Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Persona 5 Royal вышла на PC, Xbox и Nintendo Switch

    Если мне память не изменяет, то это перевод версии для PS3, то есть контент для Royal там не переведён. Текста вагон, но там и сложного английского нет, он прям совсем простой, уровня начальной школы.
  2. Можно сказать, что ты ещё даже пролог не прошёл.
  3. Очень зря, F3 намного лучше F4, в ней ещё сохранилась возможность затеряться в огромном мире и почувствовать одиночества, которого так не хватает в четвёрке.
  4. Del-Vey

    Mass Effect 3

    Глинтвейна.
  5. Очень удивился, увидев имя композитора. Впервые услышал его музыку несколько лет назад, с тех пор подписан на его группу в VK, у которой, на минуточку, 89 подписчиков. Был уверен, что он перестал заниматься музыкой или ушёл работать со звуком куда-нибудь в смежные области. Офигенный сюрприз, надеюсь, что дальше проекты попрут.
  6. Арт-директор, ведущий дизайнер повествования (два раза), ведущий дизайнер уровней, ведущий геймдизайнер и руководитель проекта.
  7. Silent Hill 2
    Silent Hill f
    Silent Hill: Townfall

    И где-то за углом притаился Silent Hill: Short Message, который, вроде как, играбельный тизер ещё одной Silent Hill.

    Как будто за десять лет простоя разом отработать решили.

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Да это просто праздник какой-то. Я бы, конечно, больше хотел переиздания первой части. Но неважно. SH это уж хорошо.

      А действие Silent Hill F еще и в 60-ых годах будет проходить. А сценаристом выступает создатель "Когда плачут цикады" (это роскошный аниме хоррор, всем советую). В общем, я уже предвкушаю атмосферу.

    2. Silya

      Silya

      Лучше бы первые четыре части ремастернули на актуальные платформы, желательно с минимальным количеством изменений (только хайрез, фпс повыше, и багфиксы). А то игры, с которых всё и начиналось, по сути прозябают в неизвестности. Их сейчас только через пиратство оценить можно.

  8. Задизайнил эталонный стронгхолд в RPG, который до сих пор служит примером для других разработчиков. Для меня это лучшая часть Dragon Age. То есть сделал вообще всё хорошее, что было в Fallout 4. Именно эти три квеста и два спутника мне и запомнились в этой игре. Остальное как в тумане.
  9. Но при этом в одном из интервью (пару лет назад) Ховард заявлял, что не хочет никому отдавать Fallout.
  10. Вот, кстати, сэмпл её озвучки:
  11. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Я же консольщик, у меня цены, можно сказать, всегда были в евро.
  12. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    У вас деньги на игры есть? Вы что, айтишники?
  13. Вместо того чтобы придумывать обстоятельства для новых ситуаций и разговоров, разработчики просто пропускают пару лет и немного меняют жизнь персонажей, чтобы у героев снова было что обсудить. То есть им не нужно с точки зрения нарративного дизайна учитывать кучу факторов, вероятности того, что игрок куда-то не зайдёт именно с этим персонажем в отряде и т.д. Они просто следующий важный диалог переносят в следующую главу и присылают письмецо от имени спутника, в котором тот просит зайти к нему. В игре с более свободной структурой, не разделённой на главы, всё работает иначе, создавать нарратив сложнее.
  14. Del-Vey

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    У нас на сайте есть три сборника гайдов по билдам для ГГ от нашего @Tayon, разделённых на категории персонажей. Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 1: Танки Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 2: Нанесение урона Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 3: Поддержка Ещё есть вот такое: Мифические пути в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Гайд и краткая справка Но он, вроде как, неполный, т.к. писался в первые дни после релиза и в нём нет пары каких-то секретных мификов, о которых разработчики специально не писали на официальном сайте и которые на тот момент ещё не успели обнаружить.
  15. Нам ключей ни на что не прислали, да и не отвечают. В ближайшее время, скорее всего, вообще ни на что обзоров не будет, нам ничего не присылают, а покупать самостоятельно, чтобы пройти и выпустить материал через неделю-полторы после релиза как-то нецелесообразно. Есть одно возможное исключение, но там не RPG.
  16. На релизе, может быть, не было, я играл в день релиза, но так, потыкал пару часов. Я потом на PS4 играл, там уже были. Но эту версию выпустили через какое-то время — довольно продолжительное, если мне не изменяет память.
  17. Оно всегда было, но это не сюжетная линия всё же.
  18. @Medwedius Продано! Неплохая, кстати, игра была для iPad. Если бы ей какую-то сквозную сюжетную линию запилили, было бы вообще хорошо. Она так-то залипательная, но заканчивается, когда тебе просто нечего делать и всё уже развито до максимума.
  19. И получатся три ванильно-соевые херни с такой концентрацией душного юморка, что у фанатов перечисленных серий инсульт приключится. Нет, спасибо, все талантливые ребята из Obsidian давно свалили. Из inXile ушёл Зайтц и непонятно, остался ли кто-то толковый. Хотя в Андерсона и Мура я верю, но я и в Боярского с Кейном верил... А на Obsidian я давно крест поставил, там одно только название осталось от некогда крутой студии.
  20. Я не знал, для кого и зачем я это переводил. Теперь всё сошлось.
×