Перейти к содержанию

Aedan

Пользователи
  • Публикаций

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aedan

  1. Эйзенхорна (или Рейвенора? вечно их путаю) перевозил Вольный торговец и не особенно ерепенился. Не все такие крутые как фон Валанциусы.
  2. И с Sorcery, которая была у меня. Всегда приятно Я хотел написать про то, что в текстовых играх от Choice of Games/Hosted Games и по миллиону слов бывает, а стоят копейки, но потом дочитал про озвучку. Если она полная, то да, не представляю сколько денег потратили. Ну или актёрам платили пивом и хорошим настроением
  3. Aedan

    Будущее RPGNuke

    Мир, в котором я не могу зайти на RPGNuke, нравится мне несколько меньше нашего мира, поэтому подписался
  4. Pillars of Eternity тоже с закосом под БГ делался, я недавно поставил и не выдержал на первом же данже - включил пошаговый режим. Сразу стало гораздо удобнее и осмысленнее
  5. Не очень понимаю негатива, по-моему хорошая игра со скидкой на типичный для первого проекта инди-студии джанк
  6. А в моем детстве такое уже было на Java)
  7. Более того - спалили, что в более ранней презентации эта последовательность цифр была другой. То бишь её в ходе разработки специально поменяли. А зачем? Если это просто рандомный набор, то в этом нет никакого смысла. Пасхалка 100%
  8. Я конечно не знаю какой у них договор, но вообще обычная в таких случаях ситуация: издатель занимается продвижением и штуками вроде локализации за процент от прибыли. Далеко не факт, что были прямые инвестиции в команду.
  9. Очень жалко, игра хорошая и сил в ту версию, которая сейчас есть в РД, вложили немало, это не индислоп за три вечера сделанный. Надеюсь, они найдут инвестора
  10. Вот именно, любое событие можно рассмотреть с разных точек зрения. Слово "оккупация" несёт негативный оттенок, но это ситуация с разведчиком и шпионом - например, большинство согласится с тем, что оккупация Германии по итогам Второй мировой была положительным событием.
  11. Ну, может они хотят показать, что аборигены - не всегда "хорошие", а колонизаторы - не всегда "плохие". За такое и отменить можно
  12. Руководство Zenimax, которое принимало решение о продаже, и Тодд с Хайнсом - это разные люди
  13. 14 тысяч из 50 на второй день. Им бы до 50 хоть и добить
  14. >Второй сезон сериала Fallout и грубое вмешательство в канон New Vegas Серьёзно? Фанаты...
  15. Да нормальные сроки, разработка у всех в 20-21 затягивалась из-за пандемии. Если ты сейчас не можешь сделать игру за четыре года, и это не игра уровня ГТА 6, то скорее всего у тебя проблемы
  16. Вроде как ждёшь от такой игры реалистичного фехтования, а чел из ролика мечом двигает будто тот килограммов 10 весит, да ещё и какие-то дурацкие пируэты крутит. Будем надеяться, что это только для новичков анимация
  17. Чел почему-то разговаривал так, будто вылез из сериала «Солдаты». Это не совпадало ни с моими ожиданиям от постапокалипсиса, ни с представлениями о хорошей стилизации
  18. Ну, это их самая успешная игра и в целом успешная игра – 10400 обзоров в Steam для инди это хорошо. Так что чего бы и не вернуться, тем более если у Swordhaven проблемы. А я не удивлюсь, если это так – выглядит игра отвратно, да и часть русской аудитории они специально отбили. Лично я не смог играть в Atom после того, как поговорил с коллегой главного героя в самом начале. За такие диалоги надо убивать
  19. Aedan

    The Outer Worlds 2

    Что странно, потому что лично мне игра его постоянно напоминала
  20. Aedan

    Avernum 4: Greed and Glory вышла на PC

    Почему-то хочется, чтобы он сделал Queen's Wish 3 – при том, что первая не зашла, а во вторую я не играл. Но может быть когда-нибудь – и тогда было бы круто увидеть задуманную изначально трилогию, а не очередной ремейк ремейка ремейка
  21. Ага, понравилась. Она простенькая и местами неуклюжая, но в ней есть шарм, который лично мне очень нравится. Я и BG1 больше второй части люблю
  22. О, наконец-то. Думал уже что не дождусь
  23. Всё так. Добавлю, что игры с кикстартера частенько попадают в ловушку, когда собирают сильно больше денег, обещают кучу дополнительных целей, а потом разрабы понимают, что просто не вывезут – даже Larian так и не смогли сделать смену дня и ночи, которую в каком-то из своих кикстартеров обещали. В этом плане здесь ребята абсолютно правильно и адекватно поступили: да, за ваши деньги мы сделаем дополнительный контент, но только после релиза, до него нам уже есть чем заниматься. «Вырезанные из игры DLC» действительно существуют, но редко, и их легко определить – выходят на релизе, хорошо интегрированы в игру. Шейла из DAO – хороший пример.
×