Перейти к содержанию
  • Ближайшие релизы

  • Изменения статусов

    • Arawn

      Зря я в Морровинд не играл рукопашником - стоят все из себя моднявые культисты Даэдра, жертвоприношение готовят... Тут в зал с воплем "ЛЕЖАТЬ, РУБОП!" влетает какой-то черт в рванине, бъет по морде одного, второго, они падают на пол, он начинает мудохать их ногами, появляется лорд-дремора, через 15 секунд присоединяется к остальным идиотам на полу. Домесив их ногами до совсем уж мелкодисперсного состояния, оборванец убегает вглубь храма в поисках новых жертв.

      1. This update has no replies.
    • don-mika

      Дэвид Линч...

      1. This update has no replies.
    • Del-Vey

      Почти 10 лет с релиза The Witcher 3 и Fallout 4, последняя часть Uncharted вышла 9 лет назад, 14 лет без новых The Elder Scrolls, серия Batman: Arkham тоже 10 лет как в спячке, даже Sekiro скоро шесть лет стукнет...

      А можно вернуть времена, когда жадные корпорации всё-таки денег хотели?

      1. Show previous replies  Ещё #
      2. Arawn

        По-моему, лет 10 назад Дэл говорил, что графика вот-вот упрется в фотореализм, и тогда-то возьмутся за улучшение всего остального :hurt

      3. Del-Vey

        @Arawn, так они упёрлись в фотореализм и пошли в обратную сторону почему-то, теперь у нас каждая вторая игра выглядит как мыльное говно в 720p, использующее для более-менее терпимой (а на деле отвратной) картинки DLSS и прочую дрянь с достраиванием кадра. В эпоху PS4 у них была отличная графика, а теперь плачутся, что PS5 недостаточно мощная для того, чтобы сделать то, что прекрасно работало и выглядело на прошлом поколении железа.

        @Watchman, кардинально изменилось общество, которое на ровном месте начало создавать рабочие места. Сейчас на каждую закорючку свой специалист нужен, потому что игре из шести локаций без смены цикла дня и ночи СРОЧНО нужна целая команда художников по освещению. Вот раньше было не нужно, а теперь прям понадобилось. То же со сценариями. Смотришь на какую-нибудь относительно небольшую игру, типа Jedi Fallen Order, а там десять сценаристов и столько же дизайнеров повествования. А ещё ведущий творческий директор, старший творческий директор, младший творческий директор, заместитель помощника ведущего творческого директора и два массажиста старшего творческого директора, и к ним в дополнение три баристы, потому что разработка разработкой, а кофе среднего помола из кофемашины пьют только лохи из отдела тесторивания. И всей этой ораве надо офис в Оранж Каунти, и если раньше офис на 50 человек с электричеством и т.д. стоил 100 тысяч долларов в месяц, то теперь нужно 500 человек разместить, а это лям баксов в месяц.

        Это я ещё не говорю о на хер не упавшем отделе HR из десяти человек, пяти консультантах по инклюзивности, команде менеджеров по работе с внештатными сотрудниками и продюсерами, которые умудряются освоить бюджет на 3D-модели так эффективно, что дешевле и проще было нанять пару тридэшников в штат, а не сливать миллионы баксов на шанхайских умельцев.

        То, что студии превратились в неповоротливых бегемотов, обусловлено не столько ростом качества графики (тут-то понятно, модели качественнее делаешь = нужно больше времени на каждую = нужно больше тридешников на то же количество персонажей), сколько изменениями в обществе (преимущественно западном), которое вообще в край охренело. «С жиру бесятся» — это буквально поговорка про американских и британских разработчиков. Они хотят больше бабок, меньше работы, и чтобы ещё профит шейринг был, и премии ежегодные (за что? За год работы над игрой, которая выйдет только через три года?).

