Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Так их не разработчики делают, их заказывают. Режиссёр первого «Дэдпула» и последнего «Терминатора» себе карьеру сделал на этом, он основатель студии Blur, которая создаёт рекламу и синематики для игр уже лет 25, если не больше. В честности, те самые знаменитые CGI-ролики для Star Wars: The Old Republic или The Elder Scrolls Online. А из последнего для Exodus они анонсирующие трейлеры делали.
  2. Del-Vey

    Exodus

    Разработчик: Archetype Entertainment Издатель: Wizards of the Coast Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: неизвестно Научно-фантастическая Action-RPG от ветеранов BioWare. Проект возглавляет Джеймс Олен, а за сценарий отвечает Дрю Карпишин.
  3. @Konart, не совсем так. Они начали собирать на ремейк, обещая максимальную аутентичность, потом (видимо, увидев, как хорошо сборы идут) навертели дополнительных целей, и там уже появились и система развития, и апгрейды оружия, и какие-то новые локации с квестами. Они даже эти цели обозначили как «Цели на увеличение масштаба проекта». На что-то собрали, на что-то нет, но пару лет спустя произошло вот это.
  4. @QweSteR, в начале игры выбираешь один из трёх классов (морпех, агент OSA или техник), есть система развития с пятью характеристиками, которые напрямую влияют на возможности героя (количество ОЗ, сопротивляемости и даже скорость передвижения) и двумя типами прокачиваемых навыков (боевые и технические), а также апгрейды, которые тут работают как перки. Изначально планировалось, что ремейк первой System Shock будут подтягивать по комплексности ко второй части, для появления системы развития даже отдельная цель во время кампании на Kickstarter была. Ещё они Криса Авеллона подтянули, чтобы он написал новые диалоги, побочные задания и т.д. В какой-то момент у них начались проблемы, студия отказалась от всех своих планов, игру в масштабах сократили и решили делать точной копией оригинала, но на новых технологиях. Поскольку я уже на тот момент написал кучу новостей про неё, забрасывать не стал, поэтому ключевые новости об игре я постить продолжил, хотя из Action-RPG её к тому моменту формально уже выписали. А вторая часть — вполне себе Action-RPG.
  5. Я так заждался, что мне и ремастер норм. Если они после этого начнут делать ремейк и выпустят его через 3-4 года, я совсем не против.
  6. Я не доверяю твоим советам, иди в Assassin's Creed: Shadows играй.
  7. Не, я тут соглашусь: Без стелса норм, почти всё остальное, вроде как, добавят патчем с DLC. Или нет. Но мне хватит и корабликов.
  8. Ну вот, а кто-то (@Wizzard) говорил, что игру забросили. Теперь точно жду до 17 июня и наконец-то начинаю полноценно играть.
  9. Del-Vey

    Состоялся анонс Knights of Frontier Valley

    Концептуально чем-то Darklands напоминает. Там тоже нужно было создавать персонажа, который жил и умирал в игре с течением времени. Бои, правда, не пошаговые были.
  10. Я смотрел сериал про корейское средневековье, могу с уверенностью сказать, что среднестатистический нормис со смеху помрёт от местных шапок. Не готов ещё мировой Васян к такой эстетике, ждём дальше.
  11. @Wizzard, играешь уже?
  12. Del-Vey

    Состоялся анонс Queen's Domain

    Я тоже, просто поддержал беседу. =)) Там было что-то, очень похожее на Enclave. Я их даже путал когда-то, но в ту, вторую игру я не играл даже, только видел ролики. А теперь забыл название игры... У меня есть PS VR2 и я периодически поглядываю на игры такого плана, но пока что оно всё очень уж примитивное, явно не для хардкорной аудитории, к сожалению. Пока гуглил ту игру, похожую на Enclave, нашёл какой-то Draconus: Cult of the Wyrm, эксклюзив SEGA Dreamcast. Не могу теперь отделаться от мысли, что слово Draconus составлено из слов Draconic и Anus. Извините...
  13. Del-Vey

    Состоялся анонс Queen's Domain

    Вот Enclave и Rune как раз в одной категории выступают, очень схожие по механикам и управлению игры. И была ещё третья какая-то, тех же времён, я почему-то даже думал, что её тоже Starbreeze делала, как и Enclave, но нет. Никак название не могу вспомнить. P.S. Недавно в ремастер Enclave поиграл, кстати. Игра для своего времени была простым таким аркадным экшончиком, и время её не пощадило. Вообще без понятия, как от неё сейчас можно какое-то удовольствие получать. В Rune хоть какая-то минимальная глубина была — помню, там можно было задрать камеру чуть повыше и рубить врагов по шее, отрубая голову, крит своеобразный. P.P.S. Мне ещё Die by the Sword вспомнилась. Кривоватая игра была, реализация управления движением руки мышью не очень, но всё равно жаль, что развития не получила.
  14. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    Так и сделал. В своё время взял у приятеля BG1 на пяти, кажется, дисках, вышел из крепости Кэндлкип и пошёл, конечно же, прямо в башню Дурлага, где мне натёрли хвост примерно за шесть с половиной секунд. Я долго что-то тупил, пытался пройти, мучил игру, да так в итоге и не прошёл. Через некоторое время попробовал ещё раз, прошёл где-то наполовину, и тут-то до меня вдруг дошло, что чем выше показатель Armor Class, тем хуже (мне было 11 лет, я и сейчас-то тугодумствую нередко, а тогда совсем дела плохи были). Игру я в итоге бросил опять, уже не помню причину. И где-то ещё через полгода вышла BG2, вот в неё я с двух ног залетел и не смог оторваться, пока не прошёл до самого конца. И только потом вернулся и добил первую часть.
  15. Все почти одновременно ломанулись делать клоны Disco Elysium, подумав, что выбор женского персонажа будет оригинальным решением на фоне засилья мужских. В XXX Nightshift тоже протагонист женского пола. Но мне кажется, что было ещё что-то...
  16. Были ещё пререндеры, на которых она выглядит, мягко говоря, не так, как в этом трейлере и других роликах.
  17. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    Это из DLC, кстати. Его в своё время все очень недолюбливали. Я на релизе дополнения Tales of the Sword Coast играл, 26 лет назад. Играй теперь в сиквел, увидишь, как BioWare раньше работу над ошибками проводила.
  18. Можно было сказать, что игру не отменили. Вместо этого максимально пространная формулировка. Только лишний раз заставляет верить слухам об отмене.
  19. В твиттере прошёл флешмоб с издевательством над обложкой. Больше дичи тут.
  20. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    F, плавно перетекающее в...
  21. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новый трейлер Silent Hill f.
  22. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Издательство Focus Entertainment с лёгкой руки анонсировало Warhammer 40,000: Space Marine 3.
×