Перейти к содержанию
  • Ближайшие релизы

  • Изменения статусов

    • Del-Vey

      Если задуматься, Bloodlines 2 от The Chinese Room совершила диаблери над Bloodlines 2 от Hardsuit Labs. По всем пунктам подходит, даже «душок» репутационный от диаблерита исходит, и все в него пальцем тыкают.

      1. This update has no replies.
    • Grimuar Grimnox

      Сегодня восхитительный день и я делюсь великолепным событием: Главный Герой продолжается! ^^

      1. Grimuar Grimnox

        Если б его ещё кто-нибудь читал и комментировал, кроме меня и нескольких друзей, которых я "заставляю" это делать. };D

      2. Thing

        Ну, вот для примера: зашел я в тему, но так и не понял где брать актуальную версию. СИ - это ж самиздат? Так там последняя дата редактирования 2014г, а ты пишешь что 10 лет дорабатывал. Так что как минимум надо ссылку или текстовой описание на каком сайте можно найти полную исправленную версию.

      3. Grimuar Grimnox

        Начало актуального варианта есть в сообщении по ссылке. Как и два файла, в docx и fb2. Можно просто тыкнуть в "Главный Герой" в самом тексте статуса и проверить, есть там что-то или нет. :3

        Если подробнее, то сейчас я выкладываю в том числе на authors today и фикбуке. На фикбуке надо платить за то, чтобы поставить обложку! ироды! >_<

      4. Thing

        Слушай, если человека заинтересовало описание книги, то обычно он быстро хочет получить ответ на два вопроса чтобы решить, стоит ли читать:

        1. Произведение закончено или в процессе? Если да, то каков статус (Х из Y томов готовы или первые 4 главы готовы).
        2. Где его можно взять (купить\скачать)?

        Я вот аж всю тему прочитал, но ответов на эти вопросы не получил. А ведь необходимость разбираться в каждом из вопросов - думаю срезает процентов этак 90 решившись дать произведению шанс и дошедших до него. Сделай по-человечески, вынеси ссылки или текст про то, где взять книги в первое сообщение темы. Туда же добавь инфу о том, что у тебя (к примеру) планируется 2 тома и первый готов. И вот тогда будет больше людей, которые хотя бы дойдут до этапа чтения книги. А вот толку от ознакомительных отрывков, имхо, нет - все уже давным-давно поняли, что за пределами ознакомительных отрывков книге ничего не мешает скатиться в говно, как и игре.

    • Del-Vey

      Какой у вас Топ-3 задолбавших вещей (не глобальных) в видеоиграх? Мой:

      1. Фиолетовая магия;
      2. Карты таро и их вариации;
      3. Банальные названия, кочующие из игры в игру: «Элизиум», «Аркадия», «Левиафан», «Разрыв» (Rift) и т.д. От корабля поколений «Ковчег» (Ark) в каждой второй Sci-Fi игре у меня глаза закатываются аж до щелчка.
      1. Show previous replies  Ещё #
      2. Del-Vey

        Ты бы ещё написал, что игры плохие не делайте, а хорошие делайте. =))

        Я всё-таки имел в виду мелочи, кочующие из игры в игру.

      3. Wizzard

        Вот, кстати, по поводу консольного управления на ПК. В последнее время периодически встречаю "в эту игру удобнее играть на геймпаде" при первом запуске.
        В смысле "удобнее"? Ну так сделайте, чтобы на клавомыше было удобнее. Я еще не начал играть, а вы меня уже разочаровываете.

      4. Kangaxx

        1. Менеджмент инвентаря. Особенно, если он не несет никакой геймплейной нагрузки и существует лишь для того, чтобы раздражать.

        2. Отсутствие масштабирования интерфейса и настройки размера шрифтов. Сейчас не ранние 2000-е, не все сидят у компа в позе гоблина, уткнувшись носом в монитор, обхватив печатную машинку руками. Я практически всегда играю на паде, лежа, в отдалении от монитора. Хочу большие шрифты.

        3. Левелкап и лоулевел. Не то, чтобы они меня прям раздражали, но я не понимаю, зачем они нужны. Это будто искуственное ограничение и "no fun allowed". В сингловых играх по крайней мере.

      5. Del-Vey

        @Kangaxx, Пункт 1 — BG3 вспомнил сразу. Симулятор собирателя хлама.

      6. Grimuar Grimnox

        1. Отсутствие нормальной кастомизации всего и вся.

        2. Присутствие зарание сделанного болванчика, за которого заставляют играть, "потому что у нас сюжет такой".

        3. Пиксели. Уродливые пиксели повсюду! У НАС АВИАЛАЙНЕР, ПЕРЕВОЗИВШИЙ ДВА ЗИЛЛИОНА ПИКСЕЛЕЙ В ОДНУ ИНДЮШАТИНУ СТОЛКНУЛСЯ С ТАНКЕРОМ, ПЕРЕВОЗИВШИМ ДЕСЯТЬ МИЛЛИОНОВ ПИКСЕЛЕЙ В ДРУГУЮ!! И мы решили отпраздновать это дело релизом третьей. А если серьёзно, то на авиалайнере было два пикселя, а в танкере десять. ВОТ насколько всё плохо.

        "Менеджмент инвентаря. Особенно, если он не несет никакой геймплейной нагрузки и существует лишь для того, чтобы раздражать."