      4. Del-Vey

        @Wizzard, по поводу твоего ответа. Да, они на месте. Но почему-то все эти серии тасуют. CDPR только сейчас решила разделить компанию на две полноценные студии, а TES и Fallout вообще в заложниках у Тодда (Fallout 5 в 2033 ждём, судя по всему). Как и Uncharted, которую не будут продолжать, потому что Нил Дракман так решил.

        Корпорациям нужно просто захотеть. И раньше проблем с этим не возникало.

        P.S. Цикл разработки пять лет, а серии по десять и больше простаивают.

      5. Girveld

        Не завидуйте успешным людям! 8)

      6. Galactrix

        @Del-Vey

        Цитата

        лохи из отдела тесторивания

        Глядя на состояние современных игр на релизе.... В общем все геймеры сейчас "лохи из отдела тесторивания"

      7. Konart

        Хз, на счет "не хотения денег", по-моему нормальный крупняк сейчас так же стабильно выходит, иногда идет немного не туда, конечно, но вот я сижу, смотрю на свою библиотеку и, как по мне, за последние 2-3 года вышло достаточно крупных игр, чтобы лично мои хотелки покрыть( 2\3 я еще не прошел даже), но про " с жиру бесятся" абсолютно согласен, к сожалению из-за таких вот "благородных людей", во круг индустрии выстроился жутко негативный фон, который они частично сами и разводят, это очень грустно...

      8. Drazgar

        Я прочитал про мыльцо в 720p и ДыЛСиСь, после чего у меня снова сгорел предохранитель, причём настолько, что я решил написать, почему у меня так.

        Почему вся эта херня? Потому что у индустрии (и сидящих в комментариях на тытрубах с прочими реддитами 15-летних нейро-мальчиков и нейро-девочек) сейчас повальная нейронка головного мозга (именно так, не нейросети даже, а НЕЙРОНКА). Близзард, Дисней/Марвел, кто там ещё особенно "отличился"? Их уже отпесочили много где за это дешёвое хз что, за которое ещё и деньги просят, но в погоне за трендом на БУДУЩЕЕ все ломанулись в эту стезю, а если ты им на это укажешь, то в тебя снизу полетит сектантский маразм аля "За ними БуДуЩуЩеЕ, ОнИ бУдУт ТоЛькО сТаНоВиЦЦа ЛуЧшЕ, а Ты ВоНюЧиЙ ЛуДДиТЪ". Ещё популярен вариант "ОнИ ЕщЁ ТоЛькО В зАрОдЫшЕ" (типа мы не только "началали", а совсем-совсем ещё только СОБИРАЕМСЯ "начинать", вот уже сколько лет, да), потому что парашность происходящего в индустрии много кому стала кидаться в глаза, а штаны у мамкиных футурологов и твАрцов будущего накаканы полные.

        Самое главное, что на поезд запрыгнули, все запрыгнули. А нам терпеть (наверняка не одно поколение железа), пока они либо не растрясутся, либо окончательно не обгадятся со всем этим.

      9. View All Replies
    • Drazgar

      Только четыре пять с хвостиком лет спустя допёр, что к презентованной мне GOG Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition прилагался код на первую Wasteland. К счастью, у него срок годности был аж до 2029 года. :3

      1. Galactrix

        С новым годом получается...

      2. Tyrell

        Вот бы ещё владельцам первой Wasteland давали Wasteland Remastered

    • Grimuar Grimnox

      Поздравляю с немного прошедшим Новым Годом даже тех из вас, кто мне не особо-то и нравится! Пусть следующий год принесёт всем нам исключительно положительные впечатления, множество восхитительных часов в самых разных крутых играх и будет лучше, чем предыдущий, но хуже, чем следующий! Крутых штук и побольше, побольше! :3

      1. Galactrix

        И тебе всего того же самого и побольше :)

  • Темы

  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      12 590
    • Максимум онлайн
      1 426

    Новый пользователь
    Edwardval
    Регистрация
  • Статистика форума

    • Всего тем
      13 356
    • Всего сообщений
      180 416
×