Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ты меня английскому поучил, теперь до русского добрался? Тогда вот тебе ответный урок, по истории: Богемия существовала много веков назад. Если через 9 месяцев после событий игры должен родиться кто-то, то с нашей точки зрения он давно родиЛся. Фьють-ха! Не помню деталей, а твой фанфик только внёс сумятицу. Сам напридумывал и моему недопониманию удивляешься. Ну тебя в баню. Я подумал, что в игре есть какой-то намёк на её беременность после финала этого недоромана, вот и всё.
  2. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Чего? Кто родился? Это ты тут фанфик пишешь в комментах или правда какая-то инфа об этом есть?
  3. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я не вижу тут индикаторов того, что это писал один человек. Менеджеры сообщества регулярно пишут всякую ахинею в соцсетях, проклинают гомофобов или республиканцев в твиттерах, теряют работу из-за шуток. Это самые скандальные случаи, однако зачастую их поведение остаётся незамеченным годами. Порой за них потом извиняются главы студий, иногда они предпочитают молчать или писать, что мнение конкретного индивида не отражает позицию компании. Таких историй сотни, и это очередная. Кто написал коммент с аккаунта компании? Неизвестно. Он был написан в очень пассивно-агрессивной форме, не похоже на поведение типичного менеджера сообщества. Более того, коммент был написан в ответ на провокационный вопрос о том, что кого-то там якобы принуждают (forced) играть гетеросексуальным мужиком. В ответ на подобные провокационные набросы я бы тоже написал что-нибудь максимально в пику, чтобы у вопрошающего посильнее полыхнуло. Тут бюджет на саму игру с миру по нитке собирали (Kickstarter, напомню), а какой-то охломон в интернетах хочет, чтобы Вавра родил гору денег на новые анимации, озвучку, катсцены и т.д. Я скорее поверю в то, что это Вавра лично восемь лет назад психанул и написал коммент, чтобы позлить провокатора, а сейчас ему 50, и троллей кормить в соцсетях уже не так интересно. Не говоря уже о том, что за восемь лет могло произойти множество событий. Кто-то из друзей Вавры мог сделать каминг-аут, да хоть кто-то из его детей! Люди с возрастом меняются, а к старости смягчаются. P.S. Про нехватку бюджета звучит правдоподобно, потому что в первой части один роман и нет редактора персонажа. Как будто бы на этом действительно очень сильно экономили. Второй «роман» там есть, но он куцый и будто бы порезанный, не ведёт никуда. Ты просто с женой пана Дивиша ночь проводишь и после этого всё.
  4. Да, 450 человек. Вот новость про количество сотрудников, а вот тут можно почитать про проекты (полная озвучка, что-то на UE5 и т.д.).
  5. Получается, что так, но на самом деле сложно объективно сравнивать, так как WotR вышла сначала на PC и только через год на консолях, и ещё через почти полгода продалась миллионная копия. А Rogue Trader сразу на три платформы залетела, у неё очевидное преимущество. Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC, в сентябре 2022 года появились консольные версии, в конце января 2023 года объявили о продажах в один миллион копий.
  6. Кому как. На хардкоре я сразу проходить не хочу, а новые сюжетные линии из DLC как раз освежат повторное прохождение на этой сложности через годик-полтора-два.
  7. Del-Vey

    The Blood of Dawnwalker

    Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выхода: Нет Ролевая игра в открытом мире, повествующая о Коене — полувампире на службе полноценных вампиров, пытающемся спасти свою семью.
  8. Del-Vey

