Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Horizon: Forbidden West

    Тут клиника вообще, и даже не по теме феминизма. Все NPC нарочито некрасивые. Обрюзгшие щёки, двойные подбородки, обвислые шеи, рыхлые от оспин лица. Почти все имеют лишний вес. Напоминает Андромеду. Причём я так и не понял, зачем это сделано. Я в реальной жизни куда больше приятных на вид людей вижу, а тут такие хлеборезки... Если хотели более правдоподобный контингент сделать, то перегнули палку очень сильно. А ещё все добродушные герои — цветные. Все мудаки — белые мужчины среднего возраста. За четыре часа вступления ты встречаешь трёх антагонистично настроенных персонажей. Высокомерного посла, не считающего обычных крестьян за людей, жадного владельца шахт, рискующего жизнями шахтёров ради копейки, и злобного главу гарнизона, отказывающегося открывать Элой ворота из города. Все три как на подбор понятно какой расово-половой принадлежности. Зато угнетаемые шахтёры все как на подбор азиаты. Тут даже у меня терпения не хватает этот маразм не замечать, а я тот ещё толераст.
  2. Элитно дождался пострелизного патча и холопов, которые в случае чего подскажут, что делать... А не как журналисты-голодранцы, играющие в игру без патча первого дня и не знающие, что делать и у кого спросить. Я игру прошёл ещё позавчера. Там есть трофей за квест, которого я не видел. Вместо работы вчера два часа играл в Шерлока, пытаясь по названию и картинке трофея вычислить место, где этот квест можно взять. Не нашёл. Мою боль не передать словами.
  3. Del-Vey

    Elden Ring

    Вкратце: заведите себе тетрадку, куда будете записывать, у кого какой квест взяли и что персонаж просил. В игре нет журнала.
  4. Del-Vey

    RPG Юмор

    @Katra а почему Санта-Моника? Я вот не понимаю принципа, по которому угадывать надо. По месту нахождения сисек в пространстве? Или по схожести имени персонажа с реальным городом? Если последнее, то на втором скриншоте Жанетт, и это, вероятно, намёк на алжирский Джанет. Созвучно...
  5. Да, трейлер игре оказывает медвежью услугу. Кто его снимал — вообще загадка, но этому человеку надо найти себе новую работу. В игре полно крутейших кадров. Я там таких скриншотов наснимал красивых, и ничего подобного не вижу даже близко в этом ролике.
  6. Del-Vey

    Dying Light 2

    Там 10 квестов по убийству монстров и унылый финал. Не рекомендую, слишком зятануто и неудовлетворительно по итогу. Просто посмотри концовку на YouTube.
  7. Action-RPG про взрослого Аанга из флэшбеков «Легенды о Корре» мне запилите...
  8. Раздел для Elden Ring делать? Много вообще народу играть планирует? Давайте перекличку в комментах к этой записи устроим, чтобы я понимал.

    1. Girveld

      Girveld

      Я буду. Инфа 146% :hurt

    2. GriZZly

      GriZZly

      Буду, однозначно

    3. Diethart

      Diethart

      И я буду. Если мвидео мне игру отдадут. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Поиграл десять минут. Ну, это такой себе Dark Souls с сюжетом, даже смерть и воскрешение в лор вписали. Первое, что бросилось в глаза — у героя нет анимации остановки, отсутствует инерция. Если перестаёшь нажимать клавишу движения, моделька просто мгновенно замирает и вытягивается в полный рост. Это очень похоже (на 95% уверен, что оно и есть) на базовую анимацию болванчика из шаблона UE4 для игр от третьего лица, доступного по-умолчанию.
  10. Я выскажу непопулярное мнение, но лучшая часть Dragon Age, на мой взгляд — Awakening. Там интригующий сюжет, интересное раскрытие порождений тьмы с неожиданно не однозначно злобным лидером, не успевший стать душным мудилой Андерс и на порядок более интересное путешествие в Тень. У первых двух игр серии очень большие проблемы по части баланса контента, не только сражений. Origins c её пятичасовыми забегами по подземельям в каждой из глав меня утомляет всякий раз. Вот ты пять часов подземелья зачищаешь, а потом пять часов в лагере сидишь, общаясь со всеми. Недавно как раз начал впервые в жизни проходить DAO женским персонажем, и каково же было моё удивление, когда я узнал, что роман с Алистером можно начать и довести до кульминации при первом же посещении лагеря. Ну кто это делал вообще? Вторая часть утомляет слишком большим количеством ночных сражений, в которых участвует половина населения города. Хотя, конечно, мне, как консольщику, в этом плане повезло, у DAII на консолях совершенно иная боевая система в стиле Action с прямым управлением персонажем, и там всё это дело пободрее играется. Но всё же ночные забеги по городу задалбывают очень быстро. Это та игра, в которой я выставляю самый лёгкий уровень сложности, чтобы как можно быстрее пролетать эти толпы врагов с падающими с небес подкреплениями.
  11. Что-то мне подсказывает, что нас ждёт сериал с сильным уклоном в чёрный юмор.
  12. Del-Vey

