Перейти к содержанию

Katra

Слоупок
  • Публикаций

    538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Katra

  1. Атрея можно было использовать как джетпак? Нежащийся на песочке Атрей вызывал желание потискать его? Это не God of War для бедных, это God of War для зоофилов любителей прекрасного!
  2. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Места жительства. В настоящее время у эльфов, как мы помним, нет своего национального государства, они либо живут в ужасных условиях в гетто, либо цыганствуют. Если, как ты предполагаешь, уничтожение Завесы приведёт к тому, что все нынешние эльфы прокачают магию (откуда, к слову, такой вывод? ну то есть это действительно чисто твоё предположение, или на это что-то указывало?), плюс подтянутся настоящие соласовские эльфы, которые прекрасно помнят, как кучеряво и где именно - то бишь практически по всему континенту - они когда-то жили, то начнётся война за территории, в которой эльфы, очевидно, победят. И в таком случае угнетёнными станут бывшие угнетатели, которым лет эдак через сотню-другую тоже захочется вернуть "как было". При условии, конечно, что они в принципе выживут в достаточном для этого количестве. Эльфам, повсеместно находящимся под людским гнётом вот уже более тысячи лет, не упёрлись люди? Эльфы ведут - вернее, пытаются вести - себя мирно только потому, что являются самой малочисленной расой, не имеющей ни единого шанса в открытом противостоянии. Будь у них хоть малейший могущий обернуться успехом шанс вернуть себе былое величие - искренне считаешь, они не воспользовались бы им? Насколько древние? В дозавесные времена эльфы вообще не знали никаких людей, а в постзавесные захотели изолироваться исключительно потому, что решили, что именно из-за людей они теряют своё бессмертие. А ещё было, как восемь - если не больше, ведь есть ещё и Забытые - офигенно сильных эльфийских магов возомнили себя богами, поделили между собой собственный народ, заклеймили и сделали рабами. Заставляли за день возводить себе статуи величиной с гору, после чего, вероятно, убивали всех до единого строителей. Очень разное "уже было" было в истории) Полностью согласна. Не заточи Солас их за Завесой, они - по словам самого Соласа - уничтожили бы мир (каким именно образом, лысый товарищ предпочёл не уточнять). Это причина, а официальным поводом послужило то, что они убили - ну ты понял, "убили" - Митал. Учитывая то, что он говорит одни и те же слова Инквизитору любой расы, можно предположить, что под "people" подразумеваются не конкретно, как ты их называешь, хуманы, а все постзавесные народы в принципе. В таком случае нет противопоставления изначально духовного изначально материальному, а моя гениальная теория заключалась именно в этом. хД Так это же не только в DA 2, это церковная основа основ во всех частях. К тому же ты опустил самое главное: если ты не в круге - ты отступник или Хоук, владеющий лицензией на убийство применение магии, в том числе магии крови, средь бела дня на глазах каждого встречаемого храмовника. Тем не менее Бетани там по какой-то необъяснимой причине нравилось. Но да Бетани вообще странная девочка. хД ЭТО ВСЁ ИЗ-ЗА ТЕБЯ!!!111адынадын Так сложились жизненные обстоятельства, что начиная где-то с 2014 года я начала постепенно отходить от мира игр и полноценно вернулась в него только года два-три назад. За прошедший срок вышло немало прекрасного, и в мои планы, само собой разумеется, входило ознакомление со всем пропущенным великолепием, а потом мне прострелили колено я зашла в эту самую тему, где некий юзер с никнеймом Ларус напомнил мне о факте наличия у меня непройденной DAI. Дальнейшую историю ты знаешь. хД Ты о том, что Солас "высосал" её из Флемет? Полагаю, ему банально была нужна её сила: накопленное сферой-то "попилили" Корифей и Инквизитор. Нет, мы не будем этого делать потому, что, по словам единственного, кто имеет представление, чем всё это обернётся, то бишь Соласа, это приведёт к гибели туевой хучи ни в чём - в том числе в гноблении эльфов - не повинного народа. Будь эльфы хоть трижды самой несчастной загеноциженной расой на свете, это не повод устраивать геноцид всех других рас. Если в четвёртой части Солас придёт и объяснит, что в предыдущей был пьян зачем-то кормил нас дезинформацией, а на самом деле после уничтожения Завесы настанет коммунизм и все без исключения народы заживут счастливо - уверена, пролетарии инквизиторы всех стран первыми побегут её ломать. Однако в данный момент думать так нет ни малейшего повода. Искренне не понимаю, почему ты пытаешься привязать всё исключительно к прямо-таки непреодолимому желанию гадких человечишек унижать эльфов. Вывод: магия не нужна) Пусть все, как нормальные личности, орудуют камнями и палками.
  3. Katra

