-
Публикаций
26 654 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ага. У меня уже три "хвоста", которые я не смог закрыть. Тут либо гугли, что делать, либо бросай, но тогда время было зря потрачено.
-
Можно просто правой кнопкой мыши по игре в списке, там в опциях выбор языка.
-
Авторы Cyberpunk 2077 показали русскую локализацию и познакомили фанатов с актёрами дубляжа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сравнение двух озвучек. -
Ты мне это так пишешь, словно я к игре претензии предъявляю. Как раз наоборот.
-
Baldur's Gate III показала невероятные продажи на запуске раннего доступа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
К слову о том, зачем было называть игру именно Baldur's Gate III. Вот за этим.- 22 ответа
-
- 10
-
Я полноценно поиграл четыре часа. Сразу создал себе дроу, чтобы проверить хвалёную реакцию мира - не разочарован. Каждый второй удивляется при виде меня, каждый третий делает это с опаской. Раз семь или восемь видел уникальные расовые реплики. Но как ни старались, как ни меняли интерфейс, ни избавлялись от шуток, ни переходили к реалистичной графике от стилизованной, а Baldur's Gate не вышло. Это всё равно Divinity: Original Sin. Музыка не похожа на D:OS, но и с BG ничего общего. Структура мира - один в один D:OS. Игра - во всех смыслах продолжательница идей D:OS с многочисленными поправками на самые разные аспекты механики и лора. Но ядро - D:OS, даже несмотря на ролевую механику D&D. Это как если бы Wizards of the Coast выпустила настолку по Divinity на базе D&D. Вот как-то так оно ощущается. Но плохо ли это? Сугубо индивидуально и с поправкой на ожидания. Я понимал, чего ждать от игры, это явно не "тру-БГ-во-все-поля", но как игра по D&D - классно. Как она там называется по итогу - вообще до лампочки.
-
@Galactrix он первого левела пока. Отрастут к пятому.
-
В редакторе можно сделать Кайло Рена.
-
Да я даже не буду никакого вердикта выносить, игра же в раннем доступе. Просто расскажу, что в ней есть, чего нет, как дела обстоят с текущей версией.
-
Да, может быть, даже недели-двух.
-
Зачем? Эксперты в Steam уже всё написали, не прошло и часа. Если серьёзно, то ответ на этот вопрос дать не могу - сайтам/блогерам ключи начали рассылать одновременно с релизом, я свой ключ получил через 10 минут после выхода игры и мне только предстоит её скачать, не то что поиграть. Более того, нужно будет пройти имеющийся кусок хотя бы дважды (а лучше трижды), чтобы понимать уровень вариативности.
-
Геральт получит новую броню во втором сезоне «Ведьмака»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не было там никакой пластики, это просто паршивый макияж, автозагар и глупость. Кадр со съёмок второго сезона: -
Геральт получит новую броню во втором сезоне «Ведьмака»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Удивительно, какой невразумительной кашей получился новый доспех. Прошлый тоже был не фонтан, но он хотя бы целостностью какой-то обладал. А тут что? Оставили наручи от старого доспеха с частыми заклёпками, вкорячили какой-то греческий нагрудник с другим паттерном заклёпок, а заодно наплечники, которые вообще сделаны из другого типа кожи, что видно невооружённым взглядом - кожа на нагруднике и наплечниках даже по цвету отличается. Это какой-то Вольтрон от мира доспехов. И вообще, как они умудряются делать такую дурацкую броню? В истории полно разных типов доспехов, уж можно было за основу взять что-то из реально существующих и слегка адаптировать под свои цели. Но это, как удачно выше подметил @GR3k, уровень порно-пародии. Есть у меня ощущение, что они пытаются максимально отдалиться от образов, созданных в играх, поэтому все эти наряды у них такие "неожиданные". -
А я вот только сегодня закончил прохождение и взял платину. Понравилось очень, бои не надоели до самого конца (я выключил помощь со всякими моргалками и ХП-барами, чтобы было аутентичнее, и это очень помогло улучшить ощущения от схваток). Сюжет, конечно, не очень увлекательный, но это компенсируется историей развития отношений Дзина с его дядей. Самое интересное - персонажи и их личные истории, есть очень классные сюжетные линии. Круто, что сценаристы не скупятся на плохие финалы. Жесть и несправедливость творятся повсюду, особенно в побочных заданиях. В целом, мне понравилось. Но вот эти вот активности со святилищами Инари и прочим можно было не добавлять - они не несут в себе никакого интересного контента, просто беготня за лисами.
- 51 ответ
-
- 2
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали о процессе создания персонажа и расах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да. -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю как остальным, но лично мне не понравилось то, что вся игра - сиквел DLC ко второй части. Злодей ещё этот опереточный - типичное Злобное Зло, которое хочет мир захватить с помощью артефакта. Никаких откровений, никаких вотэтоповоротов и так далее. Даже ход с истиной личиной Соласа не нов, в RPG таких случаев навалом. Тут тебе и Крея, и Йошимо... -
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Все подробности Dragon Age 4 из нового ролика. Разбор видеодневника. Часть 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понятно, что не для исследования, а убегая от погони. Скорее всего, этот арт нам говорит о том, что нырять под воду будет можно. Не просто так там сокровища на дне лежат. В общем, они совместили какую-то сюжетную сценку с игровой особенностью, наверное. Из всё того же сборника Tevinter Nights. Не, в Origins на локации делилось вообще всё, каждый отдельный дом и так далее. А тут, скорее всего, будет одна локация на каждый регион или область в регионе. У Origins и Inquisition структура мира разная. -
73 из 100 на Metacritic, 16 строго положительных оценок, 21 средняя, ни одной негативной. На OpenCritic 74 из 100. Вполне неплохо же.
-
Ты так сразу защищать её начал, как будто её все вокруг ругают. У неё и в Steam оценки в основном положительные, и метаскор неплохой. Жаль, что чистокровную PC-игру выпустили только на Windows, я оч хотел на маке своём поиграть, но увы.
-
Слух: Netflix готовит сериал по мотивам произведений о Конане-варваре
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Netflix не производит сериалы, только покупает или финансирует, поэтому выйти может что угодно - зависит исключительно от студии-производителя. -
Почаще бы так. Готов тысячу сверху доплатить за диск, если игру переименуют в просто "Valhalla", а чувака в капюшоне пинком под зад высадят с драккара в океан ещё в прологе.
-
Реалистичный сеттинг, куча проблем и никаких «орков»: сценарист Dragon Age раскрыл подробности создания игры и отброшенные идеи
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, кстати, заметил, что кулстори про разработку игр BioWare зачастую интереснее, чем сами игры. Каким-то образом BioWare продолжает производить топовый контент, даже толком не делая игры. Великая студия.- 26 ответов
-
- 10
-
Инсайдер: переиздание трилогии Mass Effect задержится, первая часть получит серьёзные улучшения
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Круто, что это не просто порт на новые консоли. Я так понимаю, можно ожидать текстуры высокого разрешения, раз уж такой подход основательный. И надеюсь, что автоприлипание к укрытиям в первой части переделают на мануальное - как эта ебола автоматическая бесила в своё время.