    Dying Light 2

    @Medwedius, как тебе игра-то?
  13. Послушал половину — качество ужасное. YouTube сильно пожал звук, всё сливается в кашу.
  14. Да пусть делают. Судя по превьюхе, там опять управление с геймпада делали люди, не играющие на геймпаде. К июню, возможно, смогут пообщаться хоть с одним консольщиком и совета спросить. Я понимаю, что это невероятно сложно и требует огромных умственных усилий, на которые не способны, например, авторы King's Bounty II, но я верю, что THQ Nordic проконтролирует. UPD: Поясню, потому что мой пассивно-агрессивный выпад в сторону авторов King's Bounty II выглядит несколько неуместным без контекста. Разработчики этой игры буквально перепутали право и лево, когда делали управление вращением камеры в бою. Остальное там не лучше реализовано, подробности ввиду вышесказанного излишни, думается мне.
  15. Нет. Подтвердился только слух про новые текстовые сообщения, но их авторы фэйков могли почерпнуть из информации от дата-майнеров. На текущий момент все прежние слухи можно считать уткой.
  16. На самом деле игра весит 55 гигабайт. Не смотрел ещё.
  17. Сохранения опять сломали, надо всё заново делать... К 2023 году это вступление на корабле иллитидов мне в кошмарах начнёт сниться.
  18. Опробовал. Прошёл на PS5 пролог за стрит-кида и первое задание с Джеки, вышел на улицу, погулял, покатался на машинке. Вот удивительно, но багов пока не обнаружил. В сентябре тестировал новый ПК, тоже запускал игру, примерно столько же прошёл, и там за этот отрезок времени проблем был вагон и маленькая тележка. То NPC в столбе застрянет, то машина об воздух разобьётся, то ещё что произойдёт из области полтергейста. А теперь всё норм, даже докопаться не к чему. Карта стала гораздо приятнее и понятнее. Много вспомогательных элементов. Раскидали квесты на разные категории для понятности. Реализация DualSense охрененная. Отдача, курки, всё шикарно. Очень кайфово стрелять из автоматического оружия, выводит стрельбу на новый уровень прям. Машина правда тяжелее ощущается, но почему-то не добавили вибрацию геймпада при нажатии на газ, что присутствует почти во всех играх с авто. Теперь у Cyberpunk и Days Gone есть кое-что общее. Визуально всё очень близко к ПК-версии и работает в 60 fps. Смотрел ещё режим с RTX, невооружённым взглядом разницы не заметил особой, играю в режиме производительности по итогу. Можно отключить это дурацкое перекрестие на полэкрана, заменив его точкой по центру. Элегантно и отлично работает на погружение. Короче, теперь игра работает и выглядит так, как должна была работать и выглядеть на релизе. 15 месяцев спустя, но хоть так. ОДНАКО мудовый интерфейс, задизайненный под нужды щупальцемордых крабооленей из далёкого космоса, остался на месте и никаким изменениям не подвергся, за что всем ответственным за эту срань сотрудникам CDPR я желаю мгновенной материализации ведра опилок в заднем проходе.
  19. У меня Cyberpunk 2077 для PS5 полчаса назад застопорился на середине загрузки и завис намертво, не качает. Я удалил, поставил перекачивать — вообще ничего не происходит, даже в списке загрузок не появляется. Первая игра за 1,5 года пользования консолью, с которой такая проблема возникает. Никогда не видел ничего подобного. CD Projekt RED молодцы, держат марку.
  20. Зря я всю эту муть со стрима сидел и выписывал, они под конец объявили, что патч доступен прямо сейчас и выкатили список изменений на русском.
  21. Del-Vey

    Critical Role

    Я как раз на третьей, и пока не уверен, что хочу смотреть дальше. «Тамблеровский» стыдный юморок утомил. Шутки все уж больно глупые. А ещё у сериала нет единого стиля. Некоторые персонажи как будто понадёрганы из разных эпох.
  22. Сплошной CGI. Больше на «Хоббита» похоже, и это совсем не комплимент...
  23. Del-Vey

    Demon's Souls

    Разработчик: FromSoftware Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: PlayStation 3 Дата выпуска: 5 февраля 2009 года Планирую приступить к прохождению. Есть советы? Всё-таки это первая игра данного типа, наверняка куча косяков, о которых стоит знать заранее.
  24. Там немножко не тот персонаж задумывался ему в пару... Он отдельно продаётся.
×