-
Публикаций
376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
549 Благородный донИнформация о Watchman
-
Звание
Уровень: 8
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
В видеодневнике Warhammer 40,000: Dark Heresy показали новые кадры из игры
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чот вообще ничего нового не показано/не рассказано. Кроме одного. Это кто? Сопартиец? Не будут же они вставлять портрет ГГ или важного нпс среди двух портретов спутников? А может и будут, на самом деле. Когда Арджента покажется соевой монашкой... -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра провалится, но всех будут убеждать "это потому что геймпасс, там поиграло 50 миллионов игроков, всё окупилось". В итоге спустя месяцев Обсидиан ждут большие сокращения, но не окончательная смерть. Сойер и Гонсалес куют новый масс эффект 5 фоллаут "от создателей того самого нью вегаса" и тут сами понимаете. 100% успех, который невозможно просрать (невозможно же, да?.). Уж такое прикрывать никто не осмелится. -
Еще не посмотрел первый сезон, но уровень соответствия локациям и костюмам Нью Вегаса радует, конечно. Даже вот Виктор аутентичный. Вне зависимости от того, насколько это говно, я уважаю создателей этого сериала за нулевую попытку пересмотреть дизайны игр.
-
Марк Дарра: «Dragon Age: The Veilguard — это четыре игры, сшитые вместе, и швы хорошо видны»
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоже зацепил этот комментарий. Словно бы изменение тональности это логичное и правильное развитие серии по мнению Дарра, но аудитория просто не было достаточно прогрета Класс. Много объясняет -
Патч для Warhammer 40,000: Rogue Trader добавил в игру 20 талантов для Надзирателя и новые элементы повествования
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Cпасибо за бета-те... ой, я слишком рано. -
Глава New Blood Interactive показал новые кадры безымянной RPG в стиле классических Fallout
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так они показывали видео с этого проекта еще два года назад. Тогда это реально казалось лишь концептом, ничего не имеющего общего с настоящей разработкой игр. Но прошло два года, и, как они сами пишут, 66% игры готово, а релиз обещают к 2027. Естественно проект бесплатный, так как продавать они не имеют права. Может ты и прав, но уже порядком аргументов почему это реальность и проект для души. -
Глава New Blood Interactive показал новые кадры безымянной RPG в стиле классических Fallout
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Оно живое" по отношению к двум проектам. Хотя за показанным New Blood Interactive всё еще не видно полноценной игры, а не огрызков концепта о том как выглядит игра. Вот Fallout: Bakersfield срывает башню, конечно, своим дотошным перенесением старых фоллачей в формат от первого лица. Даже если это будет просто корявый шутер, но какой красивый! Хоть бы добрался до релиза и не сгинул. Березин тащит. -
Проходил игру лет 6-7 назад и тоже проникся. До этого была неудачная попытка, но, вооружившись негативным опытом, действительно удалось кайфануть от игры. Главное нужно понимать, что в игре сильно развиты мморпг-корни: слииишком много контента чтобы чистить вилкой каждый метр локаций, которых реально в игре много. Можно легко перегореть. Поэтому советовал себе и советую всем проходить лишь крупные фракционные квесты и квесты, которые на старте кажутся чем-то интересным. Вот тогда это действительно будет расслабляющий опыт в мире сказочного фэнтези с на самом деле хорошей простенькой слэшерной боевкой. Жаль только левелкап небольшой и со временем бои приедаются. Зато можно всегда пересобирать билд и пробовать что-то новое. Удивительно, но неиронически понравился лор и вроде бы сюжет, который, правда, я уже ничерта не помню. Феи - прямо таки очень классная и интересная раса. А уж их фракционный квест, в котором в конце ты можешь внезапно встать на сторону злодейки и жениться на ней - ну где вы такое еще видели, а? Вообще фракционные квесты тут хорошие. Особенно понравилась система наград за их прохождение в виде карточек судьбы: элемент коллекционирования, плюс приятные бонусы, плюс ощущение уникальности истории героя. Длс про пиратов на голову выше ванилы по всем параметрам. Длс с древнегреческом эстетикой: слабая боевковатая возня. Третьего на момент прохождения еще не было. Ну и да, жаль, что продолжения не было и не будет. Это в самом хорошем смысле крепкий средняк с чилловой сказочной атмосферой, но не без мрачных тем.
