Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. @Wizzard, там всё ещё страннее. Я списался с их пиарщицей и попросил закинуть нашу почту в список рассылки пресс-релизов. Она добавила и в ответ написала, чтоб я через недельку напомнил про Wandering Sword — ревью-копию подгонит. ¯\_(ツ)_/¯
  2. Кстати, про то, что боевая система в игре будет с Action-уклоном, я писал ещё в материале с разбором дневника разработчиков в 2020 году. Было понятно по тому, что в ней присутствует активный блок: Ну и перекаты, конечно же: Если не читали статью — ознакомьтесь, там очень много интересного.
  3. Значит пиарщики у них так себе, раз в пресс-релизе про выход игры в этом году ни слова.
  4. Заглушка. В пресс-релизе никакой инфы не дают, релиз when it's done.
  5. Оу... Теперь мне что-то даже страшновато возвращаться к первой части, детские воспоминания разрушать. Надо на YouTube посмотреть, полистать.
  6. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Ничоси вы неторопливые. Я, вроде, тоже не сломя голову нёсся, но у меня 113 на полтора прохождения (пришлось ради концовки с живым Такэмурой игру с середины пробегать по сюжету, т.к. я не знал, что его можно спасти, а сэйвы перезаписал более подходящие). Тоже с зачисткой всей карты и всем таким (только на первом прохождении) + просмотр всех концовок + выбил все ачивки.
  7. Я на предпоследнем вижу концерт Iron Maiden.
  8. @Medwedius, верно, но первая часть у меня прочно ассоциируется с голосом Чонишвили. Вторую я проходил сразу после первой, и голос Гланца вообще не понравился из-за этого.
  9. Будет... Очень сильно отфотошопили скриншоты. В своё время с The Witcher 3 так же делали, там скриншоты прям божественно хороши были. Не то чтобы сама игра выглядела плохо, но она не так впечатляла.
  10. Если Чонишвили не будет, то пофиг. Готов играть с русской озвучкой ради ностальгического фактора, но без Чонишвили не то пальто.
  11. Я уже было начал переписывать с картинки список исполнителей и названий треков в текст новости, но... В общем, и так сойдёт.
  12. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    WHAAAAA—
  13. Пока нет инфы. Полагаю, что не закончили ещё.
  14. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Случайно обнаружил, что на нашем канале на YouTube сохранился отрывок геймплея Vampyr, в котором можно увидеть турецкую первую версию внешности главного героя.
  15. Ничем. С 2020 года нет проектов. Он недавно свой профайл на LinkedIn обновил, добавил много такого, о чём раньше не знал никто, но у всех проектов стоит 2020-й год окончания работы.
  16. Я же не локализатор, мне главное суть передать. О лаконичности и прочих подобных вещах пусть переводчики игр думают.
  17. *An P.S. Наконец-то я тебя подловил на ошибке, а не ты меня! ЭТОТ ДЕНЬ НАСТАЛ!!! ХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!!!!!!!!! Извините.
  18. Удивительно, что все как-то тихонько забыли про RPG-серию South Park. Никто даже и не вспоминает, что триквела в итоге не было и, судя по всему, не планируется. Эх, сейчас, учитывая все эти современные фэнтези-сериалы, такой простор для стёба открылся...

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      @Thing, ну там, увы, портированием не обойтись. В этой игре все меню и всё управление заточено под геймпад и стики, там нужна альтернативная версия, как в своё время было с PC-версией Mass Effect. А это дорого. THQ не делала дорого. Ну, поэтому THQ и закончила в итоге продажей вывески другой компании.

      Но если есть геймпад, то советую попробовать, игра очень удобно играется в диванном режиме.

    2. Thing

      Thing

      @Del-Vey, не, я кроме клавомыши разве что джойстик для космосимов готов использовать, остальное не мое.

    3. Galactrix

      Galactrix

      Первая часть была потешная. Но во вторую играть у меня желания не возникло. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Потому что уже триста раз всё переделали. Поначалу даже иконки были аналогичные (если вообще не те же самые).
  20. Фейном я сам играл, только его сюжетная линия и понравилась.
  21. Мы с @Albatross в коопе дошли до финальной главы с горем пополам, но в итоге не добили. Если бы не общение по аудиосвязи, я бы сдох от скуки часов через пять. Совершенно не понимаю популярности этой игры. Персонажей интересных не обнаружил, сюжет никакой вообще. Мы поняли, что повествование в игре всратое, когда запутались в тайных культах и не поняли, кто нас пришёл мочить после очередного сюжетного задания.
  22. Не факт. Разработчик говорил, что они наверняка вырежут часть контента, чтобы уложиться к дате выхода, но тогда подразумевалось, что релиз в ноябре 2022 года. Они получили дополнительное время уже после его заявлений, а значит могли отказаться от идеи резать содержимое, что увеличило объём работы — теперь надо финализировать ещё больше контента. В любом случае будет больше ясности, когда назовут дату. Если сейчас таки анонсируют перенос на осень, то станет очевидно, что игре действительно требуется серьёзная полировка. Ведь под сыростью подразумеваются баги, а не механики, судя по всему. А багов в предрелизных версиях всегда вагон и маленькая тележка. Я достаточно ревью-копий игр видел, иной раз присылают за две недели до релиза какое-то глючное тормозное чудовище, сквозь которое продираться приходится. А за три дня до релиза выходит патч, который снимает все претензии. И сразу понимаешь, почему эмбарго на рецензии было поставлено за сутки до релиза — не для того, чтобы игроки не успели предзаказы заведомо плохой игры отменить, а для того, чтобы дать разработчикам как можно больше времени, потому что у них всё расписано и спланировано. Единственный случай на моей памяти (не считая Cyberpunk 2077, но нам заранее её не предоставляли, т.к. я запрашивал консольную версию — её в день релиза прислали), когда прессу откровенно обманули, был с GreedFall. У меня до сих пор сохранились письма и ревью-гайд. Разработчики прислали копию где-то за две недели до релиза и в сопроводительном письме написали, мол, вот перечень известных технических проблем, которые будут исправлены патчем первого дня. Обычно такой патч выходит за несколько дней до релиза, чтобы журналисты могли исправить свои статьи в соответствии с устранением причин возможных претензий. Но проблемы GreedFall не исправили к релизу.
  23. То был бывший художник по персонажам из Bethesda, личность которого подтвердил Джейсон Шрайер. Он говорил, что стрельба хорошая, а полёты ужасные. И что в игре тонна контента, но многое наверняка вырежут. Но, справедливости ради, это было в апреле 2022 года. С тех пор можно было уже триста раз изменить физику полётов и управление кораблём. А если до осени отложат, то, возможно, и контент вырезать не придётся.
  24. Новость на сайте уже опубликована, с переводом результатов.
  25. О, господи, он выглядит так, словно у него шлем надет на голову...
×