Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Опять работать заставляют...
  2. Я просто оставил вкладку на втором мониторе... ...и тоже забыл про неё на следующий день.
  3. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Анонсировали Смоука, Рэйна, Сектора и Фрост.
  4. Думаю, не нарушу NDA, если скажу. Я уже играю в ревью-копию, там прямо в главном меню есть раздел «Модификации». Судя по всему, поддержка уже реализована, и будет совместимость со Steam Workshop.
  5. Да нет, все нормальные. А вот у Митсуру озвучка даже лучше стала. В оригинальной версии она произносит «My name is MIT-SU-RO KI-RI-JO» так, словно актриса это имя впервые в жизни видит, читая с листочка.
  6. Мой самый любимый комик (единственный, у которого я смотрел и люблю вообще всё) — Fluffy. Посмотри вот эту штуку на 23 минуты (тайминг выставил, там в начале вступление с рекламой). Если залетит — строжайше рекомендую. Каждый раз, когда у меня плохое настроение, я просто заряжаюсь его жизнерадостностью и беззлобным юмором.
  7. Наоборот. В комиксе про Зейна появляется Дарт Малак до своего падения. С волосами и под именем Алек. Вот их первая встреча. В одном из первых выпусков, деталей уже не помню.
  8. Тут ещё покадровое сравнение с оригиналом появилось.
  9. Статистику бы какую-то. Без неё вряд ли сможем выяснить, кто прав. Но даже 20% — уже много.
  10. Верно. В DA2 было пять. А в DAI уже восемь.
  11. Вот тебе правдоподобная версия: они потратили на возвращение всех актёров для озвучки танцевального симулятора такое количество бабла, что повторять этот опыт желания не возникло. Теперь они знают, что это непомерно дорого выходит. И даже этот симулятор вышел годы назад. За это время гонорары могли ещё подрасти. Я проходил несколько JRPG, у которых в принципе нет английской озвучки, так что приходилось с японской играть. Ничего не изменилось, всё ещё набор звуков.
  12. А это уже шиза какая-то. Для меня ключевым фактором является понимание. Я предпочитаю английскую озвучку всегда и везде, потому что я понимаю, где закончилось одно слово и началось другое. Японская озвучка для меня — набор звуков. Как писк R2-D2 в Star Wars.
  13. Не забывай, что есть ещё такой показатель, как увеличение гонорара актёра со временем. Портфолио ширится, а талант и навык чаще всего уже нет. Игра делается для новой аудитории (P5 в разы популярнее P3, и ремейк купят в основном те, кто обратил внимание на серию с выходом P5), а ей не важно, какие там голоса были в оригинале. А на фоне того, что JRPG в целом жанр не самый кассовый, сократить стоимость озвучки с условных 3 миллионов баксов до 1-1,5 — вполне себе нормальная цель с точки зрения бюджетирования. Актёры озвучки в США получают конские гонорары. Оплата почасовая. Получить крупную роль в масштабной RPG значит обеспечить себе финансы на много лет вперёд. И таких важных персонажей с кучей реплик в JRPG (и особенно в Persona) — десятка полтора. Поэтому да, собрать всю команду не проблема. А вот заплатить им спустя 17 лет гонорары по обновлённым ценникам — ещё какая. P.S. И всё это при условии, что среди фанатов JRPG огромный процент пуристов, играющих исключительно с японской озвучкой. То есть студия отваливает миллионы баксов за английскую озвучку, а самые преданные фанаты её игнорируют. Такое себе вложение.
  14. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Вчера заказал диск на PS5. Если б ты раньше написал, я бы ещё подумал и, может, пару обзоров посмотрел дополнительно. Говорят, игра довольно консоле-ориентированная, так что буду надеяться, что таких багов на PS5 не будет. Спасибо за отзыв.
  15. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Третий день хожу, периодически вспоминаю про Креветочную Республику и ржу. То ли шутка настолько удачная, то ли я дурачок, но какая разница, если мне хорошо? Держу, как говорится, в курсе.
  16. Del-Vey

    Elden Ring

    А разве при ударе по щиту у обороняющегося не тратится стамина? Я в Elden Ring играть начинал героем с двумя скимитарами, так что без понятия, что там у щитовиков, но мне казалось, что есть такое ограничение. И чем сильнее противник\удар, тем больше жрётся стамины на удержание щита.
  17. С одной стороны, Larian обычно не делает DLC. С другой, их новый движок — настоящая D&D-платформа, и было бы неплохо не только побольше контента делать в рамках BG3 (кампании-приключения про других героев, как в NWN было), но и распространить его на другие игры, как это с Infinity Engine делали. А то до следующей подобной игры ещё 6 лет ждать как-то не хочется.
  18. @Kangaxx, ты про этих пятерых? Шэдоухарт Гейл Астарион Лаэзель Уилл Ещё будет тифлингша-варвар Карлак. Тоже ориджин (за неё можно играть при желании). На следующей Panel From Hell анонсируют ещё как минимум один ориджин (итого точно семь, но, возможно, даже восемь). Уже представлено четыре компаньона (это персонажи, за которых нельзя играть, но они будут полноценными спутниками): Минск Джахейра Халсин (друид какой-то) Минтара (эльфийка-дроу) Итого 11 спутников 100%, но есть вероятность, что будут ещё ориджины. Кроме того, четырьмя компаньонами дело может не ограничиться. Плюс не забываем, что Свен до сих пор хранит некий секрет. Кто знает, с чем это связано.
  19. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Новый трейлер второй части «Дюны».
  20. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Ещё геймплей.
×