-
RPGNuke
-
- 107 990
- сообщений
-
-
RPG
-
- 32 823
- сообщения
-
- 1 288
- сообщений
-
- 420
- сообщений
-
- 5 495
- сообщений
-
- 1 510
- сообщений
-
-
Игры других жанров
-
- 16 673
- сообщения
-
- 902
- сообщения
-
-
Флэйм
-
- 4 378
- сообщений
-
-
Кто в онлайне 3 пользователя, 0 анонимных, 52 гостя (Посмотреть всех)
-
День рождения
-
Ближайшие релизы
-
-
Изменения статусов
-
Ремастер NWN2 всё ещё не анонсировали. Продолжаем наблюдение.
- Show previous replies Ещё #
-
-
А еще можно сделать вывод, что переизданием занимается студия, расположенная в одной из стран, где отмечают и первое мая, и День Победы, потому что, если смотреть историю обновлений, правки вносятся почти каждый день, но при этом было большое затишье в дни, соответствующие длинным майским выходным.
Наблюдаем дальше.
-
-
1
-
-
- View All Replies
-
2025 год, люди до сих пор верят что графика показанная в трейлере за год до релиза игры, будет такой же на релизе
-
Идут скидки в стиме на милитари, вопрос кого брать - Wartale или боевую братву?
-
-
Есть ощущение, что Obsidian совершает ошибку невозвратных затрат с сеттингом Pillars of Eternity. Сам по себе мир игры не особенно выдающийся, и даже какой-то ценности в торговой марке студия не видит (иначе Avowed называлась бы Pillars of Eternity: Avowed).
Сил, конечно, много было вложено, но не взлетело же... Нужно что-то новое, со своей уникальной фишкой.
P.S. Tyranny > PoE!
-
Ну не знаю, не особо выдающийся сеттинг идеально подходит для не особо выдающихся игр.
Или вот начнут с нуля, распишут историю на тысячу лет, изобретут десяток-другой стран и карту к ним, напрягут творческую извилину и вместо ксаурипов сделают бодольков.
Но вдруг выяснится, что новый сеттинг тоже не особо выдающийся. И стоило так стараться в итоге?
-
-
С твоим тейком в общем согласен, но всё же справедливости ради, это ещё и вопрос прямых рук, а прямота Обсов похоже оставила (легкий на микрописичах копиум касаемо OW2 и небольшая вера в следующий проект Сойера/Гонсалеса сохраняется всё же).
Всё еще сильны впечатления от прохождения Инквизиции года два назад, когда я её таки прошел. Помимо недоумения от ммошности в ядре игре, у меня так иначе поднимался вопрос: а зачем вообще этот Дракон эйдж существует? Абсолютно неинтересная вселенная, скучная, нефактурная, Зачем вообще Биовар тратят на это время? Как я мог этого не видеть раньше? То есть, мой опыт от Инквизиции ещё заставил и на прошлые игры посмотреть иначе.
Но я прошел прошлой осенью DA:O в преддверии Фейлгарда и это всё также офигенно. Неиронически кайфанул. Мир игры было интересно вновь изучать и находиться в нём. Многое работало как надо и на своём месте: то, что было поломано в Инквизиции и уничтожено Вялой. Но хорошо, если этот сеттинг будет предан анафеме и Биовар, если доживет до МЕ5 и переживет до следующего проекта, будет ориентирована на другие проекты.
А в случае с сеттингом PoE реально лучше Обсам его оставить. Он явно с не большой любовью принимался комьюинити даже в свои лучшие времена. Цепляться за него нерационально. Более того, не вижу ничего плохого, если Обсы станут теневыми Бетезда и наконец-то станут клепать тесоиды. Вот вбоквел Фоллаута, вот вам вбоквел Скроллсов вот вам вбоквел Старфилда ороророP.s. Может ошибаюсь, но по моему права на сеттинг Shadowrun у майкрософт. Гоу, ёпта!
-
-
1
-
-
-
@Watchman, я как раз чётко вижу, что уникального в сеттинге Dragon Age 1-2 и что было несколько утрачено в «Инквизиции» и свелось на нет в «Вялой Гвардии». Жесть была утрачена. Конфликты. Расизм, нетерпимость, угнетение, классовое неравенство, непримиримые разногласия между идеологиями и т.д. Той самой продающей фишкой сеттинга было то, что разработчики взяли привычных эльфов с гномами и пропустили через фильтр реального средневековья со всеми вытекающими. Эльфов низвели до грязи (одни цыганами стали, вторые в гетто живут), у гномов немножко фашизма и кастовой системы с неприкасаемыми. Про отношение к магам и говорить нечего. Докинули сюда ещё и то, что маги вообще довольно опасные чуваки — буквально живые порталы для нечисти.