    Mass Effect

    Прошу прощения, что притащила на английском, просто я привыкла, что всегда лучше нести оригинал, ибо в противном случае с высокой долей вероятности может начаться: "Это всё корявый перевод, в оригинале совсем не так, и, вообще, если ты играешь на русском, значит, всю игру понял неправильно и с тобой не о чем говорить". В общем, во-первых, Акела в моём лице промахнулся: хотя в "обязательной" части диалога Страж говорит об изменении одного конкретного сигнала, при дальнейшем "необязательном" расспросе о хранителях он скажет уже, что "the Protheans altered the Citadel’s signals". Какой из частей диалога доверять больше, каждый игрок, видимо, должен решать сам. хД Во-вторых, перечитав твоё предыдущее сообщение, я вспомнила, что изначально хотела обратить внимание на совершенно другое, но в своём ответе отчего-то сместила фокус. И в прошлый раз, и в этот ты пишешь, что Цитадель не реагирует на внешние сигналы, - но Цитадель реагирует. Не реагируют именно хранители: when Sovereign sent the signal to the Citadel, the keepers ignored it (когда Властелин послал сигнал на Цитадель, хранители проигнорировали его [сигнал]). И сие тоже является поводом для неудобных вопросов: Страж говорит, что, поскольку пожинатели-папы приходили домой только раз в пятьдесят тысяч лет, хранители в итоге стали слушаться только Цитадель-маму ("But the keepers are no longer directly controlled by Sovereign or its ilk. They evolved so that they only respond to the signals emitted by the Citadel itself") - почему же пожинатели не исправили данный "баг"? Как интересно. Я хорошо могу понять, почему некоторые считают ересью третью часть, но что не так со второй?) Об этом рассказывает "секретарша" Сарена на Вермайре, да. Но, как я и заметила, без конкретики. Положим, некий индивидуум находится под внушением на 10% - на сколько при этом упадёт его интеллект? Тоже на 10%? На 20%? Или всего лишь на 2-3%? Плюс, я полагаю, стоит учитывать индивидуальные особенности каждого отдельного организма: предрасположенность к внушению и уровень интеллекта всё же не одинаковые для всех величины. Коли тебе по какой-то причине не нравится пример с учёной из второй части, могу привести пример из первой - Бенезия: она тоже довольно основательно находилась под внушением, при этом сохраняя способность мыслить самостоятельно, и смогла выйти из-под него лишь ненадолго и лишь после того, как Шепард с товарищами, так сказать, надавали ей по голове. А зачем Властелину было включать зомбирование на полную? После того, как Сарен выполнил свою задачу по передаче контроля над Цитаделью и Властелин впустил бы других пожинателей, всяческая нужда в нём моментально бы отпала, так что его оставалось только превратить в хаска, что Властелин в итоге и сделал. Ну так ведь и на других планетах до конца жатвы могло дотянуть по такой же дюжине учёных. Регламент на случай чрезвычайных ситуаций, как мне видится, на всех секретных объектах должен быть примерно одинаковым. Сообщение, которое Сарен и Шепард считали с маяков на Идене Прайме и Вермайре, как раз таки было отправлено учёными с Ила потенциальным выжившим протеанам, о чём говорит всё тот же Страж. В кодексе описано действие коммуникационных сетей нынешнего цикла, протеане же были куда более развиты. Ну или пожинатели всё же сбили не все спутники - от товарищей, проморгавших целый ретранслятор, можно ожидать чего угодно. хД Может, над сценарием работали исключительно эксгибиционисты, которым никогда нечего было скрывать. Конечно же помню, я смотрела на них всего неделю назад целых два раза подряд и могу сказать, что чем-чем, а прямо-таки "развалинами" их назвать язык не поворачивается)) Руины на Иле остались от предшествующей протеанам расы, протеане просто приспособили их под свои нужды. Однако, принимая во внимание твои слова о второй и третьей частях серии, могу дать иное объяснение: они пятьдесят тысяч лет простояли совершенно пустые в, по всем признакам, тропическом климате. Оставь любой дом без жителей - он развалится по кирпичикам за куда меньший срок. Руины Ила же хоть сейчас заселять можно) Все планеты пожинатели зачищают тщательнее некуда, а Ил решили зачистить нетщательно?) Справедливости ради, Цитадель была построена миллиард лет назад через неопределённое - но вряд ли равняющееся тысячелетиям - время после переработки левиафанов и с тех пор, судя по всему, едва ли модернизировалась. На каком уровне на тот момент были наука пожинателей и наука левиафанов, на которой и базировалась наука первых, неизвестно. Просто на более высоком, чем сейчас, и всё тут. А есть ли в таком случае смысл обсуждать хоть что-нибудь?) Ведь всегда может прийти ещё один человек и заявить, например, что вся игра хороша, но вот события на Иле - чушь собачья, и обсуждать их смысла нет)) Заинтриговал)
  4. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    А ещё вам за это премии выплачивают, да? хД Ага, замораживаешь всех, а потом разбиваешь каменным кулаком или дробящей темницей - красота. ^_^ Но мы же тебе говорили, что там есть секретный проход, который не затапливается... ...лишь только массовым членовредительством. Не совсем. Когда я читала все эпилоги, разница была лишь в том, что с несогласными с её реформами (которые одинаковы и при ужесточении, и при смягчении) ужесточённая Лелиана без зазрения совести расправлялась, а смягчённая договаривалась. Раскол Церкви будет в том случае, если, как я понимаю, забивать на Лелиану и её квесты всю игру. Что-то подсказывает мне, что сами разработчики не задумывались над такими "мелочами". хД Если правильно помню, то за первую и вторую части единственным местом, где Завеса была истончена, отчего-то был Бресилианский лес. В том же Киркволле, где, согласно истории, рабы умирали несчётными множествами, а в настоящем чуть ли не каждый второй маг являлся магом крови, истончение как-то не наблюдалось (если я ошибаюсь, то ты как раз сможешь поправить меня). Где-то ранее я уже упоминала, что, если исходить из слов Соласа, как раз таки только с той стороны сломать Завесу и можно (Солас говорит, что после того, как он забрал бы сферу с хладного трупа Корифея, ему нужно было войти в Тень). В то же время, как правильно заметил Ларус, где-то на той стороне уже несколько тысяч лет заперты аж семь эльфийских псевдобогов, и что-то они до сих пор ничего не сломали. Так вся её необходимость заключается в том, чтобы держать за ней эванурисов. Но теперь Солас всего за год (!) придумал новый гениальный план, что с ними можно сделать ещё, и необходимость в Завесе отпала. Почему было не подумать лишний годик ещё тогда, тысячи лет назад, и не губить так горячо любимый народ, история умалчивает. Не играла, так что хочу более понятный пример! хД Как это "не те", если Солас ради именно тех эльфов и старается) Путём отжимания и угнетения тех, кто не отжимал лично и, вполне возможно, даже не угнетает в настоящем, а просто тихо-мирно себе живёт? Прекрасный порочный круг получится в итоге, выйти из которого, боюсь, можно будет только путём полного геноцида одной из сторон. В таком случае Соласу и стоило сказать, что придёт конец человеческим государствам и политическим режимам, а не что умрут люди. Что за драма квин в нём проснулась? хД Ещё один хороший вопрос! В первую же очередь напрашивается, что мир без Завесы представляет собой что-то вроде мира с дополненной реальностью с возможностью моментально погружаться в реальность виртуальную, при этом духи и демоны обитают всё же в виртуальной части (в эльфийской библиотеке в Чужаке были записи времён прежнего мира, и в одной, например, говорилось, что некоторые духи не любят покидать Тень, а в другой, что какие-то эльфы с помощью ритуала вытащили духа из Тени). Возможно, коль скоро все без исключения эльфы обладали магией, причём куда более продвинутой, чем нынешняя, они каким-то образом отгораживали себя от агрессивно настроенных демонов. Есть и ещё один примечательный момент: всё в той же библиотеке была прелюбопытная запись об одной из Недозволенных (точного имени не помню, но мы убивали её во второй части), как псевдобоги изгоняли её из эльфийских земель. Так вот, в этой записи о ней говорилось как о духе, но в то же время намекалось, что некогда она была эльфом. В тот момент у меня в голове пронеслась мысль, что, возможно, эльфы - каким-то образом эволюционировавшие и обрётшие физическую оболочку духи (отсюда их изначально сильная связь с Тенью). Тогда получается довольно интересное противопоставление духовных в основе эльфов и материальных - изначально сделанных из Камня - гномов, а люди непонятно откуда взявшаяся золотая серединка. Но это так, основанная ни на чём теория с потолка. хД Не стоит забывать, что Завеса структура не материальная, а чисто магическая - она, возможно, каким-то образом подпитывает себя и со временем восстанавливается. В противном случае выходит, что Солас изначально лоханулся ещё больше, чем это показано в игре. хД Живущим под покровительством титанов гномам, кстати, возможно, действительно будет всё равно, коли они норм жили и в старом мире.
  5. Katra

    Mass Effect

    Но-но, не с колдовством, а с Силой! То, что Сила до сих пор не раскрыла своё присутствие примитивным обитателям планеты Земля, не значит, что её не существует! хД Кхм, прошу прощения. На твой взгляд, да, однако многие люди с разной степенью успешности оспорили бы это)) На месте Властелина себя довольно уверенно представил Страж, версию которого я и пересказала выше: Властелин проснулся за века до актуальных событий игры и с помощью множества агентов восстановил картину случившегося, а Сарен просто стал финальным исполнителем его воли. Нет, в игре как раз таки об этом сказано прямо: "The keepers are controlled by the Citadel. Before each invasion, a signal is sent through the station compelling the keepers to activate the Citadel relay. After decades of feverish study, the scientists discovered a way to alter this signal. Using the Conduit, they gained access to the Citadel and made modifications. This time, when Sovereign sent the signal to the Citadel, the keepers ignored it" - протеане не отрубали реакцию на все внешние сигналы, а изменили один конкретный сигнал, заставлявший хранителей запускать ретранслятор. А ещё я только что зачем-то вспомнила о Катализаторе и теперь думаю, а чем всё это время занимался он... Думать так больно. Хочу стать сырной булочкой и чтобы за меня думали другие. хД Тем не менее нигде в трилогии, насколько я помню, не приводятся точные данные о пропорциональности между степенью внушения и уровнем падения интеллекта. В последнем дополнении ко второй части подруге адмирала Хэкетта конкретно так промыли мозги, но при этом она оставалась более чем способна что-то там химичить с реактором. Так что, полагаю, Властелин при желании мог найти идеальный баланс между внушением и полезностью) Потому что в противном случае об этом было бы известно Стражу на Иле? Если сведения о других секретных объектах были уничтожены, то логично предположить, что эти объекты тоже пережили жатву и тоже сохранили всю свою инфраструктуру, включая маяки, через которые учёные с Ила пытались связаться с возможными оставшимися выжившими. Но учёные с Ила не обнаружили выживших. Да, у нас тут развлекательная игра с сценарием от обычных сценаристов, а не докторов наук и бывших пентагоновцев)) Хорошо, в список первоочередных не попал - почему тогда не попал в список второстепенных? А это, кстати, известная информация: саларианцы обнаружили Цитадель всего лет на пятьдесят позже азари, после чего они вместе образовали Совет и начали заселять станцию, так что никаких пятисот лет наблюдений не было. Всего же они сидят на станции уже более двух с половиной тысяч лет - когда ж, по их мнению, должно настать то светлое будущее, когда они начнут-таки разбираться?.. Протеане, если я правильно помню, вообще на Цитадели более десяти тысяч лет провели. Почему?)
  6. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Я знала, что за сокращением DAD что-то скрывается! Прямо-таки боязно спрашивать, но маленьких ужасненьких волчат можно будет сделать вне зависимости от пола и вероисповедания главного героя? Напомни мне, пожалуйста, но разве использование заклинаний магии крови не тратило при этом кровь самого мага? Из всей ветки я помню только бесплатное заклинание, которое высасывало кровь из союзников, а это а-та-та. Ты всё-таки не ходил на Глубинные тропы в Чужаке второй раз? Там всё было. Потому что она искусственного происхождения) Разрывов, по идее, быть всё же не должно, они появились только из-за целенаправленного магического вмешательства. Что-то вспомнился рассказ Дориана о его первом разе посещении Тени, когда какой-то демон вначале кормил его виноградом, а потом - внезапно! - решил овладеть им. хД
  7. Katra

