Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Diablo IV

    Поиграл пару часов на PS5, в целом мне нравится, но есть нюансы. Пройдусь по плюсам и минусам: Плюсы: Атмосфера. Я не большой фанат серии, но мне всегда очень нравилась атмосфера первой части. Прошёл до конца в основном из-за неё. Очень рад, что вернулись к истокам, арт-дирекшн третьей части меня не порадовал, я её так и не прошёл в итоге (как и вторую, но тут планирую наверстать в ближайшее время, а вот с третьей вряд ли...), потому что надоело на это смотреть, если честно. Графика. Тут всё просто бесподобно, для изометрической игры это отвал башки, детализация окружения — моё почтение. Освещение — просто ВАХ! Пэйсинг. Очень нравится то, что у варвара, которым я играю, есть классная способность ускоряться с каждым ударом. От этого схватки становятся только динамичнее — монстры постепенно сбегаются со всей округи, но к их приближению ты уже превращаешься в барабанщика смерти, с двух рук нахлобучивая тварей топорами как Джои Джордисон. Импакт от ударов. Они прям чувствуются, чего очень не хватало в третьей части, где я играл монахом. Пробовал крестоносцем, то там вообще печаль-беда. Магами и лучниками в Diablo не играю (просто не нравится), поэтому импакт был важен, и тут он на высоте. Минусы: В направлении Action'а никаких подвижек. Дэш на кулдауне, нужен он в основном для выскальзывания из окружения и избегания атак по площади, которые тааааакиииие мееееедлеееееенныыыыые, что можно и пешком уйти позёвывая. В плане динамики сражений игра уступает Hades по всем параметрам — видимо, потому что упор на билдостроение и шмот, но как было бы круто, если б и по части сражений какие-то инновации появились. Но увы, для этого нужно прямое управление персонажем, а не классический мышеклик, на такое Blizzard не пойдёт — сожрут фанаты. Музыка. Она просто никакая. После саундтреков первых двух частей это слушать просто не хочется. Лучше бы они реюз старых композиций произвели, вот честно. Ну что это за унылая нудятина? Да я на стоках находил музыку лучше, по $30 за коммерческую лицензию. Интерфейс. Это просто жесть, на экране куча не отключаемого мусора, в нижней части вообще длиннющее предложение написано про то, что вот такая-то кнопочка активирует чат\эмоции. Под мини-картой две строки текста с описанием текущего задания, как будто мне не прийти на точку надо, чтобы всех убить, а чётко соблюдать какие-то критерии. Идиотия форменная. Над мини-картой тоже строчка с текстом, ну и в целом очень неаккуратный подход, визуальной чистотой тут и не пахнет.
  2. Del-Vey

    Diablo IV

    Сделал себе интеллигентного мужчину.
  3. Обычно такие высказывания являются частью соглашения. Мол, мы свою неправоту признаём и готовы пойти на соглашение, но вы помогите нам сохранить лицо, покивав на наши отмазки. Как будто никогда такого не было...
  4. В тексте новости всё указано. Ссылка на источник, то есть блог самого Авеллона, а не СМИ. И там написано, что подробности конфиденциальны.
  5. Ну теперь тебя отменят, нетерпимый ты фэтшеймер!
  6. Аналогично. Было 38 минут, потом 34, потом 28, потом опять 38. В итоге дождался, хлоп, ошибка и ожидание уже 89 минут. P.S. Blizzard вообще очень умные. Заблокировали в закрытой бете доступ предзаказавшим к двум классам, чтобы они потом вместе с другими ломанулись в открытую бету эти классы смотреть, создавая ещё больше проблем с очередями. Гениально!
  7. Не, те совсем какие-то дурачки были, мне мультсериал 2003 года больше нравится, он помрачнее и Черепахи там не такие тупорогие. А ещё 3D-мульт 2007-го был крутой. Особенно Сплинтер там отжигал.
  8. Я бы поиграл в изометрическую партийку с пошаговыми боями про черепах. И чтобы рисованная, полностью в 2D.
  9. Я вообще про этот комикс узнал за 10 минут до написания новости.
  10. Конечно. Ведь комикс разошёлся тиражом 8 миллиардов копий, вся планета его прочитала.
  11. Del-Vey

    Warhammer 40000

    Трейлер нового издания.
  12. По ссылке на источник ходить не рекомендую, журналисты Polygon в очередной раз доказали, что они #$%@*&, заспойлерив личность последнего ронина прямо в тексте новости.
  13. Никогда такого не было, и вот опять. В своё время Jedi Academy так себе продалась, потому что разработчики не смогли донести до массовой аудитории, что это целая отдельная игра, а не Add-On для Jedi Knight II: Jedi Outcast.
  14. Отнюдь, рекламная кампания была очень паршивая, суть игры донести нормально не смогли даже до журналистов. Я по понятным причинам ознакамливался со всеми материалами, а игра стала большим сюрпризом.
  15. Как минимум миссию по рекрутированию, но я так понял, что у каждого героя своя миссия какая-то есть. Чего, кстати, очень не хватало героям основной игры.
  16. Майкл Джексон хорошо сохранился. И я рад, что даже после смерти он остаётся востребованным артистом — блестящая карьера.
  17. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Да, Гриз просто прелесть.
  18. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Пум-пурум. Все сменили причёски.
  19. Нет, аптечки не приведут к росту рейтинга. А вот уколы шприцами или наличие таблеток, приём которых визуально отображается в игре (помутнение экрана и т.д.) приводят. Это могут быть как наркотики, так и лекарства — там без разницы.
  20. Del-Vey

    Diablo IV

    @Diethart, ты там из-за друида переживал. Так он не толстый, он квадратный. У него сложение как у дварфа какого-нибудь. А в одежде он пузатым кажется из-за дизайна, там у него какая-то перевязь вокруг талии на манер широкого пояса, которым кунтуш подвязывают, плюс бляха металлическая на животе, вот и выглядит как толстяк.
  21. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Вот этот трек Leathers у меня мощно ассоциируется со старым Миром Тьмы и 90-ми. И даже текст как будто про какого-то Вентру.
  22. Del-Vey

    The Sinking City

    Разработчик: Frogwares Издатель: Bigben Interactive Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 27 июня 2019 года Тип RPG: детективная RPG, action-adventure, survival horror The Sinking City — приключенческая игра, действие которой происходит в 1920-е годы в большом открытом мире, созданном на основе лучших произведений культового американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. В качестве главного героя выступает частный детектив Чарльз, которому не повезло оказаться не в то время и не в том месте. Прибыв в город Окмонт (штат Массачусетс), страдающий от постоянных наводнений, он сталкивается с чем-то сверхъестественным, чьё происхождение и предстоит открыть игроку по мере прохождения. Ключевые особенности: Невероятная атмосфера Лавкрафта. Пронзительное чувство таинственного безумия на протяжении всего прохождения. Обширный открытый мир, который можно исследовать пешком, на лодке и в водолазном костюме. Большой потенциал повторных прохождений, каждый случай можно расследовать по-разному благодаря системе, учитывающей ваши действия. Широкий арсенал оружия из 1920-х, который пригодится в борьбе с кошмарными созданиями.
  23. Del-Vey

    Resident Evil 4 Remake

    Пошли рецензии, очень хвалят.
  24. Отличная инициатива с точки зрения маркетинга, кстати! Мемасы полетят по сети, а сегодня в Steam как раз весенняя распродажа стартует.
×