А у PoE ключевой фишкой мира является тема с душами, но это не продающая фишка. Она придумана, чтобы отделить сеттинг от простых фэнтезийных вселенных, но радикально ничего не меняет в отношении игрока к миру. В DAO сам факт отношения к эльфам как к грязи не оставлял никого равнодушным — кто-то негодовал от бесчеловечности, а кого-то высокомерные эльфы из других произведений откровенно достали, и ему нравилось, что их спустили, так сказать, с небес на землю.
P.S. Microsoft не просто владеет правами на игры по Shadowrun, она владеет самой Shadowrun. При желании компания могли бы развивать бренд, но для них это мелковато. У них теперь есть DOOM, Fallout, TES, Call of Duty. Только если кто-то из внутренних студий захочет использовать сеттинг, и Фергюс уже желание изъявил. Думаю, это теперь вопрос времени.
-
-
3
-
2
-
-
-
-
&#%^! Дождались. оберкромби написал про эльфов. эльфов-людоедов...
- Show previous replies Ещё #
-
Ты хотел написать Орсимеры.
Что делали альтмеры большую часть времени? Сидели у себя на курорте, пили тыквенный латте и при малейшей проблеме плакали настолько сильно, что их было жалко бить.
Что делали Орсимеры? Продолжали делать.
- Нашего Бога съели и высрали? Продолжаем ему поклонятся, ибо он всё ещё наш бог и бро.
- У нас нет страны? Мы её сделаем!
- Нам не дают её сделать? Пойдём в суд и выиграем его!
- Её разрушили? Пф, всего-то. Восстановим или построим заново!
- Нас считают варварами? С помощью законов получим статус Гражданина, а королевство станет полноправной провинцией Империи.
- Снова разрушили? Не беда, сделаем лучше чем было!
Пока альтмер плачет - Орсимер делает. Орки self made man, они не унывают и не опускают руки. Они делают Вещи.
-
Альтмеры слишком круты и мужественны, чтобы плакать из-за пустяков. Самодур-септим посмел читерить Нумидиумом, но Альтмеры собрались и всем ТАК ПОКАЗАЛИ, что теперь неизвестно сколько времени империя идиотов будет подниматься с карачек, выблёвывая провинцию за провинцией и проигрывая одну войну за другой. :3
А вещи оркенмейден долго не стоят: Ослиниумов было уже четыре штуки, каждый сломался быстрее предыдущего. :P
-
Альтмеры были способны заполнять собой вакуум власти, но не создавать. И при малейшем нажатии они сдувались.
Альтмеры - с трудом вассалисируют босмеров и только когда нет сколько-нибудь нормальной оппозиции.
Альтмеры - нужна целая ослабленная Империя чтобы норды перестали их, альтмеров, вертеть на родовом стволе.
Орсимеры - для каждого разрушения Орсиниума требуется 30+ лет осады и напряжения 3-4 мажорных фракций.
Так что мы оба знаем что круты именно Chad- Орсимеры.
-
-
Зачем нужна пропаганда, когда даже ИА Панорама не может совладать с альтмерами?
Напомнить квест Коллегии Магов в Скайриме? Которая стоит посреди льдов на моржовом хере и в которую можно поступить не владея магией? И чье единственное достоинство - Орсимер-библиотекарь? И где маг-альтмер, приставленный Талмором, с вековым опытом магии даже не имеет альтернативы - при всёй широте возможностей сюжета - кроме как Проиграть Полнейшему Новичку В Магической Битве, Будучи БЕССМЕРТНЫМ! Потому что Новичок сложил два и два и забивает его Божественной Дубиной!
-
Ну, Тодд никогда не отличался способностью в интересные И/ИЛИ логичные сюжеты, а такие безмозглые бесталанные полудурки, как киркбред этому только способствовали. ^^
Так что ничего удивительного я в этом не вижу.
Можно даже вспомнить Дагот Ура, которого почти все предали ради бесплатной власти и побрякушек.
А ещё тут дело в том, что игры, а тем более такой шерстяной мастадонт, как Скайрим, всё-таки массовый продукт и чем больше народа его купит, тем лучше для разработчиков и издателей. Эльфопоклонники же гораздо более редкие существа, чем можно представить. Даже на этом форуме, где собралась думающая элита играющей россии (и, возможно, некоторых других стран) я не вижу их больше одного. Даже когда смотрю в зеркало.
- View All Replies
-
-
Темы
-
Статистика пользователей
-
Статистика форума
-
Всего тем13 808
-
Всего сообщений184 155
-