Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Раз пятнадцать за последние десять лет.
  2. Del-Vey

    Состоялся релиз The Outer Worlds

    Я таким и играю. Интеллект и Привлекательность на максимум, револьвер в руках.
  3. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Интеллект минимальный поставь. Появятся тупые варианты ответа, это опционально.
  4. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Я тут ещё выяснил, что в игре текст выводится прямо на экране монитора как физического объекта внутри сцены, то есть на него (экран) действует освещение. В тёмном подвале хотел почитать письмо на терминале - а там не видно ни черта.
  5. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Там оттенки неестественные, зелёный и синий. :D Минуту не двигайся - запустится вращение камеры вокруг ГГ.
  6. Del-Vey

    The Outer Worlds

    С цветом волос тоже. Нормальных нет почти, все цветные.
  7. Ты так говоришь, будто это плохо. Кому они вообще могли не нравиться? Это самое крутое, что было в том фильме.
  8. Это же Абрамс, автор гениальной идеи "а давайте сделаем схватки медленными как в оригинальной трилогии, это ведь так круто". Уверен, что в фильме не будет ни одного захватывающего поединка.
  9. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    С терминологией там вообще беда. И до тупого избирательный подход к переводу имён собственных. Да ещё и сдобренный мемасами. Emerald Vale у них "Эмералд-Вейл", а Spacer's Choice - "Просто космос". При этом последнее напрочь ломает все рекламные слоганы компании.
  10. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    Инструментальная, в стиле ретро-фантастики. Местами сильно навевает воспоминания о KotOR II.
  11. Del-Vey

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    В статье есть ответ на этот вопрос.
  12. Нормальная. Он ведущий дизайнер, а не PM, глобально стадия дизайна уже позади давно, всю свою работу он сделал, а с корректировками баланса и отзывами бета-тестеров и без него справятся, он свою роль важную уже сыграл. Было бы круто, окажись его сооснователь Авеллоном, но я сомневаюсь. Зитц уехал жить в Огайо, где и располагается теперь Digimancy Entertainment, а Авеллон живёт в пригороде Лос-Анджелеса. Но посотрудничать могут, Крис его очень уважает и даже прочил на место ведущего сценариста Pillars of Eternity. Уркхарт был против.
  13. Вроде бы, да, кроме финала. Мне его заспойлерили, это невероятная чушь. :D
  14. Пилят. Но не они, а издатель, внутренними ресурсами, вроде бы.
  15. Обсуждение Disco Elysium перенесено в отдельную тему.
  16. Это ценник за Baldur's Gate, дополнение Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate II, дополнение Throne of Bhaal и спин-офф Siege of Dragonspear. Не так уж и много, учитывая количество.
  17. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    Всё это особенно поразительно на фоне шикарного порта Planescape. Явно делали разные команды.
  18. Я не планировал. Игра вышла только на Windows, а у меня Mac.
  19. В любом случае региональная цена будет у игры, как и всегда.
  20. Del-Vey

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Насколько я понял, не совсем. Они управляются представителями Носферату, но в целом это фракция любых бомжебродяг, среди них могут и слабокровные попрошайки водиться, и представители других кланов, отвергнутые своими собратьями. И в тексте описания фракции написано, что они могут стать союзником любой другой фракции, это косвенно говорит о том, что вступить в Незримые не дадут, они будут просто представлены в игре, а игроку придётся привлечь их на свою сторону после выбора этой самой стороны. Если копать глубже, опираясь уже исключительно на мои домыслы, можно предположить, что Незримые - это местный аналог Йес Мэна из Fallout: New Vegas, которые позволят игроку выбрать свой путь, не присоединяясь к одной из фракций, но заполучив преимущество, которое позволит с ними потягаться.
  21. Del-Vey

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Перевели как "Незримые", в этом плане мы совпали.
  22. Del-Vey

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Российский издатель снова оставил нас без локализованной версии предыстории, так что перевод опять на скорую руку. Несовпадение в терминологии неизбежно. В прошлый раз я перевёл фракцию как "Новоприбывшие", сейчас же выяснилось, в что в официальной русской версии они "Новопришедшие".
×