    Mass Effect

    В целом мне нравится это объяснение, так что я даже приму его на веру) Не нравится только то, что за всю игру ни в одном из ключевых - и неключевых - диалогов не даётся зацепок, которые позволили бы таким несмышлёным игрокам, как я, додуматься до подобного. Из диалога со Стражем прямо следует, что Властелин, вероятнее всего, проснулся задолго до рождения Сарена, через других одурманенных агентов выяснил, что именно пошло не так, и уже в настоящем времени послал Сарена на поиски Канала, обладая всей нужной ему информацией. По транскрипции он Айлос, по транслитерации Илос, а по факту это калька с греческого имени собственного с окончанием "ος", которое, по сложившейся в русском языке традиции, обычно отбрасывается (например, Дедалос - Дедал, Икарос - Икар). Посему все три варианта имеют право на существование) Мой вопрос заключается слегка в другом и вызван двумя сообщёнными Стражем фактами: "Our leaders were dead before we even realized we were under attack. The Reapers seized control of the Citadel and through it, the mass relays. Communications and transportation across our empire were crippled. Each star system was isolated, cut off from others" и "All official records of our project were destroyed in the initial attack on the Citadel". Едва ли под "the initial attack" подразумевается хоть сколько-нибудь значительный отрезок времени, учитывая, как быстро даже один-единственный Властелин захватил инициативу во время своей атаки, и едва ли строительство собственного ретранслятора было единственным сверхсекретным проектом протеан (уже и так являвшихся расой № 1 в галактике). Получается, вне зависимости от того, хранились ли официальные данные (существование коих является фактом) на самой Цитадели или же на каких-то отельных планетах, решение об их уничтожении было принято спустя кратчайший промежуток времени после нападения пожинателей. Так почему кто-то подорвался уничтожать данные именно об Иле, а не о чём угодно ещё? Положим, данные хранятся на Цитадели, осведомлённые протеане видят, что ретрансляторы и связь приказали долго жить, и бегут защищать единственный оставшийся у них ретранслятор. Но ведь в таком случае пожинатели уже должны быть в сети и мониторить её как раз во избежание подобного. А если допустить, что данные хранятся в других местах, то выходит, что осведомлённые протеане передают приказ об их уничтожении ещё раньше подключения пожинателей и чисто наугад. Если это была какая-то шутка, то я, будучи чистокровным гуманитарием, её не поняла. хД Зачем разбирать? Даже у отсталых, по сравнению с пожинателями, рас нынешнего цикла есть магический уни-инструмент, позволяющий сканировать объекты одним волшебным движением руки в воздухе, - уж у пожинателей-то сканеры должны быть куда совершеннее. И что-то подсказывает мне, что макет ретранслятора - даже с двигающимися частями - значительно отличается от ретранслятора настоящего, тем более рабочего. Нет, Кайден говорит, что от ретранслятора исходит низкий гул, от которого у него ломит зубы. Про выбивание из общего стиля, по-моему, вообще никто из спутников не говорит... Про миллиард лет было не к продолжительности жизни хранителей, а к тому, что задумка пожинателей успешно действует уже миллиард лет. Да, ты всё правильно расписал - и именно в этом заключается видимая мной проблема. Вот мы с тобой первооткрыватели и прилетаем на невероятную космическую станцию, а на ней куча жуков-пофигистов и фантомное перекати-поле. Ни записей от предыдущих жильцов, ни дырявого носка, ни засохшей печеньки в углу - ни фига. И это до фига подозрительно. Может, вся станция - хитросделанная древней расой кровожадный троллей ловушка, которая в один прекрасный момент расщепляет своих обитателей на атомы? Или запускает в ближайшую чёрную дыру? Или *ещё десяток тысяч разной степени безумности теорий*? Ой, да какая разница - давай разместим здесь флот и правительство! И так где-то двадцать тысяч раз. Лепота) Так принцип ружья заключается не в использовании знаний, а в том, что "случайный" элемент, на котором вскользь было заострено внимание, в итоге оказался важным для сюжета. Это была шутка)) Они у меня такие - не всегда очевидные и почти никогда смешные.
  8. Katra

