Перейти к содержанию

Дуомо

Хранители
  • Публикаций

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дуомо

  1. Дуомо

    Colony Ship

    Спасибо за развернутое мнение. Не могу с вами согласиться: у Colony Ship вполне есть своё лицо и её не спутать с другими. Ваша рецензия полна сравнениями уровня "вот раньше". Канонизировать прошлые игры не стоит: просто напомню, что первоначально Fallout разрабатывали под GURPS, но после того, как автор системы запретил её использование, то пришлось придумывать новое - то, что мы сейчас считаем "вот так надо". Допустим, тогда бы Fallout сделали по механикам Colony Ship, а Colony Ship - по Fallout. Тогда, предположу, сейчас были бы претензии уровня "я убиваю кротокрыс и граблю детей, благодаря чему становлюсь великим ученым". Colony Ship - это трибьют Fallout, а не попытка сделать так же как было, но сейчас. Касательно AoD: много ли людей увидели эти самые концовки? Стоила ли такая вариативность свеч, если каждая отдельная история по сути - сессия или "забег" - ты не привязываешься к персонажам, ты не можешь особо отклониться от выбранного типа персонажа (я вором как-то попал в засаду - просто нереально выиграть битву, как по мне, то есть вариант, где я попадаю в засаду и выигрываю просто невозможен). То есть схоже с Colony Ship: если ты начал и движешься по пути дипломата, то внезапно не станешь крутым бойцом или хакером (хотя игра и позволяет альтернативные ветки весьма хорошо прокачать, но не максимизировать).
  2. Ну, без перевода мне играть нет никакого желания. Могу только пожелать удачи разработчикам.
  3. Поиграл. Не без удовольствия. Делал из мага стеклянную пушку - весьма далеко забрался. В общем... это Hades у нас дома. Перевод мне не понравился, с другой стороны сюжета здесь я не обнаружил, точнее, это что-то на уровне Миадзаки: описание предметов, короткие одноразовые диалоги... Игра на любителя рогаликов, как по мне. Поиграю в неё ещё.
  4. Да если бы я заранее про рейтинг знал, то вёл бы себя иначе.
  5. Спасибо за информацию! Почитал обсуждения, пишут, мол, что сейвы не работают старые. Для меня это прям ужас-ужас, не готов с нуля всё проходить.
  6. То есть для вас, молодой человек, что сорк, что варлок - всё едино? Неслыханная ересь!
  7. «Бесполезная личность» звучит заманчиво. Надо пробовать игру.
  8. Когда ж я всё это добро проходить-то буду?
  9. Дуомо

    Of Ash and Steel

    Тоже триггернулся из-за квеста с пивом и стражниками. Буду ждать патчей.
  10. Да, вы правы, что ценник игры устанавливает издатель. Но мне, как обычному покупателю, это не особо важно: я заинтересовался игрой, читал материалы по ней, на основании которых сами же разработчики игру позиционируют как обычную, что меня опять же вполне устраивает. А вот когда релиз наступает и за игру просят столько же, сколько за Hogwarts Legacy (просто пример), то я не готов переплачивать, обладая знаниями, что игру на такой ценник изначально и не планировали разрабатывать. Можно сделать вывод, что Майкрософт плохо следит за информацией, которую разработчики озвучивают вовне.
  11. Здесь была картинка, но меня опередили с ней. Удалил. Пост удалить не смог.
  12. Отличные новости, народ! Будет повод перепройти в очередной раз хорошую ролевую игру старой школы (я сейчас про АТОМ, если что, а то знаю я вас...).
  13. Припекло у интеллигента знатно.
  14. Спасибо за рецензию. Про самое важное и не написали: с кем бескровный романтик возможен, какие ограничения, влияет ли на ход сюжета?
  15. Прощальное письмо, кстати, написано хорошо и мило. Никого не обвинил, признал проблемы. Желаю ребятам всё же сделать когда-нибудь свою игру мечты.
  16. Отличная новость. Очень понравился их ремейк KotOR!
  17. Не, у меня другая проблема: если столкнулся даже не с критическим жуком, то просто не получается перейти в режим "пренебречь, вальсируем" и продолжить нормально играть. Это как с битым пикселем: он вроде и маленький, и не по центру, но раз увидев его, постоянно на нем фокусируешься.
×