Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Обожаю художников, которые готовы сломать персонажу позвоночник, лишь бы сиськи с задницей в одном кадре уместить. :D
  2. Этой игре уделяют незаслуженно мало внимания. Выглядит она замечательно, очень аккуратно и стильно. Австралия как сеттинг для апокалипсиса с её флорой и фауной - вообще класс.
  3. А вот и тот самый тизер. Так его и не опубликовали заново, почему-то.
  4. Страничка в Steam на русском, поддержка языка указана. Было бы странно после этого выпустить в раннем доступе английскую версию. Но кто знает, они там правки вносят до сих пор какие-то, недавно вон все ответы ГГ переписали, сделав их от первого лица. На таком этапе особого смысла тратиться на локализации нет, но чем чёрт не шутит, может и сделали. P.S. Ну да, я не помог от слова "совсем".
  5. Del-Vey

    Mafia: Definitive Edition

    Час геймплея. Кошмарное освещение из Mafia III наносит новый удар.
  6. Это исключительно мой косяк, я неправильно подал информацию. Исправил последний абзац.
  7. Пираньи будут на GamesCom?

    Немецкого я не знаю, но они обещали анонсировать новый проект уже в этом году, а ролик с таким названием за пару дней до мероприятия выглядит как жирный намёк.

    Кто по-немецки шпрехает? Что они там рассказывают?

    234342423443.png

    1. Diethart

      Diethart

      Тот, кто написал - красавчик. :shot

    2. Medwedius

      Medwedius

      Ну всё. Теперь я жду новую игру Пираний и придется смотреть этот ваш Геймском. @_@

    3. Medwedius

      Medwedius

      Ну всё. Теперь я жду новую игру Пираний и придется смотреть этот ваш Геймском. @_@

      АП И вот смотрю я геймском, а там говорят, "А сейчас игра из Германии, создателей которой вы все знаете и любите..." Для меня очевидно - это Пирании и анонс Элекса 2! А там... какая-то хрень с восьмибитки. :hurt

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Del-Vey

    Encased

    Да, я слежу, но они публикуют инфу настолько мелкими порциями, что в каждый конкретный момент даже не о чем новость писать. Релиз планируется в конце осени.
  9. Самый аппетитный момент из презентации в хорошем качестве.
  10. По сети начал расползаться слух от якобы сотрудника компании-аутсорсера, помогающей с анимацией и спецэффектами, о том, что в игру введут микротранзакции, а всю "чернуху" и обнажёнку подвергнут цензуре. И якобы Ка'ай и Брайан были категорически против, так что от них избавились. Не верьте - это полная чушь. Кто-то из фанатов игры, видимо, решил отомстить издателю, распространяя ложную информацию.
  11. Del-Vey

    PlayStation

    Гайд по тому, как заставить PlayStation Now работать в России.
  12. Del-Vey

    Othercide

    Не в том смысле скучные, что лёгкие, а в том, что я такое видел сто раз уже, а для игры, которой кроме боёв нечего предложить, это серьёзный недостаток. Все эти атаки щитом с отбрасыванием, подготовка для контратаки и прочие вещи я видел много раз. Пока попробую помучать, может хоть азарт от сложности появится.
  13. Del-Vey

    Othercide

    Что-то я начал играть в этот ваш Othercide, а там сюжета примерно как в Dark Souls - три слова на доспехах накорябаны, два из них матерные. Бои тактические скучные, повествования толком нет, система развития не зацепила. Поиграл час, прошёл вступление и первый бой, увеличил отряд до пяти девах. Дальше будет то же самое или сюжет получит развитие какое-то? А то что-то я не могу найти ни единой причины продолжать.
  14. Ещё в июне разработчики говорили, что Авеллон участвовал только в самом начале формирования проекта и уже давно не работает над игрой. Скорее всего, это никакая не ложь, а производственный процесс - игра формироваться перестаёт на довольно поздних этапах разработки. Иной раз герои/злодеи местами успевают поменяться, не то что сценарные наброски пятилетней давности. Придётся предзаказать и демонстративно рефанднуть.
  15. Вышел патч, проблема устранена.
  16. Не надо выдумывать, пожалуйста, никаких предпосылок к этому нет. Я в любом случае не позволю на этом форуме обсуждать такого рода скандалы, не тратьте своё время на написание сообщений - я их удалю.
  17. Это уже ремейк полноценный. Mass Effect такого и не нужно - нет той разницы технологий, что есть между оригиналом и ремейком Resident Evil 2.
  18. Да, играл в обе части - кошмар тот ещё. Особенно фризы в Mafia II. Но я просто неисправимый оптимист, наверное. Даже если будут тормоза - их исправят патчами. В Mafia II исправили, к счастью. И всё же нужно постараться, чтобы выпустить ремастеры такого низкого качества. Я искренне надеюсь, что EA всё же хочет денег, а не очередной пинок под зад от игровой общественности. Очень уж они в последнее время пекутся о репутации. Всегда бы так.
  19. Три игры + вагон DLC на актуальные платформы и всё по цене одного релиза = мне достаточно. Ремастеры-то всё равно ради консольщиков делаются, у PC-геймеров всё давно и так нормально выглядит и работает. Другое дело игры, которые под Windows 95 разрабатывались. Лично я просто хочу поиграть без психологической травмы от 720p на 50-дюймовом телевизоре. Кстати, недавно запускал Mass Effect на Xbox One - не считая разрешения, игра выглядит очень неплохо. Вот уж реально важная веха в развитии технологий. Если не брать в расчёт лицевую анимацию, то даже к освещению не подкопаешься - оно отличное. Вот во второй и третьей части оно было уже так себе - сказывалась необходимость увеличения полигонов, нужно было пилить технический бюджет (мощности, в смысле, а не деньги).
  20. Дело в том, что Митсода и Клуни дружат примерно с 2004-2005 года. Они прям BFF, живут в одном городе, раньше оба работали в Obsidian и вообще давнишние кореша и соратники. Именно Клуни пришёл к Митсоде с идеей запитчить Bloodlines 2. Там была очень забавная история - руководители студии, в которой работал Клуни, взяли все заработанные деньги и ушли на пенсию, сказав сотрудникам, что отдают им компанию и мультиплеерный шутер Blacklight: Retribution, над которым студия работала. Клуни остался у руля и команда поддерживала игру, получая с неё доход, но это была работа, а хотелось что-то для души делать. В итоге Клуни, воодушевлённый тем, что Paradox купила World of Darkness, заручился поддержкой Митсоды, выдвинул питч Bloodlines 2 и "продал" его новому правообладателю. Если смотреть на ситуацию максимально цинично, то эти два чувака, будучи закадычными друзьями, являются идеологами проекта. И если уволить одного, то от второго нужно также избавляться. Чисто "политический" вопрос. Каким бы важным кадром ни был Митсода, он в первую очередь чуть ли не лучший друг Клуни, на которого повесили всех собак из-за сорванных сроков. P.S. Ни разу не претендую на истину в последней инстанции, это исключительно мой личный взгляд на ситуацию в контексте доступной на текущий момент информации. На самом деле нормальная студия, там много выходцев из Obsidian. Просто люди работали за денежку над проектом, их не спрашивали, хотят они или нет. Я вот тоже большой фанат RPG и разработчик, но от моего портфолио у форумчан волосы на одном месте не только дыбом встанут, но ещё и поседеют. "Я видел некоторое дерьмо" (с) Кушать захочется - будешь работать там, где предлагают.
  21. Хрен редьки не слаще. У меня от интервью с ней волосы стояли дыбом. На жопе.
×