-
Публикаций
678 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Katra
-
BioWare рассказала о ролевой системе Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, справедливости ради, в Инквизиции тоже был метеорит. Целый метеоритный дождь даже, как в DA2. У мага разрывов. За сосредоточение. Firestorm назывался. ;D А я ведь уже совершала каминг-аут как лицо нетрадиционной спутниковой ориентации и рассказывала, что во время прохождения LE приохотилась к попинанному на прошлой странице Кайдену? :D Уж не знаю, чисто мне ли так повезло, или же сие результат кропотливой работы разработчиков по реабилитации Алёнки в глазах общественности, но Кайден неистово тащил. Не менял оружие, когда его не просили, уместно применял способности, не выскакивал, как чёрт из табакерки, перед самым носом и, самое главное, никогда нигде не застревал и от души раздавал люлей противникам. Помню, на какой-то особо жаркой побочной миссии меня пасли, по-моему, все вражеские снайперы разом, так что я даже носа из-за ящиков высунуть не могла, а в какой-то момент - бац! - противники взяли и закончились. Я, разумеется, тут же взялась мысленно расхваливать Гарруса, но того, кажется, даже в помещении не оказалось. :D Всех вынес Кайден, как настоящий альфач. Но Шепард ему всё равно не дала. -
BioWare рассказала о ролевой системе Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, ты видишь там метеорит. Огненного шара официально нет, потому что это прошлый век и вообще слишком традиционно. :D Ага, первый будет постоянно отставать от пати, не иначе чтобы откалибровать свою снайперскую сосиску винтовку, если вы понимаете, о чём я, а второй - своей не жирной, а бронированной кроганской тушкой загораживать обзор в тот самый момент, когда ты наконец-то приготовился захэдшотить противника. *вьетнамские флешбэки похождения Legendary Edition* -
Пробудившийся во мне ещё в прошлом году бабушкин инстинкт наконец-то удовлетворён: шапки всех 224 игровых тем раздела (включая те, последний раз в которых писали более десяти лет назад) были приведены к единообразному виду - теперь их можно смело читать даже зимой на них можно смотреть без слёз. Даже слегка триггерящая меня тема Risen в итоге не осталась без шапки (и даже обошлась без пробела после неё: чтобы тебя, @Del-Vey, не прихватил инфаркт до того, как мы отметим коралловую годовщину приятельства ;D). В идеале, конечно, надо бы пересмотреть эти 224 темы полностью, чтобы отловить все битые картинки, удалённые видео и поломанные спойлеры, а также поправить разнесённые всяческими форумными ремонтами и переездами сообщения... но сделано это будет когда-нибудь потом. :D Пока что просто любуйтесь красивыми шапочками. ^_^ Ну и коль скоро я упомянула Risen и триггеры... А с самой первой темой по Alpha Protocol-то что случилось? -_- Той, в которой тринадцать лет назад, да-да, тусили мы с Найтом? Где наши обсуждения сексуальных предпочтений Конрада Марбурга и Альбатроса и возможного родства Кости Брайко и Влада Топалова? Прямо сейчас я усердно пытаюсь вспомнить, в каких ещё темах мы с ним плодотворно пересекались, дабы проверить их наличие на форуме. Ибо моя вышедшая из глубокой спячки паранойя упорно пытается разглядеть во всём этом какой-то ужасный форумный заговор...
-
Секундочку. А что случилось со старой темой по Risen? Той, в которой тринадцать лет назад тусили мы с Найтом? Где наши обсуждения Пэтти, Фреда и слепой гориллы?
-
Вот блин. Оказывается, мне таки ответили ещё в январе, а я то ли проглядела уведомление, то ли даже не знаю что. Помню, главное, как забегала на форум в феврале, дабы поделиться слоупочными новостями о новых Людях Икс, и между делом подумала, что, видимо, ещё один визави не вынес непомерной тяжести общения со мной... :D Вот ворона же, такую дискуссию о любимой игре прошляпила! И, что особенно обидно, выпала аккурат в тот момент, когда мы дошли до моего самого любимого: внезапной подмены тезиса. :D
-
BioWare рассказала о ролевой системе Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первый объясняет, почему не мог взять спутника Г вместо спутника Т, тем, что спутник Р круче. Второй мимоходом зачем-то убивает спутника Р. Но анекдоты человечество отчего-то продолжает посвящать преимущественно женской логике. Отсыпьте, что курили, господа, я хочу возвыситься до вашего уровня восприятия. :D -
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А слона-то я и не приметила. Что ж, надо будет потыкать видео ещё раз. :D Спасибо) Достойные конкуренты кролику-убийце из Каэрбаннога. :D -
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ммм, месье знает толк в шутках юмора. :D А ты сам успел посмотреть это видео? Я потыкала эпизоды, которые по названиям показались мне наиболее подходящими, и натыкала то, что вроде как аж треть игры занимает линейный пролог - этим перечень страшных проблем сюжета исчерпывается, или есть ещё что-то? п. с. Шутка "Кто, [цензура], станет бомбить Австралию ядеркой? <...> Вы собрались бить ядеркой по стране, которая проиграла войну страусам эму?" предварительно сделала мой день. :D -
Тю, скучно-то так! Вот если бы Реду пришлось мало того что постоянно таскать его за собой, так ещё и изыскивать различные, в том числе сомнительные, способы препятствовать его разложению (скажем, периодически омывая кровью девственниц, коли у нас тут игра про сверхъестественное) - вот тогда бы сюжет заиграл совсем другими красками!