    Mass Effect

    Прошла. Изначально планировала написать ещё хотя бы два сообщения, по, скажем, Феросу + Вермайру и потом финальные мысли, но как-то упустила нужный момент, так что будет кратко и сумбурно обо всём подряд. Равно как и все прочие планеты, Ферос похорошел. Стал текстурнее и отдельными своими элементами даже умудрился напомнить о Коррибане из первой KotOR, а это о-го-го какой комплимент. Но в целом ничего примечательного. Разве что я отловила очередную позабытую сюжетно-геймплейную глупость, заключающуюся в том, что идеально, по словам спутников, прикреплённый к стене гетский корабль свалился из-за потери всего одной опоры - мне помнилось, что для его падения нужно уничтожить три... Видимо, будь корабль прикреплён плохо, его можно было бы просто сдуть. хД У Шиалы, азари-пленницы Ториана, очень красивый голос. ❤ Хочу, чтобы биовары задействовали её актрису озвучки в своих будущих проектах; у них же и так одни и те же люди из серии в серию кочуют, а эта богиня почему-то только в ME засветилась. В предыдущих сообщениях я всё расхваливала красоту неизведанных миров, но без, так сказать, вещественных доказательств, так что хоть в конце решила привести несколько наглядных сравнений "было-стало". Также ранее я упоминала всякие минусы и неоднозначности нововведений, так вот, под конец прохождения они решили сделать отчётный залп. Есть в игре планета Касбин, один из плацдармов готовящегося вторжения гетов. И на этой планете есть горы. В общем-то, на всех планетах в игре есть горы, так что что тут, казалось бы, удивительного. Однако горы Касбина не просто горы. Горы Касбина - унижающий достоинство вид геймплейного взаимодействия, вызывающий желание начать бросаться техникой из окна. На оригинальном Мако я проехала их с минимальными проблемами, но вот на усовершенствованном мучилась, по ощущениям, не меньше получаса, в какой-то момент психанула и вернулась на Нормандию. Ежели консольщики испытывали похожие мучения при управлении Мако в оригинальной игре, то Биовар просто обязана установить им памятник не ниже статуи Единства за нечеловеческие выдержку и терпение. Обновлённая битва с молотильщиками на Нонуэле (одной из двух планет, открывающихся по достижении высокой репутации) тоже являет собой то ещё извращение. Молотильщики там обитают на самой границе доступной местности, и если в оригинале проблем с их расстрелом, когда они вылезают в красной зоне, никаких нет, то в переиздании в красной зоне могут вылезти их шаловливые щупальца, расстрелять с расстояния которые достаточно сложно, особенно с учётом перемещающейся под землёй основной тушки. Вследствие чего возникает логичный вопрос, почему было не перенести гнёзда молотильщиков чуть подальше от границы. Я, конечно, ничего не смыслю в разработке игр, но едва ли перенос всего двух гнёзд намного сложнее изменения механики целого боя с их обитателями. Все недовольства "оказуаливанием" боёв с лихвой компенсировала миссия по спасению учёных от террористов-биотиков, которую мне впервые в жизни пришлось переигрывать, причём далеко не один раз, поскольку озверевшие противники сами валили заложников. Ещё я была неправа насчёт беспроблемного получения максимального уровня: даже с изначально увеличенным количеством получаемого опыта докачаться удалось лишь до 57-го. Прикинула в уме и поняла, что даже при игре за ренегатского ренегата вряд ли бы удалось прокачаться хотя бы до 58 уровня, поскольку для перехода на него мне не хватило 22658 очков опыта, а те немногие жалкие кучки врагов, с которыми мы разошлись миром, едва ли покрывали данное число. Словом, пускай я и ошиблась, но смысл повышенной выдачи опыта так и остаётся неясен, ибо достигнуть 60 уровня за одно прохождение всё равно не выйдет даже при большом желании. "Личная" встреча с Властелином на Вермайре до сих пор невероятно атмосферная и мурашковызывательная, после неё прямо-таки не хочется играть в третью часть и осознавать, каким пшиком в итоге обернулись так профессионально нагоняемые загадочность и таинственность. Что бы там ни говорили грязные мужланы уважаемые игроки о том, что каноничен только Шепард-мужик, но хоть раз в жизни сыграть за бабоШепард и спасти ею Алёнку Кайдена стоит хотя бы затем, чтобы увидеть, как легко и непринуждённо она взваливает его на себя, словно надувную куклу. Круче этой сцены во всей трилогии может быть только сцена, где она, считай, голыми руками лупит Серого Посредника - любой Шепард-мужик в ужасе сидит в углу и хочет на ручки. хД Не, кроме шуток, могли уж не поскупиться и сделать-таки женщине какие-нибудь слегка изменённые катсцены: она настолько бэдэс, что я начинаю комплексовать, играя за неё. Кроме того, было бы неплохо исправить протеанское видение на Феросе, дабы оно было полным только в случае предварительного посещения Вермайра и обрывалось, как при ментальном слиянии с Лиарой, в случае непосещения. Потому что, если посетить Вермайр последним (как, я уверена, делает абсолютное большинство игроков), оправдания Лиары "without the cipher the images in your visions were never clear, only now do I recognize them as landmarks from Ilos" кажутся, мягко говоря, несостоятельными, ведь предыдущее наше видение было ровно таким же. О том, что также можно было бы что-нибудь сделать с трижды повторяющимся диалогом "Доктор Чаквас так хорошо знает физиологию азари!", мне даже неловко заикаться... Впрочем, надо заметить, кое до чего разработчики всё-таки снизошли: вернули "пропавшие" описания двум недоступным для изучения в оригинальной игре аномалиям - разбившейся капсуле на Кленсале и антенне гетов на уже упоминавшемся Касбине. А ещё каким-то образом умудрились добавить не наблюдавшийся ранее баг, из-за которого Шепард померла во время чтения воспоминаний кроманьонца на Элетании. Финальная битва с Сареновластелином - моё почтение. Когда мне за спину высадился десант гетов и убил, я даже не поняла, что произошло (к слову, это была моя первая смерть в финале за все прохождения, даже на безумии). Потому что, понятное дело, не ожидала никакого десанта. хД В какой-то момент я настолько потерялась в противниках, что залезла за ближайший камень и оставила поумневших мальчиков разбираться самих. Что характерно, поумневшие мальчики разобрались. ИИ ремастера - чудо. Ну а теперь мне хотелось бы реанимировать запущенную чуть ранее в этом году рубрику "Вопросы, которые вы меньше всего на свете ожидали услышать в 2022 году". Во время разговора со Стражем на Иле я внезапно осознала, что совершенно не вдупляю, зачем Сарен всю игру искал Трубопровод Канал. В моей голове было отложено, что использование Канала разблокирует главный пульт управления Цитадели, но оно, оказывается, этого не делает. Канал тупо ведёт к Башне, а нужный пульт доступен всем желающим и так. Так почему, блин, Сарен, будучи спектром, минимум дважды успешно нае... кхм, обманувшим Совет, просто не зашёл в Башню и не дал Властелину полный контроль? Да он даже мог спокойно протащить на Цитадель гетов, как это сделала Бенезия на Новерии! Позволю себе процитировать одного зарубежного видеоблогера: "culprit foils their own plot". К Каналу и Илу тоже имеются вопросы. Страж говорит, что вся информация об Иле была удалена на начальном этапе нападения - а какая, стесняюсь спросить, тут была логика? Как только пожинатели напали на Цитадель, и никто ещё понятия не имел, кто это такие и что им надо, кому-то ни с того ни с сего пришло в голову бежать удалять именно эти данные, а не какие-то другие? Протеане провидцы? К тому же разве не должны пожинатели, коль скоро являются продвинутейшими ИИ, получать доступ ко всей имеющейся на Цитадели информации в ту самую секунду, как хранители передают им контроль? А даже если не должны, то на сцену выходит куда более неловкий вопрос: каким вообще образом эти "вершины эволюции и бытия" проморгали мини-ретранслятор прямо в центре Цитадели? Ладно глупые органики - хотя вот, например, Кайден с ходу замечает, что с монументом что-то не так, - но машины-то должны были понять, что перед ними не просто "произведение искусства", а рабочий аппарат. А поскольку парный ретранслятор во время жатвы обнаружен не был, их должны были посетить как минимум смутные сомнения. Помимо этого, донельзя нелепо выглядит гениальный защитно-управляюще-хрен-пойми-какой механизм пожинателей в виде хранителей. Нелепее может быть только то, что этот механизм каким-то макаром успешно функционирует. Если кто не понял, то я о том, что "reliance on the keepers ensures no other species will ever discover the Citadel's true nature". Более миллиарда, если я ничего не путаю, с момента создания пожинателей лет. Жатвы каждые примерно пятьдесят тысяч лет. Более двадцати тысяч развитых рас. И ни одна не оказалась любопытной настолько, чтобы докопаться до сути? Мне, разумеется, бесконечно далеко до трансцендентного интеллекта разработчиков игры, но, по-моему, само это обстоятельство противоречит понятию "развитая раса". Расы, которые так легко сдаются при попытках выяснить, как устроены высокотехнологичная космическая станция и её подозрительный обслуживающий персонал, едва ли бы вышли из состояния охотников-собирателей, что уж говорить о выходе в космос. Подытоживая, спустя более десяти лет с первого знакомства с игрой до меня, наконец, дошло: Mass Effect не научно-фантастическая игра про пришельцев и космос, Mass Effect - реалистичная игра про естественный отбор по интеллектуальному признаку. И напоследок: откровением сие, конечно, не является, но я только в это прохождение оценила, насколько аккуратным и грамотным чеховским ружьём являются "невзначайное" обращение внимания на хранителей и дальнейший диалог с Авиной о том, что они в основном почему-то тусуются возле Башни, - уже в начале игры нам раскрывается место действия финала, а в конце вновь подтверждается ею же. А раздражённо убивающий хранителя Сарен эффектно всё подытоживает. Спасибо всем, кто читал!)
