Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Релиз Cyberpunk 2077 снова перенесли

    Так эта пара месяцев суммируется с тем временем, что осталось до изначальной даты релиза, что в результате даёт почти полгода на полировку. Если игра, как они заявляют в обращении, сейчас уже закончена и остались только баги (учитывая, что им уже даже рейтинги присвоили соответствующие организации, добавлять и доделывать они ничего не будут, а значит правда), то это просто огромное количество времени на полировку. Я скорее ставлю на то, что они прикинули и поняли, что поправить баги к релизу за три месяц могут и не успеть, так что выбрали более безопасный вариант, взяв отсрочку. У CDPR такая репутация (не в смысле крутости, а в плане ценности для них как для бренда), что лучше не рисковать и действительно перенести, если нет уверенности. P.S. Или вот ещё инфа для размышления. По слухам, PlayStation 5 выходит 20 ноября (была утечка), то есть буквально на следующий день после Cyberpunk 2077. Xbox планируют запускать одновременно с ней. А что если они поняли, что могут за это время успеть перенести игру на консоли нового поколения и решили таки запрыгнуть ещё и на этот поезд, чтобы одним махом (и маркетинговым бюджетом) охватить сразу все актуальные на момент релиза игры платформы? Неоднократно же хвастались инженеры новых консолей, что теперь портирование будет элементарным (помнится, The Coalition рассказывали о том, как Gears 5 за месяц портанули на Xbox Series X). Но понятное дело, что отсрочка игры из-за портирования (читай, дополнительного заработка бабла) не встретит понимания у аудитории, особенно у PC-геймерв, на которых CDPR очень ориентируется. Потому и анонс переноса игры сейчас, а анонс игры на следующее поколение - потом, когда пыль уляжется и все свыкнутся с новой датой релиза. У CDPR пока что лучший в индустрии Damage Control, так что не удивлюсь подобному раскладу.
  2. Del-Vey

    Вышла демо-версия Vagrus: The Riven Realms

    @Wizzard никакого отдыха с тобой.
  3. На моей памяти это самые приятные слова, которые когда-либо говорили про наш сайт. Большое спасибо.
  4. Я? Вообще не разбираюсь в вопросе.
  5. Насколько я знаю, лицензия на использование SRD подразумевает невозможность использовать сеттинги/персонажей/монстров, созданных для вселенных D&D. Как-то так?
  6. Я чего-то не понимаю, видимо, но была вот такая новость, когда они анонсировали получение полноценной лицензии.
  7. Используют. После успеха кампании на Kickstarer они договорились с WotC.
  8. Ну игра запланирована как крупная, видимо, но на уровне концепта ей не нужно пятьдесят программистов, они пока только разобрались с концепцией примерно и идеи для воплощения прорабатывают. Естественно, небольшой командой ключевых специалистов.
  9. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Аркадный космосим от EA. В лесу сдох ранкор, не иначе.
  10. Скинчики-то? Опциональная фигня. Новые карты, режимы и прочее разрабатывают сотни сотрудников, им надо в течение как минимум года после релиза платить очень большие деньги. Я сомневаюсь, что бюджет этого DLC для D:OS составляет хотя бы 1% бюджета какого-нибудь бесплатного Call of Duty: Warzone. Если плата за контент таких масштабов - это наличие возможности купить розовый скин на револьвер, которую я могу игнорировать, то это сущая мелочь. Зато игра живёт и бесплатным контентом обрастает, хотя даже на релизе это уже была очень приличная покупка за свои деньги. Если брать Call of Duty, то это вообще одно из самых выгодных предложений на рынке сейчас. И кампания сюжетная, и мультиплеер, и батл-рояль, и зомби-режим кооперативный (хотя его, вроде, нет в последней части, но он был в предпоследней точно). И всё за цену одной игры. Не знаю, что там у Battlefield V происходит, в неё я вообще не играл почти (разок запустил по подписке), но какой-нибудь Apex Legends вообще бесплатен, деньги тратить можно только на скины. Я в ней больше тысячи часов провёл и очень всем был доволен: лучшая на мой взгляд стрельба в шутерах, разнообразные герои с уникальными стилями игры, быстрый матчмейкинг и куча фана. А скинчики что? Они мне палки в колёса не вставляют и вообще никак не мешают, ни в этой игре, ни в какой-либо другой.
  11. Да уже не очень актуально. Весь контент для Call of Duty последней бесплатен. И для Battlefront II. И для Battlefield V. Star Wars: Jedi Fallen Order вышла, DLC нет и не планируется. Для Assassin's Creed выходят платные дополнения, и как бы "Одиссея" мне ни была неприятна, нельзя отрицать, что дополнения очень крупные, в трёх частях каждое (первая часть даже бесплатная, кстати), а ещё они добавили множество контента с патчами, за него тоже денег не просили. Сейчас этим уже никого не удивить.
  12. Вслед за контентом для игры анонсировали графический роман, новость обновил.
  13. Del-Vey

