Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Нет. Время забыл указать.
  2. Издатель трейлеры как на конвейере выпускает, через день почти.
  3. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla — The Siege of Paris (DLC)

    Assassin's Creed: Valhalla — The Siege of Paris (DLC)
  4. Del-Vey

    Mortal Shell: The Virtuous Cycle (DLC)

    Mortal Shell: The Virtuous Cycle (DLC)
  5. Del-Vey

    Black Book

    Black Book
  6. Как в Final Fantasy, у каждой новой игры своя вселенная, начинай с любой. Если делают продолжение, то там наглядно видно. То есть существует Tales of Xillia и Tales of Xillia 2. Но есть исключения, однако и там всё не то чтобы критично. Tales of Berseria формально является приквелом Tales of Zestiria, события разворачиваются в одном мире, но временной промежуток между сюжетными линиями такой большой, что это совершенно не важно, играть можно в любую без потерь. Никаких пересечений там нет.
  7. Я играл в первые дни, на релизе, и вот пару месяцев назад - если что и поправили, то самый минимум. Все "перлы", какие я запомнил по первому прохождению, остались нетронутыми. Исправили несколько багов анимации (именно багов, а не плохо проделанную работу) и паре персонажей макияж добавили, чтобы у них выражение лица было не такое глупое. Никакой работы над ошибками в плане улучшения именно качества анимации/липсинка я не заметил вообще.
  8. Я недавно играл в Андромеду (после прохождения трилогии решил посмотреть, как она спустя годы ощущается), и там были всё те же чудовищные анимации с кривляющимися и коряво передвигающимися фриками.
  9. Я не играю в них от слова совсем, так что не знаю, как там и что происходит, но ещё 20 лет назад, учась в школе, наслушался разговоров одноклассников, игравших в Diablo II - они там какие-то сеты доспехов добывали на стопятидесятом прохождении. Мне, кстати, при взгляде на Achilles почему-то вспомнилась старенькая Legend: Hand of God 2007 года. Тоже Action-RPG и тоже упор был не на орды монстров.
  10. Del-Vey

    Стартовала Kickstarter-кампания Monomyth

    Он в одиночку делает игру. Базовая сумма в 16,5 тысяч Евро - это на музыку и 2D-арт какой-то. Остальное - ему на жизнь, одному. К тому же, насколько я понимаю, это на завершение игры, большую часть работы он сделал уже.
  11. По-моему, это всё же не диаблоид, а именно что Action-RPG в самом прямом смысле. Чуть в другую сторону отошли. Неспроста Dark Souls упоминается. В трейлере заметно, что у игрока больше контроля над героем, чем в среднестатистическом диаблоиде. Можно даже уклониться от удара, без переката - видимо, кнопка отдельная для этого есть. И орд монстров нет, что тоже хорошо, не большой я поклонник огромных толп, которые надо вымарывать с экрана всякими метеоритными дождями и прочими волшебными ядерными боеголовками. Наверняка ещё всякие парирования завезут и прочие Action-штуки. Мне, в целом, нравится, я только за такие игры, в которых больше внимания уделяют тактике и дуэлям, нежели выдрачиванию лута и дезинтеграции монстров в количестве, сравнимом с населением небольшой страны.
  12. Del-Vey

    Summoner

    Разработчик: Volition Издатель: THQ Платформы: PC, PlayStation 2 Дата выпуска: 26 октября 2000 года
  13. Del-Vey

    Стартовала Kickstarter-кампания Monomyth

    Он, вроде как, и говорит, что базовая сумма в 16,5 тысяч евро будет потрачена на музыку и 2D-арт. Полагаю, в число последних как раз и входят UI, логотип и загрузочные экраны. Что там ещё может быть по 2D-арту? Иконки вещей в инвентаре разве что.
  14. Ну это подло. P.S. Сейчас ещё анонсируют, что их тоже покупает Xbox Game Studios.
  15. Дофига всего, но в основном малоизвестное. Из того, что нам может быть интересно: Lionheart Stonekeep Dragon Wars Invictus
  16. Ну правильно, обсудить же нечего больше, давайте на ровном месте приплетать «повесточку». Не первый раз за тобой замечаю. Прекрати, пожалуйста.
  17. Неудивительно - релиз Dragon Age: Inquisition состоялся в 2014, прошло 7 лет. Почувствуй себя старым.
  18. Я подумал, что приставка Lite там от Rogue-lite. Но оказалось, что это такой выдуманный химический элемент, который, согласно мифологии игры, образовался в Чернобыле после аварии — «чернобылит». Нэйминг, конечно, очень неудачный.
  19. Как вам трейлер новой «Дюны»? Тут ещё саундтрек Циммера подъехал для ознакомления, я дико пропёрся.

    1. Galactrix

      Galactrix

      Крутой трелейр. У Зендаи невероятно офигительный на мой личный вкус образ. А вот Червь расстроил. Нет эпичности в Создателе.

      dune_concept_art_illustration_eduardo_pena-696x385.jpg

    2. JohnEast

      JohnEast

      Да ну. Где соник-танк, где девастатор? Ордосы где? Намутили сценаристы, от игры совсем ни чего не оставили:)

    3. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Самое крутое -- что фильм будет в Аймаксе! 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. Вообще не думал, что там какая-то сильная ролевая составляющая есть, пока не увидел пресс-релиз. Посмотрел ролики - и правда есть. И диалоги, и выбор, и система развития - всё как надо, вроде бы. Я почему-то думал, что это чуть ли не очередной процедурный выживач, заигрывающий с темой Сталкеров.
  21. Просто мы уже всех проинтервьюировали, а кого-то даже по два раза (как минимум Авеллона). Вот теперь новый заход, спустя несколько лет. На самом деле сайт всегда был намного популярнее форума, в том числе и среди постоянных пользователей.
  22. А вот коммент для демонстрации его отображения под новостью. Привет всем, кто не читает форум. Как у вас там, на сайте, дела?
  23. Игре ещё не присвоен рейтинг. У первой части были возрастные ограничения 17+, Mature. Пруф. На сайте ESRB пока нет странички с ELEX II. Предварительно вот так: Это кадр из трейлера.
  24. Не знаю, где ты это вычитал, но всё не так. CDPR просто скооперировались с Netflix для взаимного пиара. Права на экранизацию Netlix купил у Сапковского и теперь может делать с ними всё, что захочет. CDPR занимаются только переизданием The Witcher 3, да и то опосредованно — ремастер делают не их сотрудники, а студия Saber по заказу.
×