Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Скрафти себе симпотную мамзель — Тони Старк объяснит.
  2. В играх с открытым миром, вроде TES и новых Fallout, нарративный дизайнер не только придумывает, как будет рассказываться история в игре, но и самостоятельно обставляет различные точки, чтобы сформировать повествование через окружение, например. Скелетиков раскидывает, предметы всякие с записками. Ещё и зачастую внедряет в игру квесты и скриптует их, оставляя сценаристу заглушки под реплики персонажей. Это вообще стандартная практика, ничего из ряда вон выходящего. В Larian точно так же, к примеру.
  3. Del-Vey

    Encased

    Encased
  4. Del-Vey

    Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation (DLC)

    Релиз дополнения Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation.
  5. Я почему-то думал, что нелепее и бессмысленнее основного сериала быть не может, а вся сценаристская тупость сосредоточена именно там. Оказалось, что Лорен Хиссрик ещё более-менее по сравнению с Бо ДеМайо, который мало того, что в принципе не понимает книжного лора, так ещё и с логикой не дружит на том уровне, на котором авторы писанины для «Трансформеров» Майкла Бэя с отвращением на лицах плюнут в его сторону и перейдут дорогу, едва завидев данного товарища. Внимание: далее я нещадно спойлерю! Сюжет начинается с того, что есть некая обиженная на ведьмаков магичка, которая подбивает дворян выступить против ведьмаков, потому что они, дескать, сами разводят монстров и натравливают их на людей, дабы потом с них денег стрясти за убийство тварей. В конце мульта эта волшебница собрала ораву колхозников, которые поддерживают её версию и пришли замочить ведьмаков. В этот момент магичка открывает над головами стоящих с вилами крестьян три портала, из которых вылетают орды монстров, которыми она управляет, и кидаются на ведьмаков. Колхозники, пришедшие мочить ведьмаков, потому что именно ИХ обвинили ровно в том, что прямо у них на глазах делает магичка, бросаются единым фронтом с монстрами мочить ведьмаков! Вот тут я просто скосплеил ту девочку из знаменитого ролика. Автор что, вообще кукушкой отъёхал? Там же диагноз явно какой-то, человеку надо не сценарии писать, а в дурке сидеть, у него проблемы фундаментального характера с мироощущением, он не в курсе, как работает логика и мышление. А знаете, что по версии этого товарища делают ведьмаки с мальчиками, которых таким так тяжело «рекрутировать»? Они берут полтора десятка ребятишек, выкидывают их безоружными на болото, кишащее тварями, и там монстры их убивают. Просто, [CENSORED], выкашивают без цели. И выживает не тот, кто самый крутой (потому что противостоять монстрам безоружные десятилетки в принципе не могут), а тот, кто был дальше всех от точки появления монстров, поэтому смог драпануть, убежав, пока других детей рвали на куски. И что дальше происходит? Сценарист не пытается натянуть сову на глобус, объясняя цель этой дичи, нет, вместо этого он устами главного ведьмака-наставника говорит мелкому Весемиру: «Это была лотерея, парень». Таким образом признавая, что произошедшее не несло в себе вообще никакого смысла, а дети умерли просто так. Из рекрутов выжило трое, один из них потерял руку. В мульте вообще не говорят, зачем детей отправили на убой. Там был рыдающий ребёнок, которого оторвали от семьи против воли родителей. Если вам лишние рты не нужны - ну домой его отправьте. Если вы отсеять слабаков хотите - тоже способы есть куда более логичные и не летальные. Произошло просто массовое убийство детей, которое ни в какие рамки не вписывается и самых крутых из них не выявляет. Одно дело, когда они помирают на испытании травами. Другое - когда их через считанные дни после прибытия в Каэр Морхен просто уничтожают, не дав даже шанса проявить себя. Умерли, повторюсь, те, рядом с кем заспавнились монстры. И не какие-то монстры, от которых убежать можно, а телепортирующиеся из воздуха призраки.
  6. Неожиданно, конечно, но я очень рад анонсу. Если у авторов порта руки из правильного места растут, то может получиться очень удобно и круто, как Halo Wars 1-2, например.
  7. Прочитал по диагонали несколько рецензий, на управление ГГ жалуются многие. Ещё слишком много беготни, что при неторопливости всё того же ГГ жутко задалбывает. А учитывая, что бегать приходится зачастую по совершенно унылым побочным заданиям, ситуация складывается не очень... При этом не выполнять их нельзя, потому что иначе тебе в каждой следующей битве будут зад надирать - надо качать армию, без этого совсем тяжко. Замкнутый круг, в общем. Мне теперь даже стало интересно самому поиграть.
  8. 5 лет со дня релиза Deus Ex: Mankind Divided. Помянем.