-
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx, возможно, но при чём здесь какие-то другие РПГ, я не очень поняла? Я всего лишь восприняла словосочетание "полный город" буквально и решила уточнить, потому что, мало ли, вдруг в игре упоминалось какое-то множество родственников Хоука (который из семьи местных аристократов как-никак, они там все через одного друг другу роднёй разной степени дальности должны быть), о котором я забыла. Ни с какими другими РПГ я при этом DA2 в уме не сравнивала) -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А при романе на дружбе она приходит в хиджабе и с лицом радостной собаки? :D Хм... тут, конечно, надо проверять, но, насколько помню я, единственное, что меняется при соперничестве с Фенрисом: он окончательно перестаёт сдерживать свой говнистый характер. Так что унижения в итоге терпит только Хоук. :D Вообще не вижу ничего плохого в хорошо прописанных, здоровых абьюзивных отношениях в играх. А если в них ещё и можно выступать как в роли абьюзера, так и в роли жертвы - вообще сказка. Как поётся в культовой песне, some of them want to abuse you, some of them want to be abused~ Другое дело, что в DA2 такого точно нет. И я не знаю ни одной игры, где бы было. Хотя мне вот говорили, что что-то подобное - и даже с выбором роли - воплотили совокоты в Rogue Trader, но, пока не увижу собственными глазами и лично не отыграю, не поверю. :D А это где-то подтверждается? Там, по-моему, дальше слов дело так и не заходит. На романе-то точно. -
Нет, я, признаться, не помню - можешь, пожалуйста, освежить мою память?) Мне запомнилось так, что якорь сработал как надо, просто не на том человеке - Солас-то хотел его для себя. Неожиданным для Соласа было то, что Корифей оказался настолько бессмертным, что пережил взрыв, который по плану (ну вы поняли, ПЛАНУ :D) Соласа должен был его убить. Но Корифей пережил взрыв из-за скверны, а Солас не желает иметь со скверной ничего общего. Имел, да, но считал эти видения примитивными по сравнению с православной эльфийской магией, что подчёркивалось в его диалогах и с ГГ, и с другими персонажами. Вивьен он, во всяком случае, тонко, но толсто намекал, что её хреново обучали в этом её круге. :D А Дориана одарил откровением, что всякие уникальные и чудесные тевинтерские магические техники на самом деле скоммунизжены у эльфов. К тому же план на эванурисов у него был ещё до передачи сферы Корифею, что, с одной стороны, конечно же, никоим образом не исключает, что за прошедшие с событий Чужака "многие годы" Солас мог подкорректировать его, причём не раз, а с другой, не отменяет и того, что всего за год с момента пробуждения, когда Солас, по его же словам, даже окружающих людей полноценными не считал, не то что их магию, ему в голову уже пришла какая-то генитальная идея. Как бы там ни было, но ежели высокомерие Соласа таки позволило ему снизойти до ущербной магии современных обитателей Тедаса и, сверх того, что-то этакое полезное в ней разглядеть (мне, если что, действительно нравится эта твоя идея), то надеюсь, что это будет вынесено в отдельный диалог, в процессе которого Солас продемонстрирует то самое сожаление о собственной ограниченности. :D В его время и самих людей-то, по-моему, ещё не было... Не сильна в хронологии мира DA) Первые люди, кажется, пришли в Тедас за четыре тысячи лет до века Дракона, а Солас проспал неопределённые "бесчисленные века". Про ритуал усмирения тоже очень интересная мысль, но, по логике, работать он - или что-либо основанное на его принципах - может только в условиях нынешнего мира. Ладно, гадать, наверное, не имеет смысла, всё равно игра уже в этом году выходит. Я, правда, сыграю в неё только через семь лет, когда - если - Ларусу внезапно захочется её перепройти. :D
-
Создатели Dragon Age: The Veilguard рассказали о кастомизации персонажа и настройках сложности и геймплея
