-
Публикаций
27 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Новый трейлер анимационного фильма «Ведьмак: Кошмар Волка» — он посвящён молодости Весемира
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эта новость не связана с CDPR. -
27 июля стартует Kickstarter-кампания Monomyth — духовной наследницы Arx Fatalis и Ultima Underworld
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там ошибка куда сложнее была. Правильно вот так: -
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ток учти, что там есть проблема с разрешением. Работать-то оно работает, но у меня была проблема с тем, что картинка вытягивалась по горизонтали. Модов не было, я так и не понял, как решить её. Настолько сложно было, что проще оказалось купить лицензионный диск на PS2. P.S. В теме игры три страницы, посвящённые страданиям с запуском. -
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, так это всё же баг игры был? Спустя 20 лет я узнал новую для себя информацию. А я где-то вычитал, что это баг локализации, который ребята из «Фаргуса» допустили — ресурсы они, якобы, расковыряли и где-то напортачили. Поэтому и патч у них на сайте лежал. -
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, то же самое! Это была пиратская версия от Фаргуса со странным переводом, где все имена перевели на библейский манер — Джозеф, например, стал Иосифом. Мне так понравилась игра, что я был просто опустошён этим багом. Не понимал, что делать, а интернета тогда ещё не было. Оббегал все углы той локации, тыкал во все объекты, думая, что я что-то пропускаю или ошибка в русском переводе ввела меня в заблуждение. Я стабильно раз в несколько месяцев запускал её, начинал заново в надежде, что на этот раз получится что-то сделать. И только через год, когда у меня появился интернет, я узнал, что в игре баг, а патч для неё можно было скачать с официального сайта Фаргуса. Тогда я её впервые и прошёл. Ничего такого я не имел в виду, просто у меня Mac, тут сделать скриншот, подрисовав стрелки, занимает секунд 20 от силы благодаря проприетарной системе редактирования изображений. Не то чтобы я сидел и вырисовывал их в фотошопе, стараясь как можно сильнее подколоть и посмеяться над тобой. Без обид. -
Realms Beyond заморожена? Разработчики рассказали о статусе проекта
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вот тоже об этом подумал, но у моего друга буквально недавно была ситуация - он не смог найти своего приятеля, с которым в институте учился и дружил, после этого общался и не терял связь. И это несмотря на то, что знал, в каком городе тот живёт, где работает, знал его родственников. Чувак просто удалился из всех соцсетей, зыкрыл профиль в Steam и перестал появляться в мессенджерах. На работе отказались что-либо говорить и даже передавать ему сообщение, поскольку отказывались даже формально подтвердить, что этот человек у них работает. Родственники сказали, что передадут ему весточку, но он сам решит, связываться ли в ответ. И всё, пропал чувак. Возможно, родственники парня на люля-кебаб пустили и с нетерпением ждут, когда смогут переписать на себя его квартиру. -
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так прямо в тексте второй части ссылка, с этого статья начинается, первая же строка. -
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одна из моих самых любимых RPG, даже купил себе на PS2 оригинальную американскую версию. В 2019 году Скотт Ли перевыпускал ремастированный саундтрек в iTunes, тоже взял и вот уже пару лет как регулярно слушаю во время работы. Вторую часть на PS2 тоже щупал, но... вообще не то пальто. Trible во все поля, и не только в музыке. Вокруг какие-то джунгли, аборигены, всё цветастенькое. Удивительно, насколько далека игра от первой части. При этом команда разработки та же, сценарист даже остался. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну они-то её не отменили, а просто передали другой студии на финализацию. Я очень сомневаюсь, что там кто-то что-то будет переделывать сильно. И тем более отменять после всего, что произошло. Слишком много сведений в сети о том, что игра в значительной степени закончена. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Запостил изначально черновик, очень торопился, извиняюсь. Опечаток был вагон, но поправил всё, вроде бы. -
-
Сказал человек, у которого уже есть Baldur's Gate III в GOG.
-
Широкие возможности взаимодействия с миром в геймплейном трейлере Weird West
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
До. Можно будет по стелсу. Это вообще Action-RPG, сделанная по концепции Immersive Sim. -
Гвидо Хенкель, вот уже дважды провалившийся на Kickstarter со своими проектами, сообщил об отмене «Плана Б» по финансированию своей второй игры. RPG от первого лица под названием Deathfire: Ruins of Nethermore не смогла собрать необходимую сумму в сервисе народного финансирования. Впрочем, предприимчивый разработчик отметил, что у игры есть аудитория (она ведь собрала двести тысяч, несмотря на недобор средств), а потому решил пустить в ход запасной план. Вместо того, чтобы запустить повторную кампанию, понизить планку и привлечь те самые $200 тысяч, Гвидо объявил о том, что проект будет выпущен эпизодами, на разработку первого из которых необходимо всего $50 тысяч. К счастью, мистер Хенкель вовремя осознал, что этой суммы не хватит даже на создание очень маленькой игры, а потому опубликовал на официальном сайте трогательное обращение, в котором признал «План Б» чрезмерно авантюрным, извинился перед вкладчиками и объявил об отмене Deathfire.
