Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Стартовала Kickstarter-кампания Monomyth

    Он, вроде как, и говорит, что базовая сумма в 16,5 тысяч евро будет потрачена на музыку и 2D-арт. Полагаю, в число последних как раз и входят UI, логотип и загрузочные экраны. Что там ещё может быть по 2D-арту? Иконки вещей в инвентаре разве что.
  2. Ну это подло. P.S. Сейчас ещё анонсируют, что их тоже покупает Xbox Game Studios.
  3. Дофига всего, но в основном малоизвестное. Из того, что нам может быть интересно: Lionheart Stonekeep Dragon Wars Invictus
  4. Ну правильно, обсудить же нечего больше, давайте на ровном месте приплетать «повесточку». Не первый раз за тобой замечаю. Прекрати, пожалуйста.
  5. Неудивительно - релиз Dragon Age: Inquisition состоялся в 2014, прошло 7 лет. Почувствуй себя старым.
  6. Я подумал, что приставка Lite там от Rogue-lite. Но оказалось, что это такой выдуманный химический элемент, который, согласно мифологии игры, образовался в Чернобыле после аварии — «чернобылит». Нэйминг, конечно, очень неудачный.
  7. Как вам трейлер новой «Дюны»? Тут ещё саундтрек Циммера подъехал для ознакомления, я дико пропёрся.

    1. Galactrix

      Galactrix

      Крутой трелейр. У Зендаи невероятно офигительный на мой личный вкус образ. А вот Червь расстроил. Нет эпичности в Создателе.

      dune_concept_art_illustration_eduardo_pena-696x385.jpg

    2. JohnEast

      JohnEast

      Да ну. Где соник-танк, где девастатор? Ордосы где? Намутили сценаристы, от игры совсем ни чего не оставили:)

    3. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Самое крутое -- что фильм будет в Аймаксе! 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Вообще не думал, что там какая-то сильная ролевая составляющая есть, пока не увидел пресс-релиз. Посмотрел ролики - и правда есть. И диалоги, и выбор, и система развития - всё как надо, вроде бы. Я почему-то думал, что это чуть ли не очередной процедурный выживач, заигрывающий с темой Сталкеров.
  9. Просто мы уже всех проинтервьюировали, а кого-то даже по два раза (как минимум Авеллона). Вот теперь новый заход, спустя несколько лет. На самом деле сайт всегда был намного популярнее форума, в том числе и среди постоянных пользователей.
  10. А вот коммент для демонстрации его отображения под новостью. Привет всем, кто не читает форум. Как у вас там, на сайте, дела?
  11. Игре ещё не присвоен рейтинг. У первой части были возрастные ограничения 17+, Mature. Пруф. На сайте ESRB пока нет странички с ELEX II. Предварительно вот так: Это кадр из трейлера.
  12. Не знаю, где ты это вычитал, но всё не так. CDPR просто скооперировались с Netflix для взаимного пиара. Права на экранизацию Netlix купил у Сапковского и теперь может делать с ними всё, что захочет. CDPR занимаются только переизданием The Witcher 3, да и то опосредованно — ремастер делают не их сотрудники, а студия Saber по заказу.
  13. Там ошибка куда сложнее была. Правильно вот так:
  14. Ток учти, что там есть проблема с разрешением. Работать-то оно работает, но у меня была проблема с тем, что картинка вытягивалась по горизонтали. Модов не было, я так и не понял, как решить её. Настолько сложно было, что проще оказалось купить лицензионный диск на PS2. P.S. В теме игры три страницы, посвящённые страданиям с запуском.
  15. О, так это всё же баг игры был? Спустя 20 лет я узнал новую для себя информацию. А я где-то вычитал, что это баг локализации, который ребята из «Фаргуса» допустили — ресурсы они, якобы, расковыряли и где-то напортачили. Поэтому и патч у них на сайте лежал.
  16. Да, то же самое! Это была пиратская версия от Фаргуса со странным переводом, где все имена перевели на библейский манер — Джозеф, например, стал Иосифом. Мне так понравилась игра, что я был просто опустошён этим багом. Не понимал, что делать, а интернета тогда ещё не было. Оббегал все углы той локации, тыкал во все объекты, думая, что я что-то пропускаю или ошибка в русском переводе ввела меня в заблуждение. Я стабильно раз в несколько месяцев запускал её, начинал заново в надежде, что на этот раз получится что-то сделать. И только через год, когда у меня появился интернет, я узнал, что в игре баг, а патч для неё можно было скачать с официального сайта Фаргуса. Тогда я её впервые и прошёл. Ничего такого я не имел в виду, просто у меня Mac, тут сделать скриншот, подрисовав стрелки, занимает секунд 20 от силы благодаря проприетарной системе редактирования изображений. Не то чтобы я сидел и вырисовывал их в фотошопе, стараясь как можно сильнее подколоть и посмеяться над тобой. Без обид.
  17. Я вот тоже об этом подумал, но у моего друга буквально недавно была ситуация - он не смог найти своего приятеля, с которым в институте учился и дружил, после этого общался и не терял связь. И это несмотря на то, что знал, в каком городе тот живёт, где работает, знал его родственников. Чувак просто удалился из всех соцсетей, зыкрыл профиль в Steam и перестал появляться в мессенджерах. На работе отказались что-либо говорить и даже передавать ему сообщение, поскольку отказывались даже формально подтвердить, что этот человек у них работает. Родственники сказали, что передадут ему весточку, но он сам решит, связываться ли в ответ. И всё, пропал чувак. Возможно, родственники парня на люля-кебаб пустили и с нетерпением ждут, когда смогут переписать на себя его квартиру.
  18. Так прямо в тексте второй части ссылка, с этого статья начинается, первая же строка.
  19. Одна из моих самых любимых RPG, даже купил себе на PS2 оригинальную американскую версию. В 2019 году Скотт Ли перевыпускал ремастированный саундтрек в iTunes, тоже взял и вот уже пару лет как регулярно слушаю во время работы. Вторую часть на PS2 тоже щупал, но... вообще не то пальто. Trible во все поля, и не только в музыке. Вокруг какие-то джунгли, аборигены, всё цветастенькое. Удивительно, насколько далека игра от первой части. При этом команда разработки та же, сценарист даже остался.
  20. Ну они-то её не отменили, а просто передали другой студии на финализацию. Я очень сомневаюсь, что там кто-то что-то будет переделывать сильно. И тем более отменять после всего, что произошло. Слишком много сведений в сети о том, что игра в значительной степени закончена.
  21. Запостил изначально черновик, очень торопился, извиняюсь. Опечаток был вагон, но поправил всё, вроде бы.
  22. Сказал человек, у которого уже есть Baldur's Gate III в GOG.
×