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx, ух ты. Я, признаться... даже не знаю, в чём признаваться. :D Я одновременно в растерянности, ужасе и восхищении. В моём сообщении не было ни единого слова ни про "всё плохо", ни про извечную "зраду", но ты сквозь призму своего восприятия сумел не только разглядеть оные в каком-то глубиннейшем междустрочии, явно мной не заложенном, но и бякнуться об них. :D Абзац про сорок готовых моделей, позволю себе заметить, прям - если не считать вводное сочетание - начинается с того, что это круто. Моё допущение о том, что эти модели могут прийтись мне не по вкусу, мало того что не носит никакой негативной окраски (с чего бы ей вообще быть, я своё чувство прекрасного мерилом для всех не считаю и ни разу таковым на форуме вроде бы не выставляла), так ещё и дополнительно смягчается использованием смайла ":D". Слова про типы освещения и ненужность сисек были очевидными, как мне казалось, шутками. Что ж, как оказалось, мне действительно только казалось. :D Слова про лорный обоснуй были уже менее явной, признаю, но не каюсь, отсылкой к другой новости, где разработчики зачем-то поясняли, почему Солас лысый. Особенно любопытно на всём этом фоне для меня смотрится то, что тебя никак не "задел" абзац про кунари, хотя он единственный отчасти содержал в себе отрицательную эмоцию: расстройство. Есть ощущение, что в данной ситуации эти слова должна бы произносить я... :D Как бы то ни было, спасибо за ответ) Было интересно и, главное, познавательно узнать, каким образом могут выглядеть мои сообщения в глазах некоторых их читающих. Отныне моя жизнь никогда не будет прежней. Вот блин, во время чтения новости во мне, судя по всему, пробудился спящий где-то глубоко внутри мизандрист, поскольку я с чего-то решила, что все сорок моделей будут женскими... :D В околотему вспомню, что в KotOR моей самой любимой Реван была одна из азиаток. -
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда, если позволишь, ещё два вопроса: такие сообщения были только про Андерса или ещё и про Фенриса, и почему ты полагаешь, что они не были банальным троллингом? Конечно, рассуждать без оригинала перед глазами не есть хорошо, но сама формула "прожал все сердечки - почему-то получил секс" / "ничего не делал - меня отжарил персонаж" звучит как явная провокация. К тому же весьма толстая и неэлегантная. Если бы мне, как бывалому читателю холиварки в её лучшие срачные годы, попалось на глаза подобное сообщение, я была бы почти искренне возмущена вопиющим непрофессионализмом его автора. :D -
BioWare рассказала о ролевой системе Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каким образом в разговор о взаимозаменяемости спутников-технарей пробрался биотик Рекс? :D -
У тебя на уме какие-то конкретные мысли/предположения? Если да, поделись, пожалуйста) Вот этого очень боюсь, да, но всё же надеюсь, что сценаристам хватит фантазии на что-то большее. Была-была. Всё в том же Чужаке выясняется, что дозавесные эльфы некогда копали Глубинные тропы в поисках сердец титанов и докопались до чего-то, что привело эльфийских псевдобогов в такой ужас, что они их завалили и запечатали магией. Вероятнее всего, это была скверна. Недобогов, к слову, Солас запер как раз потому, что они, как я поняла, хотели попытаться таки подчинить скверну себе (прямо об этом не говорится, но, на мой взгляд, довольно толсто намекается). Плюс существует очевидная связь между семью архидемонами и семью вратами Чёрного города, где заперта скверна. Архидемоны, похоже, являются печатями, сдерживающими её: они ведь изначально никакие не архидемоны, а обычные драконы, которых порождения тьмы находят и оскверняют. Поэтому Солас и взбесился в Адаманте, когда узнал, что серые стражи планируют одним махом убить всех драконов, чтобы предотвратить все будущие моры: убийство драконов не предотвратит моры, а выпустит всю скверну в мир. Также, возможно, существует связь между семью драконами и эванурисами, если предположить, что именно последние заперли скверну в Чёрном городе, дабы она не расползалась по миру. Ежели так, то поверх этого можно предположить, что Митал в своё время убили как раз за то, что она не одобряла идею подчинения скверны. Тогда возможно, что в мире существует и восьмой дракон - дракон Митал (эванурисов-то, не считая Соласа, восемь, а не семь), которого она запрятала куда подальше от бывших дружков. Прошу прощения, что столь рвано и скомкано: ближайшие два дня меня на форуме не будет, а ответить вотпрямщас руки чесались))
-
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Путешествия сквозь время, выборы с последствиями и спутники — все детали Sci-Fi RPG Exodus от Дрю Карпишина и Джеймса Олена
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
...которую я неудачно попыталась разогнать. Эх, давно говорю себе, что пора наконец прекратить терзать окружающих своими альтернативными юмористическими навыками. :D -
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И Аттона постоянно дураком называла в рамках стратегии "дёргания за косички". Ну или пыталась таким образом подавить свои к нему чувства, убеждая себя в его глупости и "недостойности" её. Твой хэдканон - мой хэдканон! -
