-
Публикаций
27 455 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я могу и его кулстори про DAO в статью оформить. Надо?- 41 ответ
-
- 2
-
-
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx @azrael1325 не ругайтесь, вы оба по-своему правы. Прецеденты бывают разные. Кто-то и правда отпиливает целые куски, а кто-то делает крутые дополнения. Иногда этот «кто-то» — один и тот же разработчик. У BioWare были и отличная «Цитадель», и без стеснения вырезанное прямо из игры «Из пепла», причём оба — DLC для Mass Effect 3. Я бы сказал, что хорошее и плохое друг друга по итогу перекрывают.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чего ещё ожидать от игры, которая является сиквелом к DLC для Dragon Age II?- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Арджента и Ирлиет. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там всё те же шестеро, никого нового пока. -
Ответственная за Encased студия Dark Crystal Games прекратила своё существование
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подтверждаю, Леонард Боярский об этом прямо заявлял в интервью: Как я уже говорил выше, мы бы могли сделать Fallout игрой с камерой от первого лица, если бы технологии того времени позволяли нам реализовать нужный уровень детализации окружающего мира и кадровой частоты, но они и близко этого не позволяли. Вот перевод этого интервью для интересующихся. -
Старые знакомые в сюжетном трейлере тактической JRPG Fire Emblem: Engage
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня ощущение, что они хотят сместить акцент с бойцов на главного героя. Не уверен, что отказываться от ключевой отличительной особенности серии хорошая идея, но мне всё равно любопытно. -
Старые знакомые в сюжетном трейлере тактической JRPG Fire Emblem: Engage
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не рекомендую. Там полно спойлеров. -
Larian выпустит девятый патч для Baldur's Gate 3 до конца 2022 года, а полную версию RPG — в 2023-м
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я ещё слышал, что Финляндии не существует, а Земля на самом деле плоская. -
Множество геймплейных кадров и новые детали Pentiment в свежем видеодневнике разработчиков
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У небольшой инди-корпорации Microsoft нет денег на игры, только на покупку студий. А 86 миллиардов на Activision Blizzard — это другое. Раньше студия взаимодействовала с разными издательствами, у каждого из которых свои запросы и интересы. Отсюда и такое разнообразие в типажах игр и их количество — нанимали новых сотрудников, чтобы не отказываться от денег, когда их предлагают. Tyranny, например, была прямым заказом от Paradox. Издатель буквально пришёл и сказал, что на фоне успехов изометрических RPG хочет себе франшизу какую-нибудь в таком стиле, под ключ так сказать. Microsoft так не делает, ей нужен какой-то результат когда-нибудь там в будущем, чтобы наполнять Game Pass. Поэтому особо никаких надрывов от студии можно не ждать, всё будет предельно скучно в ближайшие годы. Никто со стороны неожиданно не придёт и не попросит сделать что-то из ряда вон выходящее, типа RPG по South Park. -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И ещё артец из картинки к новости: -
Новые кадры RPG Warhammer 40000: Rogue Trader в свежем дневнике разработчиков
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Starfield. -
Магия крови и кунари в новом трейлере анимационного сериала Dragon Age: Absolution
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там шесть серий по 25 минут (хронометраж неизвестен, но скорее всего не больше), это уже будет какой-то перебор с камео. Но кто знает, может сериал изначально как фансервис задумывался... -
Larian выпустит девятый патч для Baldur's Gate 3 до конца 2022 года, а полную версию RPG — в 2023-м
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чем больше обновлений, тем дальше уходит в мелочах. Но если грубо брать только саму формулу игрового процесса, то это D:OS во все поля. Делаешь ровно те же вещи, просто теперь тут каждый вздох контролирует система D&D. -
Larian выпустит девятый патч для Baldur's Gate 3 до конца 2022 года, а полную версию RPG — в 2023-м
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, что на этот раз без Enhanced Edition'ов обойдутся и выпустят игру в завершённом виде на всех платформах. -
Глава Paradox доволен прогрессом производства Bloodlines 2, игра может выйти в 2023 году
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня в подъезде жил чувак, который рассказывал своей маме о том, какая у него замечательная девушка. Рассказывал, но не знакомил. А мы знали, что он на самом деле гей и не хочет маму расстраивать. Воооот... -
Магия крови и кунари в новом трейлере анимационного сериала Dragon Age: Absolution
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это Кассандра и Лелиана? Они, вроде бы... -
Руководитель ZA/UM выдвинул авторам Disco Elysium встречные обвинения
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я за испытание поединком. Пусть бьются на ножках от табуреток до смерти. -
Руководитель ZA/UM выдвинул авторам Disco Elysium встречные обвинения
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Глава Paradox доволен прогрессом производства Bloodlines 2, игра может выйти в 2023 году
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже напрягаюсь уже всякий раз от слова «excited»... Звучит как «я сейчас начну вешать лапшу на уши, приготовьтесь». -
Глава Paradox доволен прогрессом производства Bloodlines 2, игра может выйти в 2023 году
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ощущения тебя не подводят, через три месяца будет два года. -
Глава Paradox доволен прогрессом производства Bloodlines 2, игра может выйти в 2023 году
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Немножко раздражает игра в молчанку относительно новой студии-разработчика. Почти два года прошло с момента официального анонса отстранения Hardsuit Labs. -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нашёл у себя на полке, причём до сих пор запечатанные. Демотивируешь ты меня. Что там, настолько всё плохо? -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наверное, ты прав, но волнистые линии всё равно заставляют меня думать, что это архитектура асари. Да, что-то такое вижу. -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Майкл Гэмбл ещё в Twitter концепт-арт опубликовал. Я так понимаю, это Иллиум, на котором в Mass Effect 2 был офис Лиары. -
Лично я люблю трофеи, но мне не нравится, как большая часть разработчиков их реализует. Коллекционные предметы, «убей 100 замороженных врагов огненной стрелой из лука» и т.п. — прям ненавижу. Иногда совершенно неадекватные условия. Например, пройти Pathfinder на уровне сложности Unfair. Зачем? Чтобы что? Это заведомо поломанная сложность со всратым балансом для господ с особыми вкусами. Я на такое не ведусь и забиваю болт. На мой взгляд, трофеи и достижения должны служить максимальному ознакомлению игрока со всеми особенностями игры. Их нужно выдавать за прохождение разными классами, за выполнение различных квестов, совершение выборов, посещение всех локаций в игре, использование всех игровых механик и т.д. Отличный пример, на мой взгляд — Dragon Age: Origins. Там нужно вообще весь контент окучить, включая прохождение вступлений всех предысторий и всех романов + всё, что я описал в предыдущем абзаце. То есть для того, чтобы получить «Платину», нужно буквально от и до пройти игру всеми возможными способами и увидеть всё, что она может тебе предложить.