    The Blood of Dawnwalker

    А какая у тебя самая ожидаемая игра?
  9. Ну так и нечего про овампиривание других людей думать, размножение — это для взрослых.
  10. О конкретных магических свитках. Не любых старых бумажках с писаниной, скрученных в рулончик, а особых.
  11. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Сразу вспоминаем квест, в котором Гендржих собирал стереотипы о том, какие половцы на самом деле...
  12. Спустя сто лет все решения, принятые в игре, перестанут иметь важность, т.к. помимо ГГ все участники тех событий помрут уже. Решения имеют вес в момент их принятия и чуть после, а там уже хоть трава не расти, спустя века-то. The Dawnwalker Saga — сага о конкретном донвокере, определённый артикль The. То, что ты подразумеваешь, было бы Dawnwalker: The Saga или A Dawnwalker Saga — то есть сага из нескольких произведений, объединяющим условием которой было бы то, что её герои относятся к донвокерам.
  13. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Если бы все к нему хорошо относились, говорили бы, наоборот, что это порождение мерзкого DEI и фэнтезийный сэйфспейс, мол, к чёрным в средневековой Богемии не могли так относиться! Пусть уж лучше относятся так, как правдоподобнее. К тому же дело может и не в расе быть, а в религии.
  14. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Да, вот он:
  15. В отрыве от скандинавских сказаний слово «сага» подразумевает общие повествовательные элементы, чаще всего героев и\или их семьи, так что, скорее всего, с Коеном мы на какое-то время застряли, движений в прошлое от первой игры не будет. По крайней мере, пока. P.S. Уточню: серия игр официально называется The Dawnwalker Saga.
  16. Клыки огромные, по 30 сантиметров, видел в ролике? Таким можно как кинжалом в сердце вонзиться. Видимо, так и делают.
  17. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    При этом главный скандалист твиттера, Grummz, игру таки защищает, ссылаясь на инфу от человека, который прошёл её. Коротко про мужЫцкий секс: Можно романсить мужика. Нужно самому инициировать это, никто игрока не тащит в постель. Более того, нужно пройти порядка пяти выборов в диалогах, чтобы заромансить NPC. Это подаётся как нечто очень тайное, запретное, всё в духе времени. Напоказ ничего не выставляется. Любовная сцена короткая, пять секунд поцелуев и пять секунд показывают их в постели. Сцены секса с женщинами намного вульгарнее, показывают очень много сисек. Открытых геев в игре нет в принципе. Ещё инфа про чёрного человека: В игре очень детально рассказана история того, как он попал в Богемию. Помимо непосредственного командира, который относится к герою хорошо, все остальные обращаются с ним как с дерьмом, даже несмотря на то, что он очень приятный человек. В самом городе Куттенберге нет никакого мультикультурализма, и чёрный человек в нём выглядит как ходящая по суше рыбина.
  18. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Medwedius, классика. > Трахают мужиков в RPG. > Шокированы, что в игре можно трахать мужиков. > Винят разработчиков, что им пришлось смотреть на секс мужиков.
  19. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Ну что, новый год — новые чарты. Вечер субботы в Европе, 11 дня в США, самый пик онлайна в Steam, если учитывать всю планету.
  20. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Фраза there were no black people in medieval Bohemia подразумевает скорее «в Богемии не жили чернокожие», а не то, что ни один чёрный\мусульманин\араб\кто-нибудь-ещё никогда не проезжал через Богемию с караваном торговцев. Чёрный чел на том скриншоте, что утёк в сеть, представляется как Муса из Мали, он лекарь и путешественник. Открываем википедию: В начале XIV века города Тимбукту и Дженне стали важными центрами торговли и ислама. Королевство [Мали] процветало благодаря торговле золотом, слоновой костью, рабами и солью. Мали в те времена занимала приличную часть северной Африки, включая территории Алжира, Нигера и Мавритании, и если посмотреть на карту мира того времени, то можно увидеть, что северная Африка граничит с Силицией, Италией и Испанией. Это страны Европы (вдруг кто не в курсе). Просто посмотрите, как близко от африканского Туниса находится итальянский Палермо. В три раза ближе, чем Палермо от Рима. А теперь гляньте, как близко Чехия находится к итальянскому Милану. Жили ли чернокожие в Богемии XIV века? Нет, конечно. Мог ли чернокожий мусульманин из страны, города которой были важными центрами торговли, оказаться в европейском городе, также являвшемся центром торговли ровно в тот же период времени, проездом? Да, конечно. Я не вижу тут никакой «переобувки». События первой игры разворачивались в глухой глубинке, и речь не шла о том, что там есть какие-то торговые караваны. Для времени выпуска первой игры и того контекста слова Вавры были актуальны. Для новой игры, события которой крутятся вокруг важного торгового центра Европы — уже не очень. Естественно, африканские мусульмане не могли бы жить в славянской Богемии, хотя бы потому, что в те времена религия была важнее языка и национальности (тогда и понятия такого не было), не просто же так викингов крестили, чтобы с ними можно было иметь дело. Но теперь мы говорим о других городах, другом регионе и других условиях (не жил, а был проездом). Будем притягивать за слова человека спустя семь лет? Ок, я сыр терпеть не мог ещё 15 лет назад, а теперь обожаю. Гордо встану в один ряд с «лицемером» Ваврой, жду претензий за переобувку, это ведь так работает, да?
  21. А, это, видимо, та игросервисная версия. Максимально упрощали, чтобы не было возможности задерживать других игроков думами над выбором реплик.
  22. Новость обновлена, стала известна причина ухода.
  23. Думаю, в этом уже невозможно разобраться, т.к. все «сливщики» тянут одеяло на себя. Тот же Smash JT очень предвзят и разгонял инфу про закрытие эдмонтонской студии. С высокой долей вероятности он действительно получил данные об уходе Буш, но «приукрасил», чтобы усилить свою позицию. Для противоположной стороны обратное тоже верно, могут приписывать Буш несуществующие достижения с аналогичной целью. Никому не верим, ждём расследование чьё-нибудь. Про Mass Effect: Andromeda Шрайер в своё время хорошо рассказал, в деталях.
×