    1. Galactrix

      Galactrix

      Кстати! Предлагаю по этому случаю вспомнить отличную короткометражку:

       

      https://youtu.be/3CKQlU1wSxk

       

    2. Kangaxx

      Kangaxx

      Отличный Деус получился. Ему просто сиквел нужен)

    3. Blacksmith

      Blacksmith

      Я ждал сильно. 

      Потом жена в пиратку поиграла и вынесла неутешительный вердикт: отличная демо-версия. 

      Так что в итоге так и не притронулся к игре. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Забавно, что те же инсайдеры утверждали, мол, главе Techland слава других поляков, CD Projekt RED, покоя не даёт. Теперь вот они RPG в открытом мире будут делать.
  10. В The Last of Us не так заметно было, но в целом у него уж очень характерный голос. Даже я, человек, который вообще никогда не узнаёт актёров по голосам, всегда безошибочно узнаю Кузнецова. Ну и ещё парочку актёров, но в основном тех, которые озвучивают всяких фриков ввиду особенностей звучания. Зачем?
  11. Не могу отделаться от ощущения, что это Геральт.
  12. У Bethesda столько вариантов для переизданий, а они перевыпускают то, что уже и так доступно на современных платформах. Skyrim есть на PS4/XO и работает по обратной совместимости на PS5/XSX|S. Я люблю ремастеры, потому что есть целый ряд игр, которые в рамках PlayStation доступны только на PS3 в разрешении 720p при 30 fps, и мне бы хотелось в них поиграть на современных консолях в более приличном виде, пусть сама PS3 и эти игры для неё у меня есть. Oblivion Fallout 3 Fallout: New Vegas Вот этим играм нужны ремастеры на консолях позарез, а не Skyrim, которая и так доступна везде, где только можно.
  13. Интересно, тычок посохом в задницу на 4:08 специально спланирован был для демонстрации или так случайно вышло?
  14. Ну концептуально было бы логично, да, но в книге он описывается как крупный и широкоплечий, чернявый, кареглазый и с кудрявыми волосами. А ещё его middle name неслабо так намекает на то, что он восточной наружности, IRL Башир - это арабское имя. Так что, на мой взгляд, попадание почти стопроцентное. На фото из новости актёр ещё щурится, вот тут получше можно его рассмотреть: P.S. И, вроде, Лан как раз на волчару похож - его так Ранд описывал.
  15. Как вариант, но переиздание и новые дополнения делали Handy Games, тоже внутренняя студия THQ Nordic. Да и, пожалуй, в этом случае было бы проще уже анонсировать проект как Titan Quest 2, а не выдумывать ему рабочее название. Учитывая, что у них ведётся набор сотрудников, работа над Titan Quest 2 привлекла бы больше интересных кадров.
  16. Кто есть кто: Найнив ал’Мира, Мэтрим Коутон, Лан Мандрагоран, Морейн Дамодред, Эгвейн ал’Вир, Перрин т’Башир Айбара, Ранд ал’Тор.
  17. Не завидую разработчикам, «на бумаге» Project Minerva выглядит как клон Achilles: Legends Untold, и если она выйдет через год-полтора после неё, то основная масса игроков наверняка посчитает её недостойной внимания копией. Вспоминается случай, как авторы Werewolf: The Apocalypse — Earthblood анонсировали свою игру года за четыре до релиза, когда проект существовал разве что в виде контракта с правообладателем, чтобы застолбить тематику оборотней за своей игрой.
  18. Я сам не играл, но у меня девушка вот недавно трилогию проходила за ФемШеп, и я заметил, что озвучка героини действительно очень так себе. Впрочем, мужская версия не намного лучше. Вообще, качество озвучки Шепард(а) заметно ниже уровня других персонажей, особенно спутников. Но мужской вариант мне всё же больше нравится. Хотя видал я контрасты и покруче. Эйвор-мужик в Assassin's Creed: Valhalla озвучен прекрасным актёром из сериала The Last Kingdom, и вышло у него отлично. Женская же версия просто чудовищная, я в голос хохотнул, когда в одной из демонстраций геймплея услышал, как она тужится делать "крутой угрожающий голос", адски переигрывая и выдавая перфоманс уровня "Ералаша". Но это уже офф-топ...
  19. Я вообще ни разу не проходил ничего из RPG за женщину, всегда только за мужчину. Все игры BioWare и прочие подобные. Вот недавно начинал Dragon Age: Origins женщиной, много нового для себя открыл, но пока только пролог прошёл. Попробую потом ещё трилогию Mass Effect перепройти за ФемШеп. За женских героев я всё же иногда играю, но только в играх, где нет RP. В Monster Hunter, например, или вот в Code Vein или Astral Chain.
  20. Какое единодушие в комментариях. UPD: Патч релизнулся, можно качать.
×