Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Анонсировали Смоука, Рэйна, Сектора и Фрост.
-
В новом трейлере Jagged Alliance 3 представили обширный арсенал
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю, не нарушу NDA, если скажу. Я уже играю в ревью-копию, там прямо в главном меню есть раздел «Модификации». Судя по всему, поддержка уже реализована, и будет совместимость со Steam Workshop.- 2 ответа
-
- 10
-
-
-
-
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Извините... -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да нет, все нормальные. А вот у Митсуру озвучка даже лучше стала. В оригинальной версии она произносит «My name is MIT-SU-RO KI-RI-JO» так, словно актриса это имя впервые в жизни видит, читая с листочка. -
Мой самый любимый комик (единственный, у которого я смотрел и люблю вообще всё) — Fluffy. Посмотри вот эту штуку на 23 минуты (тайминг выставил, там в начале вступление с рекламой). Если залетит — строжайше рекомендую. Каждый раз, когда у меня плохое настроение, я просто заряжаюсь его жизнерадостностью и беззлобным юмором.
-
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А «Сарказм» где? -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будьте здоровы. -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наоборот. В комиксе про Зейна появляется Дарт Малак до своего падения. С волосами и под именем Алек. Вот их первая встреча. В одном из первых выпусков, деталей уже не помню. -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут ещё покадровое сравнение с оригиналом появилось. -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Статистику бы какую-то. Без неё вряд ли сможем выяснить, кто прав. Но даже 20% — уже много. -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зато я одобряю твои знания лора. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Верно. В DA2 было пять. А в DAI уже восемь. -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот тебе правдоподобная версия: они потратили на возвращение всех актёров для озвучки танцевального симулятора такое количество бабла, что повторять этот опыт желания не возникло. Теперь они знают, что это непомерно дорого выходит. И даже этот симулятор вышел годы назад. За это время гонорары могли ещё подрасти. Я проходил несколько JRPG, у которых в принципе нет английской озвучки, так что приходилось с японской играть. Ничего не изменилось, всё ещё набор звуков. -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А это уже шиза какая-то. Для меня ключевым фактором является понимание. Я предпочитаю английскую озвучку всегда и везде, потому что я понимаю, где закончилось одно слово и началось другое. Японская озвучка для меня — набор звуков. Как писк R2-D2 в Star Wars. -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не забывай, что есть ещё такой показатель, как увеличение гонорара актёра со временем. Портфолио ширится, а талант и навык чаще всего уже нет. Игра делается для новой аудитории (P5 в разы популярнее P3, и ремейк купят в основном те, кто обратил внимание на серию с выходом P5), а ей не важно, какие там голоса были в оригинале. А на фоне того, что JRPG в целом жанр не самый кассовый, сократить стоимость озвучки с условных 3 миллионов баксов до 1-1,5 — вполне себе нормальная цель с точки зрения бюджетирования. Актёры озвучки в США получают конские гонорары. Оплата почасовая. Получить крупную роль в масштабной RPG значит обеспечить себе финансы на много лет вперёд. И таких важных персонажей с кучей реплик в JRPG (и особенно в Persona) — десятка полтора. Поэтому да, собрать всю команду не проблема. А вот заплатить им спустя 17 лет гонорары по обновлённым ценникам — ещё какая. P.S. И всё это при условии, что среди фанатов JRPG огромный процент пуристов, играющих исключительно с японской озвучкой. То есть студия отваливает миллионы баксов за английскую озвучку, а самые преданные фанаты её игнорируют. Такое себе вложение. -
Вчера заказал диск на PS5. Если б ты раньше написал, я бы ещё подумал и, может, пару обзоров посмотрел дополнительно. Говорят, игра довольно консоле-ориентированная, так что буду надеяться, что таких багов на PS5 не будет. Спасибо за отзыв.
-
Третий день хожу, периодически вспоминаю про Креветочную Республику и ржу. То ли шутка настолько удачная, то ли я дурачок, но какая разница, если мне хорошо? Держу, как говорится, в курсе.
-
А разве при ударе по щиту у обороняющегося не тратится стамина? Я в Elden Ring играть начинал героем с двумя скимитарами, так что без понятия, что там у щитовиков, но мне казалось, что есть такое ограничение. И чем сильнее противник\удар, тем больше жрётся стамины на удержание щита.
-
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны, Larian обычно не делает DLC. С другой, их новый движок — настоящая D&D-платформа, и было бы неплохо не только побольше контента делать в рамках BG3 (кампании-приключения про других героев, как в NWN было), но и распространить его на другие игры, как это с Infinity Engine делали. А то до следующей подобной игры ещё 6 лет ждать как-то не хочется. -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx, ты про этих пятерых? Шэдоухарт Гейл Астарион Лаэзель Уилл Ещё будет тифлингша-варвар Карлак. Тоже ориджин (за неё можно играть при желании). На следующей Panel From Hell анонсируют ещё как минимум один ориджин (итого точно семь, но, возможно, даже восемь). Уже представлено четыре компаньона (это персонажи, за которых нельзя играть, но они будут полноценными спутниками): Минск Джахейра Халсин (друид какой-то) Минтара (эльфийка-дроу) Итого 11 спутников 100%, но есть вероятность, что будут ещё ориджины. Кроме того, четырьмя компаньонами дело может не ограничиться. Плюс не забываем, что Свен до сих пор хранит некий секрет. Кто знает, с чем это связано. -
Ладно...
-
Новый трейлер второй части «Дюны».
-
Дату релиза Baldur's Gate 3 перенесли — RPG от Larian выйдет на четыре недели раньше
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь не соврал Свен, получается, когда говорил весной, что у них всё распланировано и игра будет готова даже раньше заявленной даты. -
«Не любить Cyberpunk 2077 стало модным»: глава CDPR по маркетингу считает, что на релизе игра была не так плоха
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не спорю, что высказывать негодование нужно в более адекватном ключе, но слова Михала о том, что игра не была такой кривой, как принято считать — это уже совсем чушь какая-то. Запускаешь запись любого стрима с консоли из декабря 2020 года и видишь, что из себя представляла игра в тот момент. Вот Михалу стоило бы это сделать перед интервью, глядишь, поскромнее бы заявления делал. CDPR надо сейчас не дичь эту втирать, а показать на деле, что игра работает отлично, всё починено. А вот такие сказки за три месяца до релиза переработанной версии только возмущение вызывают у людей, которые в 2020 году заплатили $60 и получили потрясающий консольный экспириенс, которого, оказывается, не было. Исправление большого количества багов прилетело вместе с релизом на PS5\XsX|S весной 2022 года (а до этого консольщики постоянно предлагали потыкать CDPR палочкой, потому что те патчи не выпускали месяцами), но даже сами разработчики признают, что большую часть проблем порешали лишь в обновлении Edgerunners осенью 2022 года. В этом же интервью сам Платков-Гилевский об этом говорит. К этому моменту хэйтеры уже забыли о существовании такой игры, два года прошло.