-
Очень многословный способ сказать, что работал Project Manager'ом. P.S. Но некропостинг, конечно, эпичнейший.
-
Шепард в 4K. Наши впечатления и разбор улучшений Mass Effect: Legendary Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это не её базовый костюм, а боевая броня, там всё больше, не только грудь. Просто мне казалось странным, что она в своём халате сражается, поэтому я ей такой облик выбрал. -
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь и правда. Вряд ли это совпадение. С другой стороны, у Persona 5 был чёрно-белый интерфейс и меню, на фоне которых сильно выделялись красные элементы. Не могу себе представить, как они будут реализовывать эту особенность так, чтобы было не похоже на пятую часть. Задачка арт-директору неслабая. -
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Bitch, please -
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут не угадаешь. Если они свои собственные инвестиции в японскую индустрию сократили, то вполне могли часть освободившегося бюджета перераспредилить на финансирование партнёрских отношений. Грубо говоря, сэкономят 50 миллионов в год на закрытии Japan Studio (там тысяча человек работала), возьмут из этих денег 25 миллионов и потратят по покупку эксклюзивности японских игр. И сэкономили, и позиции на рынке своём усилили. Я не берусь аналитикой заниматься в этой области, но это кажется мне логичным способом перераспределения расходов. В своё время Disney похожим образом переобулся - закрыли свои студии и начали со-финансировать игры по собственным лицензиям. Вложения ниже, внешняя разработка, но при этом сливки снимают с успешных релизов. -
Я предупреждал уже, чтобы не тянули сюда обсуждение других случаев. Участников дискуссии запомнил, в следующий раз забаню вычислю по IP и в тапки нассу.
-
Atlus открыла сайт в честь 25-летия серии Persona и готовит семь анонсов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я гуглотранслейтом с японского на человеческий текст с главной переводил и чёт не увидел там ничего такого. Это на какой странице? На пекарне вряд ли выйдет сразу. У них там какие-то подпольные договорённости с PlayStation, из-за чего номерные части серии продолжительное время остаются эксклюзивами. Persona 4 Golden до недавнего релиза порта была экзом PS Vita, хотя её на Nintendo 3DS могли бы выпустить легко - железо потянуло бы. Persona 5 не вышла на Switch, хотя Strikers, прямое продолжение в другом жанре, зарелизилась там. -
Шепард в 4K. Наши впечатления и разбор улучшений Mass Effect: Legendary Edition
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Katra а вот и я со своим невероятно своевременным рассказом и скриншотами! Скриншоты я немножко пожал, уж больно они здоровенные были, и перевёл из PNG в JPG, но на качестве это почти никак не сказалось. Но на превью лучше не смотреть - открывайте на полный экран картинку или в отдельной вкладке, потому что уменьшенная превью-картинка создаётся плагином автоматически для уменьшение веса отображаемого поста. Mass Effect 2 Чуть-чуть дополню отзыв из статьи. Освещение в игре самое слабое в трилогии. Из-за этого очень сильно пострадало качество картинки, местами дикие пересветы, местами слишком темно. Вот такой фигни полно: Но сами по себе текстуры очень круто улучшили: Mass Effect 3 Тут прямо очень всё хорошо. Текстуры улучшены буквально на каждом объекте, поэтому лучше выглядеть стали как масштабные виды с дальними планами, так и техника с персонажми и окружением. Улучшили шейдеры: Освещение в игре всегда было очень хорошим, так что после обновления текстур игра в целом смотрится на уровне современных блокбастеров: Текстуры всего стали чётче в десятки раз, особенно сильно это заметно на объектах окружения с большим количеством деталей, вроде этой плитки: И очень сильно всё это видно на крупных планах, где теперь на лицах персонажей можно различить даже поры кожи и волосинки в щетине: Вывод я сделал такой: никакие фанатские модификации и рядом не валялись. Даже вторая часть выглядит намного лучше, хотя её и портит оригинальное низкокачественное освещение. -
Давайте обойдёмся без высказываний в духе "а вот у них там...", пожалуйста, и без завуалированного точечками мата.
-
Просили продолжать - продолжаю. Комментарии приветствуются, степень дальнейшей заинтересованности буду опять по ним замерять.
- 22 ответа
-
- 13
-
Как же хорошо, что я не стал сидеть дальше и ждать второго стрима, который уже от CDPR. Они даже обновлённую версию игры не показали.