоторых квестах требуют заплатить. Так вот, платить можно золотыми коронками зубов, поэтому эти предметы НЕ продавайте, а даже покупайте понемногу по возможности. А ещё обнаружил, что с собой всегда выгодно таскать гвозди: весят они мало, а в бартере 1 гвоздь = 1 единица бартера, что весьма удобно "подгонять" цену. Ещё в игре присутствует такая механика как схемы для строительства. По сути, это основная награда за квест фракции. И ты должен выбирать один чертеж. К счастью, чертежи, которые ты не взял, можно будет взять за другие квесты этой фракции.
  4. Даже не знаю: радоваться или опасаться. С одной стороны имена знаковые, а с другой - ХВох сейчас штормит критично.
  5. Про оттенок кожи ни слова. «Гифка с поваром»
  6. Вот и пример хорошей проработанной ролевой игры с решениями и последствиями (да, графика в игре сильно не очень) и её востребованностью у массового потребителя. Честно, очень рад, что игра всё эти годы продается и достигает успехов. Мистеру Винсу и команде хочется пожелать много финансов и ощутимой популярности их нового проекта.
  7. Dead State у нас дома. А по локализации, точнее её наличия, есть информация?
  8. Грусть прямо в самое сердечко. Жаль.
  9. Дуомо

    RPG Юмор

    Только не начинайте, что не тот раздел форума выбрал. Всё я правильно указал.
  10. Кажется, близится час, когда мне надо допройти оригинал (за хаоситов).
  11. Проект выглядит любопытным. Буду ожидать ещё новостей.
  12. Таки всё же позвали экзорциста.
  13. Дуомо

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Спасибо за пояснение! Видимо, я превратно интерпретировал совокотиков, мол, продолжить прохождение со старыми сохранениями не получится.
×