  9. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    О, это очень интересный вопрос, потому что я не уверена, что именно говорилось на эту тему в серии. То есть понятно, что в современном Тедасе - включая даже магократический Тевинтер - магия и ей сопутствующее изучены, развиты и используются и близко не в тех масштабах, какие были во времена эльфийской империи, и всё же, например, в том же ферелденском круге, как я помню, проводились какие-то опыты и было множество соответствующих книг. Или взять Винн: при всей своей, назовём это, "церковной правильности" она совершенно спокойно позволила духу чего-то там войти в симбиоз с собой, потому что отличила его от демона и понимала, что ему можно доверять. Ещё помню письма в Инквизиции, где какие-то учёные из Университета Орлея запрашивали помощь магов из кругов. То есть нельзя сказать, что изучение всего магического является табу, хотя и находится, несомненно, в жалком состоянии. Мне, к слову, очень понравилась авварская практика духовного наставничества у магов, но, боюсь, она чересчур продвинута для понимания Церкви. хД А что есть грамотное применение магии крови в твоём понимании? Для меня главный и, по сути, единственный затык с ней - откуда брать кровь. Для слабого заклинания подойдёт небольшое кровопускание у самого мага, но для сильного и крови надо много, и в таком случае, если маг не хочет жертв, ему нужно где-то добыть кучу добровольцев или "добровольцев". Так что проблема тут по большей части элементарно этическая. Опять же, у нас нет (ведь нет?) никакой информации про усмирение "всех подряд". Переусмирить весь круг хотела помешанная Мередит (хотя, что я нахожу донельзя забавным, бежавших в, по-моему, втором акте и совершивших рецидив в третьем магов крови она отчего-то не усмирила - до сих пор не могу решить, ошибка ли то сценаристов или же желание "очеловечить" Мередит в глазах игроков), в ферелденском же круге был всего один усмирённый, и тот попросил усмирить себя сам. Что, разумеется, не отменяет говённости сего явления. Не, я не оправдываю гнобление (и мне очень обидно, если ты так подумал! ). Ты говоришь о том, что в истории куча примеров, когда магов гнобили, и из-за этого они шли по кривой дорожке. Я же говорю, что ещё в истории куча примеров, когда магов никто не гнобил, а они всё равно шли по кривой дорожке и начинали гнобить других сами (те же древние эльфы ради заветного лириума убивали титанов и унижали не владеющих магией гномов). Кто виноват во втором случае - всё те же храмовники, посылавшие магам ментальные лучи гнобления? хД Ну и ещё стоит упомянуть, что в истории есть такие маги, как Винн, которая всю жизнь счастливо прожила в круге и даже успела родить храмовнику сына. История неоднозначна) Аминь! Надеюсь, верю и жду, что хотя бы в заключительной части DA дадут возможность избавить мир от сего института. Круги - развалили, Инквизицию - развалили, Церковь тоже развалим. Ну, на предыдущих страницах говорят, что загадочная Коллегия чем-то вроде этого и является) А, поняла) Это просто из Соласа строитель так себе, вот его Завеса и разваливается. хД Как понимаю, если бы не эльфийская сфера, никаких откровенных разрывов как не было, так и не было бы. В некоторых местах, где, например, пролилось много крови и было причинено много страданий, Завеса истончается, но без дырок. 1. I will save the elven people, even if it means this world must die. 2. I am not Corypheus. I take no joy in this. But the return of my people means the end of yours. 3. If they must die, I would rather they die in comfort. 4. И: You'd murder countless people? С: Wouldn't you, to save your own? Про гибель мира Солас, ясное дело, говорит образно, но вот слова о смерти людей на образность не спишешь. Но ты же понимаешь, что с возвращением старого мира расизм и гнобление никуда не денутся - лишь поменяются местами субъект и объект гнобления. С другой стороны, если ты просто сторонник превосходства арийской эльфийской расы, то вопросов нет)) Хм, а разве не было так, что лириум на гномов практически не влияет, потому именно они его и добывают? Сэндал, как мне видится, обычный "солнечный ребёнок", который, как я стала подозревать после прохождения Нисхождения, имеет связь с титанами. Считаю, это судьба!))
  10. Какое неожиданное и оригинальное название! Поди, все семь с половиной лет всем коллективом придумывали его. Позвольте-ка предположить: потому что события всех предыдущих игр и принятые игроками решения в очередной раз пошли лесом? *зачем-то насильно погрузила себя в состояние СПГС* Интересно, скрывается ли здесь какой-нибудь спойлер?.. Как увидела картинку новости на сайте, первой же мыслью стало: "Неужто про Соласа мультсериал на Диснее запустят?".
  11. Я, конечно, не эксперт, но, по-моему, славяне немного не так представляли себе устройство мира. Уже от одной этой детали повеяло ядрёной клюквой, а ведь разработчик-то российский. Будешь смеяться, но это вполне каноничная Хозяйка Медной горы: одна из её ипостасей - бабоящерица в короне-кокошнике, просто тут вместо ящеричного тела ей нарисовали ящеричный костюм. Выглядит дико, но чисто формально подходит. хД А по теме: буду прям искренне рада лезущей изо всех щелей куче говноигр на славянскую тематику, потому что мне не менее искренне обидно, как мало даже носители славянской культуры (говорит человек, являющийся славянином только на четверть хД), что уж говорить о представителях других народов, знают о ней. Есть Баба-яга, есть леший и есть Перун, а помимо них - великая пустота. Так что если хоть одна говноигра из этой кучи подстегнёт хоть одного человека пойти более подробно изучать, а что всё это такое (вспоминаю, как двадцать лет назад прохождение Age of Mythology пробудило во мне интерес к скандинавской и египетской мифологиям, так что пришлось подключать живущих в Москве родственников, ибо в то время в родной глухомани литературы по теме было не найти), - эта игра была выпущена не зря. Исключительно моё скромное мнение, разумеется)
  12. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Навскидку могу назвать уже упомянутого Грегора (пускай каждое прохождение за мага он меня и невероятно бесил хД), слепого храмовника, расследовавшего происшествия в эльфинаже, целую группу храмовников, помогавших бежать магам во второй части (которые ещё похищают брата/сестру/любовный интерес Хоука, а в конце бесславно умирают от руки тех самых магов, которым желали помочь), Самсона, храмовника, который когда-то позволил сбежать отцу Хоука. Возможно, в третьей части тоже был кто-то, но я играла за сторону магов, и ни с одним храмовником поговорить не удалось. А есть пример, где магов не гнобили, они возомнили себя достойными стать богами, принесли в жертву кучу людей, пошли в Золото-чёрный город и напустили на мир скверну) Или ещё есть Мерриль, которую некому было как следует обучить магическим ОБЖ, в результате чего она заключила сделку с демоном, что, как вариант, привело к вырезанию целого занесённого в Красную книгу долийского клана. И вина здесь лежит не на ордене храмовников в целом, а на тех, с чьего молчаливого согласия это произошло, то бишь на Церкви, пропагандирующей, что магия - проклятие. Храмовников нужно тщательно отбирать, не допуская в их ряды фанатиков и агрессоров, а за самим орденом должен быть установлен надзор на предмет выявления превышения власти и служебных полномочий. Об этом, к слову, в одном из диалогов говорит Кассандра, чей орден и должен был надзирать за храмовниками. Так я и не пишу, что Солас делает, я пишу, что Солас готов делать, о чём сам же откровенно говорит главному герою. Можешь, пожалуйста, раскрыть мысль о поломке мира? Не уверена, что поняла, что именно ты имеешь в виду. Нормальному для Соласа и его изначальных эльфов. Но с тех пор прошли тысячи лет, и нынешние индивидуумы, большая часть которых даже не имеет магического дара, приспособлены к жизни в нынешнем же мире. Так ведь именно этот "эксперт" прямо говорит о том, что хорошо будет только его народу. хД Или ты исходишь из того, что он пустозвонит? В таком случае - с какой целью он это делает? Мне почему-то казалось, что шифер начинает течь из-за отказа от лириума, но теперь я не уверена... Проходи и обязательно пиши!)) Ко мне в голову вот тоже пытается проскользнуть крамольная мысль перепройти первые две части, потому что, как всё больше и больше осознаю в процессе нашего обсуждения, я уже ничегошеньки не помню о лоре и прочем. По-моему, об этом говорила Винн в первой части. В детстве она случайно подпалила сына приютившего её семейства, и мать семейства позвала храмовников, потому что в противном случае за дело взялись бы агрессивные деревенские. Именно этим Винн оправдывала свою лояльность кругам, ведь, по её словам, до многих магов, до которых не добрались храмовники, добрались те самые люди с вилами. Если повезёт, то в не очень отдалённом будущем мы таки узнаем, как оно там в Тевинтере, но если исходить из уже имеющейся информации, то одержимого демоном тупо убивают, не заботясь о последствиях: любые разрушения устранят рабы, а позволивший захватить себя демону маг "самдураквиноват", потому что слабак, а слабаки империи не нужны. Меня интересует только, можно ли уболтать Соласа до самовыпила и самому стать Ужасным Волком, вертящим мир по желанию левой пятки.
  13. Katra

