Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 10 ноября 2020 года Нового героя Assassin’s Creed взрастили на легендах о битвах и воинской славе. Вам предстоит сыграть за яростного викинга по имени Эйвор. Исследуйте живописный и таинственный открытый мир в суровом антураже Англии тёмных веков. Нападайте на врагов, развивайте селение и усиливайте влияние. Улучшенная механика RPG позволит вам управлять развитием персонажа и влиять на окружающий мир. С каждым выбором, от заключения союзов и боевой стратегии до диалогов и подбора снаряжения, вы будете прокладывать путь к славе в этом открытом мире.
  2. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Это гринд в MMORPG.
  3. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Гринд — это когда в олдскульных JRPG ты идёшь по сюжету, выполняя все побочки, а потом сюжетный же босс твой отряд с одного тычка отправляет на тот свет. И вот ты выходишь из пещеры, зашивая порванные отверстия, и идёшь по карте мира туда-сюда ходить, чтобы на случайных сражениях поднять десять уровней, которые тебе дадут хоть какой-то шанс босса победить. И то не факт, что десяти хватит. Вот это гринд. А в Assassin's Creed просто в игру надо играть. Многие активности там скучные и душные, не без этого, конечно, но это не гринд. А в «Вальхалле» вообще поубирали почти все активности, вместо них мини-квесты, каждый с какой-то уникальной ситуацией, персонажами, озвучкой и т.д.
  4. Выглядит, конечно, уже не так трёхкопеечно, как The Caligula Effect, но всё ещё не уровень современных JRPG. Даже грустно как-то, что у талантливых разработчиков нет денег на что-то повнушительнее.
  5. У меня обе части есть, я первую дважды начинал, наигрывал несколько часов, но так совпадало, что оба раза присылали что-то поинтереснее, так что я отвлекался и в итоге не продолжал. Думаю, с третьего захода получится. Попробую.
  6. Чуть-чуть взлетело, сиквел-то выдали. =)
  7. Произошёл фальстарт. Видимо, завтра покажут трейлер.
  8. Девушка, но она барабанщица, вряд ли это вокалистка.
  9. Наконец-то анонсировали, я уже боялся, что отменили. Помнится, в соцсетях они искали (и нашли) вокалистку для персонажа, который должен был магией пения атаки производить. Интересно, отказались от идеи или к троице ещё потом девушка присоединится? Отдельно хочу отметить, что нравится отсутствие рандома. Бомбилово от промахов в упор при 95% вероятности в XCOM 2 у меня в своё время отбило желание проходить игру до конца. Я внутренне умирал каждый раз, когда понимал, что проиграл бой и потерял 15-20 минут из-за того, что за сражение произошло несколько таких рандомных промахов.
  10. Del-Vey

    Очень странные дела

    Всем. Очень. Советую.
  11. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    @Medwedius посмотрел скриншоты, сразу в глаза бросилось, что используются одни и те же доски в моделях зданий. В кадре пять одинаковых досок с характерным рыжеватым пятном.
  12. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко).
  13. Del-Vey

    Sector Unknown

    Sector Unknown
  14. Будут в ладошки хлопать по зуму? На самом деле обе студии сейчас работают над одним проектом, никакой Autoduel не будет. И, насколько я знаю, делать её даже не начинали.
  15. До сих пор жду ремейк Autoduel от inXile. Наверное, выйдет уже совсем скоро, 11 лет делают.
  16. @MrGray, сами авторы говорят, что серьёзно всё перелопатили и демка больше не отражает видение проекта, в том числе то, как работает боевая система в полной версии.
  17. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Спасибо, буду отслеживать.
  18. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новости, трейлеры, обсуждение.
  19. Del-Vey