Создатели Dragon Age: The Veilguard рассказали о кастомизации персонажа и настройках сложности и геймплея
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx, ты бы хоть уточнил, над чем именно плачешь: над тем, что я не люблю по двадцать пять часов возиться с внешностью персонажа; над тем, что считаю каноничную Хоук красавицей; над тем, что опасаюсь, что все готовые модели будут страшны, как моя жизнь; над тем, что в игре не окажется ни одного из типов освещения из редактора; над тем, что я считаю, что большие сиськи не нужны, если NPC не будут пускать на них слюни; над тем, что я много лет красила волосы в экстремальные цвета; или же над тем, что я собираюсь громко рыдать на форуме, если кунари вновь будут обладать мимикой коров и ланей? :D Мне интересно!)) -
Ладушки, ты развязал мне руки, спасибо. :D В ныне почившей теме обсуждения сюжета Инквизиции мы с Ларусом обращали внимание на ряд логических дыр, кои, по всей видимости, так и останутся незалатанными. Самая зияющая среди них: в Чужаке заявлялось, что Завеса была создана Соласом затем, чтобы заточить за ней эльфийских псевдобогов. Почему псевдобоги, оказавшись за Завесой, не смогли её прорвать, тем более что оказались-то они в магическом, на секундочку, измерении, и тем более что обычные духи и демоны при определённых условиях спокойно через эту Завесу проходят, сценаристы устами лысого чудилы ловко решили не объяснять. Теперь выясняется, что недобоги заперты не в самой Тени, а в некой расположенной в ней prison. Или не выясняется, и под prison таки подразумевается сама Завеса. Не суть. Ибо в Чужаке Солас признавался, что уничтожение Завесы в любом случае освободит недобогов, однако у него на этой случай уже готов надёжный, как швейцарские часы, план. Надёжный, как швейцарские часы, план, исходя из новости, заключался в переселении квазибожков в новую prison. Из чего проистекает донельзя, просто до неприличия, на мой взгляд, логичнейший вопрос. А на хрена тогда изначально была нужна какая-то Завеса? Почему нельзя было намагичить prison в изначальном, неразделённом мире? Типа чтобы если квазибоги внезапно оказались не лузерами и выбрались из неё, то они всё равно продолжали бы быть где-то запертыми? Ну так построил бы ещё одну темницу вокруг темницы, блин. Соорудил огромную темницу-матрёшку. Но самое-пресамое главное: ежели тогда, туеву хучу лет назад, было вот прям ну никак не избавить мир от ужасных - и, к слову, несколько туповатых, если вспомнить диалог с Соласом в Чужаке, - псевдобогов, кроме как создать Завесу, погубив тем самым целую нацию, то сейчас-то что изменилось? Сейчас-то в каких таких внезапно отворившихся чертогах разума альтернативный способ изыскался? Или тогда, тысячи лет назад, Соласу было тупо лень думать? :D Что ж, долбодятел - это тоже судьба. :D Неиронично обожаю Соласа. Ах, ну и да, пользуясь случаем, выражу очередную надежду, что на четвёртой части пляски вокруг всей этой унылой эльфийской тематики наконец закончатся и далее разработчики примутся раскрывать темы Чёрного города, скверны и гномов. И придумают, из какой дыры в Тедас когда-то высыпались люди. :D
-
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Месье фанаты Биовар знают толк, горжусь ими! :D Шуры-муры с осквернённым тевинтерским магистром, во мне начинает теплиться робостная надежда на вас. -
BioWare рассказала о ролевой системе Dragon Age: The Veilguard
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но нетаскание Гарруса ты подобным оправдать не можешь. Тьфу, блин. :D Ты ведь прекрасно знаешь, что на одном с тобой форуме обитает глупая пещерная женщина, техника чтения которой базируется на правиле "если что-нибудь может быть прочитано и понято не так, оно будет прочитано и понято не так" и которая любит докапываться до каждой буковки, - почему ты пишешь сообщения, не держа это в уме, почему не думаешь о ближней своей? т_т Шучу, разумеется, если что) Так сестра в конце первого акта сто процентов отъезжает же - в круг магов, к серым стражам или на тот свет. Два оставшихся акта, как ни крути, либо с Андерсом, либо без хилера. Либо с модами, да-да. :D -
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, видимо, у нас несколько разные представления о "полном городе")) -
Авторы Bloodlines 2 рассказали о геймплее и способностях клана Бану Хаким
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наконец-то мы снова в чём-то засоулмейтились!