    Mass Effect: Andromeda

    Правильно ли я понимаю, что в негласном батле за звание большего УГ среди игр Биовар ведёт всё же Андромеда?
  14. Katra

    Mass Effect: Andromeda

    Цитировала я тебя, значит, цитировала, комментировала что-то, комментировала, а потом дошла до этого и... стёрла всё на фиг. хД Нет быстрого сохранения, серьёзно? У игрока нет возможности свернуть игру и прерваться в любой удобный для него момент? Спасибо большое, ты только что сэкономил мне наверняка около сотни часов прохождения. Но отзывы твои мне нравятся - буду ждать, когда вернёшься в игру, чтобы почитать ещё))
  15. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Так и подмывает шуткануть что-то типа "Кто-то из храмовников убил твою любимую собаку?", но мои шутки здесь мало кому заходят, так что я сдержу сей порыв. Разве ненависть к магам является неотъемлемым атрибутом храмовников? Не помню, чтобы где-то в игре об этом говорилось) Напротив, нам не единожды показывали адекватных представителей ордена, если и не проявляющих лояльность к магам, то как минимум не желающих усмирять и уж тем более убивать их почём зря. Тот же Грегор (его ведь звали Грегор?) из первой части, когда у него были все основания объявить право уничтожения, доверился словам первого чародея и либо ещё одного мага, либо вообще непонятно кого (имею в виду главного героя), утверждающих, что всё нормально, а не словам орущего "Всё плохо, убить их всех!" храмовника Каллена. Даже Мередит не ненавидела магов. Мередит просто была сбрендившей на почве превратно понимаемой преданности своему делу фанатичкой, искренне верившей, что творит добро и делает лучше самим магам (усмирить/убить мага в её представлении - избавить его от полной страданий жизни, и плевать, что страдания эти по большей части причинены ею самой). А потом ещё и красный лириум внёс свою лепту, как правильно заметили ниже. (К слову, коль скоро был упомянут Киркволл, хочу поделиться, что каждое прохождение DA II погружало меня в состояние довольно глубокого диссонанса ввиду отчётливого несоответствия заявленного наблюдаемому: по словам как магов, так и самих храмовников, Мередит держит всех в ежовых рукавицах и без её ведома ни вздохнуть, ни чихнуть спокойно невозможно, но при этом каждый акт кто-то сбегает из её Казематов (и между актами, я абсолютно уверена, сбегают тоже, и ловит их - ну или бессмысленно даёт бежать дальше - наверняка не кто иной, как Хоук хД), а первый чародей так вообще косвенно участвует в жутких некромантских экспериментах местного Франкенштейна, поставляя тому специальную литературу, что означает, во-первых, что он имеет возможность получить к ней доступ, а во-вторых, что Мередит даже не следит за его корреспонденцией. На Яндекс.Тиран, по моему скромному мнению, её рейтинг должен составлять 0,1.) Храмовники нужны затем, чтобы минимизировать ущерб от используемой во вред магии, ибо их способности лишают магов маны. То ли в кодексе, то ли просто где-то по ходу серии упоминалось, что достаточно сильный храмовник одним своим присутствием рядом с магом делает того слабее. Отправлять магов обезвреживать других магов тоже можно, конечно, но в таком случае куда более высок шанс вместо быстрой ликвидации получить файер-шоу в стиле "сгорел сарай, горит и хата, и поле тоже подожжём" и лишние жертвы. А ещё у него осиная талия на зависть всем моделям! Я поняла твою фразу как утверждение того, что Корифей является разлагающимся трупаком, а не просто сравнение, вот и удивилась) Я не писала о том, что он вырежет их потому, что считает себя выше. Солас хочет сбросить мир до заводских настроек и вернуть свой народ, и ради этого он готов сделать что угодно, в том числе не особо хорошие и особо нехорошие вещи. Нынешние эльфы не являются его народом, так что если для возвращения прежних вдруг придётся пожертвовать ими - пожалуйста. В Инквизиции Корифей собирал себе исключительно подданных и расходный материал, а вот ранее, чтобы попасть в Золотой город, магистры принесли в жертву именно эльфов, потому что древние эльфы имели магическую связь с Тенью, которая, хотя и наверняка в сильно ослабленном виде, присутствует в крови и современных эльфов. Коли план со сферой не выгорел, почему бы Соласу не пойти этим путём (как я поняла из финального диалога, уничтожить Завесу можно только находясь в Тени физически). Возможно, коль скоро он такой умный, он собирает много эльфов как раз затем, чтобы они стали донорами магии без летального исхода. Да вроде я никого ни в чём не обвиняла) В эпилоге основной игры да, а в эпилоге Чужака Вивьен в любом случае воссоздаёт Круг и радостно срётся - ну или готовится сраться - со всеми. хД По высказанным в диалогах идеям, наиболее подходящей при имеющихся условиях кандидаткой мне показалась Кассандра, но какая из Кассандры Верховная жрица - она ж Каллен "в юбке"... Я выбрала то, что относилось к структуре и деятельности магических организаций. ...стал в угоду фанаткам в третьей части)) В эпилоге первой он в приступе безумия убил несколько магов, но потом разработчики отретконили это и нарекли "слухами". А ты перепройди, освежи память и напиши новый!)) Мы за три части видели всего два круга же. Вроде обмазывание обычным лириумом приводит только к инвалидности. Храмовникам, как работникам органов внутренних дел, нужно организовать досрочный выход на пенсию. Сколько там Каллену было, когда он успешно с иглы соскочил? хД Потому что эта монетка принесла ему одни несчастья? Я тоже об этом подумала и помянула разработчиков недобрым словом за то, что не дали опции выкинуть её в озеро на фоне от греха подальше. Потому что неважно, возьмёшь ты её или нет, если не разорвать отношения с Калленом - она в любом случае остаётся "в семье". хД Ты подозреваешь кого-то конкретного, или я неправильно трактовала твой курсив?) Изначально, если я ничего не выдумываю, круги создавались для того, чтобы в их стенах более опытные маги пасли менее опытных. А храмовники были нужны затем, чтобы на всякий случай наблюдать за самими более опытными магами. А чтобы на всякий случай наблюдать за храмовниками, был нужен тот орден, название которого вылетело у меня из башки, но в котором состояла Кассандра. Ну а за орденом Кассандры, по-видимому, по замыслу на всякий случай наблюдал сам Создатель. Но, поскольку всегда присутствует фактор тяги к злоупотреблению, всё пошло не так. Буду третьей смутно помнящей, но вроде до тех пор, пока демон не захватил мага полностью (то бишь не превратил в страхолюдину), можно применять какое-то там заклинание, которым мы пользовались в финальной битве в Круге в первой части. А ещё, если демон захватил мага только ментально, можно пойти в Тень и убить его там, как предлагалось сделать в случае Коннора. Но для этого нужны сильный маг (чтобы его самого не захватил демон) и, по-моему, много лириума. Словом, одна морока - проще убить. хД Ты ведь сам ответил на свой вопрос: если бы храмовники оказались достаточно компетентными и решили все проблемы сами, то зачем вообще нужен главный герой? А вообще (если я, опять же, ничего не выдумываю, а я могу), разве не было так, что вся вакханалия началась на собрании магов, куда первый чародей не пустил храмовников, и потому, когда последние начали предпринимать хоть какие-то действия, демонов уже было несравненно больше? Так что я бы ещё дополнила данный вопрос "... и почему верхушка круга оказалась не полезнее не прошедших истязания учеников". Практика магии крови и свободное убийство тех, кто косо на тебя посмотрел?)) Ну и, кстати, проформные храмовники в Тевинтере тоже есть) Уже отослал своё резюме?) "Диких" - как оскорбительно! Ты точно на стороне магов? хД
  16. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    С каждой новой игрой глубина под тяжестью гомоэротических фантазий авторов опускается всё, собственно, глубже и пронзить её становится всё труднее, но она никуда не исчезает)) Ну да, так оно и было: магами с магией занимались храмовники с магией. хД Нееет, что ты наделал, ты не должен был соглашаться! Мы должны были лениво препираться хотя бы до конца этой страницы! хД Она выбранный представитель конкретной кучки магов, вошедшей в Инквизицию, а не всех магов вообще. У другой кучки представитель как раз Вивьен) И снова мы проходили разные игры) Потому что в тех играх DA, которые проходила я, мне отчётливо показали, что без должного обучения, а где-то и пристального надзора, приличное, чтобы заставить всерьёз беспокоиться, количество магов может начать творить дичь. Даже в магократическом Тевинтере есть круги. Твои гомоэротические фантазии, пожалуй, находятся на одном уровне с фантазиями сценаристов DA - ты мог бы сделать неплохую карьеру в Биовар! Не уверена, однако, является ли сие комплиментом... По-моему, ты случайно установила какой-то мод на альтернативную внешность Корифея)) Он не трупак и не разлагается, его тело просто изуродовано и трансформировано скверной. Но при этом, если попытаться мысленно восстановить его лицо, очевидно, что при бытии простым человеком он был довольно красив. Не как приторно-сладкий Каллен, разумеется, но получше прочих любовных интересов. *всеми силами пытается оправдать свой хреновый вкус в мужиках, ага хД* Так в следующей части будет другой главный герой - смысл этой перспективы, если она не получит дальнейшего полноценного развития? Кем в итоге окажется Солас, решат авторы игры, а лично я его к злодеям не приписывала и даже в мыслях ни разу не имела) Моё высказывание по поводу собранных Соласом эльфов базируется на трёх составляющих логическую цепочку положениях: - на протяжении всей игры в диалогах Соласа с главным героем, с другими спутниками, а также с некоторыми встреченными НПС всплывало, что он не ощущает родства с современными эльфами и не считает их "своим народом"; - в финальном диалоге он говорит, что не имеющие связи с Тенью люди (не отдельная раса, а индивидуумы в целом) для него всё равно что усмирённые, и подтверждает, что в связи с этим поначалу даже и не считал их за людей; После этого, к слову, я совершенно в другом свете взглянула на один из разговоров с ним в Скайхолде, когда он спрашивал, не изменила ли, случаем, Инквизитора полученная метка: ушастый стервец на полном серьёзе считал, что если кто-то не из истинных эльфов ведёт себя разумно, то это исключительно из-за влияния истинно эльфийской магии, ведь без неё все не истинные эльфы априори быдло - ах, как цветёт и благоухает это восхитительное высокомерие! - ради спасения и возрождения мира эльфов он готов - не без боли в сердце, конечно же, ведь он "not a monster", - пожертвовать огромным количеством жизней. Так что лично у меня нет ни единого основания полагать, что современные эльфы по какой-то причине не входят в число этих допустимых ради персонального счастья Соласа возрождения "правильного" мира жертв. Все точки над ё, понятное дело, расставит лишь следующая часть. А круги несут концепцию, ориентированную на немирное сосуществование?) Переборола лень и нагуглила все возможные эпилоги. Лелиана: "she first declares an end to the Circle of Magi; the mages will now govern themselves". Кассандра: "she immediately enacts reform: a new Templar Order, and a new Circle of Magi". Вивьен: "she reinstates the Circle of Magi and creates a Templar Order firmly leashed to her hand. Mages rise quickly in the new Circle, having more freedom and responsibility then ever before - even if all true power lies with her". Коллегия: "The College, they say, will allow mages of the South to gather in peace and seek new solutions to age-old problems". Единственный эпилог, где хоть что-то сказано про обучение и личную ответственность, - эпилог Вивьен. Коллегия же, если отталкиваться исключительно от написанного и ничего не додумывать, для меня выглядит просто кружком по болтологии.
  17. Katra