    World of Chaos

    Разработчик: Brainfactor Entertainment KFT Издатель: XIDER Платформы: PC Дата выпуска: 10 апреля 2007 года Никем не замеченная и позабытая немецкая RPG, созданная по роману Джона Колдуэла. Официально вышла на русском языке в 2008 году. Особенности игры: Главный герой — орк. Пошаговые сражения. События разворачиваются в огромном городе. Нестандартный сеттинг и проявления расизма в отношении игрока. Две с половиной сотни заклинаний. Игра настолько малоизвестна, что под этим же именем в Steam в раннем доступе находится какая-то мультяшная RPG и никто пока не подал в суд. Купить игру в магазине невозможно. Её нет ни в Steam, ни в GOG, у неё нет рецензий на Metacritic, вы не найдёте геймплей или прохождение в YouTube. http://youtu.be/VSGbYj_l4-Y Взять игру можно на всем известном торрент-трекере и больше нигде.
  20. Я не писал, что собака должна точное местоположение указывать. Нужна лишь индикаций, что поблизости есть клад, а там уже игрок сам.
  21. Да много всего. Поиск кладов\секретов на неё завязать. В каждой игре есть тайники, зарытые сундуки (как в играх Larian, например). Можно сделать так, чтобы собака подавала какой-то визуальный сигнал, когда находится рядом с таким секретом. Повесить на собаку функцию проводника к точке выполнения задания. Во второй части ты бегал по висящей в воздухе полоске золотистой пыльцы, которая вела тебя к квесту, что несколько портило погружение (хотя маркеры цели ещё хуже). Эту функцию можно повесить на пса. Выбрал квест, дал команду — собака идёт в его сторону. Головоломки\загадки. В любой игре с напарником будут моменты, когда здоровый ГГ (Джоэл, Кратос, Букер) не может пролезть в щель, а его мелкий спутник (Элли, Атрей, Элизабет) протискивается и открывает вход с другой стороны. В играх с открытыми или полуоткрытыми мирами всегда есть такие объекты, всякие там закрытые дома, попасть в которые можно только если сбить замок стрелой, пущенной в него через окно. В Assassin's Creed: Valhalla такого полно. Можно в мире игры напридумывать разных таких загадок, но только с собакой. Применить репутацию к собаке. Либо пусть она реагирует на тебя иначе в зависимости от твоей репутации, либо сама станет гончей ада, если ты злодей и рога отрастишь. Боевые способности. В большинстве игр собака умеет только кусать и станить врагов, вцепившись зубами в ногу. Я бы какие-то комбо-атаки сделал, плюс собака пусть тоже владеет магическими способностями. В конце концов, пусть пёс будет оборотнем, застрявшим в зверином облике. Игрок будет знать, что у него разумный спутник, а собака будет немой, но куда умнее, чем должна быть. Учитывая сказочный сеттинг, на этом можно построить кучу юморных ситуаций. В Hi-Fi Rush летающий робокот помогает ритм отбивать, собаки тоже заслужили порцию внимания. Make собаки great again!
  22. Del-Vey

    Clair Obscur: Expedition 33

    Разработчик: Sandfall Interactive Издатель: Kepler Interactive Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 24 апреля 2025 года Возглавьте Экспедицию 33 и уничтожьте Художницу, чтобы она никогда больше не смогла нарисовать смерть. Исследуйте мир чудес, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и побеждайте уникальных врагов в пошаговой ролевой игре с механикой реального времени.
  23. Концепция собаки была сильно недокручена в обеих частях, вот её бы развивать. Пока что ни одна игра ничего толкового с собаками не сделала, хотя у них такой потенциал. В целом звучит интригующе, про 1000 NPC и их связи с другими героями звучит прикольно. Это значит, что ты, навредив одному NPC, разозлишь его друзей и родственников. Интересно, как они в это в игровом процессе задействуют, не будет ли это чисто декоративной фишкой?
  24. А где эти мужики, которые хотят играть милыми девочками? Ты их сам выдумал, чтобы приосаниться на их фоне? Хотели нормальный редактор, чтобы каждый играл так, как хочет. Вместо этого авторы показали трейлер с готовым персонажем и два с половиной года избегали вопросов о том, будет ли в игре возможность создать своего героя или хотя бы выбрать пол, как в Fable 2 и 3. Спустя два с половиной года сообщают, что редактора нет, будут только пресеты, которые они сами создадут. Выбор-то есть, но даже эти самые пресеты показать толком не могут. Игра в разработке десять лет, они даже на самые базовые вопросы ответы дать не в состоянии до сих пор.
  25. Del-Vey

    Norse: Oath of Blood

    Norse: Oath of Blood
×