        Вспоминается TESO, в котором сейчас у меня на СуперМейне 211/215 инвентаря. И чистить часами лень. И это с ESO+ .

      7. Thing

        @Del-Vey, а ты спрашивал что задолбало, про мелочи речи не было. Мелочь я как раз готов перетерпеть, а вот какой смысл терпеть такие вот продукты? Это же все равно что читать книги какой-нибудь Донцовой - имеет смысл только если надо отвлечься любой ценой, а вокруг тебя нет больше никаких других вариантов. Да и то, все равно получаешь порцию отвращения.

      8. Medwedius

        1. Автолевел всего. Лута в том числе. Иногда в таких играх просто не хочется качаться, т.к. это теряет смысл. А автолевел лута ведет к тому, что эпический уникальный предмет, который ты получил выполнив квест, становится мусором после автолевела и палка с бомжа превосходит его по характеристикам.

        2. Кап левела, особенно если он меньше примерно 30-ти. Мне просто доставляет кайф получать новые уровни. Не отбирайте и не ограничивайте меня в этом.

        2. Юмор, так где он неуместен. Это довольно тонкая штука, но иногда с этим конкретный перебор.

        3. Отсылки на реальность, и пасхалки во вселенных где в этом нет смысла. Мы поняли, что вы в курсе новостей и шоубизнеса, но не портьте этим свою вселенную. Создайте своих уникальных и интересных персонажей, которых запомнят за проработку, а не ппотому что он похож/тезка Джобса.

        4. Выход из предыдущего пункта. Селебритиз в играх. Иногда это просто кринж. И пихают это ясен пень маркетологи для хайпа. Я не имею в виду Киану Ривза в Киберпанке, где он актер и встроился как влитой. А когда вставляют для галочки в том числе стримеров (отдельный вопрос в русских играх Пипичи/Мед в играх и т.д., это уже дно).

        5. Политическая повестка там, где она неуместна. Ну создали вы вселенную, где у вас рабство - это норма. Ну не будут в этом мире герои переживать за несвободных рабов. У людей в таком мире другая психология. Достаточно почитать книги авторов живущих в рабовладельческом мире. У большинства ни капли осуждения этого явления.

        6. Революция. Просто тошнит от этого сюжета в играх. На столько он заезжен и идеализирован. И ладно ещё когда их показывают с обоих сторон (не идеализируют), но в большинстве игр революционеры идеализарованны. И от этого меня тошнит.

        7. Невозможность убить/ударить/ответить грубо/не согласиться с бесячими персонажами. + к этому персонажи/враги которые постоянно убегают/пафосно уходят (сказав "разберитесь с ними" паре бомжей), как в комиксах.

      9. View All Replies
    • Drazgar

      Смутное вымя, земский запор, зря я смешал с самогоном ликёр.....

      1. Kangaxx

        Зато вкусно, наверное).

    • Drazgar

      Арабы купили Электроник Фартс.

      image.thumb.png.c393b53f95e675a86098cf3f87c1eba6.png

      1. Medwedius

        Биовары просто не могут сделать ни один проект без приключений. Думаю в новом Масс Эфекте полно ЛГБТ моментов и студию могут заставить всё снова переделать.

        Блин, я просто хочу чтобы игра вышла. А теперь это под большим вопросом. Хотя не такие же они идиоты, чтобы зарезать столь ожидаемую игру.

      2. Grimuar Grimnox

        Чалма, мечеть, чадра - вот новые космические ценности, пробретённые/заново открытые после Героической Победы Шоперда над здравым смыслом коллекторами.

      3. Tyrell

        Все так говорят, как будто это теперь арабская компания. Саудиты только один из членов консорциума, купивших ЕА - два других это американские Silver  Lake и Affinity Partner, принадлежащая сионисту и зятю Трампа. 

      4. Del-Vey

        @Medwedius, сделку закроют только в 2027 году, и лишь после этого начнутся изменения. К тому моменту Mass Effect 5 доберётся до настолько позднего этапа разработки, что смысла её отменять не будет. Они после завершения работы над DATV вернулись к проекту, а не начали его заново делать, поэтому к 2027 году игра, вероятно, будет уже близка к релизу. Полагаю, году в 2028 они её планируют выпустить.

      5. Medwedius

        @Del-Vey Блин. Я думал уже в следующем году выйдет. Анонс был супер давно. Про сделку - это верно подмечено. Я забыл что в мире большого бизнеса все медлено происходит.

      6. Del-Vey

        @Medwedius, я опираюсь на косвенные признаки, но они ещё до перехода к DATV вошли в стадию продакшена, а после завершения DATV снова заявили, что у них пре-продакшен. Чёрт его знает, что там происходит, но я очень сомневаюсь, что раньше 2028 года что-то у них выйдет. Им ещё только предстоит нанять полную команду для полноценного продакшена. Последнее, что я слышал об игре (неделю назад буквально от одного блогера, который не замечен во вбросах и обычно не занимается сливами), это что в команде ME5 сейчас в районе 80 человек.

  • Темы

  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      12 706
    • Максимум онлайн
      1 426

    Новый пользователь
    RussellBlove
    Регистрация
  • Статистика форума

    • Всего тем
      14 421
    • Всего сообщений
      187 535
×