    Mass Effect

    Сначала сама притащила их служить Сарену, а потом пусть лучше умрут? Хороша учительница! хД То есть ты целых три раза не замечал их отсутствие?))
  18. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Так, а почему это осквернение урны считается мразотностью? Отсутствие религиознутости головного мозга не есть мерзость, я настаиваю! хД Но, да, таких широких возможностей в Инквизиции, к сожалению, нет. =( Можно заключить сделку с одним из Недозволенных и сознательно позволить Селине умереть - вот и всё, что приходит на ум... @Kangaxx, всего в одном сообщении ты поднял три потрясающих для обсуждения темы, выходящих далеко за рамки игры, так что я еле сдерживаю себя от того, чтобы попытаться втянуть тебя в долгую простынную дискуссию. Ты мне нравишься. Если любой человек осознает себя право имеющим и пойдёт резать других людей, то им займутся представители местного института полиции. Однако представители местного института полиции не могут, по понятным причинам, в случае чего заняться режущим людей магом. Так что мне интересно, кто занимается этим в отсутствие кругов и, соответственно, храмовников. В первой и второй - особенно, понятное дело, второй - частях круги действительно были представлены заведениями строгого режима, однако в Инквизиции нам показали и совершенно другую картину - на примере той же Вивьен и главного героя, если он является магом. Ни для первой, ни для второго круг тюрьмой не был: они имели возможность свободно покидать его, и с храмовниками у них были довольно дружественные, пускай и, вероятно, всё же не дружеские, отношения. И Вивьен, будучи, как я однажды уже её охарактеризовала, типичной лягушкой на дне колодца, обо всех кругах судит по собственному опыту ("если я чего-то не видел - этого не существует"). А для неё круг это место, где её, во-первых, хорошо (по её собственному мнению, но не по мнению Соласа хД) выучили, а во-вторых, фактически дали путёвку в жизнь. И храмовники для неё, что мне особенно в ней нравится, не тюремные надзиратели и даже не защитники убогих маглов простых людей, а орудие в руках самих магов. Которым, правда, надо уметь пользоваться. В общем, если максимально коротко, то, по моему скромному мнению, круги-интернаты просто обязаны существовать. Круги-тюрьмы, разумеется, нет. А остальных магов? Или хорошо для Фионы - хорошо для всех?) Ну так и в Начале ужесточение осуществлялось путём выбора одной-единственной реплики в личном квесте. В Инквизиции, судя по всему, даже самую малость усложнили) Но-но, он не сращивал себя со скверной - скверна сама срастилась с ним. Корифей просто невинная жертва. хД Разумеется, ведь это потрясающая возможность для отыгрыша уникального истинно ренегатского персонажа, а не попсового решалы на побегушках. Я бы, знаешь ли, в таком случае ещё и возможность романа с ним добавила. А что, из воспоминаний в Тени доподлинно известно, что Корифей был женат, а DA - единственная серия, в которую биовары так и не протащили свой любимый тип романа для милых дам "Ты так похожа на мою умершую жену!". Непорядок! Так что присоединяемся к Корифею, влюбляем его в себя, входим в Чёрный город, усаживаем его осквернённую задницу на трон и правим из тени. Из тени из Тени. хД Учитывая не особо выдающиеся умственные способности Корифея, это не должно быть слишком сложно. Хеппи-энд! Вот за осколками на лошадках прыгать мне, кстати, ума не хватило... Хотя, нет, вру, в Священных равнинах была какая-то стена, на которой лежал осколок, до которого я ногами добраться не смогла. хД Едва ли этим эльфам найдётся место в его идеальном мире. У меня даже проскакивала мысль, что они нужны ему исключительно для какого-то ритуала. Неожиданно и интересно. Я не поддержала ни кандидатуру Вивьен, ни кандидатуру Кассандры, и Верховной жрицей стала Лелиана, так что мною была увидена очевидная взаимосвязь. А оказывается, девочки всё это время участвовали в каком-то конкурсе. Надо будет потом посмотреть, у кого сколько очков у меня.
  19. Katra

    Mass Effect

    После того, как Джанна сделает Шепарду деловое предложение, можно сдать её администратору. Он позовёт её к себе, и в процессе выяснения отношений они застрелят друг друга, а Шепард, получив до фига очков ренегата, просто возьмёт пропуск с ещё не остывшего тела. ...в ближайший костёр и сгореть в нём к чертям. Сразу видно - мудрейшая из матриархов! хД Он самый! Безвинная жертва одной из древнейших сценарных заповедей, гласящей, что любой объект, независимо от его размеров и громкости, невиден и неслышен ровно до тех пор, пока на него не направлена камера. I know that feel, bro) Прикол в том, что лично у меня от этой проблемы страдает почему-то исключительно Гаррус, с остальными случалось максимум по разу. Не, я, конечно, понимаю, что он типа снайпер, а снайперы работают с расстояния, но не через стены нескольких помещений же! хД Я не жирный, у меня просто броня тяжёлая? хД Так он всем начисляется! У нас же коммунизм!
  20. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Нет разницы в скорости? Шутишь?) Животинки и в обычном темпе быстрее бегают, и ещё ускорение имеют. Плюс в игре есть несколько, назовём их, тайников, до которых кроме как на скакуне не допрыгнешь. И если какой-то маг вдруг осознает себя право имеющим и решит пойти призывать демонов и резать ради этого невинных людей, то останавливать его будут другие маги и церковники? И, к слову говоря, разве большинство магов, включая тех, что были под предводительством Фионы, не стремились отделиться от Церкви? Почему теперь они вдруг стали за то, чтобы она над ними бдела? Скажи спасибо Соласу. =) О, так в этой части тоже есть система ужесточения/смягчения? Интересно. Бедная Лелиана, всё время кто-то шатает её мировоззрение - то Страж, то Инквизитор. Это слова Соласа? А кто был первым? Блин, я реально уже ничего не помню - кажись, пора перепроходить. Зависит от того, что именно понимать под мразотностью) В целом игра даёт возможность пройти её эгоцентричным самодуром. А меня расстроило, что нельзя примкнуть к Корифею и помочь ему make Tevinter great again - давай расстраиваться вместе))
  21. Поскольку, как говорил многомудрый Лаоцзы, путь в тысячу ли начинается с первого шага, искренне надеюсь, ты не забудешь упомянуть моё имя в титрах своей игры.
  22. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Какие именно реформы, напомни? Вроде бы как следует реформировала она только Церковь, а круги тупо распустила, после чего маги собрались в какую-то непонятную Коллегию. То бишь главную проблему - кто будет официально следить за обучением магов тому, как не угробить себя и окружающих, - Лелиана никоим образом не решила. А вот Вивьен пытается. Важное уточнение: не "настоящий" эльф. Катание там такое же, как в ME 1? Всё хорошо, мы просто шутим) А что за добрая версия? Есть ещё и недобрая?
  23. Katra

