Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Так-то оно так, но в игре как был баг с покупкой дома в оригинале, так он перешёл и в Special Edition, а за ним и в новую версию. Как бы то ни было, изменения эти на пользу игроку не пошли.
  2. Так с этой целью и ремастер 2016-го справляется, тем более, что это он и есть. Просто на обложке дискового издания и в цифровом магазине написано Anniversary Edition, а после установки ты видишь надпись Special Edition. Уровень старания можно проследить просто по тому, что люди одно слово перерисовать на логотипе не удосужились.
  3. Сам гадаю, что за тактика такая странная. Нинтенде эта эксклюзивность чужих старых игр как собаке пятая лапа. Возможно, Aspyr отдали временную эксклюзивность за шанс анонсировать порт на Nintendo Direct, всё-таки популярные мероприятия очень в кругах консольщиков.
  4. Мне кажется, он метит в незанятую нишу «Skyrim в космосе», как Fallout 3 в своё время был «Oblivion'ом с пушками».
  5. Трейлер коллекционки подъехал:
  6. @Wizzard, уникальности игры, не корабля. Но переписал на всякий случай.
  7. Вот да. Но мне в целом не нравится эта новая тенденция делать статуэтки каких-то рандомных мобов в коллекционках. Не первый раз вижу.
  8. Статуэтка получше, чем в коллекционке первой части. Там не совсем не нравилась, странная у неё какая-то цветовая схема была.
  9. Неубедительно, потому что он этого не сказал, а оставил на додумывание тем, кто с ним согласен. Он раскритиковал прямых конкурентов, назвав их подход неверным. Но они сделали крутой город, который почти всем нравится, а Дарра сделал деревню с населением в три колхозника из Инквизиции и назвал это Редклиффом. Это личное восприятие, у меня ситуация совершенно иная, меня всё устраивало и никаких проблем не возникало. А с Новиградом тем более. Я в один момент времени вижу только часть города, весьма большую, занимающую всё пространство до горизонта. Каких бы размеров он ни был на самом деле, того факта, что я могу идти через него и ощущать себя в настоящем городе мне более чем достаточно, чтобы поверить в его реальность. Да, наверное, реальный город был бы в десятки раз больше. Вот только кому оно надо в игре? На мой взгляд, Дарра просто выдаёт желаемое за действительное. Его логика притянута за уши и рушится первым попавшимся собаководом, который триста раз обошёл весь свой район и знает там каждый камень.
  10. Мне кажется, его слова можно было бы заменить простым «Я не люблю игры с открытым миром», но Дарра считает себя матёрым ветераном, что выливается в порой очень странные рассказы о том, как надо и как не надо игры разрабатывать. При том, что у самого за плечами «потрясающие» города из «Инквизиции».
  11. Забавно, что он 12 минут распинается о городах, нахваливает собственную работу, но при этом так и не пояснил, чем неправилен был подход CDPR с их Новиградом.
  12. Crysis на консолях — такой ад неиграбельный... Input lag в первой части неотключаемый. Во второй — ускорение движения камеры, тоже неотключаемое.

    Что это вообще за приколы, кто додумался это сделать? Зачем?

    Почему нельзя просто открыть любой популярный шутер, посмотреть, что там сделано и как, сделать у себя точно так же и не выделываться?

    1. Girveld

      Girveld

      Потому что люди, делающие игры, в них сами не играют.

    2. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Да, помню как в него играл на PS3. Правда, уже не помню в какую именно играл часть, но лаг был прям знатный и заметный

  13. Действительно. Я почему-то подумал, что это аббревиатура организации очередной (на манер CSI, FBI и прочих NASA), забыл про модель.
  14. На постере четыре фигуры идут от корабля. Среди них кроган. Скорее всего, это компашка из тизера, Лиара + те трое, на которых она смотрит. Идут они, кстати, не просто к упавшему объекту, а к кому-то, кто их там ждёт. Фигура ожидающего довольно крупная, с крогана размером. На звездолёте надпись SFX, причём с каждой из сторон, но окрас у них разный. В связке с Mass Effect никакого SFX нагуглить не удалось, но так обычно обозначают спецэффекты в играх и кино. Вряд ли есть связь. Ещё есть журнал с таким названием, он посвящён научной фантастике, но вряд ли это просто пасхалка. Скорее всего, какая-то новая организация во вселенной ME.
  15. Та же Шэннон Лофтис из Xbox, которая мечтала вернуть Fable, всё в том же 2017 году говорила, что однопользовательские игры экономически невыгодны. Кто знает, что там будет в этой новой части. А четвёрки в названии и нет. Официальное название у новой Fable отсутствует, есть только рабочее — просто Fable. Возможно, так и оставят. С Dragon Age 4 аналогичная ситуация.
  16. Кстати, окно релиза до этого озвучили, назвали февраль 2020-го, но ни в роликах, ни даже в их описании месяц не указан. Написано, что игра выйдет в 2022 году. Судя по всему, перенесут.
  17. Ремастер Final Fantasy Tactics засветился в интернет-магазине Intant Gaming. Утечка правдивая, судя по всему.
  18. Залочат тебе такую возможность одним автосейвом без возможности откатиться в рамках прохождения (как в Vampyr было), вот и проблема решена.
  19. Надеюсь, Патель там не при делах. Всё, к чему она прикасается, оборачивается каким-то дерьмом про форму, а не содержание.
  20. Насколько я понял, утечка была через GeForce, но касается БД Steam, а не зелёных видеокарточников. Заглушку лепят примерную. В личном кабинете, доступном только ряду уполномоченных сотрудников. В принципе, практика распространённая.
  21. Могу подтвердить, что в утечке есть правдивая информация. Там было много игр, и я нашёл ещё не анонсированные даты выхода, которые объявят уже скоро. Я уже видел эти пресс-релизы. Так что либо автор утечки имеет доступ к рассылкам для прессы и использовал их с целью сделать свой фэйк более убедительным (а значит я своими словами ему сейчас помогаю), либо это не фэйк. БД слили не пять минут назад. Там даже дата выхода GTA The Trilogy указана как 1 ноября, а не 11, как в итоге оказалось после анонса. В ней может быть куча устаревших дат, если её стащили, например, в августе. В новости же специально это отметил.
  22. Завтра (4 ноября) наконец-то покажут геймплей Elden Ring. @Arawn, те самые 15 минут, судя по всему.

    1. Arawn

      Arawn

      Посмотрел. Все чин чинарем, вроде. Леса приличные, внушительнее цусимских аналогов. Замок шикарно выглядит.

×