Перейти к содержанию

Aedan

Пользователи
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aedan

  1. А в моем детстве такое уже было на Java)
  2. Более того - спалили, что в более ранней презентации эта последовательность цифр была другой. То бишь её в ходе разработки специально поменяли. А зачем? Если это просто рандомный набор, то в этом нет никакого смысла. Пасхалка 100%
  3. Я конечно не знаю какой у них договор, но вообще обычная в таких случаях ситуация: издатель занимается продвижением и штуками вроде локализации за процент от прибыли. Далеко не факт, что были прямые инвестиции в команду.
  4. Очень жалко, игра хорошая и сил в ту версию, которая сейчас есть в РД, вложили немало, это не индислоп за три вечера сделанный. Надеюсь, они найдут инвестора
  5. Вот именно, любое событие можно рассмотреть с разных точек зрения. Слово "оккупация" несёт негативный оттенок, но это ситуация с разведчиком и шпионом - например, большинство согласится с тем, что оккупация Германии по итогам Второй мировой была положительным событием.
  6. Ну, может они хотят показать, что аборигены - не всегда "хорошие", а колонизаторы - не всегда "плохие". За такое и отменить можно
  7. Руководство Zenimax, которое принимало решение о продаже, и Тодд с Хайнсом - это разные люди
  8. 14 тысяч из 50 на второй день. Им бы до 50 хоть и добить
  9. >Второй сезон сериала Fallout и грубое вмешательство в канон New Vegas Серьёзно? Фанаты...
  10. Да нормальные сроки, разработка у всех в 20-21 затягивалась из-за пандемии. Если ты сейчас не можешь сделать игру за четыре года, и это не игра уровня ГТА 6, то скорее всего у тебя проблемы
  11. Вроде как ждёшь от такой игры реалистичного фехтования, а чел из ролика мечом двигает будто тот килограммов 10 весит, да ещё и какие-то дурацкие пируэты крутит. Будем надеяться, что это только для новичков анимация
  12. Чел почему-то разговаривал так, будто вылез из сериала «Солдаты». Это не совпадало ни с моими ожиданиям от постапокалипсиса, ни с представлениями о хорошей стилизации
  13. Ну, это их самая успешная игра и в целом успешная игра – 10400 обзоров в Steam для инди это хорошо. Так что чего бы и не вернуться, тем более если у Swordhaven проблемы. А я не удивлюсь, если это так – выглядит игра отвратно, да и часть русской аудитории они специально отбили. Лично я не смог играть в Atom после того, как поговорил с коллегой главного героя в самом начале. За такие диалоги надо убивать
  14. Aedan

    The Outer Worlds 2

    Что странно, потому что лично мне игра его постоянно напоминала
  15. Aedan

    Avernum 4: Greed and Glory вышла на PC

    Почему-то хочется, чтобы он сделал Queen's Wish 3 – при том, что первая не зашла, а во вторую я не играл. Но может быть когда-нибудь – и тогда было бы круто увидеть задуманную изначально трилогию, а не очередной ремейк ремейка ремейка
  16. Ага, понравилась. Она простенькая и местами неуклюжая, но в ней есть шарм, который лично мне очень нравится. Я и BG1 больше второй части люблю
  17. О, наконец-то. Думал уже что не дождусь
  18. Всё так. Добавлю, что игры с кикстартера частенько попадают в ловушку, когда собирают сильно больше денег, обещают кучу дополнительных целей, а потом разрабы понимают, что просто не вывезут – даже Larian так и не смогли сделать смену дня и ночи, которую в каком-то из своих кикстартеров обещали. В этом плане здесь ребята абсолютно правильно и адекватно поступили: да, за ваши деньги мы сделаем дополнительный контент, но только после релиза, до него нам уже есть чем заниматься. «Вырезанные из игры DLC» действительно существуют, но редко, и их легко определить – выходят на релизе, хорошо интегрированы в игру. Шейла из DAO – хороший пример.
  19. Дочитал и поперхнулся. Минитмены с лазерными мушкетами – нелогично, их же убьют рейдеры; а вот клуб любителей юбочек римляне с копьями вписываются отлично, логику не нарушают и эстетику американского ретрофутуризма не разбавляют
  20. Любопытная завязка, аж захотелось поиграть
  21. *в лучших традициях отвечаю спустя месяц* Разумеется был. Дело даже не в конкретных продажах, хотя они очень хорошие, а в том, что это ремастер игры 2005 года, сделанный левой студией. Я думаю что он в производстве стоил в разы дешевле Старфилда
  22. Всё правильно, надо-надо. Выйдет плохо - никто же не заставит этот мод устанавливать
×