-
В Dragon Age: The Veilguard могла появиться субмарина — это был штаб протагониста
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Давайте по чесноку: стало бы хуже или лучше? По-моему, с лодкой лучше. Было бы больше угара перед и после релиза игры. Если уж добивать ДА, то на полную. -
Owlcat Games: «Для Warhammer 40,000: Dark Heresy мы переделываем всё с нуля»
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
(((они))) все так говорят... -
Не хотелось в данный момент в третий раз проходить 100-часовую игру, поэтому оценил Lex imperialis запустив сохранение в конце 4 акта. Вчера вечером начал и вот сейчас с утречка закончил. У подхода с интеграцией в игру в длсах у РТ есть много плюсов, но есть большой минус: лишь один способ принесет тебе полный экспириенс и это полное прохождение с нуля. Потому что противники не представляют никакой угрозы даже если механически битвы задизайнена интересно. Ладно, в 4 акте уже выкашиваешь всех в нуля, но во втором игра всё еще может как-то тебя попытаться ужалить. К тому же всякие плюхи для нового класса раскиданы по всей игре. И нарративно интереснее и естественнее. Плюс можно увидеть реакции нового компаньона на ваниловскую движуху, составив о нём более полное впечатление. А еще в Lex imperialis хоть сюжет и начинается со второго акта и аж в столице нужно брать арбтира, ещё в первом акте есть и крутая катсцена, и сами арбитры ловко вклиниваются в сюжет первого акта, не раз появляясь. Да, первый акт я таки прочекал. То есть активируя длс во втором и далее актах, ты теряешь пускай и небольшой, но приятный контент. Сразу насчет багов: есть. Причем серьезный. Я так и не понял, возможно даже я (погуглил - не только я) пропустил личный квест Соломона в условном 4 акте. Аля в духе игры на релизе: в журнале висит квест поговорить с компаньоном, а у него нужной строчки нет. Сразу проваливается если ты идёшь дальше по сюжету. Посмотрел на незакрытые ачивки в стиме и не увидел хоть что-нибудь за неувиденных боссов или квестов. Может то даже и не квест вовсе был?Или он диалоговый? В общем, неприятный инцидент. Но наверняка скоро запатчат. Надзирателя и ориджин никак не трогал, кроме опыта за игру с Соломоном в команде. На фоне настоящих сломанных имб мне он не показался сломанным, обычным, но я и поверхностный казуал И для иммерсии ходил со щитом. Единственное, что скажу, что эстетически выглядит круто и играть им приятно. Вполне себе вижу условное следующее прохождение с этим ориджином и мастифом. Дробовик и собачка-кусь-кусь это брутально и весело. Так же из плюсов почти сразу же дают новый сопровождающий корабль к нам в эскорт и он довольно жесткий. Феодальная планета веселая. не ожидал такого увидеть в вахе. Вообще с основной задачей, представить лорные аспекты вахи, всегда находящихся на фоне, длс справляется хорошо. А вот вторую планету можно было больше раскрутить про бытие забытой живой десятины. Катсцены - вот тут не ожидал. Их уже можно не то чтобы смотреть без чувства неловковкости или понимания. Нет, тут они даже приятно впечатляют своей эффективностью. Большой путь был проделан у совокотов в этом плане. Главная моя претензия/смешанные чувства в маленьком количестве контента, которого словно бы меньше, чем в VS. Вроде меньше боссов (но те, что есть хороши), меньше битв, нет пазлов. В целом воспринимается менее разнообразно. И возможно даже без личного квеста спутника (но это не точно)! Раз-два и всё. Справедливости ради, в Void shadows ветки культа смерти и генокрадов практически не пересекались, тут же арбитры/десятина/администратум не отделимы. И ещё, возможно, если проходить игру от начала и до конца, то восприниматься это будет иначе, тут я отдаю себе отчёт. Вообще не то чтобы были большие ожидания. Void shadows это очень большая высота, которую побить было крайне тяжело. А LE просто хорошее дополнение, расширяющее опыт от основной игры. Вполне хороший сюжет с поворотами, новые красивые локации, оружие, механики, бои. Но ради него самого я бы третье прохождение не делал. Или вы изначально не играли еще в первое и вот у вас большой новый экспириенс с первым сезоном (и это будет ощущаться как большой геймченджер), либо уже ждать второго.
-
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло DLC Lex Imperialis
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Шутки шутками, а прошлое длс, the void shadows, в плане багов плавно работало. Я ничего критичного не помню даже по отзывам других людей. Только у Кибеллы не были озвучены реплики в комментариях с другими компаньонами. -
Проклятая игра...
-
Rebel Wolves представила 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боёвка выглядит куда лучше, чем оное казазлось на недавней игроконфе. Выглядит интересно, но таймер это словно бельмо на глазу. Зато нетакусики, блин.