-
Публикаций
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Aedan
-
Бывший глава Bethesda Softworks Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении компании
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Руководство Zenimax, которое принимало решение о продаже, и Тодд с Хайнсом - это разные люди -
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
14 тысяч из 50 на второй день. Им бы до 50 хоть и добить -
>Второй сезон сериала Fallout и грубое вмешательство в канон New Vegas Серьёзно? Фанаты...
-
Star Wars: Fate of the Old Republic планируют закончить менее чем за четыре года
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да нормальные сроки, разработка у всех в 20-21 затягивалась из-за пандемии. Если ты сейчас не можешь сделать игру за четыре года, и это не игра уровня ГТА 6, то скорее всего у тебя проблемы -
Авторы Action-RPG Knight's Path показали бои, добивания и прогулку по локациям в новых видео
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде как ждёшь от такой игры реалистичного фехтования, а чел из ролика мечом двигает будто тот килограммов 10 весит, да ещё и какие-то дурацкие пируэты крутит. Будем надеяться, что это только для новичков анимация -
BioWare поздравила фанатов с Днём N7: Mass Effect 5 живее всех живых, сериал от Amazon будет вписан в канон вселенной
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нашли арт -
Чел почему-то разговаривал так, будто вылез из сериала «Солдаты». Это не совпадало ни с моими ожиданиям от постапокалипсиса, ни с представлениями о хорошей стилизации
-
Ну, это их самая успешная игра и в целом успешная игра – 10400 обзоров в Steam для инди это хорошо. Так что чего бы и не вернуться, тем более если у Swordhaven проблемы. А я не удивлюсь, если это так – выглядит игра отвратно, да и часть русской аудитории они специально отбили. Лично я не смог играть в Atom после того, как поговорил с коллегой главного героя в самом начале. За такие диалоги надо убивать
-
Что странно, потому что лично мне игра его постоянно напоминала
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Почему-то хочется, чтобы он сделал Queen's Wish 3 – при том, что первая не зашла, а во вторую я не играл. Но может быть когда-нибудь – и тогда было бы круто увидеть задуманную изначально трилогию, а не очередной ремейк ремейка ремейка
-
Вышло DLC Tales of the Moon Cult для Black Geyser: Couriers of Darkness
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, понравилась. Она простенькая и местами неуклюжая, но в ней есть шарм, который лично мне очень нравится. Я и BG1 больше второй части люблю- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
-
Вышло DLC Tales of the Moon Cult для Black Geyser: Couriers of Darkness
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, наконец-то. Думал уже что не дождусь -
Starfinder: Afterlight привлекла полмиллиона евро на Kickstarter, следующая цель — полная озвучка
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё так. Добавлю, что игры с кикстартера частенько попадают в ловушку, когда собирают сильно больше денег, обещают кучу дополнительных целей, а потом разрабы понимают, что просто не вывезут – даже Larian так и не смогли сделать смену дня и ночи, которую в каком-то из своих кикстартеров обещали. В этом плане здесь ребята абсолютно правильно и адекватно поступили: да, за ваши деньги мы сделаем дополнительный контент, но только после релиза, до него нам уже есть чем заниматься. «Вырезанные из игры DLC» действительно существуют, но редко, и их легко определить – выходят на релизе, хорошо интегрированы в игру. Шейла из DAO – хороший пример. -
Тим Кейн указал на ошибку Bethesda в развитии сеттинга Fallout
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дочитал и поперхнулся. Минитмены с лазерными мушкетами – нелогично, их же убьют рейдеры; а вот клуб любителей юбочек римляне с копьями вписываются отлично, логику не нарушают и эстетику американского ретрофутуризма не разбавляют -
Авторы Revenge of the Firstborn представили редактор персонажа в новом видео
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- Мама, хочу Solasta - Solasta есть у нас дома -
Любопытная завязка, аж захотелось поиграть
-
BioWare хотела выпустить переиздание трилогии Dragon Age, но EA отказала в финансировании
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*в лучших традициях отвечаю спустя месяц* Разумеется был. Дело даже не в конкретных продажах, хотя они очень хорошие, а в том, что это ремастер игры 2005 года, сделанный левой студией. Я думаю что он в производстве стоил в разы дешевле Старфилда -
Фанаты анонсировали крупный сюжетный мод Blizzard In Baator для Planescape: Torment
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё правильно, надо-надо. Выйдет плохо - никто же не заставит этот мод устанавливать- 3 ответа
-
- 10
-
-
BioWare хотела выпустить переиздание трилогии Dragon Age, но EA отказала в финансировании
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, кусают ли ЕАшники локти после невероятного успеха Обливиона? -
Студия-разработчик Bloodlines 2 отделилась от материнской компании Sumo Digital
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это не совсем так работает. Условные сценаристы, геймдизайнеры и художники заканчивают основную часть работы раньше, чем тестеры и программисты. Что им, без дела сидеть что ли? Поэтому препродакшен новой игры/DLC начинается до релиза предыдущей, это норма. Опа, а что со Stoneshard не так? Давным-давно купил чтобы поиграть на релизе, периодически посматриваю, вроде обновления выходят -
Патч версии 1.5 для Avowed добавил в игру новые умения, предметы и поддержку Steam Deck
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не думаю, что на это какие-то гигантские ресурсы тратятся (сложно ли сделать ещё одного НПС, когда у тебя в игре их и так десятки, а то и сотни?), а погружения добавляет -
Ну, специально делать плохую игру никто и никогда не хочет. Тем более, что геймдизайн - это не та область, которую можно просто завалить баблом. Просто не потянули ребята, ошиблись в чем-то, оказались недостаточно талантливы, не было времени на переработку игры по результатам тестирования.
-
Owlcat Games: «Для Warhammer 40,000: Dark Heresy мы переделываем всё с нуля»
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, сама боёвка хорошая, хотя в пасфайндерах она мне нравится больше чем в вахе. Я имел ввиду именно мусорные энкаунтеры - в которых нет никакого интересного гиммика, никаких уникальных противников, никакого крутого лута. Они просто есть чтобы заполнить геймплейное время и скормить игроку ещё кусочек опыта. Совсем обойтись них сложно, в большинстве РПГ такие энкаунтеры есть. Но у совокотов, на мой взгляд, с ними перебор -
Owlcat Games: «Для Warhammer 40,000: Dark Heresy мы переделываем всё с нуля»
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сам как-нибудь разберусь во что мне играть, спасибо за "полезный" совет. А перенасыщенность игр Owlcat мусорной боёвкой в ущерб остальному объективно вредит их популярности. Хорошо, что они сами вроде бы это понимают. -
Owlcat Games: «Для Warhammer 40,000: Dark Heresy мы переделываем всё с нуля»
Aedan ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Предлагаю брать за DLC с бесконечными роглайт-подземельями бесконечное количество денег - это ж сколько хрючевных энкаунтеров КОНТЕНТА подвезли