    Mass Effect

    С каждым новым исследованным миром ощущаю всё больший восторг от ремастера и проникаюсь всё большим почтением к людям, работавшим с текстурами и эффектами. Залипать на поверхности планет, на игру света на них, на различные погодные условия вроде идущего снега можно бесконечно и дольше. Клуб неанонимных грунтофилов и небофилов даже не думает закрываться. Единственный режущий глаза момент - разработчики не сочли нужным отловить и исправить некоторые несоответствия между объектами на карте и их назначением. Потому даже в легендарном издании можно найти обломки, зовущиеся трупами. Или мумифицированного саларианца, якобы являющегося оперативником Цербера. Мелочи, но впечатление слегка портят. Хотя вот модельку пирата, спланировавшего Скиллианский блиц, с человеческой на турианскую сменили. Правда, я всегда считала, что он должен быть батарианцем... Побывала на Новерии. Порт Ханьшань стал гораздо уютнее - настолько "гораздо", насколько это в принципе было возможно в его случае. Ну, знаете, более тёплая цветовая гамма, ковры на стенах светильники на потолке, растения зелёного-презелёного цвета. Между делом хочу поделиться очередным неинтересным фактом: безупречная логика всегда подсказывала мне, что за слогом "хань" в слове "ханьшань" должен скрываться иероглиф, означающий "холодный", то есть название должно переводиться как "холодная гора". Просто потому что порт, собственно, располагается на самой что ни на есть холодной горе. И английская вики меня в этом вроде как поддерживала. А тут мне на кой-то приспичило заглянуть в китайскую версию игры, и я с удивлением обнаружила, что, по мнению китайцев, "хань" в "ханьшань" означает, не поверите, Хань. Как древнее царство. И у меня вдруг появилось очень много вопросов к процессу перевода игр. Короче говоря, к чему я всё это начала: в следующий раз, когда кому-нибудь смерть как захочется пнуть больную собаку бросить камень в огород отечественных переводчиков (не только Mass Effect'а), постарайтесь наступить себе на горло и вспомнить о том, что надмозговость не имеет национальности. хД Графика в переиздании настолько хороша, что знаменитые несимметричные глаза Лиары начали периодически бросаться в глаза (снова каламбурчики~), тогда как в оригинале я как не замечала их, так и не замечаю. А у Лорика Киина один глаз косит, что было невозможно разглядеть при оригинальных текстурах. Ещё и освещение ремастера настолько качественно взаимодействует с волосами Джанны Паразини, что с определённых ракурсов они кажутся седыми. Также мною было сделано открытие в области вариативности прохождения: оказывается, квест по получению пропуска можно разыграть таким образом, что администратор и Джанна застрелят друг друга. Как говорится, с добрым утром. хД О, и со снежной дороги на Новерии можно упасть - угадайте, в каком из изданий я об этом узнала. Баянный анекдот про атом водорода до сих пор прекрасен. ❤ Как и мини-монолог Бенезии про материнство. Вообще, по-моему, на Новерии самый лучший и разнообразный контент во всей игре - почему-то никогда раньше не задумывалась об этом. А всё потому, что в её названии присутствует частичка слова Сибирь: Сибирь - знак качества. Битва с Бенезией претерпела некоторые изменения, однако это одна из двух вещей, о которых мне было известно заранее (вторая - безбожная цензура задницы Миранды в каких-то там диалогах). Наверное, некий смысл в переделывании поля боя действительно был, вот только, учитывая все прочие геймплейные преобразования, лично мне "усовершенствованиями" воспользоваться ни разу не пришлось. Хотя, пожалуй, почему бы мне не "воспользоваться" ими прямо сейчас и не преминуть третий раз поныть о том, что целую битву с боссом разработчики передизайнить не поленились, а ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ САРЕНА - да. Плюс теперь Бенезия не покрывает себя барьером, а создаёт вокруг целое поле, даже не плюясь при этом биотикой. Ввиду чего выглядит, извиняюсь, полной идиоткой: на фига тратить огромные силы исключительно на поддержание защиты вместо того, чтобы помогать своим нещадно нагибаемым ученицам одолеть отряд Шепарда? Перефразируя известную мемную фразу, с самого начала у неё не было никакой тактики, и она этого придерживалась. Главный косяк Новерии - сцену убийства Тартаковского - тоже решили оставить как есть. Посему Шепард и Ко до сих пор то ли сказочные тормоза, то ли кровожадные сволочи. Кстати, чуть не забыла об одном очень и очень важном нововведении: во время сюжетных миссий теперь делается много автосохранений. Даже перед потенциально важными диалогами. А если перед какой-то битвой проигрывается катсцена, то сохранение делается после неё, а не как в оригинале. И это замечательно. Закончить же хотелось бы разговором о спутниках. За дважды пройденную половину игры я успела хорошенько так пересмотреть своё отношение к ним как к боевым единицам. Раньше моим любимым непобедимым тандемом были Лиара и Гаррус, поскольку у Лиары есть читерская сингулярность, а у Гарруса снайперка: Лиара стягивает всех врагов в одну точку, Гаррус ваншотит. Однако в этот раз что-то пошло не так, и сингулярность умудрилась переместиться чуть ли не на дно в моём топе навыков. Ибо поднятые ею ящики после падения обратно на пол несколько раз перекрывали проход - впервые столкнулась с такой хренью. А Гаррус мало того что так и норовил поменять снайперку на автомат, так ещё и постоянно отставал и застревал за дверями (в ремастере так и не "научили" автоматические двери открываться перед спутниками, а самих спутников телепортироваться Шепарду за спину, если они где-то потерялись). Помимо этих двоих я всегда очень любила Рекса, просто потому что это Рекс. Во всех смыслах мощный и с лучшими комментариями. Но, как внезапнейше выяснилось, не к месту жирный. Я уже упоминала, что целиться в переиздании - по крайней мере, лично мне - стало труднее. И вот целишься ты, целишься, наконец-то прицеливаешься, да так, что очень вероятно сделаешь хэдшот - как вдруг перед твоим носом выскакивает кроганская бегемотина и загораживает обзор! Нет, если в очередной раз прибегать к моему любимому рассматриванию ситуации изнутри игры, то Рекс офигеть какой товарищ, грудью прикрывающий драгоценного командира. Золото, а не спутник. Но с позиции игрока мне хочется надавать ему по всем четырём не будем уточнять чему, чтоб неповадно было. И тут мы наконец подошли к тому, ради чего мною вообще была поднята данная тема. Каминг-ауту среди каминг-аутов. Я распробовала Кайдена. Сделала я это во время одного из побочных заданий, пока, сидя за ящиками на какой-то базе, никак не могла понять, куда бежать, в кого стрелять и как вообще жить. А врагов на радаре становилось всё меньше и меньше, и я подумала, какой же всё-таки молодец Гаррус и как хорошо, что он почти всегда со мной, а потом немного повернула камеру... и обнаружила, что тот в обнимку со снайперкой сидит в углу и носа не кажет. Сами себя они там, что ли, мочат, промелькнула у меня мысль, ведь не могло же быть так, чтобы люлей всем раздавал Кайден. Но, как оказалось, делал это именно он, причём более чем успешно. И я сразу такая: "Господи, мужик, если бы моё сердце уже не было отдано одной совершенной гетской платформе, я бы замутила с тобой прям тут". После этого я начала брать Кайдена в отряд чаще и хочу сказать, что с подкрученным ремастерным ИИ он прям тащит. Куда больше Лиары и даже, страшно сказать, несколько больше Рекса (как минимум потому, что не считает себя сыном стекольщика и призрака хД). Такие дела. А вот Эшли как была ни рыба ни мясо, так и осталась.
  24. Ты имел в виду Джеймса с седьмого скрина в подборке, или чернокожий азиат-блондин не почтил нас своим присутствием? Мне одной Барон Тейн чем-то напоминает Дэйна Дехаана?
  25. Katra

    Dragon Age: Inquisition

    Мизогиния прокралась откуда не ждали. хД Ларус, перелогинься назад, я на это не куплюсь. хД Окей, сходила на Ютуб, пересмотрела все собрания советников и нашла момент с "истерикой", о которой ты говоришь. Да, Жозефина действительно говорит там довольно эмоционально по сравнению с собой обычной, но при этом не выдаёт ничего голословного. Инквизиция прошляпила кучу шпионов в своих рядах? Прошляпила. Эти шпионы заложили взрывчатку во дворцах аж трёх стран? Заложили. Инквизиция, держа всех в неведении причин своих действий, оккупировала Зимний дворец? Оккупировала. Можно ли на полном серьёзе продолжать утверждать, что миру нужна сия чудная (ударение ставьте по своему усмотрению) организация? Нельзя. Жозефина замечательная девочка. =) Список вопросов ждёт не дождётся тебя - https://forum.rpgnuke.ru/topic/8977/?do=findComment&comment=327317. Почему? Ты забыл дописать самое важное для данной цитаты слово: "Я был бы рад оказаться неправым снова". У Соласа, как я поняла, это что-то вроде любимой забавы: сделать какую-то херню, увидеть, что сделанная херня привела к ещё большей херне, и пойти делать очередную херню в надежде, что она исправит предыдущую. Сразу вспоминается один анекдот: - Вот, по идее, праведники попадают в рай, а грешники - в ад. Но для долбодятлов точно должно быть особое место. - Бесконечное поле, заваленное граблями? Исключительно ради драмы) Мне вот больше интересно, по замыслу сценаристов, метка начала убивать инквизитора из-за того, что он слабак не эльф, или она точно так же начала бы убивать и Соласа, так что ему в итоге тоже пришлось бы ампутировать себе руку? Вот знаешь... учитывая то, что ты уже третий или четвёртый раз упоминаешь джетпак, у меня создаётся странное ощущение, что кроме него в Андромеде вообще ничего доброго и нет. Ларус, создавай тему-батл!
×