    Desperados III

    Я уже играю. Консольная версия - просто отвал башки. Все лучшие порты изометрических игр просто курят в сторонке, даже D:OS. Прямое управление персонажем (левый стик), всё очень удобно, тонна настроек, на 100% перенастраиваемое управление, быстрое сохранение по нажатию тачпада, мгновенные загрузки последнего сохранения, и даже в меню, когда нажимаешь Options, курсор стоит сразу на последнем сохранении, чтобы быструю загрузку в два нажатия провести. Менюшки все доступны по одному клику, карта и задачи на одном экране (по нажатию просто приближение происходит, даже не на другой экран уводит). Я пока прошёл только обучение и часть первой миссии. Сейчас делами занят, но постоянно думаю об игре, мне очень хочется в неё вернуться, что со мной довольно редко происходит.
  14. Del-Vey

    Persona 4 Golden вышла в Steam

    Быстро ты.
  15. Эта не залочена, она уже пару недель как доступна.
  16. Со всеми этими переносами и отменами мероприятий стало очень тяжело следить за тем, что и когда начнётся. К счастью, какой-то святой человек сделал интерактивное расписание всех ивентов:
     
  17. Del-Vey

    Состоялся анонс Horizon II: Forbidden West

    Гадание на кофейной гуще. Специально даже отметил, чтобы не никто не воспринимал как декламирование факта: Дата релиза пока не называется, однако не исключено, что Forbidden West, будучи эксклюзивом PlayStation 5, станет одним из стартовых проектов грядущей консоли. В прошлом слухи такие ходили.
  18. Del-Vey

    Первые скриншоты Demon's Souls

    Просто мощностей PS3 оригиналу не хватало, чтобы полноценно показать то, что хотелось. Это не стилистический минимализм, а вынужденный. С приходом PS4 Миядзаки сделал Dark Souls III, в которой развернулся по полной. Там и детали, и готика ярко выраженная. Но даже в оригинальной Demon's Souls пытались показать, что прошло какое-то время и замок начал заростать. Просто они себе не могли позволить больше растительности и деталей из-за технического бюджета. Но даже та растительность, что есть, говорит о том, что место давно покинуто. И камни раздолбанные валяются. Мне кажется, ты путаешь архитектурные ограничения старого железа с артдирекшеном. Авторы ремейка воплощают в жизнь то, что не смогли по объективным причинам сделать создатели оригинала.
  19. Отчасти поэтому пошаговые бои и вводят с релизом на консолях. Но вообще всё прекрасно играется, если руки у авторов порта не из жопы растут. У Pillars of Eternity шикарный консольный порт, у Planescape: Torment тоже. Вот у Baldur's Gate и Icewind Dale херня какая-то, да, неудобно.
  20. От Hearthstone же. Потом Гвинт в The Witcher 3 привлёк кучу внимания и все вдруг поняли, что такие забавы могут понравиться и любителям сингловых игр, вот теперь инди-студии наперегонки пытаются сделать успешную игру с карточной боевой системой. Не говоря уже о том, что сделать карточную боевую систему дешевле, чем обычную.
  21. Самое время обсудить, что считать RPG, а что нет.
  22. Нет. Вообще другая компания из другой страны. RPG по Гарри Поттеру делает Avalanche Software, а Mad Max и Just Cause - это Avalanche Studios.
  23. Это Dragon Age: Origins для бедных. Со всеми вытекающими.
×